Umfrageergebnis anzeigen: Nebel des Krieges? | |||
Einmal aufgedeckt sieht man die Stelle dauerhaft (wie AR1) | 16 | 31,37% | |
Einmal aufgedeckt sieht man das zuletzt gesehene aber nichts aktuelles | 7 | 13,73% | |
Nebel des Krieges soll (wieder) wachsen | 2 | 3,92% | |
Man sollte vor jedem Spiel zwischen den Möglichkeiten auswählen können | 26 | 50,98% | |
Was ganz anderes [bitte posten] | 0 | 0% | |
Teilnehmer: 51. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen |
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Themen-Optionen | Thema bewerten | Ansicht |
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#1
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danke das du die "Schärfe" entfernt hast, doch die E-Mail-Benachrichtigung war schneller deshalb möchte ich dir was dazu sagen:
Wir haben hier eine wohl einmalige Situation erreicht, den momentan können wir mehr erreichen als jemals zuvor und das wurde zu 0% (!) von der "großen durch Meckern immer mehr Druck machenden Community" erreicht (auch wenn das unglaublich viele Leute glauben und das nicht nur in der deutschen Community) - im Gegenteil das war Arbeit seitens vereinzelter Personen und Teams. Und wir werden verhindern das diese Arbeit nun umsonst war! Ich versteh nicht was ihr durch euer Meckern glaubt zu erreichen jedenfalls ist es definitiv weniger als wenn man es wenigstens positiv versucht. Selbst wenn positives versuchen in der Vergangenheit wenig Erfolg brachte bringt das negative Gemeckere trotzdem weniger! Wir haben inzwischen eine Chance was zu verändern da sich bei EALA auch viel verändert hat und da wir es bereits geschafft haben etwas zu verändern! Der neue Communitymananger in LA setzt sich besser für die Community ein, wir haben unsere Zusammenarbeit auch verbessert und haben so zum Beispiel für März einen 25-seitigen Communityreport zusammen mit der englischsprachigen (britischen) Community abgegeben, der nicht einfach im Papierkorb landet. Wenn ihr also weiterhin nur maulen und sarkastische oder zynische Äußerungen von euch geben wollt, dann bin ich hier falsch, den das war kein Einzelfall ich wurde hier schon mindestens 10 mal (indirekt) darauf hingewiesen das ich oder das ganze CT hier wohl unwillkommen sind. Schade, den ich hatte vor den Umfragen extra bei der Administration des Forums mir die Erlaubnis geholt weil ich nichts machen wollte das euch nur "nervt", tut mir leid wenn es das doch tut. Aber wenn ihr eben diesen Kurs weiterführen wollt kann ich euch nicht dran hindern, doch da mir das nicht das nötige Feedback gibt werde ich mir dieses eben verstärkt in anderen Foren wie dem UF holen, wo ich noch keine einzige negative Reaktion bisher erlebt Danke das ich das klarstellen durfte und auf weiterhin doch noch gute Zusammenarbeit. |
#2
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Nur weil hier einige es wagen ihre Meinung zu äussern und ihr bei Anspielungen einzelner überreagiert kommt ihr immer mit der Drohnung "Wir sitzen hier am Hebel und können alles ganz schnell wieder anders machen!". Da wunder ich mich nicht, dass da immer derartige Reaktionen kommen. Zudem sehe ich hier keinen einzigen Post in diesem Thread (naja, es könnte gelöscht worden sein), der dich, das CT, EA-Germany, EA oder EALA angreift. Und wie du selber sagtest ist es momentan "in" gegenüber EA seine Meinung argumentativ zu äussern und auf jeden Fall am Ball zu bleiben.
EA hatte schon eine Chance mit der Generals-Beta. Hätten man da auf die Community gehört, wär solche ein Desaster nicht passiert... Aber man soll ja aus Fehlern lernen können - irgendwann. Für mich ist es etwas zu früh über solche Dinge wie Fog of War zu entscheiden bzw kann es eigentlich garnicht funktionieren, da diese Frage ob FoW oder nicht sicher in den ersten Wochen bei der Entwicklung eines Games auf den Tisch kommt und nur von den Leuten dort vor Ort entschieden wird. Es hängen die Parteien mit ihren Einheiten, Gebäuden und Fähigkeiten davon ab, sie müssen entsprechend aufklären können, bzw bestimmte Fähigkeiten haben um ein Gebiet im Falle eines FoW dauerhaft aufklären zu können ohne grossen Einheiteneinsatz, sie müssen die Einheiten daran anpassen, dass einige aufgrund des FoW diesen ausnutzen können und gar zuletzt die gesamte Engine des Games daran anpassen und entwickeln. Diese Entscheidung wird nicht irgendwann im Laufe der Entwicklung kommen bzw fallen sondern muss eben am Anfang geklärt werden. Da alle neueren EA-RTS-Games ein FoW haben und andere Games anderer Entwickler dieses ebenfalls haben und es sich mit einer 3D-Engine für den Spieler leichter begreifbar erstellen lässt als in einer 2D-Welt, wird es wohl auf jeden Fall ein FoW geben. Junker |
#3
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Was soll jetzt dieser Ton hier? Habe ich was überlesen, oder richtet sich dieser
aggressive Ton gegen meinen Beitrag mit dem link??? Falls es so ist, muss ich sagen, ich schreibe immer was ich denke und bei mir weiß man immer woran man ist. Ich habe ja schon mal einen Brief gelesen der „glaube“ ich von dem UF Forum zu EA ging, wenn es nach diesem Brief ginge, dann bekämen wir ein RA2 mit der Aufschrift RA3, ich hoffe sehr dass EA in die Zukunft schaut und nicht zuviel zurück. Meiner Meinung nach muss jedes Strategiespiel heutzutage FoW haben, sonst gehört es meiner Meinung nach nicht mehr in diese Kategorie, denn sämtliche C&Cs vor Generals verliefen meistens nur in einer langweiligen Materialschlacht. Was es aber unbedingt braucht, sind Videos, die eine packende Story vorantreiben, einen guten Mehrspieler Modus, mit vielen Optionen. Es sollte aber auch nicht zu sehr an unsere Zeit und Geschichte klammern, Generals ist meiner Meinung nach zu Realistisch (also auf die momentane Geschichte bezogen). Es müssen ausgeglichene Parteien sein die sich in einer Virtuellen 3D Landschaft vergnügen, und jetzt dass wichtigste ES MUSS SUPPORTED WERDEN und wenn man es sowieso gleich supported, könnte man das WOL für RA2 und Renegade auch gleich wieder aktualisieren. Aber wie schon von Junker gesagt, diese Frage mit FoW, sollte eigentlich schon lange geklärt sein, wie die Anzahl der Parteien auch. |
#4
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Zitat:
Und das manche alles als Drohung sehen spricht ebenfalls für sich - wo sitzen wir am Hebel oder haben das gesagt? Weil ich sagte das ich in ein freundlicheres Forum wechsle? Kann jemand das nicht nachvollziehen - wo bleibst du lieber wo die Menschen deine Arbeit akzeptieren oder wo deine Arbeit ständig kritisiert wird? Ich bin doch auch nur ein Mensch, Spieler und C&C Fan... Das EA ihre Chance bei der Generals-Beta hatte ist mir bewusst, deshalb hab ich auch geschrieben "Selbst wenn positives versuchen in der Vergangenheit wenig Erfolg brachte bringt das negative Gemeckere trotzdem weniger!" Das ist schön wie du das argumentiert hast dann brauchen wir ja gar nicht unsere Meinung zu sagen da es eh einen gibt... Ich habe diese Umfrage gestartet weil selbige in der britischen Community ein überraschendes Ergebnis brachte und es mich interessiert ob das hier genauso ist @chevyblaz: nein das war in keinster Weise gegen dich, sondern gegen Grey's vorher zynischen Beitrag |
#5
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Îch möchte nicht schon wieder irgendwo mit hineingerissen werden. Du selber weisst, dass viele auf das CT überall nicht gut zu sprechen sind. Du trittst dort ein Erbe an und musst da ersteinmal diese allgemeine Meinung "schlucken" bis man deine eigene Leistungen sehen und beurteilen kann. Du bist erst wenige Wochen "im Amt" und solch eine Meinungsänderung passiert nicht über nacht. Und alles, was ich weiss, muss ich hier ja auch nicht äussern, da eventuell sogar du nicht alles das weisst.
Tut mir leid, dass du ein Thema aufgegriffen hast und dort Meinungen zu verlangst und Ideen usw wobei doch eigentlich rein logisch klar sein sollte, dass die Entscheidung über dieses Thema nicht wir treffen können bzw überhaupt beeinflussen können sondern alleinig nur die oberen Programmierer und Entwickler in Kalifornien. Junker |
#6
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Du hast Recht eine Meinung ändert sich natürlich nicht einfach so das muss ich akzeptieren und darüber müsste ich mir eigentlich auch schon lange klar sein (und ich mir das wäre ich auch).
Trotzdem hab ich ein paar interne Infos mehr und weiß daher auch mehr was und wie man etwas (noch) durchsetzen kann und würde die Meinung der Community komplett von dem von EA geplanten abweichen bin ich sicher das wir da so einiges beeinflussen würden |
#7
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Also dann:
SUPPORT |
#8
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Ich wäre dafür wenn man zwischen beiden wählen könnte
Zitat:
MfG nettesau |
#9
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Zitat:
Junker |
#10
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mal zurück zum topic
also als alter veteran sag ich mal so ar2 style wäre schon fein , gehört halt so zum game mit dem aufklären . aber mit der zeit gehen ist auch nicht schlecht es sollen ja nicht nur die freaks angesprochen werden sondern auch bisherige nicht cnc ler und ausserdem gehört der nebel des krieges heutzutage dazu. also bevorzuge ich beides mit der option dies vor dem game festzulegen vllt. sogar mit ner klitzekleinen logfunktion für onlinegames , somit habt ihr die beste statistik ob nen feature / funktion oder spielmodus bei der community ankommt vb82
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen, der Tod so hart und schnell Der Wind er trägt mein Stoßgebet in die kalte Welt Das Haupt erhoben, Schwert gezogen stürz ich in die Flut Breche mich durch heiße Wogen mein Schwert starrt rot vor Blut. |