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  #1  
Alt 06-01-2008, 15:44
Benutzerbild von gersultan
gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
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ich spiele ja oft (meistens) Nod und zur Abwehr auf offenen Gelände nehme ich tatsächlich oft die Nod-Mots zur Abwehr Da baue ich lieber ein paar Nod-Mots mehr bevor ich auf Scorps gehe. Kommt halt darauf an, wieviele Felder ich verteidigen muss.

Auf TA geht es recht gut auch mit Raks halt. Direkt am grünen baut man in der Regel eh eine Hand, also dort 6 Raks zum Schutz gegen Nod-Mots verteilen, die Nod-Mots dann nach oben zum Blauen, bis dort eine andere Deff steht (Raks, Scorps). Wobei meine ersten Mods meist direkt zum Gegner fahren und erst die 2. Welle als Deff zurückgehalten wird
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  #2  
Alt 06-01-2008, 15:51
Benutzerbild von astis
astis astis ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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ich bin bisher immer gut damit gefahren 3 oder 4 rockettroops um bzw am tiberium feld aufzustellen. auf Stellung halten...
wenn NOD Mods kommen machen 2 rockettroops ein nod mod platt welche selber keine chancen gegen dien infs haben. so werden die sammler zwar beschädigt aber halten einen angriff locker stand. die verteidigungstürme sind mir da zu schwach bzw zu starr...
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  #3  
Alt 06-01-2008, 16:08
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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Ich spiele ja aktuell meistens GDI und habe inzwischen keine Probleme mehr den Nod-Mod Rush abzuwehren. Meine MG-Squads klären so weit auf das ich sehen kann wie viele Mods der Gegner baut und wo er sie hinschickt, dementsprechend kann ich dann meine ersten beiden Predators entgegensenden, was schon mal 2 bis 3 Mods vernichtet. Wenn was zu den Sammlern durchkommt hilft ein MG-Turm und es ist auch sehr nett, alle Sammler zusammen auf ein Nod-Mod schießen zu lassen. So sind eigentlich alle vernichtet bevor ein Sammler dran glauben muss. Im Addon könnte es jedoch den einen oder anderen Sammler erwischen, da diese dann 25% weniger Panerzung haben, das hat man beim Zocken von KW auch deutlich gemerkt.
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  #4  
Alt 06-01-2008, 16:25
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Internetsurth Internetsurth ist offline
Tanyas Butler

 
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dafür haben sie ja dann einen Raketenwerfer/BUnker
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  #5  
Alt 06-01-2008, 16:46
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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Vergiss den Raketenwerfer, jedenfalls in der Form wie er in der KW-Version war die wir spielen konnten. Damit kann man nicht mal eine Exe kicken.
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