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  #1  
Alt 03-02-2002, 20:02
Gen. Carville Gen. Carville ist offline
Hundefutter

 
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Exclamation Kriegsfinanzen

Welche Arten der Kriegsfinanzierungen bevorzugt ihr?
Ich mag alle.
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  #2  
Alt 03-02-2002, 20:34
Trunks Trunks ist offline
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.....sag mal ein beispiel ich kapiere nicht was du meinst...es gibt nur 2 wen du das meinst(Psycho;Erz sammeln)
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  #3  
Alt 03-02-2002, 20:36
Boris Boris ist offline
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Nod

Krieg finanziert mann am besten mit 10 Chronosammler und 20 Ölförttertürme.
aber als Sovjet
2Raffenarien und 20 Kriegssammler
und 20 Ölförttertürme

Und ansonsten mit dem Taschengeld!
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  #4  
Alt 03-02-2002, 20:40
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Ich verstehe nicht ganz, worauf du hinnaus willst!
Jeder Spieler nimmt das, was er kriegen kann. In jedem Game!
Ich kenne keinen, der sagt "Ich mag die Öltürme nicht, daher nehm ich sie auch nicht ein !" !!!
Und Maps mit 20 Öltürmen hab ich noch nie gesehn.
Es sei denn man spielt Megareichtum aber da ist ja kein Erz vorhanden...

Junker
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  #5  
Alt 03-02-2002, 21:15
Boris Boris ist offline
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Nod

@Junker ich spiele meine eigenen am liebsten.
und nur selten die von anderen oder die schon vorhandenen.
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  #6  
Alt 03-02-2002, 21:43
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  #7  
Alt 04-02-2002, 02:49
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devil devil ist offline
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ich nehm selten öltürme ein weil sich ne sammler und ne raffmehr lohnt als ein oil rig
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  #8  
Alt 04-02-2002, 22:28
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saemikneu saemikneu ist offline
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Ich nehme dass, was grad kommt.

Hauptsache es ist Geld da, oder?!?
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  #9  
Alt 04-02-2002, 23:02
Schnippo Schnippo ist offline
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Re: Kriegsfinanzen

Zitat:
Original geschrieben von Gen. Carville
Ich mag alle.
logisch mag jeder alle. jeder mag Geld. Geld ist gut

irgendwie voll sinnlos dieser Thread......
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  #10  
Alt 05-02-2002, 13:56
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saemikneu saemikneu ist offline
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Re: Re: Kriegsfinanzen

Zitat:
Original geschrieben von Schnippo
rgendwie voll sinnlos dieser Thread......
Ja irgendwie hat das was...
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  #11  
Alt 05-02-2002, 15:03
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Romanow23 Romanow23 ist offline
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Es ist alles Ausgeglichen
das stimmt der Crono sammler ist 2 mal sneller als der Kriegs Sammler aber der Kriegssammler kann 2 mal mehr Transporieren deshalb ist es ausgeglichen der Sklayen miner ist unfair weil id eRafenerie 2 mal mehr aushät und er kann zum Erz Feld Fahren
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  #12  
Alt 05-02-2002, 15:37
Earthman Earthman ist offline
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der soviedsammler hat ne mg aufm kopp (verdammt hard gg prisms ). dafür kann der alli sammler sich bei gefahr wegbeamen. Beides sinnvoll. Der Yuri Miner ist verdammt stark gepanzert und hat ebenfals eine mg aufm Kopf. Ich finde den Yuri sammler am besten. Nur leider finde ich yuri scheisse, so dass ich nie einen bauen kann...
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  #13  
Alt 05-02-2002, 19:25
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saemikneu saemikneu ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Earthman
Ich finde den Yuri sammler am besten. Nur leider finde ich yuri scheisse, so dass ich nie einen bauen kann...
Genau meine Meinung!
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  #14  
Alt 14-02-2002, 15:40
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Tyrael Tyrael ist offline
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Ich mag die Sammler der sovjets gar nicht!!! (als gegner!!) , da greifst du einen an (ist mir gerade passiert) und da hat der ca. 7 Sammler, die mir meinen Angriff halbiert!!! buhuhuuu!!!

Der Vorteil der Chronos ist, dass sie sich teleportieren können (gut wenn ein newbie eine Terrordrohne in dein Sammler schickt)!!!

Das gute beim Yurisammler ist, dass man seine Produktion mit einem Sniper sehr verlangsamen kann!!! Biss er ein paar Panzer schickt!!!

Ich mag Ölfördertürme!!! Eineinziger rendiert nicht, doch so ab 4 bringens schon was!

den Genmutator Trick nehme ich nie, da ich ebenfalls nie yuri spiele!
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  #15  
Alt 14-02-2002, 15:47
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MyersGer MyersGer ist offline
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hmm komische meinungen zu öltürmen! warum sollte man die nicht nehmen das lohnt sich immer. wenn jemand nicht weiss warum, sollte er mal aufpassen was passiert wenn man nen turm einnimmt.

yurisammler haben nen bug wenn iwan ne bombe planten lässt. beim aufbauen oder weiterfahren isse weg. wollt nur drauf hingewiesen haben
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  #16  
Alt 14-02-2002, 15:53
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Zitat:
Original geschrieben von Zongolo
FLEISCHWOLF, KLONSTÄTTE, GEN-MUTATOR!!!
Schueler umwandeln, und in Fleischwolf stecken (ca 50 Schüler)

Die taktik is goil
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  #17  
Alt 14-02-2002, 16:07
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Aber nichts neues, seit Yr gehts doch hauptsächlich um dieses Thema!!!

Öltürme lohnen sich schon immer, aber wirklich etwas bring tuen sie erst ab 4, sonst sind sie zu langsam!!!
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  #18  
Alt 14-02-2002, 16:11
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hmm

also gaaaanz langsam: mit einem ölturm hat man innerhalb von ner sekunde 500 gewinn gemacht. also lohnt sich das immer!!!!
na ja danach bringts dann halt nicht so viel. leben kann man nich davon erst mit mehreren.
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  #19  
Alt 14-02-2002, 16:30
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wenn der aber strategisch günstig steht, kannste ne raffi und andere gebäude daneben bauen. das alleine kann schon wichtig sein. davon mal abgesehen, dass jeder krümel geld mal wichtig sein kann bzw. den klitzekleinen unterschied ausmachen kann.

cu

joshix
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  #20  
Alt 14-02-2002, 17:32
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Zitat:
Original geschrieben von MyersGer
hmm

also gaaaanz langsam: mit einem ölturm hat man innerhalb von ner sekunde 500 gewinn gemacht. also lohnt sich das immer!!!!
na ja danach bringts dann halt nicht so viel. leben kann man nich davon erst mit mehreren.
Das ist mir neu!!!
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  #21  
Alt 14-02-2002, 18:59
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is aber so! probiers aus. eigentlich bekommt man sogar 1000 aber da der ing 500 kostet macht man nur 500 gewinn.
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  #22  
Alt 14-02-2002, 19:36
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Also, wenn man die Station gerade eingenommen hat, oder?
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  #23  
Alt 14-02-2002, 19:45
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Dr.Death Dr.Death ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von MyersGer
is aber so! probiers aus. eigentlich bekommt man sogar 1000 aber da der ing 500 kostet macht man nur 500 gewinn.
Man bekommt nicht 1000 man bekommt 500 und mit dem bezahlten Ing von 500 hat man nichts verloren und nichts gewonnen!!!

Also lohnts sich immer!!
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  #24  
Alt 14-02-2002, 19:51
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Falsch!
$1000 erhält man als "Finderlohn" und jeweils $20 alle 100 frame delays!

Junker
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  #25  
Alt 14-02-2002, 19:56
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MyersGer MyersGer ist offline
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geht aber nur bei oilrigs die noch nicht eingenommen waren.

und es sind wirklich 1000 @dr . death und bei 1000 lohnt sich das erst recht
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  #26  
Alt 14-02-2002, 20:52
Benutzerbild von Chriss
Chriss Chriss ist offline
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Öltürme lohnen sich definitif! Sicher, leben kann man von einem einzigen nicht, und man merkt ihn vermutlich auch nicht so arg, aber er ist da und er gibt dir konstant res.
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear.
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  #27  
Alt 14-02-2002, 21:09
Gizmoo Gizmoo ist offline
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auf deutsch:

wenn man eine Geldquelle hat, und sie nutzt ist das gut, den man bekommt geld, wer das nicht macht ist selber schuld...

echt sinnlos dieser Tread
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Cu
Gizmoo
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Mitbegründer und Mitglied der IzEdLS

"das Böse triumpiert nur weil gute Menschen nichts dagegen unternehmen"
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  #28  
Alt 14-02-2002, 21:14
Earthman Earthman ist offline
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oilturmeinnahme =1000 Gewinn
Ing= 500 Verlust
Mg-Stellung zum absichern=500 Verlust

also gleicht sich das mit den 1000 Mark "Finderlohn" wieder aus
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  #29  
Alt 14-02-2002, 22:20
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MyersGer MyersGer ist offline
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scheiss auf die mg stellung!! einmal 500 abgeräumt danach kann der andere den kack haben und ich machs dann platt wenn ichs dumm finde
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  #30  
Alt 14-02-2002, 22:30
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Romanow23 Romanow23 ist offline
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nö Strategisch wichtiger Punkt Gewonnen (vieleicht erzfeld in der nähe ) Neuer Bau Platz Gewonen 25 $ die min Gewonnen
MG Stellung 500 $ mit Hund 200 $ Austauschen
Fertig das ist sehr gut

300$ Gewinn
unbezahlbar $ Strategisch wichtiger Punkt
unbezahlbar $ Fläche (wer die meisste Fläche hatt gewinnt in Langen runden wegen den erz feldern )
unbezahlbar $ ERZ IN Der Nähe
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