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  #31  
Alt 07-11-2003, 21:39
Benutzerbild von Hydroxie_Koter
Hydroxie_Koter Hydroxie_Koter ist offline
Kirov Aufpumper

 
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Original von Swifty
Wenn es andersrum wäre, könnten ja 100 Leute auch mit 1nem Generals online zocken und das is ja net gerade das Wahre.
muss net sein, wenn der cdkey nur online überprüft wird. (sowie bei AoK, sc/bw etc.)
__________________
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  #32  
Alt 07-11-2003, 22:04
SiegFried SiegFried ist offline
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und was private lan partien angeht, dürfte es wohl kein problem sein, den key so anzulegen, dass man zu zweit
oder in kleinem rahmen per netzwerk spielen kann.

erst richtig lesen und dann antworten
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  #33  
Alt 07-11-2003, 22:07
SiegFried SiegFried ist offline
Hundefutter

 
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quote swifty
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Du findest es ne Frechheit, das man, um gegeneinander spielen zu können, 2 Originalgames und 2 Keys benötigt?
Ich find das ganz normal und keine Unverschämtheit. Wenn es andersrum wäre, könnten ja 100 Leute auch mit 1nem Generals online zocken und das is ja net gerade das Wahre


und was private lan partien angeht, dürfte es wohl kein problem sein, den key so anzulegen, dass man zu zweit
oder in kleinem rahmen per netzwerk spielen kann.

erst richtig lesen und dann antworten
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  #34  
Alt 07-11-2003, 23:09
swifty swifty ist offline
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Dann besorg dir halt ein 2. Key. Hab ich für meine Schwester auch gemacht, damit ich sie als Versuchskaninchen benutzen kann!
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  #35  
Alt 10-11-2003, 23:05
ForumSchlampe ForumSchlampe ist offline
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Original von Swifty
@Threadersteller

Du findest es ne Frechheit, das man, um gegeneinander spielen zu können, 2 Originalgames und 2 Keys benötigt? :twink2:

Ich find das ganz normal und keine Unverschämtheit. :-/ Wenn es andersrum wäre, könnten ja 100 Leute auch mit 1nem Generals online zocken und das is ja net gerade das Wahre.
hast du je cc1+2 (bei 3+4 weiss ichs net) gezockt?
da war sowas GEWOLLT von den entwicklern....
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  #36  
Alt 11-11-2003, 08:33
Memphis Memphis ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Original von Swifty
@Threadersteller

Du findest es ne Frechheit, das man, um gegeneinander spielen zu können, 2 Originalgames und 2 Keys benötigt? :twink2:

Ich find das ganz normal und keine Unverschämtheit. :-/ Wenn es andersrum wäre, könnten ja 100 Leute auch mit 1nem Generals online zocken und das is ja net gerade das Wahre.
hast du je cc1+2 (bei 3+4 weiss ichs net) gezockt?
da war sowas GEWOLLT von den entwicklern....
Ja und heute ist es halt nicht mehr gewollt, wie so ziemlich bei den meisten Spielen. Und was ist jetzt so schlimm daran ? Nichts !!!!! Mit ein wenig Ahnung gibt es genuegend Mittel und Wege ( welche wir hier nicht naeher erlaeutern ) um jedes Spiel im Netzwerk ( nicht online ) mit nur einer CD auf beliebig vielen Rechnern ans laufen zu kriegen.

Memphi
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  #37  
Alt 11-11-2003, 08:42
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Offroader Offroader ist offline
Commandobot

 
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An Siegfried: Frag halt mal einen Freund von dir ob er dir den Key für "Lan-Spiele" geben kann.
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  #38  
Alt 11-11-2003, 09:47
Memphis Memphis ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Original von Offroader
An Siegfried: Frag halt mal einen Freund von dir ob er dir den Key für "Lan-Spiele" geben kann.
Ein wahres Wort zu rechter Zeit :supi:

Memphi
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  #39  
Alt 11-11-2003, 13:18
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Hydroxie_Koter Hydroxie_Koter ist offline
Kirov Aufpumper

 
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Ja und heute ist es halt nicht mehr gewollt, wie so ziemlich bei den meisten Spielen. Und was ist jetzt so schlimm daran ? Nichts !!!!!
es ist halt nervig und im endeffekt ein sinnloser zug der hersteller, da wohl kaum jemand extra generals kauft nur um im lan zoggn zu können...

@threadersteller: eigentlich schon ne Lösung gefunden/ angewandt ?
__________________
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  #40  
Alt 11-11-2003, 13:51
Memphis Memphis ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Ja und heute ist es halt nicht mehr gewollt, wie so ziemlich bei den meisten Spielen. Und was ist jetzt so schlimm daran ? Nichts !!!!!
es ist halt nervig und im endeffekt ein sinnloser zug der hersteller, da wohl kaum jemand extra generals kauft nur um im lan zoggn zu können...
Spielst du gegen dich selber in ner LAN Party ? Nein ! Also reden wir im Endeffekt von mindestens 2 Personen welche gegeneinander spielen. Was zum Henker ist nun so verwerflich daran das jede Person nun eine eigene CD von C&C dafuer benoetigt. Fuer Internet Spiele beschwert sich keine Sau darueber und fordert das alle mit einem Key spielen koennen, denn Internet Spiele sind im Endeffekt auch nichts anderes als LAN Spiele.

Memphi
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  #41  
Alt 11-11-2003, 14:12
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Hydroxie_Koter Hydroxie_Koter ist offline
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Ja und heute ist es halt nicht mehr gewollt, wie so ziemlich bei den meisten Spielen. Und was ist jetzt so schlimm daran ? Nichts !!!!!
es ist halt nervig und im endeffekt ein sinnloser zug der hersteller, da wohl kaum jemand extra generals kauft nur um im lan zoggn zu können...
Spielst du gegen dich selber in ner LAN Party ? Nein ! Also reden wir im Endeffekt von mindestens 2 Personen welche gegeneinander spielen. Was zum Henker ist nun so verwerflich daran das jede Person nun eine eigene CD von C&C dafuer benoetigt.
Beispiel1: Du machst mit deinen Freunden eine private Lan und willst Generals bzw ZH zoggn (und hast es auch geschafft die anderen zu überreden); alle haben einen key bis auf zwei >> Keysuche beginnt

Beispiel2: Du willst mit deinen Freund/Bruder/Mitbewohner was auch immer eine schnelle Partie Generals spielen, das ihr euch _zusammen_ gekauft habt >> Keysuche beginnt

Beispiel3: Du besitzt min. 2 Rechner und willst irgendwat im Multiplayer _alleine_ ausprobieren >> Keysuche beginnt


Zitat:
Original von Memphis
Fuer Internet Spiele beschwert sich keine Sau darueber und fordert das alle mit einem Key spielen koennen, denn Internet Spiele sind im Endeffekt auch nichts anderes als LAN Spiele.
im bezug auf atmosphäre/häufigkeit/spieldauer bestimmt nicht. außerdem muss die online plattform bezahlt werden, daher ist es imo schon akzeptabel, dass online jeder Spieler einen Key brauchst.
__________________
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  #42  
Alt 11-11-2003, 14:25
Memphis Memphis ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Original von Hydroxie_Koter
Beispiel1: Du machst mit deinen Freunden eine private Lan und willst Generals bzw ZH zoggn (und hast es auch geschafft die anderen zu überreden); alle haben einen key bis auf zwei >> Keysuche beginnt
Sag doch einfach knallhart, alle haben fuer das Spiel Kohle abgedrueckt, nur 2 nicht

Zitat:
Original von Hydroxie_Koter
Beispiel2: Du willst mit deinen Freund/Bruder/Mitbewohner was auch immer eine schnelle Partie Generals spielen, das ihr euch _zusammen_ gekauft habt >> Keysuche beginnt
Rein rechtlich gesehn hat das Spiel "einer" alleine gekauft. So ein Recht wie "wir haben zu tausend Leuten zusammengelegt, also wollten wir es auch alle gleichzeitig spielen" ist kompletter Sonsens. Das wuerd ja auch bedeuten das sich jeder der "Kaeufer" das Spiel kopieren darf, weil er ja mitbezahlt hat.

Zitat:
Original von Hydroxie_Koter
Beispiel3: Du besitzt min. 2 Rechner und willst irgendwat im Multiplayer _alleine_ ausprobieren >> Keysuche beginnt
Na wie haeufig mag das den vorkommen ? :asto:

Zitat:
Original von Hydroxie_Koter
im bezug auf atmosphäre/häufigkeit/spieldauer bestimmt nicht. außerdem muss die online plattform bezahlt werden, daher ist es imo schon akzeptabel, dass online jeder Spieler einen Key brauchst.
Ich rede ja nur davon das das ganze technisch in etwa das selbe ist, von Atmosphaere/Haeufigkeit/Spieldauer ist doch gar nicht die Rede. Nebenbei ist die Onlineplattform umsonst, was nicht bei anderen Herstellern so ist. Aber selbst diese Hersteller verlangen fuer jeden Spieler einen eigenen Key bzw. CD

Memphi
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  #43  
Alt 11-11-2003, 14:38
ForumSchlampe ForumSchlampe ist offline
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Du findest es ne Frechheit, das man, um gegeneinander spielen zu können, 2 Originalgames und 2 Keys benötigt? :twink2:

Ich find das ganz normal und keine Unverschämtheit. :-/ Wenn es andersrum wäre, könnten ja 100 Leute auch mit 1nem Generals online zocken und das is ja net gerade das Wahre.
hast du je cc1+2 (bei 3+4 weiss ichs net) gezockt?
da war sowas GEWOLLT von den entwicklern....
Ja und heute ist es halt nicht mehr gewollt, wie so ziemlich bei den meisten Spielen. Und was ist jetzt so schlimm daran ? Nichts !!!!! Mit ein wenig Ahnung gibt es genuegend Mittel und Wege ( welche wir hier nicht naeher erlaeutern ) um jedes Spiel im Netzwerk ( nicht online ) mit nur einer CD auf beliebig vielen Rechnern ans laufen zu kriegen.

Memphi
sicher gibt es mittel und wege, allerdings ist es völlig unnötig....und es kotzt an sich hier und dort n keygen, n crack oder was auch immer zu ziehen, das ist kundenfreundlichkeit
warum gibt es diese 2cd->2 rechner spielchen nichtmehr, weil bei fast allem ein großer konzern wie ea dahintersteht -> maximaler gewinn...aber nichtmehr durch mich...
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  #44  
Alt 11-11-2003, 14:40
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Hydroxie_Koter Hydroxie_Koter ist offline
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Beispiel2: Du willst mit deinen Freund/Bruder/Mitbewohner was auch immer eine schnelle Partie Generals spielen, das ihr euch _zusammen_ gekauft habt >> Keysuche beginnt
Rein rechtlich gesehn hat das Spiel "einer" alleine gekauft. So ein Recht wie "wir haben zu tausend Leuten zusammengelegt, also wollten wir es auch alle gleichzeitig spielen" ist kompletter Sonsens. Das wuerd ja auch bedeuten das sich jeder der "Kaeufer" das Spiel kopieren darf, weil er ja mitbezahlt hat.
Es geht ja auch nicht darum, was erlaubt ist und was nicht, sondern dass es ganz einfach nervig ist (siehe mein post)

Zitat:
Original von Memphis
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Original von Hydroxie_Koter
Beispiel3: Du besitzt min. 2 Rechner und willst irgendwat im Multiplayer _alleine_ ausprobieren >> Keysuche beginnt
Na wie haeufig mag das den vorkommen ? :asto:
Nagut, dass war vielleicht net das beste Beispiel, aber immerhin poentziell möglich

Zitat:
Original von Memphis
Zitat:
Original von Hydroxie_Koter
im bezug auf atmosphäre/häufigkeit/spieldauer bestimmt nicht. außerdem muss die online plattform bezahlt werden, daher ist es imo schon akzeptabel, dass online jeder Spieler einen Key brauchst.
Ich rede ja nur davon das das ganze technisch in etwa das selbe ist, von Atmosphaere/Haeufigkeit/Spieldauer ist doch gar nicht die Rede. Nebenbei ist die Onlineplattform umsonst, was nicht bei anderen Herstellern so ist. Aber selbst diese Hersteller verlangen fuer jeden Spieler einen eigenen Key bzw. CD
ach kA ich wollte was dazu sagen, aba ich bin jetzt hier mit dem ganzen quoten durcheinander gekommen :asto:
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  #45  
Alt 11-11-2003, 14:41
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Ja und heute ist es halt nicht mehr gewollt, wie so ziemlich bei den meisten Spielen. Und was ist jetzt so schlimm daran ? Nichts !!!!!
es ist halt nervig und im endeffekt ein sinnloser zug der hersteller, da wohl kaum jemand extra generals kauft nur um im lan zoggn zu können...
Spielst du gegen dich selber in ner LAN Party ? Nein ! Also reden wir im Endeffekt von mindestens 2 Personen welche gegeneinander spielen. Was zum Henker ist nun so verwerflich daran das jede Person nun eine eigene CD von C&C dafuer benoetigt. Fuer Internet Spiele beschwert sich keine Sau darueber und fordert das alle mit einem Key spielen koennen, denn Internet Spiele sind im Endeffekt auch nichts anderes als LAN Spiele.

Memphi
manche haben sogar daheim 2 rechner (z.B. vom bruder, inner wg usw) :O
und wenn man mal kurz nix zu tun hat kann man ne runde zocken und dann abhaun....aber nein, erst crack suchen, dann keygen...blablablub...deinstallieren/installieren da man ja den anderen cd key braucht, der aber beim nächsten internetbesuch nicht funkt und somit wieder deinstallieren/installieren
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  #46  
Alt 11-11-2003, 14:44
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Hydroxie_Koter Hydroxie_Koter ist offline
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manche haben sogar daheim 2 rechner (z.B. vom bruder, inner wg usw) :O
und wenn man mal kurz nix zu tun hat kann man ne runde zocken und dann abhaun....aber nein, erst crack suchen, dann keygen...blablablub...deinstallieren/installieren da man ja den anderen cd key braucht, der aber beim nächsten internetbesuch nicht funkt und somit wieder deinstallieren/installieren
genau das wollte ich sagen
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  #47  
Alt 11-11-2003, 14:47
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Sag doch einfach knallhart, alle haben fuer das Spiel Kohle abgedrueckt, nur 2 nicht
jap, allerdings wenn 4 das spiel haben und 2 nicht, wäre es mit der "ehemaligen" westwood taktik kein problem....
Zitat:
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Rein rechtlich gesehn hat das Spiel "einer" alleine gekauft. So ein Recht wie "wir haben zu tausend Leuten zusammengelegt, also wollten wir es auch alle gleichzeitig spielen" ist kompletter Sonsens. Das wuerd ja auch bedeuten das sich jeder der "Kaeufer" das Spiel kopieren darf, weil er ja mitbezahlt hat.
ja ist aber nicht kundenfreundlich und westwood hats gestattet, es geht nicht um tausende sondern, ich hab 2 cds aber eine ist nahezu unbrauchbar...1 spieler pro cd würde vollkommen ausreichen...

Zitat:
Original von Memphis
Na wie haeufig mag das den vorkommen ? :asto:
gar nicht mal so selten....
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  #48  
Alt 11-11-2003, 15:58
Memphis Memphis ist offline
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Original von ForumSchlampe
jap, allerdings wenn 4 das spiel haben und 2 nicht, wäre es mit der "ehemaligen" westwood taktik kein problem....
Und genau deshalb gibt es die Firma Westwood heute nicht mehr, wie so viele gute andere Softwarehersteller auch. Zu hohe Produktionskosten, zu wenig Absatz unter anderem durch die ungehemmten Kopieraktionen unter Freunden die nur mal kurz auf ner LanParty gegeneinander spielen wollten.

Zitat:
Original von ForumSchlampe
ja ist aber nicht kundenfreundlich und westwood hats gestattet, es geht nicht um tausende sondern, ich hab 2 cds aber eine ist nahezu unbrauchbar...1 spieler pro cd würde vollkommen ausreichen...
Warum nahezu unbrauchbar ? Du kannst Generals zocken und Zero Hour und das sowohl alleine als auch im Internet. Und bezueglich Kundenfreundlichkeit. EA hat ein vernuenftiges Produkt und ein vernuenftiges AddOn auf den Markt gebracht zu einem aktzeptablen Preis und nebenbei eine kostenlose Onlineplattform zur Verfuegung gestellt. Das kann man beim besten Willen nicht von allen Herstellern behaupten. Warum alle immer nur schreien "ich will aber noch dies und ich will aber noch jenes" All die Leute moecht ich mal sehen wenn es an ihre eigene Geldboerse geht. Spiele gibt es naemlich nur so lange wie die Hersteller damit Geld verdienen und keins drauflegen. Natuerlich waere es schoen wenn EA das wie frueher Westwood handhaben wuerde, aber sie tun es halt nicht. Fuer so eine Aktion gibts nicht sowas in der Art wie Gewohnheitsrecht.

Zitat:
Original von ForumSchlampe
[gar nicht mal so selten....
Das wag ich mal zu bezweifeln ob die User die gerne gegen sich selber spielen die breite Masse ausmachen

Memphi
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  #49  
Alt 11-11-2003, 16:15
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Original von Memphis
Und genau deshalb gibt es die Firma Westwood heute nicht mehr, wie so viele gute andere Softwarehersteller auch. Zu hohe Produktionskosten, zu wenig Absatz unter anderem durch die ungehemmten Kopieraktionen unter Freunden die nur mal kurz auf ner LanParty gegeneinander spielen wollten.
es geht 1. nicht um KOPIEREN sondern die vorhandene 2.cd nutzen zu können (genau dieses war nämlich ein grund das cc1+2 auf 2 cds erschienen sind)
es geht nicht um kopieren...
2. gibt es deswegen westwood wohl nicht, nichtmehr....
Zitat:
Original von Memphis
Warum nahezu unbrauchbar ? Du kannst Generals zocken und Zero Hour und das sowohl alleine als auch im Internet. Und bezueglich Kundenfreundlichkeit. EA hat ein vernuenftiges Produkt und ein vernuenftiges AddOn auf den Markt gebracht zu einem aktzeptablen Preis und nebenbei eine kostenlose Onlineplattform zur Verfuegung gestellt. Das kann man beim besten Willen nicht von allen Herstellern behaupten. Warum alle immer nur schreien "ich will aber noch dies und ich will aber noch jenes" All die Leute moecht ich mal sehen wenn es an ihre eigene Geldboerse geht. Spiele gibt es naemlich nur so lange wie die Hersteller damit Geld verdienen und keins drauflegen. Natuerlich waere es schoen wenn EA das wie frueher Westwood handhaben wuerde, aber sie tun es halt nicht. Fuer so eine Aktion gibts nicht sowas in der Art wie Gewohnheitsrecht.
"vernünftiges produkt"
ich erinnere an zeiten von 1.0, als ea ein funktionierendes onlinesystem abwürgen wollte weil der support für die spiele die das nutzen eingestellt werden sollte (westwood online), es gab massig verbindungsabbrüche und überhaupt war die lobby mehr als unbrauchbar....das ses inzwischen halbwegs geschafft haben, wow...
"vernünftiger preis" sicherlich, der absatzmarkt wird größer und die spiele teurer, da kann was nicht stimmen auch wenn die entwicklungskosten höher sind als vor 5 jahren, vor 5 jahren hat man niemals solche verkaufszahlen wie heute erreicht....
ich will nicht dies und jenes, wieso konnten sies nicht belassen wie es war...westwood online als gemeinsame cc plattform, 2cd NUTZBAR usw.
Zitat:
Das wag ich mal zu bezweifeln ob die User die gerne gegen sich selber spielen die breite Masse ausmachen
dabei gehts nicht darum gegen sich selbst zu spielen...
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  #50  
Alt 11-11-2003, 19:21
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omg

Kauf dir einfach ein 2tes ZH und ende.... ich selber hab jedes cnc x mal.... hab als beweis auch ein Screen angehängt
PS das ist nur eine Vitrine von 3
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  #51  
Alt 11-11-2003, 19:34
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Hydroxie_Koter Hydroxie_Koter ist offline
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das ist ja wohl der größte schwachsinn, den ich je gesehen hab (oda du hast einfach so eine glassvitrine ausm supermakrt geklaut, in deinem zimmer aufgestellt und dann abfotografiert)
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  #52  
Alt 11-11-2003, 22:10
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Stoned Warrior Stoned Warrior ist offline
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@ForumSchlampe: Frühere C&Cs hatten 2 CDs, weil sie nen guten Installer hatten, der nur Daten von einer CD zum installieren gebraucht hat und die benötigten Spieldaten von der CD gelesen hat
Was aber eben zu der Problematik geführt hat, dass man weniger Spiele verkauft hat: 2 Leute kaufen sich je ein Spiel und tauschen dann CDs, wenn sie die jeweilige Kampagne spielen wollten (aber ich denk nicht, dass das der alleinige Grund für den Bankrott Westwoods war)

@Natowest: Warum so viele C&Cs? So viele Freunde, die sich es nicht gekauft haben?
__________________
Und am jüngsten Tag wird er Gericht halten. Zu Tausenden werden die Schafe seinem Ruf folgen.
Und die, die ihr ohne Fehl und Tadel seid werdet in sein heiliges Reich empor steigen.
Was aber, wenn ich lieber in meiner individuellen Hölle brenne als euch in die Stumpfsinnigkeit zu folgen?
Denn ich bin mein eigener Gott und ich entflamme einen mentalen Krieg gegen euch und eure Werte.

Möget ihr alle an eurer Nichtigkeit zu Grunde gehen!
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  #53  
Alt 12-11-2003, 00:42
Natowest Natowest ist offline
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das ist ja wohl der größte schwachsinn, den ich je gesehen hab (oda du hast einfach so eine glassvitrine ausm supermakrt geklaut, in deinem zimmer aufgestellt und dann abfotografiert)
Ja richtig aber es ist eine Vitrine Aber alles Orginal Spiele ich geb zu ZH hab ich nur 3 x und RA2 auch nur 2 x Aber Ts hab ich genau 10 x + 6 Firestorm
TD hab ich auch so um die 8 x
Mit Freunden hat das nix zu Nur was mit CnC zu tun hat kauf ich mir schess egal was es ist


Ps ich kann auch von den Orginalhüllen alle C&C s Foto machen (offen das man CD sieht machen, werd ich auch bald)

also alle TD,RA, TS, RA2, Renegade (nur 1x), CCG 2 x, ZH 2x^

So und wer jetzt nicht versteht dem sag ich s mal auf klartext....... Ich bin kein C&C Fan ...... Ich bin krank nach dem Scheiss
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  #54  
Alt 12-11-2003, 09:45
Memphis Memphis ist offline
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Ich bin mir irgendwie immer noch nicht im klaren darueber warum ihr euch ueber solche Kleinigkeiten dermassen aufregt und wo diese Diskussion hinfuehrt , aber egal hab eh grad nix besseres zu tun

Mal zu den Fakten:

1. EA ist nicht Westwood. Und natuerlich ist Westwood nicht pleite gegangen weil sie es erlaubt haben ihre Produkte auf mehreren Rechnern zu installieren, bzw geduldet. Simpel gesehn sind sie pleite weil die Kosten hoeher waren als die Ertraege. Oben genannter Punkt mag mit eine Rolle gespielt haben.

2. Spiel kosten heutzutage im Gegensatz zu frueher einen Haufen Kohle. Dabei sprechen wir zum groessten Teil von 7 stelligen Betraegen. Im Gegensatz dazu sind aber die Preise fuer Spiele nicht gestiegen. 1990 hat ein Spiel auf einer Diskette annaehernd 100 DM gekostet. Heute kostet das ganze 50 Euro. Die Zeiten in denen 2 Leute ein Spiel programmiert haben sind eindeutig vorbei. Heutzutage sprechen wir von einem riesen Team und Entwicklungszeiten von teilweise Jahren. Dieses Geld muss logischerweise wieder eingespielt werden, ansonsten verschwindet die Firma nach dem ersten Flop in der Versenkung, Beispiele dafuer gibt es ohne Ende.

3. C&C ist nicht hauptsaechlich als Multiplayer Spiel konzipiert. Der Multiplayer Modus ist genau wie die Onlineplattform Beigabe zu dem eigentlichen Spiel.

4. EA ist nicht bloed. Kundenwuensche werden ja nicht einfach rigeros abgeblockt. Waere dem so haetten sie bald keine Kunden mehr. ( Bestes Beispiel dafuer ist die Firma Software 2000. Von dem Fiasko mit dem Bundesliga Manager 2000, haben die sich nie erholt. )Da sie nun das Feature mit dem CD Key auf mehreren Rechnern nicht erlaubt haben, wird aus Sicht der Firma EA also mit Sicherheit seine Daseinberechtigung haben. Ein Grund dafuer ist mit Sicherheit "Geld zu verdienen", was ja grundlegend nicht verkehrt ist.
Einfaches Beispiel: Ich gehe als Kunde in den Laden und will mir C&C kaufen. Durch diverse Tests in diversen Zeitungen und durch die Verpackung erkenne ich das ich das Spiel nur auf einem Rechner installieren kann. Jetzt hab ich doch als Kunde die Wahl das Ding zu kaufen oder es einfach im Regal verstauben zu lassen. ( wenn mich das ganze so dermassen stoert ) Anscheinend tendiert die Masse der Kaeufer zur ersten Alternative. Waere dem nicht so wuerde EA auf seinem Produkt sitzen bleiben und sie muestten sich Gedanken machen warum ? Muessen sie aber nicht, wenn man sich die offiziellen Verkauszahlen ansieht. Aus welchem Grunde sollte EA jetzt hingehen und ein Feature einbauen welches

A: Geld kosten wuerde aber im Gegensatz dazu den Ertrag verringert
B: Nur von einer absoluten Minderheit gewuenscht bzw gefordert wird.

Antwort: ES GIBT KEINEN !

Natuerlich waere es "Kundenfreundlich" aber EA ist kein Wohlfahrtsverein sondern eine gewinnorientierte Firma !

5. Welche Firma gestattet heute noch bei Ihren aktuellen Produkten fuer Lau eine Mehrplatzinstallation ? Spontan faellt mir nix ein aber vielleicht koennt ihr mir ja weiterhelfen

6. Wenn ich auf ner LAN Party spiele und Leute dabei sind die C&C nicht haben, gibt es zuhauf Moeglichkeiten, welche mehr oder minder illegal sind, um dieses Problem zu umgehen. Dauert nebenbei gesagt bei weitem nicht so lange wie Rechner abbauen, transportieren und wieder aufbauen fuer die Lan Party

7. Wenn ich Zuhause unbedingt mal kurz gegen Bruder, Onkel, Tante oder meinen Hund spielen will weil ich 2 Rechner habe, dann siehe Punkt 6, oder wenn ich ein ehrlicher Mensch bin muss ich mir die Frage stellen. "Wieso hab ich Geld fuer 2 Rechner aber keine 19,95 Euro mehr ueber fuer ein zweites Zero Hour"

In diesem Sinne, mir faellt auch nix mehr ein

Memphi
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  #55  
Alt 12-11-2003, 14:01
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Original von Natowest
So und wer jetzt nicht versteht dem sag ich s mal auf klartext....... Ich bin kein C&C Fan ...... Ich bin krank nach dem Scheiss
oda aba du hast einfach nur zuviel geld

8[
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  #56  
Alt 12-11-2003, 14:31
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Original von Natowest
[So und wer jetzt nicht versteht dem sag ich s mal auf klartext....... Ich bin kein C&C Fan ...... Ich bin krank nach dem Scheiss
dann hast du doch bestimmt auch T-Shits und so mit C&C drauf oder ??
hab ich mir früher auch mal bestellt .... und hab se immer noch *g*
aber mir langt von jedem game eine Version
(auser TD da gab es ja ne VGA und ne SVGA Version)
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  #57  
Alt 12-11-2003, 17:03
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Original von Memphis
2. Spiel kosten heutzutage im Gegensatz zu frueher einen Haufen Kohle. Dabei sprechen wir zum groessten Teil von 7 stelligen Betraegen. Im Gegensatz dazu sind aber die Preise fuer Spiele nicht gestiegen. 1990 hat ein Spiel auf einer Diskette annaehernd 100 DM gekostet. Heute kostet das ganze 50 Euro. Die Zeiten in denen 2 Leute ein Spiel programmiert haben sind eindeutig vorbei. Heutzutage sprechen wir von einem riesen Team und Entwicklungszeiten von teilweise Jahren. Dieses Geld muss logischerweise wieder eingespielt werden, ansonsten verschwindet die Firma nach dem ersten Flop in der Versenkung, Beispiele dafuer gibt es ohne Ende.
wir vergleichen die größe des absatzmarktes mit den steigerungen des produktionsaufwandes, sie haben sich kaum von einander entfernt......

und wann hast du 90 rum 100dm für n game bezahlt? bzw für welches?
Zitat:
3. C&C ist nicht hauptsaechlich als Multiplayer Spiel konzipiert. Der Multiplayer Modus ist genau wie die Onlineplattform Beigabe zu dem eigentlichen Spiel.
es gehört zum spiel, meine meinung, sicher ists nciht als reines multi game konzipiert..
Zitat:
4. EA ist nicht bloed. Kundenwuensche werden ja nicht einfach rigeros abgeblockt. Waere dem so haetten sie bald keine Kunden mehr. ( Bestes Beispiel dafuer ist die Firma Software 2000. Von dem Fiasko mit dem Bundesliga Manager 2000, haben die sich nie erholt. )Da sie nun das Feature mit dem CD Key auf mehreren Rechnern nicht erlaubt haben, wird aus Sicht der Firma EA also mit Sicherheit seine Daseinberechtigung haben. Ein Grund dafuer ist mit Sicherheit "Geld zu verdienen", was ja grundlegend nicht verkehrt ist.
Einfaches Beispiel: Ich gehe als Kunde in den Laden und will mir C&C kaufen. Durch diverse Tests in diversen Zeitungen und durch die Verpackung erkenne ich das ich das Spiel nur auf einem Rechner installieren kann. Jetzt hab ich doch als Kunde die Wahl das Ding zu kaufen oder es einfach im Regal verstauben zu lassen. ( wenn mich das ganze so dermassen stoert ) Anscheinend tendiert die Masse der Kaeufer zur ersten Alternative. Waere dem nicht so wuerde EA auf seinem Produkt sitzen bleiben und sie muestten sich Gedanken machen warum ? Muessen sie aber nicht, wenn man sich die offiziellen Verkauszahlen ansieht. Aus welchem Grunde sollte EA jetzt hingehen und ein Feature einbauen welches
ich habs mir hauptsächlich gekauft weil cc draufstand und nicht wegen irgendwelchen tests, das game ansich ist ja nicht schlecht....
ea hat soviel umsatz weil sie gute game veröffentlichen oder die betreffenden softwarefimen aufkaufen...
bei mir/für mich verstauben auch in zukunft ea games im regal, von mir bekommen sie kein geld mehr (hat zwar n andern grund aber egal)
Zitat:
Natuerlich waere es "Kundenfreundlich" aber EA ist kein Wohlfahrtsverein sondern eine gewinnorientierte Firma !
kunde zufrieden-> in der regel mehr absatz...
Zitat:
5. Welche Firma gestattet heute noch bei Ihren aktuellen Produkten fuer Lau eine Mehrplatzinstallation ? Spontan faellt mir nix ein aber vielleicht koennt ihr mir ja weiterhelfen
wenn ich fies wär....alle linux distris, die bsd`s, oo, enemy terretory oder wie sichs schimpft....freespace 2 (sofern man selbst compiliert)...
Zitat:
6. Wenn ich auf ner LAN Party spiele und Leute dabei sind die C&C nicht haben, gibt es zuhauf Moeglichkeiten, welche mehr oder minder illegal sind, um dieses Problem zu umgehen. Dauert nebenbei gesagt bei weitem nicht so lange wie Rechner abbauen, transportieren und wieder aufbauen fuer die Lan Party
genau diese möglichkeiten sind zeitaufwändig....zudem wenn ich mit kumpels ne lan mach ist cc nicht das einzige, wär das bei jedem game so, oh mein gott...
Zitat:
7. Wenn ich Zuhause unbedingt mal kurz gegen Bruder, Onkel, Tante oder meinen Hund spielen will weil ich 2 Rechner habe, dann siehe Punkt 6, oder wenn ich ein ehrlicher Mensch bin muss ich mir die Frage stellen. "Wieso hab ich Geld fuer 2 Rechner aber keine 19,95 Euro mehr ueber fuer ein zweites Zero Hour"
weil ich den 2. rechner nicht zahle
weil ich mir zero hour nicht kaufen werde noch n zweites generals, weils schlicht und einfach von ea ist
punkt 6 ist in der beziehung für n arsch, ich will mit beiden rechnern online spielen können ohne großartig vorher rumzufriemeln, ist der eine rechner besetzt kann ich mich ohne zögern an den anderen setzen....



mir war grad au langweilig....so fa....
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  #58  
Alt 12-11-2003, 19:17
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Ich möchte mal EA ausnahmsweise ein wenig in schutz nehmen.

Man kann sehr wohl auch Games von EA, die 2 CDs haben, auch als 2 Spiele benutzen.

Intressanterweise ist es zum Beispiel SimCity 4. Ein Einzelspielerspiel aber man kann es mit beiden cds starten....
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  #59  
Alt 12-11-2003, 20:08
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Original von Memphis
2. Spiel kosten heutzutage im Gegensatz zu frueher einen Haufen Kohle. Dabei sprechen wir zum groessten Teil von 7 stelligen Betraegen. Im Gegensatz dazu sind aber die Preise fuer Spiele nicht gestiegen. 1990 hat ein Spiel auf einer Diskette annaehernd 100 DM gekostet. Heute kostet das ganze 50 Euro. Die Zeiten in denen 2 Leute ein Spiel programmiert haben sind eindeutig vorbei. Heutzutage sprechen wir von einem riesen Team und Entwicklungszeiten von teilweise Jahren. Dieses Geld muss logischerweise wieder eingespielt werden, ansonsten verschwindet die Firma nach dem ersten Flop in der Versenkung, Beispiele dafuer gibt es ohne Ende.
wir vergleichen die größe des absatzmarktes mit den steigerungen des produktionsaufwandes, sie haben sich kaum von einander entfernt......

und wann hast du 90 rum 100dm für n game bezahlt? bzw für welches?
[...]

C&C: Tiberian Sun hat 99DM gekostet

Als Spiele noch auf Disketten gekommen sind lagen die Preise bei über 100DM, 120DM waren da die Regel, nicht die Ausnahme
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Und am jüngsten Tag wird er Gericht halten. Zu Tausenden werden die Schafe seinem Ruf folgen.
Und die, die ihr ohne Fehl und Tadel seid werdet in sein heiliges Reich empor steigen.
Was aber, wenn ich lieber in meiner individuellen Hölle brenne als euch in die Stumpfsinnigkeit zu folgen?
Denn ich bin mein eigener Gott und ich entflamme einen mentalen Krieg gegen euch und eure Werte.

Möget ihr alle an eurer Nichtigkeit zu Grunde gehen!
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  #60  
Alt 12-11-2003, 20:55
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2. Spiel kosten heutzutage im Gegensatz zu frueher einen Haufen Kohle. Dabei sprechen wir zum groessten Teil von 7 stelligen Betraegen. Im Gegensatz dazu sind aber die Preise fuer Spiele nicht gestiegen. 1990 hat ein Spiel auf einer Diskette annaehernd 100 DM gekostet. Heute kostet das ganze 50 Euro. Die Zeiten in denen 2 Leute ein Spiel programmiert haben sind eindeutig vorbei. Heutzutage sprechen wir von einem riesen Team und Entwicklungszeiten von teilweise Jahren. Dieses Geld muss logischerweise wieder eingespielt werden, ansonsten verschwindet die Firma nach dem ersten Flop in der Versenkung, Beispiele dafuer gibt es ohne Ende.
wir vergleichen die größe des absatzmarktes mit den steigerungen des produktionsaufwandes, sie haben sich kaum von einander entfernt......

und wann hast du 90 rum 100dm für n game bezahlt? bzw für welches?
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C&C: Tiberian Sun hat 99DM gekostet

Als Spiele noch auf Disketten gekommen sind lagen die Preise bei über 100DM, 120DM waren da die Regel, nicht die Ausnahme
auf diskette bei 100/120? da hab ich dann aber irgendwie was falsch eingekauft wenn ich transport tycoon, railroad tycoon, silent hunter, dune 2, wolfenst***3d, italia 90, winter games, lotus usw für um die 70-80dm bekommen hab...cc1, doom waren eher die ausnahme die dann 100-120 dm gekostet haben, heute ist das ja die regel (und auch nichtmehr disketten games...)....

das die spiele mal horrend teuer waren will ich garnicht abstreiten aber das war vor massenmarktproduktionen...
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