#1
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![]() Einige haben es ja schon mitbekommen. Jedes Mal, wenn ich versuche am TW Abend teilzunehmen, bekomme ich zu bestimmten Leuten keine Connection.
Von Anfang gab es Schwierigkeiten, aber meist klappte die Connection dann schon irgendwie. Seit einigen Wochen funktioniert gar nichts mehr. Wir haben hier eine 16000er DSL von T-Com. Die teile ich mir mit 4 Leuten. Nein, in der Zeit findet kein Download statt. ![]() Die Leitung läuft über den Speedport W 701 V Router. Das Ding haben wir uns extra zugelegt, weil die Verbindungen damit besser sein sollten. Tja müsst ihr noch mehr wissen? Ich habe keinerlei Ahnung von der Technik, weiß nur, das Ding hängt an der Wand und macht... was auch immer. ![]() Hat wer eine Ahnung woran es liegen könnte/was man machen kann? Wenn noch Daten zur Anlage oder sowas benötigt wird, fragen, ich werd versuchen irgendwie an die Antworten zu kommen. ![]()
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Im Zweifelsfall gilt immer, was ich gemeint, nie was ich gesagt oder geschrieben habe. Oder umgekehrt. - Weitere Interpretationen vorbehalten. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
#2
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habt ihr beim Router die Ports für TW freigeschaltet etc?
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#3
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Die Ports sind freigeschaltet.
Sonst könnten wir ja auch mit niemandem TW spielen oder? Das Komische ist, dass wir z. B. bei Sven keinerlei Probleme oder nur ganz selten haben, bei Volker fast immer. Zu Hermann hatten wir sofort Connection zu den MuMus gar nicht. Das versteh ich nicht. ![]()
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#4
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Firewall mal ausschalten?
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#5
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Ich beobachte die Problematik ja nun schon seit Monaten und weiss keinen wirklichen Rat.
Vielleicht mal auflisten welchen Provider die 'nicht möglichen' bzw. 'möglichen' Mitspieler haben? Also eine Art Liste wie: Sven - klappt problemlos - Unitymedia Volker - klappt meist nicht - [Provider hier einsetzen] evtl. kommen wir dem Problem so auf die Spur?
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Zitat:
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#6
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also ich bin einer der jenigen zu dem die rote zora keine conn kriegt, aber zu allen anderen kriege ich schnell verbindung.
nutze t-online 6000 dsl mit einem speedport 600 glaub ich ist das ein teil das 1 jahr alt ist. naja ports sind von anfang an alle freigegeben und sonst habe ich keine probs damit. |
#7
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Auch wenn ich aktuell (besser gesagt seid 3 Wochen kein TW mehr gespielt habe) erinnere ich mich auch noch an einige Abende wo es Probleme gab.
Ich selbst bin mit DSL 3000 der T-Com und nem W-Lan Router Sinus 1054 DSL on... ... und habe einige male schon zu Ruth und Harry gemeinsam Verbindung bekommen, aber auch einige male nur zu einem/einer von beiden, wenn noch andere in dem Spiel waren. Da mir bekannt ist das bei deren Router die entsprechenden Ports freigeschaltet sind und auch schon die FW´s deaktiviert wurden, habe ich ![]() Einzige Möglichkeit die ich noch sehe, wäre den Router ins DMZ zu setzten und es mal zu testen aber wenn ich mich recht erinnere hatte Harry dies auch schon probiert aber es ging dann immer noch nicht. Was mir noch aufgefallen ist: Entweder ich hatte zu beiden fast zeitgleich eine Verbindung oder zu einem/einer gar nicht... ...entweder hat der Router ein Problem (was ich weniger glaube) oder es liegt an den GameSpy Servern, die es nicht gebacken bekommen.
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Gruß AMD-Powered |
#8
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Könnt ich woh mal bitte Screenshots der Freigegeben Ports von euch im Router sehen, und Detailansichten ?
![]() Vielleicht habt ihr da einen Fehler gemacht, da es da nicht ganz einfach ist ![]() Mfg. |
#9
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Das muss Harry nachher machen, ich hab keine Ahnung, wo das ist.
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#10
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So hier sind die Screens. Ist alles richtig eingestellt?
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#11
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Nö, die hälfte der Ports ist auf dem einen Rechner frei und die anderen Ports auf dem anderen, kann so nicht gehen.
http://portforward.com/routers.htm auf die Seite gehen, Router auswählen Game auswählen und dann einstellen.. vb
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen, der Tod so hart und schnell Der Wind er trägt mein Stoßgebet in die kalte Welt Das Haupt erhoben, Schwert gezogen stürz ich in die Flut Breche mich durch heiße Wogen mein Schwert starrt rot vor Blut. |
#12
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Wie umständlich ^^, steht doch auch im Handbuch
![]() 1. Ports einfach editieren und für einen Rechner freigeben. (sämtliche Ports für das Spiel) Also alles erstmal NUR für 192.168.2.20 z.B. 2. Dann alles nochmal für jeden anderen Rechner...(192.168.2.22, 192.168.2.23 oder wie eure Rechner heißen) Ich weiß es ist Arbeit, aber du kannst auch ohne Ende da freigeben ^^ Mfg. EDIT: Vergesst das, was hier stand eben, funktioniert nicht bei W701V ^^ Geändert von MewtoX (15-03-2008 um 23:12 Uhr). |
#13
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Zitat:
![]() Vllt. bin ich ja Blind. ![]() Aber meinen Router finde ich ned im dem Link. |
#14
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Und soll ich euren Hersteller raten? Sollte man vllt angeben.
Und selbst wenn nicht, die Maske wo die Ports eingestellt werden kennt ihr ja nu. Tragt die auch richtig ein und dann geht das auch ![]() vb
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#15
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Das sind die dämlichen Telekom-Router
![]() Da weigert sich sogar portforward.com sie aufzunehmen... Pack die Firmware des blaugleichen AVM Routers drauf, vielleicht klappt es ja dann? ch vermute, nach etwas recherche, das es der hier ist: http://www.avm.de/de/Produkte/FRITZB...LAN/index.html
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Zitat:
Geändert von Sven (16-03-2008 um 20:45 Uhr). |
#16
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Ich hab doch geschrieben wie es geht, funktioniert einwandfrei. Habe übrigens dasselbe Gerät wie Ruth und Harry
![]() Falls Probleme noch auftreten, einfach durchklingeln... NR habt ihr ja, oder im TS ![]() ![]() Mfg. |
#17
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Du hast doch gesagt das funktioniert nicht?
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Im Zweifelsfall gilt immer, was ich gemeint, nie was ich gesagt oder geschrieben habe. Oder umgekehrt. - Weitere Interpretationen vorbehalten. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
#18
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Das was hinter dem EDIT: stand...
Der Rest was oben steht funktioniert Problemlos... Da stand original: EDIT: Einfach eine IP Range eingeben undzwar so-> 192.168.2.22-24 Aber das geht bei dem Router nicht, da die Ports gleich hintendran stehen ![]() Mfg. |
#19
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Das Spiel läuft peer2peer. Bei der Connectionprüfung spielt es nur eine Rolle, ob jeder zu jedem Verbindung bekommt.
peer2peer bedeutet: Jeder Spieler ist Client und Server gleichzeitig. Wenn hinter dem Router 2 PC sind, muss die Anfrage der anderen SpielerPCs zu diesen weitergeleitet werden. Das geht mittels Portforwarding. Aber bei TW ist das nicht richtig umgesetzt. Es gibt zwar in den Netzwerkeinstellungen von TW einen Port der für den Senden und Empfang der Daten verantwortlich sein soll, aber das ist verbuggt und funktioniert nicht. Die im Handbuch und sonstwo angegebenen Portweiterleitungen beziehen sich auf einen PC hinter dem Router. Sind also in diesem Fall nicht hilfreich. Die Abhilfe: Der Router muss mit dem Spiel kommunizieren und die entsprechenden Ports weiterleiten. Das läuft normalerweise über uPnP. Das Spiel sendet uPnP Kommandos an den Router, damit der Router weiss, was er machen soll. Leider kann der W701V von Hause aus kein uPnP. Fazit: Entweder einen Router besorgen, der das kann oder eine alternative Firmware auf dem Router installieren. Dazu googeln - Stichwort: speedport2avm
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#20
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Danke schon mal für die vielen guten Antworten.
![]() Wir versuchen hier mal unser Glück und können dann gleich Morgen Abend ausprobieren, ob jetzt alles besser funktioniert. ![]()
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