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  #1  
Alt 10-02-2005, 12:15
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Neues von Aaron Kaufman zum Patch 1.02

...




Zitat:
Aaron Kaufman, Community Manager bei EA, hat näheres zum Patch 1.02 veröffentlicht. Als Plattform diente ihm wiedereinmal ein Post im englischsprachigem Middle-Earth MW Forum .
Unter anderem sind folgende Änderungen im Balancing in Planung:

- Gandalfs tödlicher Sofortschlag per Istari Light gegen die Nazgul wird überprüft
- der Hexenkönig und die Nazgul sind zu schwach
- Isengard Pikeniere sind zu stark gegen die Kavallerie bzw. Infanterie
- Mordor ist allgemein zu schwach (Olifanten und Trolle zu schwach gegen Feuerpfeile)
- der Schaden der Feuerpfeile wird allgemein überprüft
- Türme und Mauern Gondors sind besonders nach Numernor-Update zu stark
- Saruman braucht bessere Geschwindigkeit und stärkere Panzerung
- Boromir und Faramir sind zu langsam und brauchen einen stärkeren Angriff
- die Elfenstern Heilung ist zu preiswert und zu stark
- die Gondor Kavalleriestärke gegen die Rohirrim wird näher überprüft

Aaron betont ausdrücklich, das weiterhin auch an den Problemen Speicherlag, Game.dat sowie weiteren technischen Problemen gearbeitet wird.
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  #2  
Alt 10-02-2005, 12:40
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also isengard wird ganz schön rocken wenn saruman auch noch stärker wird.
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  #3  
Alt 10-02-2005, 20:18
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Zitat:
- Isengard Pikeniere sind zu stark gegen die Kavallerie bzw. Infanterie
Ich würd eher sagen das gleicht sich wieder aus !ich denke imho ist das der Grund warum Isengard 27.xx% der gewonnenen matches hat !


Greetz Illitsch
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  #4  
Alt 10-02-2005, 20:22
Benutzerbild von Stoned Warrior
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Das liegt nur daran, dass ich zu wenig online zocke und meine Gegner im disconnecten, sonst würde Rohan auf 27% sein

Ne, mal im Ernst: Die Pikeniere sind auf jeden Fall etwas zu stark, vor allem mit Upgrades rocken die fast alles weg. Saruman kann ruhig stärker werden, der kostet ja auch zu viel, aber die Pikeniere sind eindeutig zu stark.
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  #5  
Alt 10-02-2005, 21:05
Benutzerbild von peter8402
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frag mich nur was die eigentlich bei rohan verbessern wollen?
Ents werden schlechter gemacht...
Heilung vom Elbenstern soll schlechter werden...
Feuerpfeile sollen schlechter werden... (gleichzeitig nazgul noch stärker...)

gibts vielleicht auch mal positive meldungen -_-'
sonst wird das echt ein besch**** neues Balancing
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  #6  
Alt 11-02-2005, 09:01
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hm, naja im prinzip isses schon nen großer vorteil wenn die pikeniere schwächer werden, ansonsten hat rohan relativ wenige schwachstellen.
bin mal gespannt wie der heilungszauber verändert wird, wohl mehr kosten wahrscheinlich und kleiner radius.
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  #7  
Alt 15-02-2005, 15:10
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also diese news, ea-aaron "neu" herausgegeben hat, sind doch schon eher alt... so was wurde schon vor laengerer zeit von offizieller seite angegeben - wortwörtlich dasselbe, also ohne irgendwie spezifischer zu werden.

ueberhaupt hat der patch 1.01 wieder mal bewiesen, was ea fuer eine firma ist. ich will jetzt nicht wieder gross rumflamen, das hatten wir ja schon zur genuege, aber:
-den communicator, so wie er jetzt ist, kriegt ein einzelner in spaetestens einer woche hin (vorausgesetzt, die codebase von CCG/ZH steht zur verfuegung, wovon auszugehen ist). lieblos hingeklatscht, absolut feature-arm und es gibt nicht mal nen button dafuer.
-ansonsten war ja nicht viel geboten in dem patch ausser 3 neuen karten, die zwar schoen, jedoch weitgehend unbrauchbar fuer ernsthafte spiele sind
-"ladder wird mit dem patch resetted" - ohne worte... im gegenteil scheint die ladder jetzt eher gar nicht mehr richtig zu funktionieren
-disconnect-tracking nach dem patch - hab ich noch ueberhaupt nix dazu gesehen

ich bin schon davon ausgegangen, dass ea mal wieder komplett versagt, als ich mir das spiel gekauft hatte, aber dass sie meine erwartungen diesbezueglich vollstens erfuellen, haett ich nicht gedacht.

World Of Warcraft soll ja das bestverkaufteste spiel aller zeiten sein. wieso bloss?
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  #8  
Alt 22-02-2005, 09:16
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Zitat:
Zitat von Aleecsy
...

Also irgendwie krass das ein Fertiges game verkauft wird und denoch nach dem 2ten (!) Patch immernoch solche Balancing Probleme herrschen.... BliZZarD rOcks!
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  #9  
Alt 22-02-2005, 10:05
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jo, in sachen balancing und support ist blizzard noch eine der wenigen firmen
die sich (zumindest halbwegs) auch nach release eines games noch darum kümmert.
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