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#1
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Habt ihr im LAN oder gegen AI gespielt? Bei AI hab ich jedenfalls auch selbiges Problem. Onlinematches gegen Spieler hingegen liefen bis jetzt ohne Desyncs für mich.
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#2
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Die Erfahrung von Navcom kann ich so weit bestätigen. Der Fehler kommt zwar auch bei Spieler vs Spieler aber er scheint doch sehr oft aufzutreten wenn KI-Spieler am Spiel beteiligt sind.
Bezüglich ersten Patch gibt es leider noch keine Infos. Hoffe da kommt bald was.
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#3
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Also bei uns kams bei LAN Spielen (ohne KI) ständig, bei mehr als 5 Spielern sogar mit 100%iger Wahrscheinlichkeit!
Bei TW gabs solche Probleme nie bei uns... hoffe ma da kommt bald nen Patch oder ähnliches
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Ich habe keine Zeit mich zu beeilen! |
#4
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Komischerweise scheinen LAN-Spiele anfälliger zu sein als Online-Games. Auf der GB war es zeitweise schon sehr heftig was die Fehlerrate anging. Online habe ich bisher eigentlich weit weniger negative Erfahrungen gehabt und auch einige 6er Games liefen sehr gut.
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#5
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Kann ich jetzt auch bestätigen, haben heute das ganze mal online probiert und da kamen die Probleme weitaus weniger. Eigentlich komisch, da im LAN doch eigentlich viel mehr Bandbreite verfügbar sein sollte um das Spiel "synchron zu halten"
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Ich habe keine Zeit mich zu beeilen! |
#6
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Der Fehler kommt wenn ein NOD-Spieler das Tiberiumraketen Upgrade baut und das auch mit Einheiten einsetzt! Haben das mal getestet und bis jetzt hat es immer gestimmt
Probiert es mal aus. Müsste stimmen. |
#7
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und angeblich soll das auch noch was mit air units zu tun haben aber dahinter bin ich noch nicht gekommen.....und nur mal so die DC werdne jetzt als loose gewertet
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#8
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das spiel ist das lächerlichste... 15 Jahre erfahrung und dann sowas ?
wíeso braucht man einen RedAlert Beta Key um die Beta Version zocken zu können ... ??? ich meine jeder der sich ein Command and Conquer Spiel kauft ist automatisch der BEta Tester... weil erstmal 1000 patchs kommen damit das spiel was wird... |
#9
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Also wenn ich den beitrag über die GB richtig interpretiert hab sind an dem "assynchron" gewisse nicht legal gezogene Versionen schuld, die zwar online/LAN laufen, dann aber diesen Fehler verursachen.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
#10
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Apropos asynchron. Gerade eben habe ich mir ein Replay eines meiner eigenen gefechte gegen die KI angesehn (komplett ohne Netzwerk irgendeiner Art) und es kam "Das Spiel läuft nicht mehr asynchron". Hallo? Wie bekloppt is das denn?
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#11
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Ne also ich weis zwar nicht warum ich immer noch online spiele aber egal mit wie viel spielen ich spiele gegen andere spieler spiele immer asy beim achter kommt’s so nach ca. 5-10min
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