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  #61  
Alt 17-03-2003, 01:56
RaGe666 RaGe666 ist offline
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Fürs Game:

- Anzeige der Energie als Zahl

Fürs Replay (wie schon im anderen Thread erwähnt):

- spulen
- pausieren
- sehen wer was in den gebäuden bauen lässt
- ein "genaues beobachten", vielleicht eine Art Geist-Mauszeiger und einer Kamera die sich genauso bewegt wie der Spieler sich bewegt hat.
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  #62  
Alt 17-03-2003, 23:19
Georg Georg ist offline
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Ich wünsche mir einen Deso
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  #63  
Alt 18-03-2003, 00:20
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Cabal

 
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ganz klar besseres replay
höheres zoom-out wäre klasse
schieberegler für supis ist ein muss

ach ja replay, könnt ihr seid 1.4 die alten replays noch abspielen?
also ich nicht, und das ist ein schlechter witz !!!
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  #64  
Alt 18-03-2003, 00:47
RaGe666 RaGe666 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von googonzo
schieberegler für supis ist ein muss
Ein Schieberegler? Das versteh ich nicht... was willste denn regeln?
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  #65  
Alt 18-03-2003, 00:57
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Zitat:
Ein Schieberegler? Das versteh ich nicht... was willste denn regeln?
na natürlich einstellen wie viel supis pro spieler erlaubt sind z.b.: 0-20
es nervt wenn einer bunkert und 5-6 supis dann gleichzeitig feuert
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  #66  
Alt 18-03-2003, 01:04
RaGe666 RaGe666 ist offline
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Achso... ja, das sollte zumindest für die Lobby Matches einstellbar sein, da hast du recht. Auch das allgemeine Techlevel... oder die Geschwindigkeit mit der man Exp bekommt... max. Generalsfähigkeit... usw...

Bei den Quickmatches allerdings sollten die Standarteinstellungen bleiben.
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  #67  
Alt 18-03-2003, 01:50
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max Generalsfähigkeit sollte man auch einstellen können,
da stimm ich dir zu
ein multiplayergame, nur mit panzern, infantrie und flugis
ein TRAUM
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  #68  
Alt 18-03-2003, 02:09
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Dhaos Dhaos ist offline
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Dhaos ist...
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OL Nick: nani?!
Das wäre ne geniale Idee wenn man auch wieder Kisten einstellen könnte. Und auch pflicht ein SW Knopf aus und an.


Das wär erstmal wichtig.
Vielleicht aber auch noch Lufteinheiten für GLA, wenns nur eine is, wäre es schon gut.
Macht eh keiner, aber man darf ja rumträumen.
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  #69  
Alt 18-03-2003, 02:44
biosteel biosteel ist offline
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OL Nick: biosteel
Ja, für GLA sone Kamikaze Jumbo

Hoho, ich glaub nicht dass das jemals kommt

Hab ja schonmal versucht, als ich in soner Mission ne Chesna gefunden habe, die mit nem Terroristen einzunehmen... Hat aber Komischerweise nicht geklappt, in der Mission gabs übrigens auch Hochhäuser, vieleicht lags daran
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  #70  
Alt 18-03-2003, 05:01
AngelGabriel AngelGabriel ist offline
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Endlich mal was tun, damit die Videos flüssig laufen.......

Ist dieser Thread eigentlich nur Hoffnung, oder liest sich EA das wirklich durch?
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  #71  
Alt 18-03-2003, 09:38
m12186786 m12186786 ist offline
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öhm....

ähm...ich hatte nicht so viel bock mir den ganzen thread durchzulesen.Aber hat schon einer gesagt das man vielleicht mal den toxin traktor schwächer machen sollte?Weil wenn du gebäude bestzt und dein gegner kommt da mit 3 toxin an dann sind die Menschen von 3 gebäuden(egal wie voll) sofort tot!
Und das gleiche bei stingerstellungen.Erst mit 3 toxin ankommen Menschen dadrin plätten und dann hat der gegner freie bahn dich zu killen!!!
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nur geil...
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  #72  
Alt 18-03-2003, 10:06
[CoC]oma_jansen [CoC]oma_jansen ist offline
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wenn es darum geht sind auch flamer und flashbangs zu stark...
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  #73  
Alt 18-03-2003, 11:50
ThXomas ThXomas ist offline
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Man sollte auch Raketentrooper mit dem Chinok abseilen können, gleich wie die Ranger. Das wäre eine wirkliche Verbesserung, anstatt sie immer einzeln absetzen zu müssen
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  #74  
Alt 18-03-2003, 14:31
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von RaGe666
Fürs Game:

- Anzeige der Energie als Zahl

das gibt es in der us version! nur haben es die EA leute bei der deutschen version nicht eingebaut oder was weiss ich!

btw: so wie ich harvard kenne ist das bestimmt kein bug!
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I'll be back!
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  #75  
Alt 18-03-2003, 15:11
Bernard_DeViola Bernard_DeViola ist offline
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Exclamation ZUSAMMENFASSUNG DES THREAD

weil der thread schon etwas umfangreich geworden ist hier eine zusammenfassung aller vorschläge der vorangegangenen posts:

- discon probleme beheben ...
- monition status im menü anzeigen (ich denke da an die flugzeuge bei denen man in der basis warten muss bis sie geladen haben und man das schlachtfeld dabei aus den augen verliert)
- 4 stealth fighter sollten doch wohl einen Overload erledigen können
- man sollte einheiten selbst zerstören oder besser noch verkaufen können (ich denke da wieder an die flugzeuge auf denen man sitzen bleibt und sie einen den platz für andere typen wegnehmen, wenn man sie nicht mehr braucht)
- und noch etwas wichtiges! die 3 Veteranen (Piloten) sollten manuell aus fahrzeugen aussteigen und in gewünschte andere wieder einsteigen können, was noch ärgerlicher ist, dass man sie in flugzeuge und helikopter nicht einsteigen lassen kann ...)
- stats problem
- tunnel etwas(!) schneller bauen lassen
- Bei jedem gewonnen spiel einen win bekommen!
- Es so einrichten, dass disconnents als doppellooses zählen.
- Die NukeArti sollte sich wenn man auf einen Panzer oder ein anderes Gebäude in Reichweite zeigt nicht blockieren.
- MiGs sind immer noch im Verhältnis recht stark, Raptors etwas zu stark--> Raptor schwächer, aber billiger- MiG teurer.
- Bei mir sind gestern Panzer, Bulldozer und CO. in der Basis aufgetaucht, obwohl ich sie nicht bestellt habe. Und Cheaten tu ich nicht.
- Firewall-Timeouts treten immer noch zu häufig auf.
- man sollte die nukecannon manuell aufbauen können! ausserdem sollte sie sich nicht abbauen, wenn eine feindlich einheit zu nah an das geschütz fährt, sondern es sollte aufgebaut bleiben und stattdessen ein anderes ziel beschiessen!
- man sollte einen cursor einbauen der anzeigt ob das ziel in reichweite ist oder nicht! das gab es von redalert 1 bis redalert2!
- migs black napalm schaden auf jetmissile und nicht, wie jetzt, auf explosion stellen! ausserdem sollten die raketen genauso schnell aufmunitioniert werden wie ohne das upgrade! (im moment 2 sekunden für blacknapalm rakete, 8 sekunden für normale napalmrakete!
- tomahawk abschwächen! z.b. kosten erhöhen oder nachladegeschwindigkeit verringern!
- den energie bug bei den gla, den wohl kaum einer versteht, beheben!
- skorpionrakete flächenschaden abschwächen!
- atompanzer upgrades vom atomsilo zum propagandazentrum! dafür teurer!
- alle spiele sichtbar in welt-lobby und welt-lobby2
- Den "Durch-Fluss-geh-Bug" beheben.
- Clan Support. Am besten nciht mit 1.5, somdern getrennt!
- Superwaffe limitiren auf eins oder schalter ein aus.
- Spulen in den Replays
- Alle Fähigkeiten als Icon an der rechten Seite (also z.b. den Spionagesattelit bei den Amis, Atombombe, Partikelkannone...)
- Quickmatch soll einem Gegner liefern, die in etwa die gleichen Stats haben wie man selbst (bzw mit Einstellungsmöglichkeit)
- Atombombe von China wieder verstärken!!!
- clans erstellen können
- clan ladder
- bessere connection sprich fehl verbindungen
- vielleicht die flieger der usa noch ein bisschen verstärken
- maruder nochmal raufsetzen
- ruhig mal den Bulldosern etwas mehr panzerung verschaffen
- sollte die patroid stellung ein feindliches flugzeug schneller abfangen als jetzt.ich meine damit das der radius für flugeinheiten erhöt wird aber für boden einheiten bleibt.denn ich kann soviel patroids bauen wie ich will meistens kommt der gegner durch weil die patroids zu langsam schissen.
- Vielleicht nen Flugzeug fuer GBA
- Man sollte mehrere Arbeiter/Baufahrzeuge an einem Gebäude arbeiten lassen koennen
- 2on2 (3on3...) Quickmatch. Da müsste sich doch was über die Buddyliste machen lassen. Ähnlich wie bei WC3
- weiterer ZOOM OUT !!! man hat oft zuwenig überblick
- icons an den rechten rand für sw und spionagesatellit (wie erwähnt)
- fehler beheben, dass man manchmal einheiten oder abwehranlagen in schräglagen (hängen) nicht anvisieren kann
- superwaffen wirklich teurer werden lassen, erste 5000 zweite 7500 dritte 10 000 ... sonst hat das in 2vs2 und mehr keinen sinn ... es ist echt nur noch " wer baut schneller superwaffen " ...
- autom. auf 800x600 wechseln bei einem Quickmatch (wenn es schon nicht erhöht wird), danach wieder autom. auf die normale Auflösung.
- Anzeige der Energie als Zahl (in der deutschen version)
- max Generalsfähigkeit sollte man auch einstellen können
- Endlich mal was tun, damit die Videos flüssig laufen
- Man sollte auch Raketentrooper mit dem Chinok abseilen können

ohne gewähr*G

Geändert von Bernard_DeViola (18-03-2003 um 15:20 Uhr).
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  #76  
Alt 18-03-2003, 15:34
ThXomas ThXomas ist offline
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Hallo

Was passiert eigentlich mit der Liste? Geht die jetzt an Westwood?
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Grüße,
Th(X)omas
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  #77  
Alt 18-03-2003, 15:40
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von ThXomas
Hallo

Was passiert eigentlich mit der Liste? Geht die jetzt an Westwood?
selbst wenn die liste an EAP (WESTWOOD IST WEG!) gehen wird, denke ich nicht, dass die entwickler darauf eingehen werden! ein patch bringt denen schliesslich keine kohle und das hier sind wirklich viele sachen die man ändern müsste!
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I'll be back!
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  #78  
Alt 18-03-2003, 15:43
AngelGabriel AngelGabriel ist offline
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Also hab ichs doch richtig gesehen.......der Thread ist ein reiner Wunschtraum und faktisch gesehen überflüssig wie ein Kropf?!
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  #79  
Alt 18-03-2003, 15:51
TheRealMaster TheRealMaster ist offline
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nein,der thread ist nicht sinnlos.hier posten spieler die ihnen auffalendene Bugs und Gameplay-SChwächen.Ich würde die Liste trotzdem an EA geben.denn vielleicht nehmen sie sich etwas daraus vor.
an EA:
ihr müsst nicht alle sachen auf einmal erledigen,wenn ihr überhaupt etwas von der Liste macht.
ihr könnt sie auch auf 2 oder 3 Patches verteilen!
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Fliegt der Bauer tot vom Traktor steht am Waldrand ein Reaktor...
Ja,ist scheiße,ich weiß...
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  #80  
Alt 18-03-2003, 16:05
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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wenn die das auf 2-3 patches verteilen müssen die noch zusätzlich 2-3 patches rausbringen um die fehler der vorherigen 2-3 patches beseitigen!
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  #81  
Alt 18-03-2003, 16:11
Bernard_DeViola Bernard_DeViola ist offline
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bitte den thread nicht ausdünnen durch private ergüsse ...

kommentare, kurz gehalten, zum thema gern gesehn, ansonsten auf anregungen wünsche beschwerden für patch 1.5 (und folgende) beschränken!

danke
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  #82  
Alt 18-03-2003, 20:48
ThXomas ThXomas ist offline
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Hallo

Naja, aber Westwood macht ja laufend Patches. Und von irgendow müssen sie ja ihre Anrgegungen bekommen. Und dafür sind die Online Spieler doch bestens geeignet (IMHO)
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Grüße,
Th(X)omas
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  #83  
Alt 18-03-2003, 21:37
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Zitat:
Original geschrieben von ThXomas
Naja, aber Westwood macht ...
Bitte verzeiht aber ich kanns mir echt nimmer verkneifen das noch immer wer glaubt Generals kommt aus dem Entwicklerstudio Westwood.

lol

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  #84  
Alt 18-03-2003, 21:40
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von xTrophy
Bitte verzeiht aber ich kanns mir echt nimmer verkneifen das noch immer wer glaubt Generals kommt aus dem Entwicklerstudio Westwood.

lol

ich habs ja auch schon oft genug erwähnt aber man verbindet C&C einfach immer sofort mit Westwood!
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  #85  
Alt 18-03-2003, 21:42
m12186786 m12186786 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von CrazyIvan
selbst wenn die liste an EAP (WESTWOOD IST WEG!) gehen wird, denke ich nicht, dass die entwickler darauf eingehen werden! ein patch bringt denen schliesslich keine kohle und das hier sind wirklich viele sachen die man ändern müsste!
hä???
warum eigentlich?
was ist mit Westwood??? Ich hab das auchschon gesehn auf
www.westwood.com da ist alles voll anders gibt nur noch 3 spiele
wurde das alles von EA übernommen?
auch sowas wie NOX oder was weiss ich???
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nur geil...
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  #86  
Alt 18-03-2003, 21:54
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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Original geschrieben von m12186786
hä???
warum eigentlich?
was ist mit Westwood??? Ich hab das auchschon gesehn auf
www.westwood.com da ist alles voll anders gibt nur noch 3 spiele
wurde das alles von EA übernommen?
auch sowas wie NOX oder was weiss ich???
theoretisch gehört z.b. NOX noch zu westwood! allerdings wurde westwood von EA geschluckt! d.h. aus 2 entwicklerfirmen wird 1! allerdings sind wohl noch viele westwood mitarbeiter bei ea angestellt und haben auch an RA2 und generals mitgearbeitet!
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  #87  
Alt 18-03-2003, 23:40
Madmax Madmax ist offline
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formationen für die einheiten wären nicht schlecht!

ist immer nur so ein durcheinander........
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  #88  
Alt 19-03-2003, 03:29
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xTrophy xTrophy ist offline
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Bug oder Feature? Auf jeden Fall möcht ich da mal mehr darüber wissen.

Hatte heute bzw. gestern ein 1on1 gla vs gla soweit so gut.

blablabla war in seiner base mit Armee er kam mit BombenLKW, tarnte sich ein stück weiter und fuhr auf mich zu. Ich nicht blöd will ihn mit STRG+Linksklick angreifen - GEHT NICHT konnte die einheit nicht im getarnten Modus attackieren warum auch immer.

Nen Mate is das selbe gegen den selben Mann passiert.

Ich werde heute das ganze noch im Lan zu reproduzieren versuchen. Wenns da auch nicht geht poste ich ma das Rep ansonsten - Was zur Hölle war das?
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  #89  
Alt 19-03-2003, 04:19
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Gonzo Gonzo ist offline
Cabal

 
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den bug kenn ich,
ist mir gleich im ersten online-spiel so ergangen
will feindliche einheit angreifen geht nicht, auch nicht mit strg
stell mein paladin daneben, der schießt nicht mal alleine
und dieses blöde gattling knallt mir alle meine hubis übern depot ab, toller bug
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  #90  
Alt 19-03-2003, 16:07
RaGe666 RaGe666 ist offline
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OL Nick: RaGe666
Hab in nem anderen Forum gerade was gelesen, was sehr gut wäre:

- Dem Verbündeten Geld / Einheiten / Gebäude schenken können.

Ist doch scheiße, wenn man selbst Geld wie Heu hat und sein Partner nagt am Hungertuch.
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