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Umfrageergebnis anzeigen: Wieviele Parteien sollte AR3 haben?
zwei langen 11 9,32%
höchstens 3 53 44,92%
höchstens 4 24 20,34%
noch mehr 7 5,93%
es kann gar nicht genug Parteien geben 23 19,49%
Teilnehmer: 118. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 04-03-2005, 18:57
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Cabal

 
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Zitat:
Zitat von bombspy
....noch pro Hauptpartei 3 oder 4 Generäle...
Ich glaub hier meinst du "Unterpartei" oder?
Falls ja will ich mal zählen =)
3 Hauptparteien * 4 Unterparteine * 3 Generäle = 36 Armeen

LoL?

Ich selber finde 3 Parteine sollten es schon seien. Sonst ist da zu wenig Abwechslung... aber viel mehr dürfen es auch nicht sein, da es wie gesagt zu schwer zu balancen ist

MfG nettesau
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  #2  
Alt 04-03-2005, 20:47
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bombspy hat übertrieben. So wie er das erklärt hat, wär das schon ganz gut, jedoch das ganze OHNE Unterparteien.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #3  
Alt 05-03-2005, 01:08
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Zitat:
Zitat von nettesau
Ich glaub hier meinst du "Unterpartei" oder?
Falls ja will ich mal zählen =)
3 Hauptparteien * 4 Unterparteine * 3 Generäle = 36 Armeen
Ne ne ne ihr lest nich richtig ich sagte pro Hauptpartei gibt es 3 oder 4 Generäle, aber diese Generäle unterscheiden sich leicht von einander (sagen wir der Schwedische Marine General hat U-Boote aber der Deutsche hat kreuzer aber sonst sind sie identisch) Das Heißt im Prinzip 3-4 Hauptparteien mit jeweils 3-4 Generälen die sich je nach herkunftsland Leicht unterscheiden! Das heißt bis zu 12 Generäle die Obwohl sie identisch sind leicht in 1 oder 2 Units unterscheiden können. Dennoch gibt es nur 12 Generäle im maximal-fall! Verstanden?
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  #4  
Alt 05-03-2005, 08:56
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2 parteien langen.
lieber 2 gute
als 3 halbe
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  #5  
Alt 05-03-2005, 11:16
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Wisky Wisky ist offline
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2 Parteien langen, 3 wäre auch noch ok.
Auf jeden Fall keine Generäle in den "normalen" C&Cs.
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  #6  
Alt 05-03-2005, 12:07
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Commandobot

 
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OL Nick: B1gP3niS
Style: Yuri
generell gilt doch wohl je mehr parteien (wenn sie sich stark voneinander unterscheiden und trotzdem gut balanced sind) desto besser da mehr spieltiuefe und taktische möglichkeiten - siehe zB wc3 mit 4 ziemlich unterschiedlichen parteien (andere bauweisen, einheiten, helden usw) und trotzdem sehr gut ausbalanciert
__________________

IcH biN EiNe fiNgErnAgELdrEcK freSSenDe H3roinHuRe uNd sO ziEmLicH dAs sTinKeNdstÖ

StücK sAmStag-mOrgEn-Sch3iSSe, wAs Mir iN di3sEm FoRuM bisHer unTeRgEkoMMen iSt :-/
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  #7  
Alt 05-03-2005, 13:38
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[
Zitat:
Zitat von bombspy
Ne ne ne ihr lest nich richtig...
Zitat:
Zitat von bombspy
Ich denke 3 oder 4 Hauptparteien mit jeweils 4 unterparteinen (z.B.Deutschland, Schweden oder Niederlande) und vieleicht noch pro Hauptpartei 3 oder 4 Generäle die sich je Nach unterpartei leicht unterscheiden. [Sowas wie: Schwedischer Marine General.]
verstanden aber dann musst du das auch so schreiben...

@wisky
warum darf ar3 den keine generäle haben?

MfG nettesau
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  #8  
Alt 05-03-2005, 13:53
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bombspy bombspy ist offline
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OL Nick: bombspy
2 Dinge: 1.Aber jetzt hast es verstanden @ nettesau

2.Und was hälst du von der Idee?
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  #9  
Alt 06-03-2005, 05:27
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Shady Shady ist offline
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Shady ist ein C...
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3 Parteien .... und eine am besten mit Psychoeinheiten wie Yuri , damit ich wieder in meinem Element bin
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