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Suchen: Beiträge von: Gigamaster
Forum: Maps und Mods allgemein 04-04-2006, 16:09
Antworten: 5
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Erstellt von Gigamaster
DANKE!!! na endlich mal jemand mit ner klaren...

DANKE!!! na endlich mal jemand mit ner klaren antwort, das mit den debris und gebäude dachte ich mir schon, is ja auch logisch, nur es muss doch irgend ne lösung geben
Forum: AR2+YR Maps und Mods 02-04-2006, 20:06
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Erstellt von Gigamaster
Meteorhagel Problem

Hi@all, sicher wisst ihr alle wie man einen Meteorhagel macht (dummy debris und so weiter) so hab ich gemacht klappt wunderbar. Nur eines stört mich, wenn man die sw auf den Boden einsetzt ist alles...
Forum: Maps und Mods allgemein 02-04-2006, 18:10
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Erstellt von Gigamaster
ehm dabei fällt mir noch was ein, gehts denn das...

ehm dabei fällt mir noch was ein, gehts denn das man radiation zu ner animation hinzufügt? Also wo eigentlich keine Waffe abgefeuert wird
Forum: Maps und Mods allgemein 02-04-2006, 02:16
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Erstellt von Gigamaster
Naja mit dem Mod kann ich jetzt nicht dienen aber...

Naja mit dem Mod kann ich jetzt nicht dienen aber der art code:

[MTDUMMY5]
Image=DUMMY
Elasticity=0.0
MinZVel=40.0
MaxXYVel=18.0
Damage=1
DamageRadius=100
Warhead=TankOGas
Forum: Maps und Mods allgemein 01-04-2006, 14:27
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Erstellt von Gigamaster
problem bei yr, meteorhagel

Hi@all, sicher wisst ihr alle wie man einen Meteorhagel macht (dummy debris und so weiter) so hab ich gemacht klappt wunderbar. Nur eines stört mich, wenn man die sw auf den Boden einsetzt ist alles...
Forum: Maps und Mods allgemein 01-11-2005, 19:50
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Erstellt von Gigamaster
ehm.....nö wenn ich spread=10 einstelle (bei...

ehm.....nö

wenn ich spread=10 einstelle (bei dem Warhead das die Animation benutzt)
werden nur die Verses übernommen, nicht aber die Spread einstellungen.

Und mit dem eintrag in der artmd.ini,...
Forum: Maps und Mods allgemein 26-10-2005, 22:09
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Hits: 1.058
Erstellt von Gigamaster
Animation mit Flächenschaden in YR

Hi Leute, wollte ma wissen ob es möglich ist eine Animation zu erstellen die Flächenschaden hat, weil bei mir irgendwie immer nur Schaden auf dem Punkt entsteht auf dem die Animation läuft. Ist für...
Forum: Maps und Mods allgemein 23-10-2005, 14:37
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Hits: 1.589
Erstellt von Gigamaster
hmm, nee da find ich nix gescheites zu meinem...

hmm, nee da find ich nix gescheites zu meinem problem, ohhh man wie geht das nur
Forum: Maps und Mods allgemein 21-10-2005, 13:39
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Erstellt von Gigamaster
@raminator Hast du den Mod noch? Ich würde...

@raminator

Hast du den Mod noch? Ich würde den gern haben! Haste da auch so ne FireAtTarget SW? Ich würd mir gern mal ansehen wie die funktioniert. Bei mir klappt das garnet!
Und ansonsten würd...
Forum: Maps und Mods allgemein 20-10-2005, 20:25
Antworten: 7
Hits: 1.589
Erstellt von Gigamaster
Nunja, was heißt andrehen. Es is einfach super,...

Nunja, was heißt andrehen. Es is einfach super, welcher modder wünscht sich nicht die Möglichkeit neue SW's zu machen, also ich hab meinen MOD auf diesen Patch verlegt. Super, und naja die Helpfiles...
Forum: Maps und Mods allgemein 19-10-2005, 13:56
Antworten: 7
Hits: 1.589
Erstellt von Gigamaster
Rock Patch <-- neue dimension des modden ra2 yr

Hi Leute, manche werden es schon gehört haben. Es gibt einen Patch den sog. Rock Patch der im moment immernoch intensiv weiterentwickelt wird. Er ist für Ra 2 Yuris Rache
Mit dem Patch ergeben sich...
Forum: Maps und Mods allgemein 18-10-2005, 14:02
Antworten: 8
Hits: 1.236
Erstellt von Gigamaster
Super Patch danke

Super Patch danke
Forum: AR2+YR Maps und Mods 17-10-2005, 21:58
Antworten: 3
Hits: 1.709
Erstellt von Gigamaster
Deutsche Diskusion zum Thema Rock Patch

Hi Leute, manche werden es schon gehört haben. Es gibt einen Patch den sog. Rock Patch der im moment immernoch intensiv weiterentwickelt wird. Er ist für Ra 2 YR
Mit dem Patch ergeben sich...
Forum: Maps und Mods allgemein 03-09-2005, 17:34
Antworten: 1
Hits: 833
Erstellt von Gigamaster
Probleme mit dem Spawnen von Animationen

Hi Leute, ich hab mal ne frage.
Ich möchte eine Animation in YR machen welche eine Andere animation spawnt, wie das geht weiss ich, aber ich habe ein paar Fragen

1. Kann man auch verschiedene...
Forum: Maps und Mods allgemein 02-09-2005, 13:15
Antworten: 6
Hits: 1.202
Erstellt von Gigamaster
also, das mit dem...

also, das mit dem korea=0-----------------0--------------------0
ist net ganz so!
Das is eher so, das gibts ne tabelle die heißt colorschemes oder so ähnlich
das sind solche sachen
[Colors]...
Forum: Maps und Mods allgemein 01-09-2005, 14:06
Antworten: 6
Hits: 1.202
Erstellt von Gigamaster
kann man die auswählbaren farben ändern

Hi @all, also es handelt sich um eine frage zu YR
Und zwar hatte ich mal einen Mod für TS gespielt bei dem die Farben geändert wurden, statt gold konnte man z.B weiss wählen
Ich meine die...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 30-08-2005, 22:24
Antworten: 0
Hits: 1.267
Erstellt von Gigamaster
verwirrung beim netzwerkplay mit mod

Hi leute, ich bin ja nen mod am machen,
da hab ich solche superwaffen-fakes gemacht (gebäude und als deathweapon die sw)
So nun zum Problem, bei solchen "spawn" sw's wie z.B der meteorsturm oder...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 27-08-2005, 01:04
Antworten: 2
Hits: 1.450
Erstellt von Gigamaster
einstellung zur atmosphäre

hi@all, hab mal ne frage:
Kann man in YR die atmosphäre verändern? Sprich die Gamma, Sättigung etc
Ich hab schon öfters Mods gesehen in denen alles so "anders" aussieht.
Außerdem finde ich ist es...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 23-08-2005, 13:18
Antworten: 3
Hits: 1.204
Erstellt von Gigamaster
Ja die Mods sind wirklich etwas groß, das liegt...

Ja die Mods sind wirklich etwas groß, das liegt daran das auch neue Movies drin sind. Aber ich hab von Version zu Version mehr tricks gefunden um das ganze noch etwas zu verkleinern. @ Raminator...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 22-08-2005, 22:09
Antworten: 3
Hits: 1.204
Erstellt von Gigamaster
Suche Modder mit Herz zur vollendung des Electric Mods

Hi Leute, für mich ist es eine schwere Stunde! Mir ist meine 2te Festplatte kaputt gegangen, auf ihr waren alle Absicherungen und Dateien von Electric V.3
Alles gelöscht, es steckte ne Menge Arbeit...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 27-04-2005, 15:43
Antworten: 10
Hits: 1.689
Erstellt von Gigamaster
ne, also das alles klappt net! mir is...

ne, also das alles klappt net! mir is aufgefallen, als ich rof 1 und damage 1 einstellte, da war die andere einheit ganz kurz (1 frame) lang rot, aber mit mehr damage oder rof geschieht nix mehr! Und...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 19-04-2005, 20:48
Antworten: 10
Hits: 1.689
Erstellt von Gigamaster
Hallo, ja was is denn nun?

Hallo, ja was is denn nun?
Forum: AR2+YR Maps und Mods 16-04-2005, 21:23
Antworten: 9
Hits: 1.311
Erstellt von Gigamaster
CanBeOccupied=yes MaxNumberOccupants=10 ...

CanBeOccupied=yes
MaxNumberOccupants=10

klar geht das, is auch nur dann bei dem turm!
Du musst aber dann auch bei den entsprechenden Einheiten einstellen das sie Occupants sind und welche waffe...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 12-04-2005, 21:24
Antworten: 9
Hits: 1.311
Erstellt von Gigamaster
Hi, sorry das wird wohl hardcoded sein, schau dir...

Hi, sorry das wird wohl hardcoded sein, schau dir doch einfach mal das ibf an. Wenn man mehr als ne gewisse infanterie zahl einträgt kann mans nemme bauen, aber die idee is net schlecht. Diese...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 11-04-2005, 17:13
Antworten: 10
Hits: 1.689
Erstellt von Gigamaster
Chaos Drone Waffe

hi @all
ich wollte ne art laser machen, der die gegnerische einheit verwirrt (wie bei chaos drone ---> da sind die einheiten dann rot und ballern um sich) Aber es passiert garnichts was is da...
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