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  #1  
Alt 04-02-2007, 14:03
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saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
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Klingt für mich nach einer Schnellbleiche.
Lieber länger warten, dafür ein gutes Spiel mit guter Optik, Story, Missionen etc bekommen. Herbst 2007? Etwas früh.
Aber Aliens find ich toll.
Sieht nicht übel aus, mehr als drei Parteien bringt Schwung in die Sache.
In diesem Sinne:

E.T. an Erde, wir kommen.
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  #2  
Alt 04-02-2007, 14:22
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Junker Junker ist offline
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Zitat:
Zitat von saemikneu Beitrag anzeigen
Klingt für mich nach einer Schnellbleiche.
Lieber länger warten, dafür ein gutes Spiel mit guter Optik, Story, Missionen etc bekommen. Herbst 2007? Etwas früh.
Die erste öffentliche Bekanntmachung kam am 12. September 2005 raus:
Zitat:
SAN FRANCISCO & LONDON--(BUSINESS WIRE)--Sept. 12, 2005--SEGA of America, Inc. and SEGA, Europe Ltd. today announced a partnership with developer Petroglyph to create an original Real-Time Strategy (RTS) franchise for the PC.
Und wer weiß wie lange sie davor schon dran waren mit Konzepten, Storyentwürfen usw.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #3  
Alt 04-02-2007, 22:24
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saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
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Vielleicht, weil der Grafikstil und Einheiten mich an EaW erinnern.
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  #4  
Alt 04-02-2007, 22:36
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Also das der Stiel der Einheiten an EaW stört mich nicht, und auch die Funktion das man die Einheiten in EaW genauer beim Kampf betrachten konnte fand ich gut aber ich hoffe doch das sich das Spiel etwas von EaW distanziert.

Aber mal abwarten, mit der Zeit kommen sicher Screens und Berichte.

mfg
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Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
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  #5  
Alt 05-02-2007, 21:24
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hallo

so sieht das game ja nicht schlecht aus, mal sehn wo cnc3 ende 2007 steht, wenns ein flop wird, kuck ich mir mal UaW an
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  #6  
Alt 13-02-2007, 13:50
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Eine erste Einheit der Invasoren ist bereits etwas näher beschrieben worden.
Interessant die Wirkung der Waffen. So werden verstrahlte gegnerische Infanteristen mutieren und zu Sklaven der Hierachy.
Zitat:
Name: Defiler
Faction: Hierarchy

Purpose: Area-Denial Unit and Meta-Artillery
Speed: Medium
Armor: Medium
Unit Class: Inorganic
Vision: Medium
Targeting: Direct

Concept Art
Reconnaissance Photo
Defiler Render

Word from the front lines:
"A slathering, gooey form encased in a bath of radiation, the Defiler has something living in it, but as to just what that is, it's not entirely clear. The defiler speaks in gurgles and barely audible words as it goes about its task of corrupting and mutating."

Weapons:
Radiation Bleeder (Passive): The defiler bleeds radiation as it moves. The longer it stays still, the larger the radiation area becomes around it, up to a moderate size. Radiation bleeding only works while the unit is in bleed mode (default).

Radiation beam (Default, vs. ground): The default weapon does different things to different unit types.

Vs. Infantry: Infantry hit by radiation charge take heavy damage over time. If the targets are killed by the beam, they become mutant slaves, controlled by the Hierarchy player.

Vs. Vehicles: Sprays vehicles with high-intensity toxins. Vehicles get a light DoT effect applied for a long duration that makes them reveal for the Hierarchy player.

Vs. Structures: All structures get a light DoT effect and function at half efficiency for the duration. Production and turret fire rate is slowed. This effect stacks with the Cylinder's effect, completely shutting down the structure if both effects are on it.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (13-02-2007 um 13:55 Uhr).
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  #7  
Alt 07-09-2007, 19:49
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teac5 teac5 ist offline
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Beiträge: 428
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Es gibt einen neuen Trailer von Universe at War und achtet mal auf die Musik.
Die kann nur von einem kommen.
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