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Alt 06-11-2002, 22:06
Benutzerbild von Alexander
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Teil 1

0.Keine Aktion - Dieser Trigger tut überhaupt nichts und muss nicht benutzt werden.
1.Gewinner ist - Die gewählte Partei wird zum Sieger erklärt und das Spiel wird beendet.
2.Verlierer ist - Die gewählte Partei wird zum Verlierer erklärt und das Spiel wird beendet.
3.Produktion beginnt - Die gewählte Partei (vom Computer gesteuert) beginnt Einheiten und Gebäude
zu produzieren.
4.Team erstellen - Erstellt ein Team des gewählten Typs.Der Besitzer des Triggers ist der Besitzer
des Team.Die Teammitglieder müssen allerdings im Task Force Editor erstellt werden.
5.Team zerstören - Löst das gewählte Team auf.Die Einheiten des Teams bleiben übrig.
6.Jagdmodus - Alle Einheiten des gewählten Landes ziehen los und zerstören ihre Feinde.
7.Verstärkungsteam - Erzeugt auf magische Weise ein aus dem gewählten TeamType bestehenden
Verstärkungstrupp.
8. Da muss ein Profi ran!
9.Verkaufswahn - Das Gebäude des gewählten Landes werden für Geld verkauft.
10.Film abspielen - Spielt den gewählten Film (im Vollbildmodus) ab.Wärendessen ist das Spiel
unterbrochen.
11.Text-Trigger - Zeigt den geschriebenen Text an (hierfür wird der String-Editor benötigt)
12. Da hab ich auch Probleme!
13.Automatisches Bauen beginnt - Das gewählte Land baut automatisch eingestellte
Einheitenkombinationen und Teams.
14.Besitzer wechseln - Das angehängte Objekt wechselt vom jetzigen zum gewählten Besitzer.
15.Keine Ahnung!
16.Karte enthüllen - Enthüllt dem Spieler die gesamte Karte
17.Karte um Wegpunkt enthüllen - Enthüllt einen Teil der Karte um den gewählten Wegpunkt herum.
18.Gebiet des Wegpunktes enthüllen - Enthüllt alle Felder,die sich im gleichen Gebiet befinden,
wie der angegebene Wegpunkt.
19.Sound abspielen - Spielt den gewählten Soundeffekt ab.
20.Musikstück abspielen - Spielt das gewählte Musikstück ab.
21.Bericht abspielen - Spielt den gewählten Bericht ab.
22.Trigger anweisen - Weißt alle Trigger des gewählten Types an,sofort zu aktivieren.
23.Uhr startet - Die globale Missionsuhr startet.
24.Uhr stopt - Die globale Missionsuhr stopt.
25.Uhr verlängern - Verlängert die globale Missionsuhr um die angegebene Zeit.
26.Uhr verkürzen - Kürzt die globale Missionsuhr um die angegebene Zeit.Die Zeit kann 0 nie
unterschreiten.
27.Uhr stellen - Stellt die globale Missionsuhr auf die angegebene Zeit.
28.Mal wieder Probleme!
29.Hier auch!
30.Automatisches Stützpunktbauen - Der Begriff "Skirmisch Mode" sagt mir nichts!
31.Schatten wächst um einen Schritt - Der Schatten (die Dunkelheit) bewegt sich ein Feld vorwärts.
32.Angehängtes Objekt zerstören - Zerstört alles,was mit dem Trigger verbunden ist (Einheiten,
Gebäude,Brücken,...).
33.1 Mal zusätzlich Spezialwaffe - Ermöglicht dem Besitzer des Triggers die angegebene Spezialwaffe
zu benutzen.
34.Wiederholende Spezialwaffe - Ermöglicht dem Spieler die angegebene Spezialwaffe wiederhohlt zu
benutzen.
35.Bevorzugtes Ziel - Hier kann man das bevorzugte Ziel des Computers einstellen,auf das er mit
einer Spezialwaffe angreift.
36.Kompleter Besitzerwechsel - Alle Objekte einer Partei wechseln zur angegebenen Partei.
37.Verbünden - Der Besitzer des Trigger verbündet sich mit der angegebenen Partei.
38.Verfeinden - Der Besitzer des Trigger verfeindet sich mit der angegebenen Partei.
39.Vergrößerungsstufe verändern - Verändert die Vergrößerungsstufe des Radars des Spieler.Dabei
entspricht 1 einer Normalgröße und 2 einer Verkleinerung des Radars.
40.Spielersicht verändern - Verändert die Sicht des Spielers in die Karte.Es wird so aufgeschreiben:
x,y,w,h x,y sind die obere linke Ecke und w,h die Weite und Höhe.
41.Animation abspielen - Spielt die angegebene Animation im gewählten Feld ab.
42.Explosion - Im angegebenen Feld wird eine Explosion mit der gewählten Waffe erzeugt.
46.Eingabe gesperrt - Sperrt die Eingabemölichkeit des Spielers.
47.Eingabe aktiviert - Aktiviert die Eingabemöglichkeit des Spielers.
48.Kamera auf Wegpunkt zentrieren - Zentriert die taktische Ansicht auf angegebenen Wegpunkt.
49.Vergrößern - Vergrößert die taktische Ansicht.
50.Verkleinern - Verkleinert die taktische Ansicht.
51.Karte verhüllen - Verhüllt die komplette Karte.
52.Lichteigenschaften verändern - Verändert die Eigenschaften des Lichtes von einem Gebäude.Dem
Trigger muss ein Gebäude angehängt werden.
53.Trigger aktivieren - Aktiviert den gewählten Trigger.
54.Trigger deaktivieren - Deaktiviert den gewählten Trigger.
55.Radarereignis erzeugen - Erzeugt ein Radarerzeugnis beim angegebenen Wegpunkt.
56.Wieder das mit "Local"!
57.Und hier auch!
58.Meteorhagel - Erzeugt einen Meteorhagel am angegebenen Wegpunkt.
60.Gebäude verkaufen - Das dem Trigger angehängte Gebäude wird verkauft.
61.Gebäude abschalten - Das dem Trigger angehängte Gebäude wird abgeschaltet.
62.Gebäude anschalten - Das dem Trigger angehängte Gebäude wird angeschaltet.
63.100 Hitpoints Schaden - 100 Hitpoints Schaden werden zum angegebenen Wegpunkt entrichtet.
64.Kleiner Lichtblitz - Am angegebenen Wegpunkt wird ein kleiner Lichtblitz erzeugt.
65.Mittlerer Lichtblitz - Am angegebenen Wegpunkt wird ein mittlerer Lichtblitz erzeugt.
66.Starker Lichtblitz - Am angegebenen Wegpunkt wird ein starker Lichtblitz erzeugt.
67.Siegankündigung - Kündigt den Sieg des Spielers an.
68.Niederlageankündigung - Kündigt die Niederlage des Spielers an.
69.Ende erzwingen - Erzwingt das Ende des Szenarios.
70.Tag zerstören - Zerstört den angegebenen Tag und alle damit verbundenen Trigger.
71.-73. Hier sind wieder Experten gefragt!
74.AI Trigger beginnen - Die AI Trigger des gewählten Landes beginnen.
75.AI Trigger stoppen - Die AI Trigger des gewählten Landes stoppen.
76.Verhältnis der AI Trigger Teams - Prozentsatz für AI Trigger Teams (100=alles für AI Teams,0=
alles für reguläre Teams).
77.Verhältnis der Luftfahrtteams - Prozentsatz für AI Luftfahrt-Trigger-Teams (100=alles für Teams,0=
alles zufällig).
78.Verhältnis der Infanterieteams - Prozentsatz für AI Infanterie-Trigger-Teams (100=alles für Teams,0=
alles zufällig).
79.Verhältnis der Einheitenteams - Prozentsatz für AI Einheiten-Teams (100=alles für Teams,0=
alles zufällig).
80.Verstärkungen bei Wegpunkt - Erzeugt ein angehängtes Verstärkungsteam bei angegebenen Wegpunkt.
81.Ratlos!
82.Ratlos!
83.Ratlos!
84.Ratlos!
85.Wein wächst - Kontrolliert das Weinwachstum
86.Tiberium wächst - Kontrolliert das Tiberiumwachstum
87.Eis wächst - Kontrolliert das Eiswachstum
88.Partikelanimation - Erzeugt eine Partikelanimation beim angegebenen Wegpunkt.
89.Partikelanimation löschen - Löscht eine Partikelanimation beim angegebenen Wegpunkt.
90.Ionensturm - Einzelner Ionensturm beim angegebenen Wegpunkt.
91.Amoklauf - Das angehängte Objekt läuft Amok.
95.Atombombe - Atombombe beim angegebenen Wegpunkt.
97.Experten gefragt!
98.Zufälliger Soundeffekt - Spielt angegebenen Soundeffekt bei irgend einem Wegpunkt ab (Zufall).
99.Soundeffekt - Spielt angegebenen Soundeffekt bei angegebenem Wegpunkt ab.
100.Film abspielen - Angegebener Film wird abgespielt.Spielerkontrolle wird nicht abgeschaltet.
101.Karte verhüllen (Wegpunkt) - Verhüllt die Karte am angegebenen Wegpunkt.
102.Gewittersturm - Gewittersturm am angegebenen Wegpunkt.
103.Uhrtext - Der geschriebene Text wird bei der Uhr angezeigt.
104.Team blinkt - Das angegebene Team blinkt mit der angegebenen Anzahl an Frames.
105.Sprechblase - Erzeugt eine Sprechblase über einer Einheit.
106.Ratlos!
107.Chronoverstärkungen - Die angegebenen Verstärkungen kommen mit der Chronosphäre zum angegebenen
Wegpunkt.
108.Kiste erzeugen - Erzeugt eine Kiste mit speziellen Eigenschaften am angegebenen Wegpunkt.
Sie sind verantwortlich dafür zu wissen,welche Eigenschaften gegenwärtig vom Spiel unterstützt
werden.
109.Eiserner Vorhang - Eiserner Vorhang beim Wegpunkt.
110.Spielpause - Das Spiel wird für die angegebene Anzahl von Sekunden unterbrochen.
111.Ratlos!
112.Kamera auf Wegpunkt zentrieren - Die taktische Ansicht springt zum gewählten Wegpunkt
113.Jubeln - Alle unbeschäftigten Infanterieeinheiten der gewählten Partei beginnen zu jubeln.
114.Ratlos!
115.Keine Ahnung!
116.Sound abspielen stoppen - Stoppt alle Sounds bei dem Wegpunkt,wo der "Soundeffekt"-Trigger
verwendet wurde.
117.Film abspielen - Gewählter Film wird abgespielt.Einheitenkontrolle deaktiviert.
118.Ergibt für mich keinen Sinn!
119.Alles zerstören - Das gewählte Land wird zerstört.
120.Alle Gebäude zerstören - Zerstört alle Gebäude des gewählten Landes.
121.Alle Landeinheiten zerstören - Zerstört alle Landeinheiten des gewählten Landes.
122.Alle Seeeinheiten zerstören - Zerstört alle Seeeinheiten des gewählten Landes.
123.Gedankenkontrolle - Der Triggerbesitzer übernimmt die Kontrolle über das gewählte Land.
124.Gedankenkontrolle abgeben - Die übernommene Partei wird wieder dem ursprünglichen Besitzer übergeben.
125.Gebäude bauen - Dem Triggerbesitzer wird ein gewähltes Gebäude am gewählten Wegpunkt gebaut.
126.Starteinheiten klonen - Die Starteinheiten und Gebäude des gewählten Landes werden erneut erzeugt.
Überlagerungen werdn überschrieben.
127.Keine Ahnung!
128.Teleportieren - Alle Einheiten des gewählten Landes werden zum Wegpunkt teleportiert.
129.Superwaffe einstellen - Dem Triggerbesitzer wird die Ladezeit der Superwaffe (sofern er sie besitzt)
auf diesen Prozentsatz eingestellt.Wählen sie zwischen 0 und 100.
130.Startgebäude wiederherstellen - Die Startgebäude,die der Triggerbesitzer hatte,werden geheilt
oder neu gebaut

Geändert von Alexander (06-11-2002 um 22:09 Uhr).
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