CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3)

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 17-11-2007, 16:15
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 115
Peda1983 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Peda1983 eine Nachricht über Skype schicken
Stealth Spezialfähigkeit Nod

Wie lange bleiben die ausgewählten Einheiten getarnt ?

Hält das nur ein paar Minuten lang an oder sind sie getarnt bis sie kaputt gehn ?
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 17-11-2007, 16:20
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Harsefeld
Beiträge: 5.931
Matze I ist ein...
Matze I eine Nachricht über ICQ schicken Matze I eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Matze I
Wenn du das ding mit dem Tarneld meinst, bis sie kaputtgehen
__________________

vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 17-11-2007, 16:32
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 115
Peda1983 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Peda1983 eine Nachricht über Skype schicken
ja das mein ich...

hab nämlich mal irgendwo gelesen dass das nur einpaar minuten lang hält und fand das etwas sinnlos...

nun noch was dazu :
wenn ich nod haupthaus tarne und es anschliessend aufbauen lasse, ist es dann noch getarnt ?
wenn nein, wird es wieder getarnt werden wenn ich es wieder zusammenklappe?

ist geplant dass normale infantrie ihre stealth-detection verlieren ? find das nämlich etwas unfair dass es teurere einheiten mit stealth detection gibt wenn man aber genausogut billige infantrie kaufen kann die dasselbe tut...
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 17-11-2007, 17:16
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Mir wäre nicht bekannt das der Tarneffekt irgendwann ausläuft. Wird also vermutlich ewig halten.

Zitat:
wenn ich nod haupthaus tarne und es anschliessend aufbauen lasse, ist es dann noch getarnt ?
wenn nein, wird es wieder getarnt werden wenn ich es wieder zusammenklappe?
Haupthaus? MBF, wenn ich bitten darf. Wir sind hier doch nicht bei WarCraft.
Sobald das MBF zum Bauhof wird verschwindet die Tarnung. Wie es beim Abbau des Bauhofs aussieht weiß ich nicht.

Zitat:
ist geplant dass normale infantrie ihre stealth-detection verlieren ?
Nicht das ich wüsste.

Zitat:
find das nämlich etwas unfair dass es teurere einheiten mit stealth detection gibt wenn man aber genausogut billige infantrie kaufen kann die dasselbe tut...
Die normale Infanterie erkennt Stealtheinheiten nur auf extrem kurze Distanz und ist daher völlig ungeeignet zur Abwehr von Stealtheinheiten. Besonders dann wenn die Stealthtanks mal wieder das Fußvolk kurzerhand überfahren.
Von daher sehe ich da kein Problem, da Pitbulls, Seeker und Venoms & Co wirklich mehr leisten bei der Bekämpfung von Stealtheinheiten.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 17-11-2007, 17:26
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 115
Peda1983 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Peda1983 eine Nachricht über Skype schicken
Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Die normale Infanterie erkennt Stealtheinheiten nur auf extrem kurze Distanz und ist daher völlig ungeeignet zur Abwehr von Stealtheinheiten. Besonders dann wenn die Stealthtanks mal wieder das Fußvolk kurzerhand überfahren.
Von daher sehe ich da kein Problem, da Pitbulls, Seeker und Venoms & Co wirklich mehr leisten bei der Bekämpfung von Stealtheinheiten.
ja, aber sie reichen aus um die stealth sachen so lange sichtbar zu machen damit sie vom Rest zerfetzt werden. Kenne keine stealth unit die wirklich viel aushalten würde...

das blöde ist eigentlich dass die standard infantrie sehr oft aus zerstörten gebäuden rauskommt und somit gratis für kurze zeit deine stealth teile aufdeckt. nods hit & run wird damit relativ stark eingeschränkt finde ich.

was ich ausserdem noch komisch finde: wenn ich einen scrin kran verkaufe kommen buzzer heraus, bei einem nod kran bekommt man gar nichts...
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 17-11-2007, 17:36
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Zitat:
Zitat von Peda1983 Beitrag anzeigen
was ich ausserdem noch komisch finde: wenn ich einen scrin kran verkaufe kommen buzzer heraus, bei einem nod kran bekommt man gar nichts...
Warum sollte auch ein ganzer Squad in einem Kran hocken?

Mit ein bisschen Micromanagement kann man die Enttarnung durch Infanterie (außer Sniper natürlich) leicht umgehen und die Infantiere kommt ja auch erst aus dem Gebäude raus wenns eh kaputt ist oder verkauft wurde und dann sind deine Tanks ja eh schon sichtbar, da sie ja schließlich das betreffende Gebäude zerstört haben.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 17-11-2007, 17:44
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Harsefeld
Beiträge: 5.931
Matze I ist ein...
Matze I eine Nachricht über ICQ schicken Matze I eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Matze I
Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Sobald das MBF zum Bauhof wird verschwindet die Tarnung. Wie es beim Abbau des Bauhofs aussieht weiß ich nicht.
Wen der Bauhof wieder zusammengeklappt wird, ist es nicht mehr Getarnt.
__________________

vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 17-11-2007, 18:03
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 115
Peda1983 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Peda1983 eine Nachricht über Skype schicken
flugeinheiten kann man nicht zufällig auch damit tarnen oder ?

wär echt nice wenn man eine getarnte venomkette zur gegnerischen base legt und dann kommen auf einmal die strahlenkanonen von irgendwoher an
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 17-11-2007, 18:05
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Harsefeld
Beiträge: 5.931
Matze I ist ein...
Matze I eine Nachricht über ICQ schicken Matze I eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Matze I
Nein, nur Fahrzeuge sind Tarnfähig. Infanterie verreckt einfach.

Du könntest aber jedoch eine Drohnenschiff Tarnen.
__________________

vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 17-11-2007, 18:06
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Jan 2001
Beiträge: 3.464
ccdx21 ist...
ccdx21 eine Nachricht über ICQ schicken
Zitat:
Zitat von Peda1983 Beitrag anzeigen

das blöde ist eigentlich dass die standard infantrie sehr oft aus zerstörten gebäuden rauskommt und somit gratis für kurze zeit deine stealth teile aufdeckt. nods hit & run wird damit relativ stark eingeschränkt finde ich.

Seh ich nicht so.
Grade Nods hit & run ist derzeit sehr stark.
Die meisten Karten lassen oft soviele möglichkeit das man es immer irgendwie schafft heimlich in die Basis des Gegner zu kommen.
Stehts druck machen und an 3 - 5 Fronten gleichzeitig nerven. Auch wenn es nur ein Schuss ist, das reicht schon meist um den Gegner in den Wahnsinn und aus seinem Konzept zu treiben.
__________________


Mit Zitat antworten
  #11  
Alt 17-11-2007, 18:52
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 115
Peda1983 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Peda1983 eine Nachricht über Skype schicken
Zitat:
Zitat von Matze I Beitrag anzeigen
Nein, nur Fahrzeuge sind Tarnfähig. Infanterie verreckt einfach.

Du könntest aber jedoch eine Drohnenschiff Tarnen.
mit venoms meinte ich eigentlich die nod-flugzeuge die den beam-cannon strahl umlenken können...
Mit Zitat antworten
  #12  
Alt 17-11-2007, 18:56
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Harsefeld
Beiträge: 5.931
Matze I ist ein...
Matze I eine Nachricht über ICQ schicken Matze I eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Matze I
Das sind Venoms. und die kannst du nicht Tarnen
__________________

vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 20:13 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de