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  #1  
Alt 27-09-2001, 17:53
Screamat Screamat ist offline
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Question Twillight

Hi leutz!

Frage:Wird C&C Twillight eine Missionsdisk zu
C&C3 sein oder ein Vollständiges C&C5
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  #2  
Alt 27-09-2001, 18:25
wuertho
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Es wird einfollständiges Spiel werden
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  #3  
Alt 27-09-2001, 19:51
Melvd Melvd ist offline
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jo, so wirds sein.
ansonsten wär das dann auch das ende meiner "C&C-Ära".
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ta ta...
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  #4  
Alt 28-09-2001, 14:33
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
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TT als Missiondisk...*lol*

sorry das ich lache, aber das wäre wirklich peinlich für WS, wenn die noch eine Missiondisk für TS bzw (eigenlich noch schlimmer, Missiondisk hat ja keinen Vollpreis) ein komplettes Spiel auf TS-Engine-Basis rausbringen würden - ich wäre ARG enttäuscht - so freue ich mich auf ein ganz neues Spiel und bin neugierig ob mit VXL- oder Polygon-Engine... das es 3D wird ist ja klar, noch 3Der als TS+RA2
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  #5  
Alt 29-09-2001, 13:57
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frenetic frenetic ist offline
Mirage Förster

 
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Wir hatten auch schon viele spannende Diskussionen über TT auf diesem Board *zurückerinner*

Irgendwoe herrscht im Moment eine krasse Flaute oder besser noch ... eine Ebbe im CnC Universum !
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  #6  
Alt 29-09-2001, 14:04
sandstorm2100 sandstorm2100 ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Ich glaube nicht,dass es 3D wird,EMperor war ja ein testversuch und keiner spielts...
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  #7  
Alt 29-09-2001, 14:07
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frenetic frenetic ist offline
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Darüber gab's auch schon interessante Diskussionen !
Ich hoffe nicht, dass TT - wenn es denn überhaupt umgesetzt wird - 3D wird ... irgendwie find ich eine Mischung aus TD (Story und Atmosphäre) und einer stark verbesserten Engine von TS genau das Richtige !

[ 29. September 2001: Beitrag editiert von: o_frenetic ]
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  #8  
Alt 29-09-2001, 20:12
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ich hoffe, dass tt die 3D-engine von dune bekommt.
die sieht ziehmlich krass aus, lässt sich gut spielen und ich denke, dass man tt gut damit umsetzen kann. dann kann man endlich mal richtig nah an die tiberiumfelder ranzoomen oder alles von weiten grün-blau leuchten sehen
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  #9  
Alt 30-09-2001, 13:14
DarkOmen DarkOmen ist offline
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Also ich hoffe das sie ne bessere Engine machen, das kann man jawohl erwarten wenn die jetzt erst anfangen....
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man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen
Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
Albert Einstein
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  #10  
Alt 30-09-2001, 17:50
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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hm, ich bin von der Dune-Engine wenig begeistert - lief vor allen dingen im MP nicht wirklich gut...es sei denn man hat einen Athlon 1 Ghz

entweder: neue Engine, oder eine extrem verbesserte TS/RA2-Engine...
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  #11  
Alt 30-09-2001, 21:13
CNCJack CNCJack ist offline
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Das mit der Zoomerei müsste nicht unbedingt sein......mehr oder weniger ne feste drehbare 3d perspektive....aber §d solls schon aussehen
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  #12  
Alt 30-09-2001, 21:43
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Xerxes Xerxes ist offline
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ich geh ganz stark davon aus, dass ww die emperor-engine verbessern und für tt benutzen wird.
ww macht nicht für jedes neue spiel eine neue engine. das müsste man eigentlich wissen
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  #13  
Alt 30-09-2001, 22:07
DarkOmen DarkOmen ist offline
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we will see, wenn sie die Emperor Engine nehmen , dann sollten sie sie aber um einiges verbessern, is alles viel zu kantig finde ich....
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  #14  
Alt 30-09-2001, 22:24
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@Darki: bis das spiel rauskommt wirdst du vermutlich einen neuen Comp haben
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  #15  
Alt 30-09-2001, 23:39
Gizmoo Gizmoo ist offline
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ich vermute auch mal das sie die E,peror engine verwenden...es währ' ziemlich schade so eine Engine nur für ein einzelnes spiel(!!) zu verwenden
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  #16  
Alt 03-10-2001, 23:59
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Xerxes Xerxes ist offline
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hoffen wir, dass ww nicht den gleichen fehler wie bei ts macht und gefakte screenshots zu tt veröffentlich
aber ich glaube, sie haben dazu gelernt
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  #17  
Alt 04-10-2001, 00:39
Benutzerbild von Bubba
Bubba Bubba ist offline
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Bei Yuris Revenge hatten sie aber wieder ein paar schön gefakte Explosionen. Ich hoffe sie gewöhnen sich nicht wieder zu sehr an.

Aber bei nem 3D Spiel kann man ja nicht soviel nachbearbeiten oder?
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  #18  
Alt 04-10-2001, 15:47
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frenetic frenetic ist offline
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Wink

Coole Signatur, Bubba - wenn das mal nicht unser alter Bekannter Jena Kumba ist !
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  #19  
Alt 06-10-2001, 08:03
General Wegener General Wegener ist offline
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lol
ich hoffe, und ich hoffe wirklich das tt KEIN 3d game wird! das find ich zum kot***! viel lieber 2d! die grafik muss schon verbessert wrrden, aber um gottes willen kein 3d
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  #20  
Alt 06-10-2001, 14:46
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
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hm, ein 3d mit vernünftiger umsetzung wäre schon okay...

wobei es auf jeden Fall übersichtlich sein muss, weil DAS ist bei 3D immer meine größte Sorge...
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  #21  
Alt 06-10-2001, 15:49
General Wegener General Wegener ist offline
Tanyas Butler

 
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naja hast eigentlich recht... wenns relativ vernünftig umgesetzt wird hätte ich auch nich son problem damit. allerdings müsste man blos beschränkt schwenken / zoomen könne dmait die übersicht erhalten bleibt.
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  #22  
Alt 06-10-2001, 17:41
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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also, ich muss sagen, die wirklich BESTE 3d-Umsetzung was ÜBERSICHT angeht, hatte TA...

allerdings waren die möglichkeiten des Geländes stark eingeschränkt, z.b. keine Verformungen etc...
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  #23  
Alt 06-10-2001, 18:33
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Psycho Joker Psycho Joker ist offline
Menefreghista

 
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Die beste Umsetzung von 3D-Engine hat World War 3. Das ist ein RTS-Game von den Machern von Earth 2150. Die haben von da die 3D-Engine genommen. Die sieht super aus, braucht wenig CPU-Power und das Zommen, Schwenken etc. wurde auf einen einzigen Vorgang beschränkt. Nämlich auf eine Zoom-Schwenk-Funktion, d.h. Imemr wenn man näher ran zoomt, schwenkt die Kamera automatisch mit, sodass man bei maximalem Zoom die Einheiten fast von der Seite sieht. Zoomt man ganz raus, hat man eine TD/RA1-ähnliche Draufsicht.
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  #24  
Alt 06-10-2001, 19:08
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frenetic frenetic ist offline
Mirage Förster

 
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Meine Hoffnung steht fest : Kein 3D !

Gründe werden nachgereicht !
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  #25  
Alt 06-10-2001, 19:38
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BDBill BDBill ist offline
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Wann? Darauf bin ich gespannt.
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  #26  
Alt 06-10-2001, 19:42
surfer7 surfer7 ist offline
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Also ich finde eine schöne 2D grafik besser.
Wenn sie wirklich toll ist entsteht so ein 3D eindruck, der aber weniger resurssen frisst als wirkliches 3D
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  #27  
Alt 06-10-2001, 20:07
General Wegener General Wegener ist offline
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nochmal klartext :
2d würde ich besser finden, aber wenns ne sehr gute 3d umsetzung is, mit nichtnervender kamera... sagne wir... wirde ich es mir auch kaufen
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  #28  
Alt 06-10-2001, 23:20
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frenetic frenetic ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von surfer7:
Wenn sie wirklich toll ist entsteht so ein 3D eindruck[/quote]

Man nenne AoE 2 !
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  #29  
Alt 07-10-2001, 15:37
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Psycho Joker:
Die beste Umsetzung von 3D-Engine hat World War 3. Das ist ein RTS-Game von den Machern von Earth 2150. Die haben von da die 3D-Engine genommen. Die sieht super aus, braucht wenig CPU-Power und das Zommen, Schwenken etc. wurde auf einen einzigen Vorgang beschränkt. Nämlich auf eine Zoom-Schwenk-Funktion, d.h. Imemr wenn man näher ran zoomt, schwenkt die Kamera automatisch mit, sodass man bei maximalem Zoom die Einheiten fast von der Seite sieht. Zoomt man ganz raus, hat man eine TD/RA1-ähnliche Draufsicht.[/quote]

hört sich gut an - so würde ich auch 3D gerne nehmen...

ich gehe auch eigentlich fest davon aus DAS es 3D wird - schließlich ist der Trend mittlerweile schon richtung 3D...

wenn die nicht irgendeinen triftigen Grund haben, NICHT 3D zu nehmen, werden die es machen...
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  #30  
Alt 07-10-2001, 15:45
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Psycho Joker Psycho Joker ist offline
Menefreghista

 
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von surfer7:
Also ich finde eine schöne 2D grafik besser.
Wenn sie wirklich toll ist entsteht so ein 3D eindruck, der aber weniger resurssen frisst als wirkliches 3D
[/quote]

Das ist nur bedingt richtig. So lief auf meinem alten PC (PII 300 MhZ; 64 MB RAM; Voodoo2) z.B. Earth 2150 (Auflösung 800*600) über Internet flüssiger als RA2 in derselben Auflösung.
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