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#1
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Wenn diese Farmen alle mit Quantentechnik funktionieren dann kann ich mir das vorstellen.
An sich ne coole Sache für Leute die sich kein High-End Rechner leisten können aber mein Rechner bleibt mir trotzdem hier. |
#2
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Hier noch ein Interessanter Interview auf English http://multiplayerblog.mtv.com/2009/...te-until-2022/
Was ich gar nicht richtig mitbekommen habe, man kann OnLive als Browser Plugin installieren auf seinem PC oder Mac und dann kostenlos testen. |
#3
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Das wurde aber in der Präsentation gesagt ^^
PS: Ich glaube wenn die Kosten nicht zu hoch werden, dass sich dieses System durchaus durchsetzt, da es das Entwickeln von Spielen vereinfacht, Softwarepiraterie wirklich verhindert und Cheaten unmöglich macht. Allein die über 100 Patente (Interview) beweisen, dass dort in den letzten 7 Jahren viel geleistet wurde. Geändert von bombspy (26-03-2009 um 16:30 Uhr). |
#4
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Is ja mal Hammergeil, sowas wäre genau das richtige für mich
Bin schon gespannt wie ein Flitzebogen, wann soll das Teil erscheinen!? Mfg. |
#5
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In den USA in diesem Weihnachtsgeschäft (wäre zumindest logisch wenn dort Winter 2009 steht). Ich denke mal, dass wenn die Beta für die USA im Sommer sehr erfolgreich ist, dass sie dann so schnell wie möglich den Service auch in Europa etablieren, da in Mittel- und Westeuropa genausoviele potenzielle Kunden warten wie in den USA. Das würde aber nichts desto trotz frühestens Frühling 2010 bedeuten denke ich.
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#6
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Jo is sicherlich ne gute Idee, vor allem weil man dadurch auch ohne Probleme die spiele Betriebssystemunabhängig machen kann . Wenns nich zu teuer is und zu viel verpfuscht wird bei der Umsetzung steckt da bestimmt viel Potenzial dahinter
bin im übrigen auch auf eine 384kb Internetverbindung angewiesen, wenn ich ned gerade über das Uni Netzwerk im Internet bin... |
#7
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Hier ist übrigens das Video von AMD wo man auch dieses "Cloud Computing" sieht (darunter auch 1 Game)
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#8
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Ein weiterer Beweis dafür, dass das OnLive System echt ist und funktionieren dürfte.
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