CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3)

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 06-02-2007, 00:46
Benutzerbild von Excytee
Excytee Excytee ist offline
Yuris Leibwache

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: 32278 Kirchlengern
Beiträge: 3.945
Excytee hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Excytee
Style: cncboard
GDI

Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
So langsam bin ich gesättigt mit Infos und will endlich zocken.
Ich weiß noch damals, die Vorfreude auf TS. Oh war das g... (das böse G-Wort )! Ich hab sabbernd den Artikel in der PC Action gelesen mit den Bildern und den Lichteffekten (die in TS leider viel zu wenig eingesetzt wurden wie ich finde). Und dann noch die Trailer davon, die haben so richtig richtig Stimmung gemacht. So langsam kommt das bei mir bei TW auch hoch.

Aber ich glaub bei TS haben sie etwas viel Stimmung gemacht. Kann mich zwar nicht mehr genau dran erinnern, aber war es nicht so, dass viel mehr gesagt wurde als letztendlich raus kam? Ich liebe das Game jedenfalls trotzdem.
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 06-02-2007, 11:23
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
Insider :D

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Köln
Beiträge: 982
Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von Excytee Beitrag anzeigen
Ich weiß noch damals, die Vorfreude auf TS. Oh war das g... (das böse G-Wort )! Ich hab sabbernd den Artikel in der PC Action gelesen mit den Bildern und den Lichteffekten (die in TS leider viel zu wenig eingesetzt wurden wie ich finde). Und dann noch die Trailer davon, die haben so richtig richtig Stimmung gemacht. So langsam kommt das bei mir bei TW auch hoch.

Aber ich glaub bei TS haben sie etwas viel Stimmung gemacht. Kann mich zwar nicht mehr genau dran erinnern, aber war es nicht so, dass viel mehr gesagt wurde als letztendlich raus kam? Ich liebe das Game jedenfalls trotzdem.
Der TS-Engine war damals neu, und hat nicht wirklich bis kurz vor Gold-Status funktioniert. Das hat wiederum bedeutet, dass fast alles was man sah mehr oder weniger getürkt war, inklusiv Lichteffekte. Jetzt arbeitet EALA mit ein etablierte Engine, und alles was wir sehen kommt direkt aus dem Spiel, wenn auch immer von High-End Kisten, was zu erwarten ist.
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 10:43 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de