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  #1  
Alt 04-03-2003, 15:28
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Orca Orca ist offline
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Leblinseinheit?

Was ist eure Lieblinseinheit aus Tibsun

Meine ist ungeschlagen der Mammut MK2

Sorry falls das Thema schon gab hab mit der Suchfunktion

gesucht aber nix gefunden.
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  #2  
Alt 04-03-2003, 15:37
elmoero00 elmoero00 ist offline
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hey ein rechtschreibe fehla im thread name das passiert nich ma mir :-p
mh meine lieblings einheit is der dizzruptor....+ carryall is das ne tödliche mischung
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Der Pfad der Gerechten ist zu beiden Seiten gesäumt mit Freveleien der Selbstsüchtigen und der Tyrannei böser Männer. Gesegnet sei der, der im Namen der Barmherzigkeit und des guten Willens die Schwachen durch das Tal der Dunkelheit geleitet. Denn er ist der wahre Hüter seines Bruders und der Retter der verlorenen Kinder. Und da steht weiter, ich will große Rachetaten an denen vollführen, die da versuchen meine Brüder zu vergiften und zu vernichten, und mit Grimm werde ich sie strafen, dass sie erfahren sollen: Ich sei der Herr, wenn ich meine Rache an ihnen vollstreckt habe.
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  #3  
Alt 04-03-2003, 18:39
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MAMMUT MARK 2!!

Zusammen mit dem Carryall eine destruktive Mischung! Am besten noch mit einem zweiten Carryall, der eine MWF hat! Und dann direkt vor Ort Disruptoren bauen! Das hat bis jetzt jeden Gegner umgehauen!
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  #4  
Alt 04-03-2003, 19:06
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hehe und dann emp kanone
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  #5  
Alt 04-03-2003, 19:09
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Shit hab den Carryall und den Ghostalker Vergessen
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  #6  
Alt 04-03-2003, 19:10
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...welche vorher vom Ionenwerfer zerstört wird! Notfalls tun es auch ein paar Bomber! Aber mir ist eine EMP Kanone noch nie in Multiplayerschlachten über den Weg gelaufen.
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  #7  
Alt 04-03-2003, 19:18
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kras
bei mir sehr häufig
ich hab früha nie ne emp kanone gebaut... doch nacha weiss man sie zu schätzen.. *g* emp is nach der wf das erste was ich bau...
ers recht wenn ich mit clan spiel und die rushen eh nur
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  #8  
Alt 04-03-2003, 19:25
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Ich hab zuletzt vor 2 Jahren im Internet C&C3 gespielt. Von 1999 bis 2001 also sind EMP Kanonen eigentlich nur enstanden, wenn man zuviel Geld hat und nicht weiss, wohin damit. Kann sein, dass sich das geändert hat.
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  #9  
Alt 05-03-2003, 14:09
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Och - als rush-abwehr sind die schon geschickt, den kannst du dann nämlich geringfügig vergessen

Hach, was sind denn das für komische, geschockte, bewegungsunfähige viecher in meiner base? Hoch - zerballern wir die malt mal gemütlich...
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  #10  
Alt 05-03-2003, 15:02
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Zitat:
Original geschrieben von Chriss
Och - als rush-abwehr sind die schon geschickt, den kannst du dann nämlich geringfügig vergessen

Hach, was sind denn das für komische, geschockte, bewegungsunfähige viecher in meiner base? Hoch - zerballern wir die malt mal gemütlich...
Jepp mit schön viel Infantrie
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  #11  
Alt 13-03-2003, 01:29
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Zitat:
Original geschrieben von Chrissyx
...Am besten noch mit einem zweiten Carryall, der eine MWF hat!...
Ich dachte bis eben, dass ich mich mit CnC und vor allem mit TS / FS auskenne, aber was in Gottes Namen ist ein MWF????
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  #12  
Alt 13-03-2003, 16:55
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  #13  
Alt 13-03-2003, 19:28
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Danke für die Aufklärung, daran hatte ich nun wirklich nicht gedacht! Ich setz die auch irgendwie fast nie ein, ich kann sie nicht so recht gebrauchen / brauchbar einsetzen...
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  #14  
Alt 13-03-2003, 23:22
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Jetzt haste ne Möglichkeit! (siehe oben!)
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  #15  
Alt 14-03-2003, 17:03
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Zitat:
Original geschrieben von Chrissyx
Ich hab zuletzt vor 2 Jahren im Internet C&C3 gespielt. Von 1999 bis 2001 also sind EMP Kanonen eigentlich nur enstanden, wenn man zuviel Geld hat und nicht weiss, wohin damit. Kann sein, dass sich das geändert hat.
Noch kein Spiel gehabt, wo sihc der Gegner total einmauert und man quasi keine Chance mehr hat in sein Lager zu kommen? Da ist ne Emp das beste was es gibt: Carry + Mbf in die Nähe des feindlichen Lagers, Emp gebaut, ins Lager geschossen => Einheiten und Abwerhtürme außer Betrieb und jetzt können nach belieben Carry+ Dissies oder Bomber den Rest erledigen
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  #16  
Alt 14-03-2003, 22:32
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Excytee Excytee ist offline
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+++ @ Klaus

Du sprichst mir aus der Seele. Außerdem sind EMP's sehr praktisch wenn jemand meint dich mit Landeinheiten überrennen zu müssen! So hab ich mich schon oft aus der Affäre ziehen können. Die mobilen EMP's sind eigentlich genau so praktisch wenn man sie klug einsetzt. Jedenfalls kann man einen wohl geplanten aber nicht perfekten Angriff des Gegners ins leere laufen lassen und er muss hilflos zusehen wie seine Truppen vernichtet werden.

Jedenfalls sind Commando-Cyborgs auch EMP anfällig und allein deswegen macht es schon sinn die Dienger aufzubauen. Der Nutzen übersteigt bei weitem die Kosten...
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  #17  
Alt 16-03-2003, 20:09
Gorn Gorn ist offline
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Also meine is, keine Ahnung wie die heißt, lang net mehr gespiel .
Also diese Clyder die, die Bälle schießen, wenn ihr wißt was ich meine
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It's too late to run away!

PS:Sry @ die Admins
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  #18  
Alt 18-03-2003, 14:15
elmoero00 elmoero00 ist offline
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kommando cyborg?
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  #19  
Alt 23-03-2003, 20:48
feuerreal feuerreal ist offline
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Ich finde den Titan und den Banshee am Coolsten
Außerdem ist auch noch der Mammut Mk. 2 und der mobile stealth-generator (feuersturm) sehr gut zu gebrauchen.

Ciao Grey
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  #20  
Alt 01-04-2003, 15:49
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Stealthman Stealthman ist offline
Cabal

 
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Meine ist der Kommando Cyborg, nur schade das man ohne ne rules.ini oder nen Mod nur einen bauen kann.
P.S.: Der Mammut Mark 2 ist gar nicht so toll, MK2 gegen KC und MK2 verliert!
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  #21  
Alt 01-04-2003, 22:14
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Der Disruptor und der Kommando-Cyborg!

"Ich kann ihre Angst riechen"
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  #22  
Alt 19-04-2003, 21:12
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ich muss mir das spiel unbdingt ma wieder ausleihen... dasw war so ein geiles spiel..

die genialste einheit war ja immer noch die artillerie von nod (vor dem pach der die so geschwächt hat) aber unfair wars schon....
als ich die kampangen gespielt hab musste man eigentlcih nur artillerie baun...
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Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42.

Zitat:
(Corvain|away) ich möchte mich nicht mehr länger mit dem Pöbel abgeben
(tbee|ScraNagar) ok
*** Corvain|away was kicked by tbee|ScraNagar (Corvain|away)

Geändert von Thrawen (19-04-2003 um 21:15 Uhr).
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  #23  
Alt 20-04-2003, 16:51
Broken4ir
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der dissi is hammer goil
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  #24  
Alt 20-04-2003, 17:07
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Weyounn Weyounn ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Thrawen
die genialste einheit war ja immer noch die artillerie von nod (vor dem pach der die so geschwächt hat) aber unfair wars schon....
als ich die kampangen gespielt hab musste man eigentlcih nur artillerie baun...
Stimmt die Arti war heftig. Aber ansonsten: Kommandocyborg und Titan.


Mammut MK 2 --> Ich fand den zu schwerfällig....
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The Dominion will prevail
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  #25  
Alt 21-04-2003, 13:34
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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  #26  
Alt 21-04-2003, 19:15
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Chriss Chriss ist offline
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Jungs, wie wär's eigentlich mit ner Begründung?
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  #27  
Alt 03-05-2003, 21:59
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auch gut
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  #28  
Alt 03-05-2003, 22:11
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Alexander Alexander ist offline
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Meine Lieblingseinheit ist der Wagenknacker
Vor allem wenn der Gegner nen MK2 etwas unbewacht herumstehen hat
Die beste Kombination finde ich Werwölfe und Titane,zusammen sind sie gut gegen Infantery und Panzer.

Bei Nod finde ich noch den Maulwurfspanzer gut und auch das NodMot,damit kann man zb nen Sammler angreifen oder zerstören und sich danach schnell wieder zurückziehen ehe der Gegner etwas bemerkt
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  #29  
Alt 04-05-2003, 22:02
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Stealthman Stealthman ist offline
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Kenn wer den Tiberian-Hell MOD???
Da kann man unendlich viele Kommando Cyborgs bauen *treum*und dann mit 10 KC's angreifen, boah das ist einfach nur geil!!!
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  #30  
Alt 19-05-2003, 16:04
AuzingLG AuzingLG ist offline
Erzputzer

 
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The Brotherhood of Nod (Brotherhood-Unity-Peace):
1. Platz: Banshee (schießen und vergessen)
2. Platz: Kommandocyborg (besser als James Bond)
3. Platz: Stealth-Tank (unsichtbarer als ein Geist)

Bonus-Platz für Gebäude: Stealth-Generator (was wär' ich ohne ihn)

Die dekatente GDI ():
1. Platz: Mammut Mk. II (sagenhafte Power)
2. Platz: siehe Nod (siehe Nod)
3. Platz: Disruptor (Aaah! Wer hat meinen Hintern angezündet!)

Bonus-Platz für Gebäude: Kom-Zentrale (mit IONENKANONE)
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mfg @uzingLG
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