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  #1  
Alt 10-12-2004, 19:55
Benutzerbild von nettesau
nettesau nettesau ist offline
Cabal

 
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OL Nick: nettesau
Style: GLA
was dabei sein muss:
-tesla
-prisma
-mammutpanzer
-leichter panzer der allierten aus ra1
-tanja
-chronosphäre
-eiserner vorhang

rest ist mir eigentlich egal

oder vielleicht sollte man die yuris "gedanken-kontrolle" rauslassen oder was sagt ihr?

MfG nettesau
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  #2  
Alt 10-12-2004, 20:13
Benutzerbild von brezel107
brezel107 brezel107 ist offline
Mirage Förster

 
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OL Nick: brezel107
Tanja Tanja Tanja alle leiben Tanja

Finde solche zusatz Einheiten sollten auch wieder rein sprich Fallschirmjäger und so.... um zusätzlich an Mensch und Materiel zu kommen
__________________
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  #3  
Alt 10-12-2004, 20:45
Benutzerbild von fadmax
fadmax fadmax ist offline
Col. Burton

 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Rote Zone
Beiträge: 5.973
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OL Nick: fadm4x
So erstmal geschafft in jeden Thread meinen Senf dazuzugeben. ^^
Hoffentlich schaut der gute Spinelli666 öfters mal hier rein und gibt die vielen Vorschläge auch weiter!

Ich denke das folgendes auf jedenfall dabei sein wird: *spekulier*

Technologien:
Teslatechnologie (Tanks, Infantry, Turrets)
Prismatechnologie (Tanks, turrets)

Infantrieeinheiten:
Desolator
Seal
G.I.
Rekrut
Teslabot
Panzer: (alle evtl. weiterentwickelt)
Apocalypse
Mirage
Rhino
Naval:
U-Boot (Wäre saucool)
Zerstörer
SWs:
Chronosphäre (weils einfach cool ist)
Eiserner Vorhang (weils einfach cool ist)
Gewittersturm ( weil er einfach cool ist)
Nuke (weil die einfach rockt)
Ob Yuris Technologien wieder verwendet werden, bin ich mir überhaupt nicht sicher, allerdings würde ich es total gut finden wenn sie einfach AR3 direkt im Anschluss an die AR2-Geschichte spielen lassen würden, also das parktisch alle Einheiten wieder dabei sind. Einigermassen gut gebalanced, ist es sicher möglich alle Yuriunits zu übernehmen. Aber wenn dann muss/sollten alle Units wieder dabei sein. (Tanja hat ja richtig zu Red Alert gehört und war in der YR Allie-/ und Sovietmission ein wichtiger Bestandteil des Spiels, mir egal ob sie "theoretisch" schon etwas älter wäre^^)
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  #4  
Alt 10-12-2004, 20:53
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Im direkten Vergleich RA1 zu RA2 mit den Highendschiffen muss man sagen, dass es in RA2 besser gelöst ist bzw gerechter ist. In RA1 hat man da seine Kreuzer wie am Fliesband gebaut und hat damit ohne grossen Widerstand die Basis vom Gegner platt machen können. Die Dinger hatten ne riesen Reichweite. Mit der Strg-Taste hat man sie in verschiedenen Intervallen auf Meerengen schiessen lassen, damit keine U-Boote vom Gegner in die selber beherrschten Gewässer eindringen können. U-Boote und Flak-Schiffe zum Schutz und fertig war die unangreifbare Seeherrschaft. Meist das Ende eines Lan-Games.
In RA2 kann der Gegner die Raketen des Dreadnought und auch die Hornissen vom Träger der Allierten abschiessen. Desos können die Raketen noch vor dem Abschuss zur Explosion bringen, Seals und Tanya kann einen Liebesgruss in Forum von C4 am Rumpf hinterlassen.
In RA1 war ich fast vernarrt in das Raketen-U-Boot der Russen. In RA2 kommt Yuri in den Besitz eines solchen Types.

Junker
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #5  
Alt 10-12-2004, 22:37
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
feuerreal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Eine aktualisierte Liste mit meinen Wünschen für AR3 .
  • Technologien
    - Teslatechnologie
    - Prismatechnologie
    - Chronotechnologie
    - Robottechnologie
  • Luftwaffe
    - Mig
    - Kirov
  • Infanterie
    - Raketen G.I.
    - G.I.
    - Seal
    - Desolator
    - Chronolegionär
  • Fahrzeuge
    - Mammutpanzer (AR1)
    - Kampfpanzer (AR1)
    - Kampffestung
    - Prismapanzer
    - Teslapanzer
    - Mirage
  • Seestreitkräfte
    - Raketen U-Boot (aus AR1)
  • Superwaffen
    - Atomschlag
    - Eiserner Vorhang
    - Chronosphäre
    - Fallschirmbomben (AR1)
  • Gebäude
    - Raketensilo
    - Teslaspule
    - Geschützturm (AR1)
    - Tarnbunker (AR1)
    - Bauhof
    - Robotzentrum
    - Prismaturm

Ich wünsch mir speziell einige konventionelle Waffensysteme wie primitive Geschütztürme oder einen normalen Kampfpanzer.
Ich denke die Robottechnologie aus YR wird sicherlich wieder in AR3 einzug finden, hoffentlich verbessert .

Greetz Grey

Geändert von feuerreal (10-12-2004 um 22:46 Uhr). Grund: Luftminen in Fallschirmbomben geändert ^^
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  #6  
Alt 10-12-2004, 22:43
Benutzerbild von m1a22
m1a22 m1a22 ist offline
******

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Frankfurt/Main
Beiträge: 7.689
m1a22 ist ein...
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OL Nick: m1a22
Style: Allie
Kurze Frage, was meinst du mit Luftminen, die angeblich in AR1 vorkommen?
Das einzige, was mir nämlich dazu einfällt sind die Fallschirmbomben der Russen, aber die würde ich nicht als SW bezeichnen.
__________________
Deutschland & Forever
Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator
Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
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  #7  
Alt 10-12-2004, 22:49
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Kampffestung schön und gut. Aber sie sollte nicht nach hinten schiessen können, wenn sie vor dem Feind flüchtet. Oder halt nur halb so oft schiessen können nach hinten.

Junker
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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