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Umfrageergebnis anzeigen: Bauhof oder Bulldozer mit Kommandozentrale?
Mir wären Bauhöfe lieber. 127 76,51%
Mir wären Bulldozer und Kommandozentralen lieber. 25 15,06%
Mir ist es egal, Hauptsache man kann bauen. 14 8,43%
Teilnehmer: 166. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 27-04-2005, 07:09
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Dark Warrior Dark Warrior ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von nettesau
Dann könnte aber jeder mit einem Hund die gegnerische Basis rushen und dort Grand Canyon's hinsetzten
das war ein Vorschlag wie man das ungefähr machen kann
also halt nur die Reichweite vom Bauhof erweitern so das er nicht im "Nebel des Krieges" bauen kann sonbdern wenn eine Einheit da steht.

Zitat:
Original geschrieben von nettesau
Also in Generals konnte man auch ziemlich viele Gebäude upgraden
Man kann nur neue Waffen entwickeln und ähnliches aber nie die Gebäude selber verbessern so das sie mehr aushalten oder schwere Waffen tragen können.

Zitat:
Original geschrieben von nettesau
Das sehe ich genau anders, ich spiele lieber gute Spiele mit schlechter Story(Generals), als schlechte Spiele mit guter Story (Panzer *kotz*). Schließlich will ich ein spiel auch lange spielen können und nicht nachdem ich den sp durchhab in die Ecke legen...
ich meine nur das ich gerne mal wieder eine gute Story haben will und kein Spiel das fast immer nur gleich ist.
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  #2  
Alt 27-04-2005, 10:41
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Zitat:
Zitat von 8-)
Man kann nur neue Waffen entwickeln und ähnliches aber nie die Gebäude selber verbessern so das sie mehr aushalten oder schwere Waffen tragen können.



Ach nein?

Und was ist mit dem GLA Gebäude update für „ich glaube“ 25% mehr armor.

Oder den USA Powerplant und sein update für mehr Energie.

Mit der China Kommandozentrale und dem Radar Update.

Oder mit dem Tarnnetz dass einige GLA Gebäude unsichbar macht.

Dem Strategie Center der USA, wo man z.B. die Reichweite oder Stärke der Waffen
(sowohl Mobile wie auch Abwehrtürme) verbessern u.s.w.
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  #3  
Alt 27-04-2005, 18:00
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@ chevyblaz: eigentlich will ich nur ausdrücken das man da ein bisschen mehr machen kann außerdem will ich darauf hinaus das sich die Gebäude vom aüßerlichen auch ändern.
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  #4  
Alt 27-04-2005, 18:59
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Zitat:
Zitat von 8-)
das war ein Vorschlag wie man das ungefähr machen kann
also halt nur die Reichweite vom Bauhof erweitern so das er nicht im "Nebel des Krieges" bauen kann sonbdern wenn eine Einheit da steht.
Wie gesagt, so geht's natürlich nicht, ich glaub der Dozer wäre da die bessere Lösung

Zitat:
Zitat von 8-)
@ chevyblaz: eigentlich will ich nur ausdrücken das man da ein bisschen mehr machen kann außerdem will ich darauf hinaus das sich die Gebäude vom aüßerlichen auch ändern.
Ja das würd das Spiel abwechlslungreicher machen, da fällt mir gerade ein,hoffentlich übernehmen sie das "Generalsfähigkeiten"-System von Generals.. Das war Genial =)

Zitat:
Zitat von 8-)
ich meine nur das ich gerne mal wieder eine gute Story haben will und kein Spiel das fast immer nur gleich ist.
Also ich kenne kein gutes Spiel welches man als "immer nur das gleiche" bezeichnen könnte.. naja vielleicht AOW.
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  #5  
Alt 28-04-2005, 06:56
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Zitat:
Also ich kenne kein gutes Spiel welches man als "immer nur das gleiche" bezeichnen könnte.. naja vielleicht AOW.
o.k. so schlecht ist sie auch garnicht aber mir gefällt es nicht das es beim nächsten teil auch keine Schauspieler gibt was das CnC früher auch mal ganz interessant gemacht hat und das es durch den Irakkrieg (Generals) beeinflusst wurde will hier doch bestimmt keiner abstreiten, ODER?

P.S. hoffentlich behält AR3 die Story von dem Vorgängern.
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  #6  
Alt 28-04-2005, 07:17
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ich hoffe das , dass internet spielen wieder schneller von statten geht als bei generals wo du für den aufbau schon stunden gebraucht hast.
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  #7  
Alt 28-04-2005, 12:17
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Zitat:
Zitat von 8-)
und das es durch den Irakkrieg (Generals) beeinflusst wurde will hier doch bestimmt keiner abstreiten, ODER?
Doch dass will ich


Mal sehen,


Also Generals erschien am 14.2.2003.

Der Irakkrieg begann am 20.3.2003.

Also ich Glaube nicht dass der Irakkrieg einen Einfluss auf Generals nahm, vielmehr der Krieg gegen die Talibans in Afghanistan.
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  #8  
Alt 28-04-2005, 14:56
feuerreal feuerreal ist offline
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Trotzdem kann man nicht abstreiten, das es indirekt mit dem Irakkrieg zu tun
hatte. Es war ja mehr oder weniger schon etwas länger vorher bekannt
gewesen, das die Amis ihr Spielzeug im Irak testen wollten.

Greetz Grey
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