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Alt 18-06-2003, 19:43
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OL Nick: Desertm4x
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Ich löse mal das erste auf.

Es liegt nicht an der Befehlszeile, die ich gepostet habe, sondern an der Bedingung, auf die hin das Script ausgeführt wird.
Offenbar darf man den Spawnbefehl nicht mit Befehlen wie Timer expired oder Counter compared to value verwenden, denn sonst taucht (bei mir jedenfalls) zusätzlich eine neutrale Einheit auf.

Ich habe das nun gelöst, indem ich Reinforcment-Teams bilde... das ist die wesentlich bessere Lösung.

Zum zweiten hab ich noch ne Frage... Nämlich bei der Bedingung [Unit] Unit enters an area muss ich da Als Einheit <This Object> einstellen? Das funktioniert nämlich glaub ich net.
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