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  #1  
Alt 08-05-2002, 21:47
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neco345 neco345 ist offline
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OL Nick: DSLspeed2
scheiss YURI

hi
yuri ist sau unfair, passt voll nicht ins spiel. Die Ufos können z.B. ziemlich einfach die ganze Energie lahm legen, dann funktioniert die Luftabwehr nicht mehr. Einziger Ausweg dann IBFs und in der Zeit wo man die dann baut kann man keine Panzer bauen...
So ziemlich alles defensive hängt von der Energie ab.

Außerdem diese Scheiss Psycho Einheiten. brauch man wohl nichts zu sagen

WAs meint ihr?!?

Geändert von neco345 (08-05-2002 um 21:50 Uhr).
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  #2  
Alt 08-05-2002, 21:59
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Sven ist ein C...
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Yuri ist eine hervorragende Erweiterung

Also gegen Scheiben sollte man sich schon zu verteidigen wissen
Wenn du gesagt hättest "Die Boomer auf Wassermaps" - OK, da geb ich dir teilweise Recht.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #3  
Alt 08-05-2002, 21:59
Trunks Trunks ist offline
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Yuri ist der beste.Yuri attacken kann man leicht abwehren.Bau vorher IBF´s und gegen Yuris...hm.....Hunde.....und gegen Superhirne....Flugzeuge.
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  #4  
Alt 08-05-2002, 21:59
CoBAiN CoBAiN ist offline
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du musst schneller und agressiver sein als er

wenns geht las ihn nicht Techn ( das is schwer ich weis )
du musst ihn in der produktion zurück werfen durch sammler killn oda sonstiges
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  #5  
Alt 08-05-2002, 22:01
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neco345 neco345 ist offline
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OL Nick: DSLspeed2
agressiv spielen macht aber kein spass. Es soll doch erst mal richtig zum spiel kommen. Ich steh nicht so auf frühe Tankrushs
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  #6  
Alt 08-05-2002, 22:04
CoBAiN CoBAiN ist offline
Erzputzer

 
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dann hast aber scheiben problem
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  #7  
Alt 08-05-2002, 22:26
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Cabal

 
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am Anfang Panzerjäger IBFs!!!!
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Ich habe keine Zeit mich zu beeilen!
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  #8  
Alt 08-05-2002, 22:59
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AgentLie AgentLie ist offline
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ich fang eigentlich jedes spiel mit panzerjäger ibfs an. die sind schnell gebaut und ne super luftverteidigung. später kann man ja dann noch andere einheiten bauen.
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Halfter, Stricke werden faulen
Nasenringe endlichen fallen.
Zaum und Sporen ewig rosten
Und die Peitsche nie mehr knallen.
Diesem Tag gilt unser Streben -
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Selbst wenn wir ihn nicht erleben,
Unser Ziel muss Freiheit sein.
- George Orwell
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  #9  
Alt 08-05-2002, 23:21
detrr detrr ist offline
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yuri ist echt übel ,dachte ich auch am anfang

du musst aber auf masse setzen(g)wie bei allen seiten

probiere mal wie bereits erwähnt jägeribfs und dann mal einige

prism,weil yuris schwachstelle sind die panzerung seiner einheiten.
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  #10  
Alt 09-05-2002, 08:56
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AgentLie AgentLie ist offline
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und immer die py-einheiten mit strg angreifen. (wenn das nicht schon gesagt wurde).
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  #11  
Alt 09-05-2002, 10:35
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Mist das hab ich schon mindestens 2 Mal gelesen, vergess es aber auch immer grr.
Naja ist auch ein wenig riskant, nachher tippst du knapp daneben und deine Einheiten schiessen nicht auf die Panzer sondern auf die Wiese. Jo muss ich mal ausprobieren
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  #12  
Alt 09-05-2002, 10:50
Benutzerbild von Mr Strech
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Also ich spiel am liebsten England und mit nem Sniper-IBF kann man ganz leicht Yuris loswerden.
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  #13  
Alt 09-05-2002, 10:59
rEdReVolUtiOn rEdReVolUtiOn ist offline
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OL Nick: RedRev1
pffff panzerjäger in ibf is dat blödeste was man machen kann !
da haste ja noch weniger einheitn die auf die ufo schiesen !
am besten ins battle fortress dat schiest auch wenn es fährt un is am effektivsten geg ufos kirovs harrier ...
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  #14  
Alt 09-05-2002, 11:06
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LordMordred LordMordred ist offline
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Axo ja du baust am Anfang schon Battlefortress
Und wenn du den Panzerjäger in ein ibf setzt kannst du die ufos schon außerhalb von deinem Lager beschießen und mit einer besseren Durchschlagskraft, als mit IBF
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #15  
Alt 09-05-2002, 11:08
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Mr Strech Mr Strech ist offline
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Ich finde die Panzerjäger-IBFs auch sehr stark, gut gegen Panzer, Gebäude und Lufteinheiten
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  #16  
Alt 09-05-2002, 11:17
CoBAiN CoBAiN ist offline
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ggi ibfs sind schlecht gegen gebäude
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  #17  
Alt 09-05-2002, 13:59
bugdriver bugdriver ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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OL Nick: bugdriver
Also zum Thema Yuri,nun ich finde es unfair das Yuris Kraftwerke NUR 600$ kosten die sind viel besser als ein Atomkraftwerk(sind kleiner schneller gebaut und richten bei der Explosion keinen Schaden an,mann muss ledeglich INfantrie reinschicken)Der Bioreaktor sollte 1000$ kosten so gut ist der und man sollte nur 3 Soldaten reinschicken können.Und UNFAIR FINDE ICH das die Gattlings als einzige Luftabwehrkanone Fallschirmspringer schon in DER LUFT ABSCHIEßEN KÖNNEN(SAUEREI).Zudem kenntdas Superhirn in der Einnahme von Einheiten KEINE GRENZEN.Das Superhirn sollte ein Maximum haben und es sollte Pausen haben wie der Psychoturm wobei wir beim nächsten Problem wären.Der Psychoturm zählt als Gebäude.Wenn du einen aufgebaut hast so kannst du danebne widere ein Gebäude aufstellen(SAUEREI).Dan finde ich dumm das Yuris Spione einnehmen können.Toll Spione sind gegen Yuri fast nutzlos.Zudem kann man Yuri kein Geld steheln.Mann sollte wenn der Sklavensammler sich aufgebaut hat(dann zählt der Sammler als Gebäude)mit dem Spion Geld stehlen können.Und Yuris Gleitscheiben könnzen Yuri dann auch Geld stehlen(Nur wenn der Sammler steht).Dann finde ich bescheuert das die TERRORISTEN UND DER SPRENGLKW VON YURI EROBERT WERDEN.Yuri hat den besten Schutz gegen diese Einheiten.Er nimmt sie einfach ein.Weil in dme Zeitraum in dem man den LKW baut hat Yuri zig Klone gebaut.Die selbstzerstörungseinheiten sollten imun sein gegen Yursi Psychoattacken.UND VON DEN BOOMERN BRAUCHE ICH ERST GAR NICHT ZU SPRECHEN.ICH HASSE BOOMER.Die sollten nur Raketen schiessen können wenn Yuri ein Forschugslabor hat.Also Yuri MUSS UNBEDINGT ENTSCHÄRFT WERDEN!!!!!!!!!
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[gekürzt by admin]
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  #18  
Alt 09-05-2002, 14:18
chAos chAos ist offline
Yuris Leibwache

 
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Das Superhirn hat zwar eien unbegrenhte Kapazität, aber sobald er mehr als 3 (oder 5 ?) Einheiten übernommen hat, wird er beschädigt.
Na und das mit dem Psychoturm ist doch wirklich net weltbewegend, billiger gehts mit ner Kaserne vorzubauen. Man kommt ein Feld weiter vor und es ist billiger.
Der Gattling ist nicht die einzigste Luftabwehreinheit, die Paratrooper schon in der Luft abfängt. Das tuen ALLE Luftabwehreinheiten. Der Gatling ist halt die einzigste Luftabwehreinheit auf Seiten Yuris.
Das Kraftwerk ist denke ich schon gut ausbalanciert. Schließlich kostet die Infanterie immerhin auch Geld. So kommst du mit 5 Infs drinnen auf mindestens $600 fürs KW und 5 mal $200 für die Initiates. Das kommt im Endeffekt also auf $1600, während das AKW um $600 billiger ist. Und einen Gefahrenpunkt gibbet auch so. Wenn das KW zerstört wird, wenn übernommene Einheiten drin sind, gehören die automatisch wieder ihren erbauern.
Und mit den Suizideinheiten das war schon immer so, man muß sich halt gegen Yuri andere Taktiken einfallen lasse. Bei RA2 konnste das gegen die Russen vergessen, obwohls einige gemacht hatten , jetzt kanste das halt gegen die Russen einsetzen und dafür mußt du die anderen Taktiken halt gegen Yuri anstatt Rußland einsetzen
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  #19  
Alt 09-05-2002, 16:09
Benutzerbild von MRThomm
MRThomm MRThomm ist offline
MaJeSTrO

 
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Also in ein Superhirn passen 3 Einheiten rein. Danach wird er nach und nach zerstört. Und wie schon gesagt wurde können alle Flugabwehreinheiten paras schon in der Luft abknallen.
Und das mit Psychoturm, du kannst dich auch mit Schattengenerator weiterbaun.

Und das mit dem Spion??????

Man kann doch von einem Yuri geld klauen, oder hast es noch nie ausprobiert?
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TARJA, WE L0VE YOU 4EvER!
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  #20  
Alt 09-05-2002, 19:10
Benutzerbild von AgentLie
AgentLie AgentLie ist offline
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also mit boomer komme ich jetzt eigentlich auch klar. der yuri ist sich meistens seiner sache so sicher, dass er nicht sehr aufpasst. man kann aber seine zerstörer schon vor den boomern bauen. und damit die erste werft zerstören. für die neue werft des gegners kann man dann delfine bauen, die gegen magnetrons immun sind.
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