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  #1  
Alt 16-08-2008, 17:32
Benutzerbild von VB82
VB82 VB82 ist offline
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Registriert seit: Jul 2001
Ort: aus der hölle ausgespien
Beiträge: 6.403
VB82 ist ein...
OL Nick: vb82
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Etwas mehr Input bitte.

- mit was für einer Fraktion spielst du
- Fraktion des Gegners?
- welche Patchversion hast du?
- Replay vorhanden um dein Spiel zu analysieren?


vb
__________________
Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen,
der Tod so hart und schnell
Der Wind er trägt mein Stoßgebet
in die kalte Welt
Das Haupt erhoben, Schwert gezogen
stürz ich in die Flut
Breche mich durch heiße Wogen
mein Schwert starrt rot vor Blut.
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  #2  
Alt 16-08-2008, 17:48
chagall1985 chagall1985 ist offline
Hundefutter

 
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Beiträge: 6
chagall1985 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
also ich spiele die standard version ohne Patch
und GDI gegen variable gegner!
ansonsten erstmal danke für den tipp!

Peplay funktion kannte ich bislang garnicht!

habe mir das gerade angesehen!

gegner erntet sein feld mit 4 tiberiumanlagen ab
ich mit zwei!
bis ich das zweite feld in beschlag nehme muss ich schon alles in einheiten oder verteidigung investieren!

Die wellen die mir entgegen geworfen werden sind echt bitter!
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  #3  
Alt 18-08-2008, 01:25
chagall1985 chagall1985 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Aug 2008
Beiträge: 6
chagall1985 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
so habe jetzt taktik geändert und ebenfalls 3 Tiberiums gebaut,
Des weiteren gleich zu beginn alle mittleren gebäude mit shreders geschütz und mit Raktentrupps die gebäude besetzt!

Damit packt man den gegner! Er rennt in die Shredertürme wie nichts gutes!

Allerdings darf man sich kaum einen fehler im weiteren Aufbau leisten!
Besonders nicht gegen NOD!

Die flammenwerfer sind echt bitter!

Danke für die Tipps!!
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  #4  
Alt 19-08-2008, 11:41
Benutzerbild von Amosh
Amosh Amosh ist offline
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Ort: Auf der Ionenkanone
Beiträge: 7.640
Amosh ist ein C...
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Zitat:
Zitat von chagall1985 Beitrag anzeigen
Die flammenwerfer sind echt bitter!
Der Vorteil ist, dass du die Flammenwerfer aus der Entfernung erledigen kannst, die müssen erst an dich rankommen, um anzugreifen.
__________________
MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #5  
Alt 01-10-2008, 14:47
Coloneltw
Guest

 
Beiträge: n/a
Auch eine Option

Ich bin auch noch ein neuer Tiberian Wars Spieler und dazu noch einer der lieber länger als kürzer zockt.
Ich habe gestern mit GDI gegen einen NOD Schwer gekämpft. 58 Minuten auf einer heruntergeladenen Karte namens The Rock XXL.

Ich habe gewonnen, das vielleicht vornweg. DIese Karte ist ziemlich gut für einen Def Spieler wie mir da es nur einen Base Eingang gibt.

Den habe ich anfänglich mit Shredder und diese Panzer Türme verbaut. 1. linie Shredder, 2. Linie Anti Panzer.

Nebenbei habe ich Rocket Troopers in BMTs gesetzt und überall gegen Lufteinheiten in meiner Base verteilt.

Dazu 2 Raffs mit 4 Sammlern, den 2 ib Türmen und die Tib Felder in meiner Base (1 Blau eins Grün) reichen aus und das geld fließt.

Nod kommt anfänglich mit Inf und kleinen Panzern - kein thema für die Def.

Aber ich habe sofort getecht und auf Shock Türme umgesattelt. Statt eine Reihe Shredder habe ich je einen Shredder und einen Shock und 2. linie genauso. Um es mit Zahlen zu sagen ca 8 Shock, 5 Shredder und 5-6 Anti Panzer Türme für einen schmalen Gang.

Dahinter habe ich noch so um die 10 Juggers aufgereiht und mit 3-4 Rigs repariert.

Nach einem riesigen Avatar Angriff (ca. 8-9 St) kamen seine Lufteinheiten. Diese haben auch super Lücken in der Def gefunden und da reingehauen aber keine Schäden verursacht. Diese komischen kleinen Jäger der Noddies können ja nix. Außerdem hatte ich bis dahin schon meine Firehwaks auf Luftkampf abgestellt.

Dann habe ich bestimmt 10 Minuten lang nur Anti Air gebaut - überall besonders als 3. linie bei der vorderen Def.

Hier wurde es schwieriger. Seine Avatars sind bis zu den Türmen durchgebrochen und haben mit ihrem Laser meine Juggers belästigt. Es ist immer mal wieder einer umgefallen, den ich dann mit den Ing repariert habe.

Seine Bomber haben es immer geschafft ihre Bombe vor ihrem Tod abzuwerfen, was mich weitere Ing. kostete.

Da meine Def aber ein paar Minuten durchhält ohne das ich hingucken muss konnte ich mich auf Firehawks konzentrieren.

8 Staffeln (à 4 Stk) + Ionenkanone und in 3-4 Wellen habe ich seine Base runtergeballert.
Kurz vorm Eintreffen der Firehawks habe ich mit dieser EMP Artillerie seine Luft Def ausgeknipst - somit blieben meine Verluste unter den Firehawks gering.
Nach dem Tempel fielen sein Bauhof und auch seine Flughäfen.

Er konnte zwar noch MBFs bauen und immer wieder neu aufbauen, aber meine ständigen Angriffe durch 8 Staffeln haben ihn nicht zur Ruhe kommen lassen. Meine Def wurde immer mehr in Frieden gelassen.

Meine gebauten Mammuts waren Nutzlos. Sie konnten zwar meine Base verlassen aber erledigt habe ich ihn mit Strategischen Lufteinheiten.

Ein paar Zonetroopers, Diese Infanterie, BMT Support haben den Rest seiner Base vernichtet.

Statistik war ziemlich cool. Er hat mehr als doppelt so viel Tib abgeerntet wie ich. Ich lag bei 440.000 er bei über 1 Mio Credits. ich habe um die 50 Einheiten verloren (meiste Infanterie und Ing.) er über 1100.

Ich weiß die meisten würden anders spielen und ihn nicht so stark werden lassen. Aber die Map lässt eine gute Def zu und MIR macht sowas mehr Spaß.

Seine Avatar Angrife waren dabei echt heftig. Auch seine Stealth konnten guten Schaden anrichten aber GDI sind halt die Alliierten. Überlegene Luftstreitkräfte sind halt alles.

meine Def hat 2-3 Attacken ausgehalten ohne mein Eingreifen, wobei es natürlich immer was zum reparieren gibt.

Probiere mal die Map aus.

Ich muss aber auch zugeben das ich hier schon übelst geloost habe. 2 menschen gegen 2 KI Schwer. Beide Menschen GDI gegen GDI und Scrin.

beide haben es nur auf mich abgesehen. Erst GDI - heftig aber machbar. 2 Welle waren Luftschiffe der Scrin - super heftig aber gerade noch gerettet. Diese Typen haben meine Sammler geschrottet so dass ich für 10 Min. keine Kohle hatte.

Als letztes kam GDI mit Juggers und hat die Türme, die noch übrig waren zerlegt und oben waren die Scin Mutterschiffe im Anflug. Meine Rocket Inf hatten sie bisher in Schach gehalten aber nicht gegen Juggers.

Das war dann mein Untergang.

Aber lange Spiele machen echt gaudi wenn die KI die Möglichkeit hat sich zu entfalten - ich finde das gibt dem Spiel noch mal einen extra Schwierigkeitspunkt.
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