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  #121  
Alt 19-10-2003, 23:41
Bluesky Bluesky ist offline
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@ maddin
@ muffy

sorry konnte nicht eher und Danke für die Antwort!

Ich hatte natürlich die Files 1 : 1 übernommen, d.h.
der Name war wies original und die Pfade hatte ich auch so übernommen wie die originalen bigs.
Muss da jetzt noch mal recherchieren was falsch lief.
Ich hatte dann die originale wieder eingesetzt und auf einmal hatte ich ne Menge Änderungen, dabei war ich mir sicher, dass ich nichts verwechselt hatte.

Ich hatte mir das folgendermaßen gedacht:

Die bigs extrahieren; das gibt bestimmte Pfade; alles so belassen und nun die neuen Daten hinein kopieren an die richtige Stelle und dann mit Pfaden neu verpacken in bigs.

So wie ich Euch jetzt verstanden hatte war das wohl der richtige Weg. Ich muß irgendwo einen bock reingehauen haben. Ich habe jetzt noch mal alle neu installiert und werde es wohl noch mal sorgfältiger versuchen.

Was dann noch fehlt ist die Umbenennung der Einheiten etc. habt ihr da mal nen Tipp?
Hatte mit csf - Editoren experimentiert, aber das ist ne Menge Zeug was da so drinnen ist. Irgendwo gibt es auch einen Patch, aber rudimentär gehr der Text Patch zwar aber z.B. Taktische analysen hinterher macht er kaputt! Schade nicht ganz perfekt.

@fate
Evtl. kann mir ja auch Fate_F8 nen Tipp geben wie man so was macht, er hat da wohl mehr Erfahrung.

Also werde wohl noch mal neue bigs bauen, bei mir waren die übrigens ziemlich groß, zumindest die AudioGermanZH.big. Die hatte knapp 180 MB

Also bis danne !
Blue
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  #122  
Alt 20-10-2003, 10:22
FROST FROST ist offline
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@lookerbooker
yO!

hab die file mit "csf editor 1.01" editiert. der generals editor von wolftown schmiert immer bei mir ab. aber ich
versuch die datei zu fixen. einheitennamen sind alle korrekt. auch die lokalisierung der missionen. (z.B stuttgart statt sturmstadt, 4 stunden für den ganzen mist gesessen) wie gesagt versuch nun die file mit dem neuen kommenden editor von wolftown zu fixen.
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  #123  
Alt 20-10-2003, 11:53
FROST FROST ist offline
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yO!

der editor von wolftown funzt nun. aber das problem ist immer noch da: manche texte in den missionbriefings
sind unvollständig, d. h. es fehlen manchmal paar buchstaben. aber das ist eigentlich egal. ich zock eh fast nur netzwerk und da genügt meine modifikation vollkommen. sorry...
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  #124  
Alt 20-10-2003, 12:25
FROST FROST ist offline
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yO!

hab jetzt einen weg gefunden die probleme alle zu fixen.
werd nun alles korrigieren, da ich doch ein Perfektionist bin denk mal heut abend ist es fertig und ich werd es neu uploaden.
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  #125  
Alt 20-10-2003, 12:29
[TseF]Clan [TseF]Clan ist offline
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RE: FAQ: Uncut-Patches

kann man mit dem csf-editor oder irrgendanderem tool die bildschirmtexte verändern z.b.: kommandozentrale zu commandcenter o.a. ??????
bei mir funtzt dein uncut patch nicht @ Sod Fate
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  #126  
Alt 20-10-2003, 17:26
FROST FROST ist offline
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yO!

hab jetzt das meiste gefixt. wenn paar texte immer noch unvollständig sind, könnt ihr sie ja selbst editieren.
müsst dann den text kürzer gestalten. z.B. "auf dem weg nach baikonur" gibt er nur als "auf dem weg nach baik" wieder. ändert das einfach in "richtung baikonur"
um. das passt. müssten aber nicht mehr viele fehler drin sein. (hab keine mehr gefunden) die datei wurd neu upgeloadet.

PS: weiss jemand von euch ob man die wav-files mit "cool edit" entzerren kann? hab die files vom aufgebrachten mob gefunden. aber wie kann man das entzerren?
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  #127  
Alt 20-10-2003, 17:44
Bluesky Bluesky ist offline
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@ FROST

Musst mal weiter vorne in diesem Thread schauen, da steht was vom entzerren und wie die files augebaut sind, ich glaube von muffy, bin aber nicht ganz sicher!

Blue
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  #128  
Alt 20-10-2003, 19:16
Lookerbooker Lookerbooker ist offline
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Jo da hast de recht der 1-01er csf editor is nich das ware weil bei dem immer nur der halbe text angezeigt wird.

Ich hab auch einen csf editor genomen aber der nannte sich stringeditor. Wenn der noch gefixt wird is der für sowas perfekt, weil mit dem kann man die csf datei laden und sich dann die datei als txt abspeichern lassen.
Dann änderst de alles was die EA Leute verhunzt haben, speicherst ab lädst wieder die csf datei mit dem stringeditor und ladest dann die geänderte txt datei und er überschreibt dann gleich alle änderungen. Dann speichert man das ganze noch und fertig. Das gute an diesem tool ist das es die csf dateien die man damit öffnen will vorher überprüft und genau daran hab ich gesehen warum immer missing blabla dann bei manchem zeugs steht im game. Der sagt mir bei der generals.csf von DSN immer das sie corupt ist, selbiges sagt es mir auch wenn ich die generals.csf von ZH öffne, aber bei der generals.csf von C&C Generals (ger) [Hauptprogramm] öffnet es sie ohne irgentwelche probs.

Mal gucken was is wenn die von EA den nächsten patch rausbringen.
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  #129  
Alt 20-10-2003, 19:20
Lookerbooker Lookerbooker ist offline
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Wie man die wav's entzerrt möcht ich auch mal gern wissen. Denn es fehlen noch einige wav's die nicht entzerrt worden, größtenteils nur noch die aus dem SP für ingamezwischensequenzen!
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  #130  
Alt 23-10-2003, 14:56
TheOneAndOnly TheOneAndOnly ist offline
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Hallo,

gibt es einen Patch wo alles von selbst eingestellt wird ohne in irgendwelchen Dateien und Ordnern rumzudoktern?

Mir ist das alles zuviel und ich bin auch kein Profi.
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  #131  
Alt 23-10-2003, 18:26
FROST FROST ist offline
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yO! hab nochmals die generals.csf editiert und wieder upgeloadet. jetzt müssten aber alle Fehler behoben
worden sein. (paar mission locations waren falsch,
colonel burton hiess in paar mission kommandobot, ist jetzt alles gefixt )
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  #132  
Alt 26-10-2003, 14:17
Flutsch Flutsch ist offline
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RE: Text

tach.

@FROST,

ich weiß jetzt nicht ob es an mir liegt aber ich kann deine datei nicht runter laden. könntest du da mal bitte gucken, oder die neu uploaden.

danke.
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  #133  
Alt 26-10-2003, 19:48
TheOneAndOnly TheOneAndOnly ist offline
Hundefutter

 
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Eine Frage nochmal zu den 2 Patches:

Muss ich die Patches in den Generals Zero Hour Ordner einfügen oder ist es egal wo sie installiert werden?
Wenn ich nämlich die Patches in den Generals Ordner installiere, dann finde ich die ganzen Ordner nicht wie " Art, Data german " usw !
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  #134  
Alt 26-10-2003, 21:44
FROST FROST ist offline
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@flutsch
yO!
hmm...liegt wohl bei dir...es funzt 100%...
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  #135  
Alt 27-10-2003, 11:03
Flutsch Flutsch ist offline
Hundefutter

 
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hast recht. ich musste beim downloaden die datei nur von generals.zip und generals.rar ändern.

achso, und es läuft super.
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  #136  
Alt 29-10-2003, 17:05
Chris Jambers Chris Jambers ist offline
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Zivilisten

Hi
Hat scho jemand Erfahrungen gemacht um Zivilisten wie sie es im indizierten Generals gegeben hat wieder in Stunde Null einzubinden???
Kann es sein das dies mapgebunden ist und ich evtl. nur die mapsZH.big ändern muss???
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  #137  
Alt 29-10-2003, 18:44
[-SoD-]Fate_F8 [-SoD-]Fate_F8 ist offline
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[-SoD-]Fate_F8 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
weinen News from the Patch-Frontline

hiho...

gibt wieder neues zu berichten.

zum einen: es klappt nun recht gut mit der zusammenarbeit zw. "bepe" und mir.

zum anderen: wir sind mitten drin

es wird aller voraussicht nach, drei patches für "die stunde null" geben.

1.) Multiplayer-Patch
2.) Soloplayer-Patch
3.) Video-Patch (das steht allerdings noch nicht 100% fest)

alle patches zusammen ergeben dann, nach jetzigem stand, ein 99,9999%iges deutsches Zero Hour :stick:

was wird alles geändert werden (voraussichtlich):
- Menügrafiken (mpp)
- Spielgrafiken <fahrende Bombe> (mpp)
- Generale-Portraits (mpp)
- großteil der Texte <WA -> USA, IGB -> GBA etc.>(mpp)
- entzerrte Einheitensprachausgabe (mpp)
- unzensierte Sprachausgabe <Kommandobot -> Col. Burton, Infiltrator -> Jarmen Kell etc.> (mpp)
- Startbilder gegen "Zero:Hour" (mpp)
- Fast-forward Funktion in den Replays (mpp)

- Missionsbeschreibungen unzensierte Sprachausgabe <IBG -> GBA, AP -> China etc.> (spp)
- entzerrte Beschimpfungen der Generale in der Herausforderung (spp)

- Audiospur der Videos unzensiert und entzerrt (vp)
- Videospur der Vidoes unzensiert (vp)

der "basis-patch" wird der multiplay-patch sein, zus. zu diesem kann dann der soloplay-patch geladen/installiert werden wie auch der (evtl.) video-patch

ich hoffe mal, ich hab jetzt nichts vergessen (oder dazugedichtet *gg*), aber dass sollte der wohl "kompleteste" patch sein, den man für "Die Stunde Null" erststellen kann

euer "embedded corrospondent"

[-SoD-]FateF8
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  #138  
Alt 30-10-2003, 13:44
Nabazul Nabazul ist offline
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Beiträge: 10
Nabazul hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
das hört sich doch schon mal sehr gut an..gibts schon ein unegfähres releasdate???
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  #139  
Alt 30-10-2003, 13:57
egc|syrus egc|syrus ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 1
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jo, denn sag doch auch mal bitte bescheid.
bei mir funzen die anderen nämlich nicht.

egc|syrus
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  #140  
Alt 30-10-2003, 16:27
Renegade24 Renegade24 ist offline
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Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 16
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Ich denke, Fate wird uns schon rechtzeitig informieren...

Nur Geduld...

Er wird sicher am Ball bleiben....
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  #141  
Alt 30-10-2003, 19:41
[-SoD-]Fate_F8 [-SoD-]Fate_F8 ist offline
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Beiträge: 59
[-SoD-]Fate_F8 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Again, news from the Patch-Frontline

Moin,

ein wenig muss ich die "vorfreude" wohl dämpfen...

Zitat:
1.) Multiplayer-Patch

was wird alles geändert werden (voraussichtlich):
- Menügrafiken (mpp)
- Spielgrafiken <fahrende Bombe> (mpp)
- Generale-Portraits (mpp)
- großteil der Texte <WA -> USA, IGB -> GBA etc.>(mpp)
- entzerrte Einheitensprachausgabe (mpp)
- unzensierte Sprachausgabe <Kommandobot -> Col. Burton, Infiltrator -> Jarmen Kell etc.> (mpp)
- Startbilder gegen "Zero:Hour" (mpp)
- Fast-forward Funktion in den Replays (mpp)
leider ist es doch nicht möglich die "systemmeldungen" bzgl. der helden zu "unzensieren".
d.h. meldungen wie "Unser Infiltrator wurde entdeckt" bleiben bestehen, zwar entzerrt, aber nicht unzensiert

ansonsten gehen die arbeit gut voran

gruss

euer "embedded corrospondent"

[-SoD-]FateF8
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  #142  
Alt 31-10-2003, 00:13
Generalsmuckl Generalsmuckl ist offline
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Hi,

erst ma großes Lob an den uncut Patch
hab den vun Fate genommen. Is ja
auch alles cool bis auf die neuen Einheiten
sounds! Dar Be-PE-Yot-EM die ja entzerrt hat
hat ich mir gedacht das man die Patches vielleicht mixen kann? Weil bei Be-Pe-Yot-Em is ja die Schrift no net
geändert. Kann mir einer sagen welche Dateien ich von welchem nehmen muss damit ichs richtig mixen kann?

Please Help!!!!!!!!

MFG
Generalsmuckl
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  #143  
Alt 31-10-2003, 11:39
locutus44 locutus44 ist offline
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Ja Generalsmuckel, das geht wohl. Muffy hat dazu mal ein tutorial geschrieben und weiter zurück in diesem thread steht auch wie man da rangehen muss und welche dateien wichtig sind. Einfach mal suchen, hab mir mit viel bastelei jetzt auch schon die unzensierte version gebastelt, die Fate mit bepe bald releasen will, mit ein paar kniffen ist das machbar. Also einfach mal suchen oder auf den neuen Patch warten, wäre zu viel um das alles jetzt nochmal ausführlich zu erklären
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  #144  
Alt 31-10-2003, 13:31
Generalsmuckl Generalsmuckl ist offline
Hundefutter

 
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Beiträge: 20
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Boah cool Danke!!!!!!!!!!
Hab mir jetzt meine eigene
fast perfekte unzensierte Version gebastelt!!
Das einzige was jetz noch abnerft sind die Generäle!!
Hab mir ma die wav Dateien von denen angeschaut
und festgestellt das die mit 4 Bit konvertiert sin.
Dann hab ich mir die wav Dateien von den neuen
Einheiten von Bepe reingezogen un die
hatten 16bit. Hab ich mir gedacht konvertierste die
Generäle wavs auch einfach um damit alles perfekt is
aber hat nix genützt. Das blecherne Scheppern is
immer noch da!! Weiß einer was die Jungs von Bepe
genau geändert haben oda hatten die nur ein anderes
Programm. Hab nämlich das normale von Windows XP
genommen!
Weiß einer Rat?? Hoffentlich ich will nämlich mir
unbedingt noch alle Generäle sound zurechtbasteln!

MFG
Generalsmuckl
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  #145  
Alt 04-11-2003, 15:55
Zorg Zorg ist offline
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Erstaunt many Patches welcher denn jetzt

Der 160 MB, 60 MB und der 48 MB Patch sind zum Download frei. Welcher ist denn jetzt der Beste.
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  #146  
Alt 04-11-2003, 16:14
Flutsch Flutsch ist offline
Hundefutter

 
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RE: many Patches welcher denn jetzt

also ich hab es so gemacht das ich mir den 160 Mb patch genommen hab und dann noch die datei von FROST. íst alles dann wieder "normal"
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  #147  
Alt 04-11-2003, 16:49
Nabazul Nabazul ist offline
Hundefutter

 
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Nabazul hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
RE: many Patches welcher denn jetzt

Zitat:
Original von Zorg
Der 160 MB, 60 MB und der 48 MB Patch sind zum Download frei. Welcher ist denn jetzt der Beste.
hab ich was verpasst wo kann man die denn saugen die page is doch down..
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  #148  
Alt 04-11-2003, 17:22
Zorg Zorg ist offline
Buzzer

 
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Zorg hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
RE: many Patches welcher denn jetzt

Zitat:
Original von Flutsch
also ich hab es so gemacht das ich mir den 160 Mb patch genommen hab und dann noch die datei von FROST. íst alles dann wieder "normal"
Welche Datei von FROST? Könntest du mir sagen wo es die gibt oder mir nen Link zur Verfügung stellen.
Wär nett.
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  #149  
Alt 04-11-2003, 19:51
[-SoD-]Fate_F8 [-SoD-]Fate_F8 ist offline
Buzzer

 
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[-SoD-]Fate_F8 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Verrückt etwas geduld ;)

moin moin...

haltet noch ein bisschen die füsse still

wir (d.h. bepe und ich) starten heute abend noch die testphase um evtl. fehlerquellen bei der installation ausschliessen zu können

danach gibt es den (die?! *gg*) patch(es) zum download
dh. den "Multiplayer-Patch" und den "Singleplayer-Patch"

wir hoffen damit die "vorteile" eines jeden patches "vereint" zu haben und die jeweiligen "nachteile" behoben *gg*

gruss

euer "embedded corrospondent"

[-SoD-]FateF8
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  #150  
Alt 04-11-2003, 22:46
Zorg Zorg ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 55
Zorg hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Das ist auch ne Möglichkeit. Klingt nach ner Perfektion.
Wird bestimmt cool.
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