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  #31  
Alt 27-08-2003, 17:41
EvilKiller EvilKiller ist offline
Buzzer

 
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Ich finde die GBA am besten aber die Verteidigung ist scheiße ich würde mir wünschen das die Verteidigung der GBA im Originalspiel genauso wär wie beim Thunderstorm Mod da kann man nämlich die Stingerstellungen upgraden,es gibt eine Flak,mann kann Stingersoldaten ausbilden und es gibt ein neues Gebäude das Tarnzelt was superpraktisch ist.
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  #32  
Alt 27-08-2003, 17:50
Meister Propper Meister Propper ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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USA roxx da haus !! :ichdoof:

Erst paladine.. gut gegen schwache panzer und xtrem gut gegen skorpione... skor.rak. wird abgewehrt !!!

Dann noch die Luftwaffe... einfach nur hamma...
Die tomahawks sind auch net zu verachten.. durch den vorteil gegenüber den scuds der gba,... (die raketen verfolgen auch panzer die fahren)

Und ein Humvee mit tow.rak. 4 rak.troops. und 1 sniper is auch goil...
Geld beschaffung is auch die beste... (chinooks, abwurfzonen)
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  #33  
Alt 27-08-2003, 17:52
DarkLaserXXL DarkLaserXXL ist offline
Erzputzer

 
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eigentlich hat china wohl die beste geldbeschaffung - wenn du erst mal genug hacker hast wirst mit knete zugeschüttet
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  #34  
Alt 27-08-2003, 17:57
PupsMaster PupsMaster ist offline
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Zitat:
Original von C4-s.
Kommt drauf an gegen wen ich spiele...
ich zock eh meisten nur im SP da der MP irgendwie spinnt... seit 1.6 :hm:

USA nehme ich wenn ich gegen China spiele,manchmal auch GBA...sind eigendlich beide gut gegen China,GBA mehr da die gebäude 'ne Nuke überleben...

China nehme ich wenn ich gegen GBA spiele

und GBA ist am besten gegen USA

Im grossen und ganzen zock ich am meisten China :stick:
Obwohl ich GBa auch gut finde... Jarmen Kell... Bombentrucks... Hinterhalt... SCUD's....
USA ist auch nicht schlecht... Die Luftwaffe... Colonell Burton...
Kann mich nicht entscheiden... sind alle gut :laugh:
(hab trotzdem für China gestimmt ^^ )
da muss ich mal wieder sprechen
gba gut gegen usa??? eher umgekehrt würde ich sagen
usa gut gegen china?? am anfang ist ganz klar china besser es gibt diesen schönen menschen gatling rush
den nur gute usa spieler abwehren können
china gegen gba gut??? ich finde gba ist besser gegen china
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  #35  
Alt 27-08-2003, 19:28
DerSchatten DerSchatten ist offline
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Ganz klar China! Sind einfach die besten!
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  #36  
Alt 27-08-2003, 21:26
Wildsau Wildsau ist offline
Basishausmeister

 
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ich kann mit allen drei seiten ziemlich gut umgehen

aber im momment spiel ich nur GBA, is schon toll wenn die base keinen strom braucht
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  #37  
Alt 28-08-2003, 15:23
EvilKiller EvilKiller ist offline
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Ja das mit dem Strom bei der GBA ist schon toll.
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  #38  
Alt 28-08-2003, 17:47
Meister Propper Meister Propper ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Zitat:
Original von DarkLaserXXL
eigentlich hat china wohl die beste geldbeschaffung - wenn du erst mal genug hacker hast wirst mit knete zugeschüttet
na und ?? man ja wohl auch mehr als ein abwurfzonen bauen.. wenn du 10 hacker hast hab ich 4 abwurfzonen.. und ich glaub das bringt mehr als 10 hacker.. weiss net genau.. 1500 alle 2 min.. aba wenn auch egal.. :rolleys:
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  #39  
Alt 29-08-2003, 00:05
Babo Babo ist offline
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Zitat:
Original von Swifty
Darum geht es garnicht, du hast gesagt die Einheiten der GBA und die Verteidigung seien super.

Nach dieser Aussage gehören Panzer nicht zur Verteidigung und die "wahre" Verteidigung der GBA (Stinger&Tunnel) suckt nunmal. :rolleys:

Da kannst du sagen was du willst, jeder andere sieht das so wie ich.
ja ich geb dir Recht die Verteidigung der gba ist wirklich shit! Spiele noch nicht so lange!!!

ich wundere mich aber das so wenige China wählen. China ist doch 1000 mal besser als USA. Bei USA hat man voll die Geldprobleme wegen den Nachschublagern. Muss man 2 Minuten warten. Gescheite Einheiten haben sie auch net. China hat keine Geldprobleme und die besten Einheiten auf Boden zumindest, aber wer nutzt schon Flugeinheiten. Gut zur Verteidigung sind sie gut aber zum Angriff kann man sie vergessen wenn der Gegner paar Flugabwehreinheiten hat!

Usa hat zwar Paladin, abe Overloard ist besser und Flugzeuge bringen nicht viel bei guter Flak sind die sofort drauf, aber zum Defenden oder wichtige Gebäude angreifen können die ganz nütlich sein. Man braucht halt dann viele!
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  #40  
Alt 29-08-2003, 00:12
Babo Babo ist offline
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Zitat:
Original von Meister Propper
Geld beschaffung is auch die beste... (chinooks, abwurfzonen)
hä? Geldbeschaffung ist USA die schelchteste, ohne den Nachschub den die Abwurfzonen die brauchen viel zu lang. Bis du damal an Geld kommst musst du erstmal 5 bauen!
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  #41  
Alt 29-08-2003, 00:23
DarkLaserXXL DarkLaserXXL ist offline
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@meister propper

1. hab ich (wenn ich mal mit China spiel) mehr hacker
2. hacker bringen 300/360/480/600 pro minute pro nase in die kasse - um den selben effekt den viele hacker haben mit abwurfzonen zu erzielen musst du die base sowas von vollstopfen
3. ist die USA trotzdem meine Lieblingspartei :stick:
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  #42  
Alt 29-08-2003, 14:04
LordSeibrich LordSeibrich ist offline
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Sorry, Baba, aber Du argumentierst schon eigenartig. Ich denke, Du hast wahrscheinlich noch nicht übermäßig viele Spiele online ausgefochten.

Die USA sind China keinesfalls unterlegen. Nur die Stärken liegen teilweise in unterschiedlichen Bereichen.

Ferner klingen Deine Pauschalisierungen ein wenig albern.

"...Gescheite Einheiten haben sie auch net. China hat keine Geldprobleme und die besten Einheiten auf Boden zumindest, aber wer nutzt schon Flugeinheiten..."

"...Usa hat zwar Paladin, abe Overloard ist besser..."

USA hat also keine "gescheiten" Einheiten? Interessant; wusste ich noch nicht. Geldproble hat übrigens jede Partei automatisch, wenn der Spieler zu wenig in den finanziellen Nachschub investiert. Da geht es einem Chinesen nicht besser oder schlechter wie dem USA'ler.
Und Deine These, niemand würde Flugeinheiten nehmen, stärkt meine Vermutung, daß es sich bei Dir um einen primären CPU-Spieler handelt.
Für einen upgegradeten Overlord erhälst du ca. 3-4 Crusader. Haben letztere die ohnehin dringend erforderliche Kompositpanzerung, zerstören die einen Overlord ohne Verluste (vorausgesetzt das erforderliche Micro des Spielers lässt den jeweilig beschossenen Crusader nicht im Stich).

Spiele mal mit Chinesen öfter gegen gute USA-Spieler und Du wirst bald Deine Meinung revidieren.

Schöne Grüße,
LordSeibrich
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  #43  
Alt 29-08-2003, 22:09
Elite-Sniper Elite-Sniper ist offline
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eindeutig die USA!!!


:bpjm: :bpjm: :bpjm: :bpjm: :bpjm: :bpjm:
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  #44  
Alt 30-08-2003, 15:42
Babo Babo ist offline
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irgendwie sind alle gleichgut oder??
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  #45  
Alt 30-08-2003, 15:58
EvilKiller EvilKiller ist offline
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Zitat:
Original von Babo
irgendwie sind alle gleichgut oder??
Die eine(n)Partei ist/sind da besser wo die andere Partei(n) schlechter sind und umgedreht also es ist relativ ausgeglichen.
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  #46  
Alt 31-08-2003, 20:30
deadeye deadeye ist offline
Tanyas Butler

 
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OL Nick: deadeyeCH
Ich kann mich manchmal nie entscheiden wen ich nehme da alle gut sind. Die eine Partei hat die Vor-/Nachteile und die Partei die... Ich finde alle cool.
Die USA hat unter anderem eine Geile Luftmacht. Dafür haben sie eine nur für Panzer gute verteidigung.
CHINA hat u.a. die Beste verteidigung und Einheiten und beste verteidigung dafür sehr teuer.
GBA finde ich nur gut wenn sie voll aufgerüstet sind. Sie sind u.a. nicht so teuer.
__________________
>>>> zuerst schiessen dann fragen <<<<
[SSL] Swiss StormLords (Renegade/CS)
Renegade Leader
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  #47  
Alt 31-08-2003, 21:05
Babo Babo ist offline
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ich gebe hier mal meine Punkte:

Verteidigung
USA: 4
CHINA: 4
GBA: 3 (Tunnelsystem)

Lufteinheiten
USA: 5
CHINA: 3
GBA: 0

Bodeneinheiten
USA: 4
CHINA: 5
GBA: 3

Geldzufuhr
USA: 3 (zwar Hubis, aber abwurfzonen, die strom brauchen und man lange warten muss und dann auch wenig Geld bekommt)
CHINA: 5 (Hacker brauchen kein Strom, und man kann sie laufen lassen)
GBA: 4 (Schwarzmarkt, sehr effektiv und nicht stromabhängig)

partikelkanone/atomrakete/scud
USA: 2
CHINA: 3
GBA: 4

Spezialwaffen
USA: 5
CHINA: 5
GBA: 5

kosten preis/leistungsverhältnis (gebäudebauer, Strom, einheiten...)
USA: 1
CHINA: 1
GBA: 5





Gesamtpunkte:
usa:24
china:25
gba:24


Also nach meiner Punktevergabe komme ich auch dazu, dass alle Seiten in etwa gleichstark sind! Was mir halt sehr wichtig ist, ist das Geld, denn ohne das geht nix!
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  #48  
Alt 31-08-2003, 21:23
Benutzerbild von francebunkerer
francebunkerer francebunkerer ist offline
Cabal

 
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etwas komisch die punktvergabe besonders bei verteidung
un^d black market und dorpzone sind gleicheffizient
__________________
Hi Hintner!


Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
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  #49  
Alt 31-08-2003, 21:54
[RS]FalconEye [RS]FalconEye ist offline
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Zitat:
Original von Foxi
Oh Mann, was hab ich da schon Tränen gelacht wenn dann so Kommentare kommen wie: wieso kannst du Auroras bauen, woher hast du die vielen Migs, Cheater usw...
Davon kann ich ein lied singen
Und wie die immer staunen, wenn ausm tunnel plötzlich Overlords rauskommen
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  #50  
Alt 31-08-2003, 22:00
LordSeibrich LordSeibrich ist offline
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Zitat:
Original von Babo
ich gebe hier mal meine Punkte:

Verteidigung
USA: 4
CHINA: 4
GBA: 3 (Tunnelsystem)

Lufteinheiten
USA: 5
CHINA: 3
GBA: 0

Bodeneinheiten
USA: 4
CHINA: 5
GBA: 3

Geldzufuhr
USA: 3 (zwar Hubis, aber abwurfzonen, die strom brauchen und man lange warten muss und dann auch wenig Geld bekommt)
CHINA: 5 (Hacker brauchen kein Strom, und man kann sie laufen lassen)
GBA: 4 (Schwarzmarkt, sehr effektiv und nicht stromabhängig)

partikelkanone/atomrakete/scud
USA: 2
CHINA: 3
GBA: 4

Spezialwaffen
USA: 5
CHINA: 5
GBA: 5

kosten preis/leistungsverhältnis (gebäudebauer, Strom, einheiten...)
USA: 1
CHINA: 1
GBA: 5





Gesamtpunkte:
usa:24
china:25
gba:24


Also nach meiner Punktevergabe komme ich auch dazu, dass alle Seiten in etwa gleichstark sind! Was mir halt sehr wichtig ist, ist das Geld, denn ohne das geht nix!
Also manchmal frage ich mich schon, ob hier noch alle bei Verstand sind...
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  #51  
Alt 01-09-2003, 16:12
keybreaker keybreaker ist offline
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wenn man bewerte und keine bewertung möglich ist gibt man nicht 1 sondern macht nen strich ( - )
__________________
Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch!
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  #52  
Alt 02-09-2003, 15:41
Oisky Poisky Oisky Poisky ist offline
Visceroid

 
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Zitat:
Original von Babo
aber wer nutzt schon Flugeinheiten
hall0??
wie schon einer vor mir sagte, scheinst du nur gegen cpu zu spielen. der baut nämlich nur raptors. Wenn dir aber mal acht auroras über den weg laufen (unkaputtbar im angrif, leicht abzuschiessen beim rückflug) dann sieht die Sache anders aus. 2 Auroras zerlegen alle Gebäude ausser Kommandozentrale, Superwaffen und Strategiezentrum. (korrigiert mich wenn ich nen Fehler mache).


was findet ihr eigentlich besser: Crusader oder Paladin? mit Begründung bitte.
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  #53  
Alt 02-09-2003, 16:23
Ld`FireStorm Ld`FireStorm ist offline
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Zitat:
Bist du n00b? Panzer gehören nicht zur Verteidigung, man kann sie der Verteidigung hinzufügen, aber als Verteidigung fungieren nur Sachen wie Gatling, Bunker,Patriot, Stinger usw.
Da hat er eindeutig recht, kein Panzer zählt zur Mainverteidigung auch wenn Sie oft zur Defensiveverteidigung eingesetzt werden. Doch nen Panzer ist und bleibt ein Panzer, Kettenfahrzeug das bewaffnet ist und zum Angiff dient.

Doch die GBA ist wohl nicht zu unterschätzen Sie haben zwei große Vorteile gegenüber den anderen Nationen.

1.) Sie brauchen keine Stromversorgung
2.) Alle Fahrzeuge sind billig und können daher in großen
Massen produziert werden.

Klar ein Nachteil ist das die Stingerstellungen wirklich leicht zu zerstören sind. Aber mit genug Einheiten und Tunnelsystemen kann man sich wirklich so einbunkern das nix an einen rankommt. (Wers mag :/ )

Bei GBA / GLA könnte man teilweise sogar sagen das alle Fahrzeuge zur Verteidigung dienen denn ohne die hat GBA keine Chance.
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  #54  
Alt 02-09-2003, 18:27
LordSeibrich LordSeibrich ist offline
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Zitat:
was findet ihr eigentlich besser: Crusader oder Paladin? mit Begründung bitte.
Um die Frage zweckmäßig zu beantworten, muss man sich zuerst die primären Unterschiede der beiden Fahrzeuge versinnbildlichen. Hat man die Unterschiede erkannt, ergibt sich daraus automatisch das jeweilige Einsatzgebiet.

Crusader : Wird doppelt so schnell produziert, ist günstiger wie sein großer Bruder und kann zudem mehr Treffer wegstecken.

Paladin : Besitzt ein Lasergeschütz zur Abwehr jeglicher Missiles (selbstverständlcih mit Ausnahme von SW's).


Somit setze ich den Crusader primär dann ein, wenn ich merke, mein Gegner wirft mir große Panzerhorden (wie z.B. Faust Maos oder auch Gattling-Panzer, Paladine oder Crusader) entgegen.
Das erhöhte Potential, erlittenen Schaden zu absorbieren macht sich nun schnell bemerkbar. Auch kann man schneller selbst mit einer großen Masse an Tanks kontern, da die Bauzeit identisch mit der eines Faust-Maos ist. Weiterhin ist der Crusader im Zusammenspiel mit Rocket-Trooper hervorragend geeignet um anrückende Overlords zu zerstören. Aber auch, wenn keine Rocket-Trooper verfügbar sein sollten: wenn möglich sollte gegen die chinesischen Overlords immer mit Crusadern vorgegangen werden.

Der Paladin ist dann zweckmäßig, sobald der Gegner Dir mit Raketen zu schaffen macht. Insbesondere Migs seien hier erwähnt, die größere Verbände von Crusadern geradezu mit Leichtigkeit zerstören würden.
Gegen die GBA lohnen sich Paladine zumeist mehr, wie Crusader, da sich die GBA häufig vieler Raketen bedient; als Beispiel sollen hier Skorpione dienen - allem voran aber der Angstfeind eines jeden Crusaders: Scuds! Spätestens hier ist der Einsatz von Palas nahezu verpflichtend! Abwehranlagen der GBA (Stingerstellungen) lassen sich ebenfalls einfacher durch Paladine ausschalten. Bei Buggies scheiden sich die Geister: zwar wird das Schadenspotential der kleinen Quälgeister durch den Laser der Palas gemindert, ist aber oftmals dennoch ausreichend, um den beschossenen Pala über den Jordan zu schicken. Große Verbände von Paladine haben wohl aufgrund der vielen Laser am ehesten Überlebenschancen gegen Buggies (wennauch spätestens hier der USA'ler zu ganz anderen Mitteln greifen sollte...).
Sobald sich der GBA'ler entschließt, Deine Paladine mit Maraudern zu kontern, ist ein Umstieg auf Crusader Deinerseits durchaus sinnvoll; da sich die Preiserhöhung des Abwehr-Laser nun nicht mehr auszahlt; zudem hält der Crusader mehr aus - und ist schneller produziert, wie der schwere Panzer der GBA.
Auch gegen Infanterie zahlen sich Paladine faktisch mehr aus, wenngleich große Horden von Rocket-Troopern bei Gebrauch ihres Lasers den Paladin unter Umständen sehr alt aussehen lassen (hier ist wohl Flucht die beste Alternative).

Letztlich sollte noch erwähnt werden, daß ein gesunder Mix aus beiden Panzern in einem Verbund prinzipiell vorteilhaft sein kann.

Natürlich kann man jetzt weiter ausholen, da die Sache mit jeder neuen hinzukommenden Einheit komplexer wird - aber ich denke die Grundkenntnisse für den Gebrauch der beiden Panzer solltest Du nun erfahren haben, Oisky Poisky.


Schöne Grüße,
LordSeibrich
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  #55  
Alt 02-09-2003, 18:50
Oisky Poisky Oisky Poisky ist offline
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wow. ok alles beantworted. danke
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  #56  
Alt 02-09-2003, 19:15
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francebunkerer francebunkerer ist offline
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Original von LordSeibrich
Zitat:
was findet ihr eigentlich besser: Crusader oder Paladin? mit Begründung bitte.
Um die Frage zweckmäßig zu beantworten, muss man sich zuerst die primären Unterschiede der beiden Fahrzeuge versinnbildlichen. Hat man die Unterschiede erkannt, ergibt sich daraus automatisch das jeweilige Einsatzgebiet.

Crusader : Wird doppelt so schnell produziert, ist günstiger wie sein großer Bruder und kann zudem mehr Treffer wegstecken.

Paladin : Besitzt ein Lasergeschütz zur Abwehr jeglicher Missiles (selbstverständlcih mit Ausnahme von SW's).


Somit setze ich den Crusader primär dann ein, wenn ich merke, mein Gegner wirft mir große Panzerhorden (wie z.B. Faust Maos oder auch Gattling-Panzer, Paladine oder Crusader) entgegen.
Das erhöhte Potential, erlittenen Schaden zu absorbieren macht sich nun schnell bemerkbar. Auch kann man schneller selbst mit einer großen Masse an Tanks kontern, da die Bauzeit identisch mit der eines Faust-Maos ist. Weiterhin ist der Crusader im Zusammenspiel mit Rocket-Trooper hervorragend geeignet um anrückende Overlords zu zerstören. Aber auch, wenn keine Rocket-Trooper verfügbar sein sollten: wenn möglich sollte gegen die chinesischen Overlords immer mit Crusadern vorgegangen werden.

Der Paladin ist dann zweckmäßig, sobald der Gegner Dir mit Raketen zu schaffen macht. Insbesondere Migs seien hier erwähnt, die größere Verbände von Crusadern geradezu mit Leichtigkeit zerstören würden.
Gegen die GBA lohnen sich Paladine zumeist mehr, wie Crusader, da sich die GBA häufig vieler Raketen bedient; als Beispiel sollen hier Skorpione dienen - allem voran aber der Angstfeind eines jeden Crusaders: Scuds! Spätestens hier ist der Einsatz von Palas nahezu verpflichtend! Abwehranlagen der GBA (Stingerstellungen) lassen sich ebenfalls einfacher durch Paladine ausschalten. Bei Buggies scheiden sich die Geister: zwar wird das Schadenspotential der kleinen Quälgeister durch den Laser der Palas gemindert, ist aber oftmals dennoch ausreichend, um den beschossenen Pala über den Jordan zu schicken. Große Verbände von Paladine haben wohl aufgrund der vielen Laser am ehesten Überlebenschancen gegen Buggies (wennauch spätestens hier der USA'ler zu ganz anderen Mitteln greifen sollte...).
Sobald sich der GBA'ler entschließt, Deine Paladine mit Maraudern zu kontern, ist ein Umstieg auf Crusader Deinerseits durchaus sinnvoll; da sich die Preiserhöhung des Abwehr-Laser nun nicht mehr auszahlt; zudem hält der Crusader mehr aus - und ist schneller produziert, wie der schwere Panzer der GBA.
Auch gegen Infanterie zahlen sich Paladine faktisch mehr aus, wenngleich große Horden von Rocket-Troopern bei Gebrauch ihres Lasers den Paladin unter Umständen sehr alt aussehen lassen (hier ist wohl Flucht die beste Alternative).

Letztlich sollte noch erwähnt werden, daß ein gesunder Mix aus beiden Panzern in einem Verbund prinzipiell vorteilhaft sein kann.

Natürlich kann man jetzt weiter ausholen, da die Sache mit jeder neuen hinzukommenden Einheit komplexer wird - aber ich denke die Grundkenntnisse für den Gebrauch der beiden Panzer solltest Du nun erfahren haben, Oisky Poisky.


Schöne Grüße,
LordSeibrich


äääääääääääh
crusader bauzeit 10 pala 12(voll verdoppelt!)
crusader:
480 grundpanzerung
zu 580 upgraded
pala
500.0 grund
600 upgraded
sonst noch wünsche?
__________________
Hi Hintner!


Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
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  #57  
Alt 02-09-2003, 19:39
LordSeibrich LordSeibrich ist offline
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@francebunkerer:

Meines Wissens nach ist mit 1.6 der Crusader in Relation aufgewertet worden und hält nun mehr aus als sein Bruder.

Und wenn Du schon mich schon ungefragt mit Deiner Selbstherrlichkeit konfrontierst (O-Zitat: "sonst noch wünsche?"), dann solltest Du Deine Einwände wenigstens nicht derart dilettantisch formulieren:

Der Ausdruck "grundpanzerung" ist in diesem Zusammenhang nämlich gänzlich falsch. Die Panzerung wird in Generals durch Kategorien festgelegt. Es exisitiert eine feste Anzahl dieser Kategorien, wobei diese fix sind.
Die Panzerung eines Crusaders besitzt die gleiche Kategorie, wie die des Paladins. Somit bleibt die Panzerung dieser beiden Fahrzeuge stets gleich - auch nach dem Upgrade (Kompositpanzerung). Das einzige was sich nach dem Einkauf des o. g. Upgrades verändert, ist der Wert, der misst, wieviel Schaden die entsprechende Einheit aushält, bevor sie als zerstört gewertet wird.

Mit der Bauzeit magst Du durchaus richtig liegen, diese Werte habe ich lediglich von einer engl.-sprachigen Fansite übernommen. Möglicherweise liege ich da völlig daneben.

Schöne Grüße,
LordSeibrich
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  #58  
Alt 02-09-2003, 19:47
Benutzerbild von francebunkerer
francebunkerer francebunkerer ist offline
Cabal

 
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nein, der crusader wurde nicht aufgewertet,es wurde nur ein string angepasst

soll ich etwa sagen:
der paladin hat einen activebody moduletag
dessen max health wert bei 500 liegt


durch MaxHealthUpgrade ModuleTag_18
TriggeredBy = Upgrade_AmericaCompositeArmor
AddMaxHealth = 100.0
ChangeType = ADD_CURRENT_HEALTH_TOO ;Choices are PRESERVE_RATIO, ADD_CURRENT_HEALTH_TOO, and SAME_CURRENTHEALTH
erhält er 100 health points mehr
so ist der max health wert bei 600?
tönt doch ein büsschen scheisse oder?
__________________
Hi Hintner!


Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
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  #59  
Alt 02-09-2003, 19:49
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C4-s. C4-s. ist offline
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  #60  
Alt 02-09-2003, 19:52
LordSeibrich LordSeibrich ist offline
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Hey! Nicht übel gekontert

Aber wie wäre es, wenn Du einfach folgende Zeile aus den böhmischen Dörfern herausnimmst und als Kernaussage fokussierst?

"erhält er 100 health points mehr"

Das wäre optimal - und verstehen sogar Leute wie ich


Schöne Grüße,
LordSeibrich
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