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  #211  
Alt 14-11-2007, 20:51
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Joa... nächstes Jahr wirds schliesslich besser.. ich mein Supcom2 bzw das nächste Standalone Projekt, KW , Starcraf2 .... alles kinderspiele im vergleich zu Sunage...
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  #212  
Alt 14-11-2007, 21:00
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wird Sunage in Bielefeld produziert?

würd einiges erklären

vb
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen,
der Tod so hart und schnell
Der Wind er trägt mein Stoßgebet
in die kalte Welt
Das Haupt erhoben, Schwert gezogen
stürz ich in die Flut
Breche mich durch heiße Wogen
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  #213  
Alt 14-11-2007, 21:42
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Tja, das passiert wenn dem C&C-Killer-Strategie-Kracher die Lunte ausgeht
irgendwie muss sunage doch TW killn oder?
und die amchen d as halt mit dem release!
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  #214  
Alt 14-11-2007, 23:07
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Ich glaub SUNAGE ist das Duke Nukem Forever der Strategiespiele^^
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  #215  
Alt 14-11-2007, 23:38
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So, ich kenn jetzt Seite 1 und 6 von dem Thread und ich glaube nicht, dass es sich lohnt, über Sunage weiter zu diskutieren, bevor da nicht endlich mal was handfestes kommt
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  #216  
Alt 14-11-2007, 23:42
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Ok ich müsste also meine Sig umändern in KW-Killer, vielleicht hauts rein

Wann kommen denn die 3 Titel raus, SupCom2+KW+SC2 ??

Zitat:
Zitat von VB82 Beitrag anzeigen
wird Sunage in Bielefeld produziert?

würd einiges erklären

vb
Bielefeld existiert doch garnicht
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  #217  
Alt 14-11-2007, 23:52
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Vielleicht solltest du deine Sig eher in 'Sunage, vielleicht früher als Duke Nukem Forever' ändern
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #218  
Alt 14-11-2007, 23:54
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Also SunAge ist seit 10jahren in der Entwicklung, wie siehts mit Duke aus?
Seit wann arbeiten die da dran?
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  #219  
Alt 14-11-2007, 23:56
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  #220  
Alt 15-11-2007, 00:00
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Seit 97 schon!
Wenigstens ist SunAge aber Gold. HAHA
Die Frage ist nun zu welchen Zeitpunkt man das Spiel releasen soll um die meiste Kohle zumachen.
Wenn der Publisher in den nächsten 2Wochen zu neuen Prognosen kommt, dann trau ich den KaspersVerein zu das Spiel auf nächstes Jahr zuverschieben.
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  #221  
Alt 15-11-2007, 00:10
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Man merkt: Du kennst die DNF Story nicht
Duke Nukem: 1991
Duke Nukem II: 1993
Duke Nukem 3D: Januar 1996

Seitdem gibt's Spekulationen um DNF. Lies mal den Artikel.
Nun, SunAge wird auch seit 1997 entwickelt?

Wer weiss, vielleicht kommt morgen die Meldung DNF sei Gold und würde am 29.11. released?
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Zitat:
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  #222  
Alt 15-11-2007, 00:14
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DN1 und DN2 hab ich gezockt.
DN3D nicht mehr, bin auch nicht so ein Duke Fan das ich mich damir beschäftig habe.
Ich weiß das DNF seit langem angekündigt ist, aber nicht das es seit 97 ist sondern eher 2000.
Will gerne wissen wie oft die Engine gewechselt wurde vom Spiel
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  #223  
Alt 15-11-2007, 02:46
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OL Nick: gersultan
Zitat:
Zitat von alicio Beitrag anzeigen
Wieder Release verschoben, 30.11.07
was hab ich gesagt?
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  #224  
Alt 15-11-2007, 09:15
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RedBasti RedBasti ist offline
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Zu Duke Nukem Forever hier mal eine nette Liste mit Dingen, die passiert sind, seit dem DNF erstmals angekündigt wurde.
http://duke.a-13.net/
Mal zwei nette Beispiele aus der Liste:
Zitat:
# In 1997, the fastest consumer internet connection was a 33.6 kbps modem. On average, consumer internet connections are 300 times faster today.
# When Duke Nukem Forever was announced, the fastest processor available to consumers was a 233Mhz Pentium. Since then the clock speed of consumer processors has increased over 16 times (32 times counting dual cores), and the fabrication process has decreased from 250nm to 65nm.
Zitat:
Wenigstens ist SunAge aber Gold. HAHA
Nicht offiziell.
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  #225  
Alt 15-11-2007, 09:52
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Apokus Apokus ist offline
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Langsam glaub ich Sunage ist ein Game(Propaganda ) von EA...
Und zwar soll es uns Zeigen was hätte passieren können wenn nicht EA das ganze gemacht hätte...
10 Jahre entwicklungszeit und es hat immer noch den Status des Ladderkits von Generals...

"Kommt mit dem nächsten Patch/Montag"
Mittlerweile weiss ich zumindest das ichs mir gar nicht mehr anschauen brauche ^^
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  #226  
Alt 15-11-2007, 16:06
Extinction Extinction ist offline
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen



Nicht offiziell.




zwei doofe ein gedanke ^^
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  #227  
Alt 15-11-2007, 16:44
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zurück zum Thema...

So Leute,

der ganze Verarsche hier ist ja ganz lüstig und unterhaltsam, und ich bin auch persönlich nicht gerade von der Kommunikationspolitik von Vertex4 und dtp beeindruckt.

Das aber beiseite finde ich aber dass man das Spiel eine Chance geben soll.

Die jetzigen Situation könnte viele Hintergrunde haben:
  • dtp befurchtet dass das Spiel im Weihnachtsrummel untergeht
  • technische/qualitäts/rechtliche Probleme sind in letzter Minute aufgetreten
  • Es gibt Krach zwischen Publisher und Entwickler (unterschiedliche Meinungen zu Produktqualität, Marketinginvestitionen, Release-Timing oder sonst was)
  • Von die Features und Einheiten sehe ich kein gravierenden Jugendschutz-Probleme, aber man weiß ja nie; gehe aber sehr stark davon aus dass die Verschiebung nichts mit die USKL-Prüfung zu tun hat, außer dass jemand bei dtp das Spiel zu spät eingereicht hat

Natürlich ist ein 10-jahriger Entwicklungszeit Quatsch (von reale Entwicklungszeiten und technische und finaziellen Rahmenbedingungen gesehen), und das Spiel ist eher ein Total Conversion Mod als eine neues Spiel ("Iberium" , Story-Abklatsch, Seiten-Logos/Namen usw. usw.); trotzdem finde ich dass eine 'leichtere' Engine (2D) auf jetzigen Rechner mit ein altvertraute Spielprinzip durchaus interessant sein könnte, besonders bei ein günstige Preis.

Das Spiel könnte durchaus technisch und grafisch poliert sein, mit vernunftige Balancing; Zeit haben sie ja genug gehabt. Wenn es dann auf den Schlachtfeld richtig kracht, Gameplay- und Kloppe-technisch, dann wäre das Spiel durchaus etwas interessantes für zwischendurch.

Werde mich jedenfalls das Demo saugen, oder wenn es nicht vor Release erscheint eine Woche nach Erscheinung warten, zu sehen was die Experten hier zu sagen haben...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #228  
Alt 15-11-2007, 16:55
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Nunja, wenn man jetzt genau nachließt wird man festellen das wir eigentlich so gegen das Spiel garnichts haben.
Es ist da eher ein anderer Punkt der dazu führt das wir das Spiel schlecht reden würden.

Doch wie gesagt, ich denke ich spreche da so nicht nur für mich aber eigentlich haben wir garnichts gegen Sunage.
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  #229  
Alt 15-11-2007, 17:04
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Zitat:
Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
So Leute,

der ganze Verarsche hier ist ja ganz lüstig und unterhaltsam
eigentlich hacken wir nur auf dem Fanboy und weniger auf dem Spiel rum ..ok manchmal auf beiden, aber auf ersterem rumhacken ist definitiv unterhaltsamer
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  #230  
Alt 15-11-2007, 17:07
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Vielleicht brauchen wir ein e.V. für Fanboy-Schutz?
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #231  
Alt 15-11-2007, 17:12
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Wann ist Gründungssitzung?
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #232  
Alt 15-11-2007, 17:14
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In einem C&C Forum schlecht über TW zureden, beschert einem nicht grade Sympathisanten.
Aber wenn es euch Spass macht, können wir die TW Diskussion weiterführen.
Hab noch nicht das ganze Pulver verschossen.
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  #233  
Alt 15-11-2007, 17:16
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Wann ist Gründungssitzung?
Vermutlich in Februar in Köln am Rhein...
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  #234  
Alt 15-11-2007, 17:18
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Zitat von alicio Beitrag anzeigen
In einem C&C Forum schlecht über TW zureden, beschert einem nicht grade Sympathisanten.
Bullshit in einem C&C Forum zu reden beschert einem nicht gerade Sympathisanten meinst Du?
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  #235  
Alt 15-11-2007, 17:19
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alicio alicio ist offline
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Trailer gibst endlich:

http://www.vertex4.com/sunage/teaser
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  #236  
Alt 15-11-2007, 17:43
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hm

mix(SC1+KKND+Dune+TS) = SunAge ?

so das was mir spontan durchn Kopp ging als ich den Trailer sah
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  #237  
Alt 15-11-2007, 17:45
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  #238  
Alt 15-11-2007, 17:48
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Zitat von yoman Beitrag anzeigen
eigentlich hacken wir nur auf dem Fanboy und weniger auf dem Spiel rum ..ok manchmal auf beiden, aber auf ersterem rumhacken ist definitiv unterhaltsamer
So direkt wollt ich das jetzt nicht sagen.


Und nein, hier kann mal sehr wohl schlecht über C&C reden.
Es kommt nur darauf an wie man das tut.



EDIT:
Und zum Trailer. Nun 2D hin oder her, aber ich frag mich grade wo denn da nun die 10 Jahre drin stecken???
Oder mein Rechner kanns nicht richtig darstellen
Und du VB halt die klappe!
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Geändert von ccdx21 (15-11-2007 um 17:51 Uhr).
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  #239  
Alt 15-11-2007, 18:03
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Zitat von yoman Beitrag anzeigen
hm

mix(SC1+KKND+Dune+TS) = SunAge ?

so das was mir spontan durchn Kopp ging als ich den Trailer sah
Die Frage ist, wie kann man ein Rad neuerfinden das schon existiert.
Garnicht!
Wenn es ein Mix ist, von mir aus, solange nur die besten Sachen genommen wurden. So eine Art AllStarGame.
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  #240  
Alt 15-11-2007, 18:13
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Die Frage ist, wie kann man ein Rad neuerfinden das schon existiert.
Garnicht!
Ist das jetzt so eine art Allround Antwort auf alles?

Dann nimm lieber 42, die ist wesentlich kürzer.
Also mal im ernst jetzt und so ...


Aber komm, sind wir doch mal nicht so.
Jetzt tuh mir doch mal bitte einen gefallen und schreib mal detailiert auf was an Sunage nun so unglaublich gut sein soll.
Nimm dir da ein Stündchen Zeit um alle Fakten zu sammeln und liste die dann hier mal.
Das konnte ich weder herraus lesen noch im Trailer irgendwie erkennen.

Du bist doch hier der Experte, also mach mal bitte.
Fände ich sehr nett von dir dann
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