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  #1  
Alt 06-09-2008, 14:15
GAanimal GAanimal ist offline
Hundefutter

 
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Eigene MOD für TW

Hallo!
Vor kurzem hatte ich mein TW aus dem Schrank gekramt, ich hatte es dorthin verbannt weil ich das balancing einfach schlecht fand. Dann viel mir ein das ich eigenlich das game auch wie es mir passt modden kann, wie damals bei Zero Hour. Zu diesem Zweck hab ich mir den SDK KIT geholt, aber ich muss gestehen das es mir noch nicht gelungen ist da durchzusteigen.

Ich wollte eigendlich nur die Statuswerte der Einheiten ändern, wie z.B. Waffenschaden, Panzerung, Reichweite, Bauvoraussetzungen etc. ändern. Bei Zero Hour war das kein Problem. Wäre super wenn mir jemand ne kleine starthilfe geben könnte.

Thx schon mal im Vorraus
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  #2  
Alt 07-09-2008, 22:33
Benutzerbild von Bibber
Bibber Bibber ist offline
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Bibber ist...
Wenn du dir die Doku vom SDK durchgelesen hast und die SampleMod zum Laufen bekommst, kannst du dich ja nochmal melden, dann sehen wir weiter.
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  #3  
Alt 08-09-2008, 12:10
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
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Zu AR 2 Zeiten wurde es einen noch erklärt.
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  #4  
Alt 08-09-2008, 12:37
Benutzerbild von Bibber
Bibber Bibber ist offline
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Da gab es auch keine Dokumentation und keine Beispiel-Mod.
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  #5  
Alt 14-09-2008, 10:26
GAanimal GAanimal ist offline
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Wenn ich Zeit wie Heu hätte um den ganzen Tag lang mir beschissene Dokus reinzuziehen hätte ich nicht im Forum nach Hilfe gefragt! Ich möchte lediglich ein paar Einheitenwerte ändern, nichts großes also, es wird doch wohl nicht zu viel verlangt sein danach zu fragen.

Zum Glück gibts in den WiC, Generals und DoW Foren noch Leute die zu helfen gewillt sind.
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  #6  
Alt 14-09-2008, 11:42
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
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hm... tw-modding ist leider nunmal ne ganze ecke komplexer, als es noch bei ts/ra2-zeiten war. kann dir da leider auch nicht wirklich weiterhelfen, hatte selbst nie die zeit, da durchzusteigen.

das ist leider das problem: man braucht mittlerweile ne ganze menge zeit, um das prinzip zu verstehen. vermute, ohne das lesen der dokumentation und ohne testen des beispielmods, wird das eher nicht funktionieren.
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  #7  
Alt 14-09-2008, 13:17
Benutzerbild von Bibber
Bibber Bibber ist offline
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Bibber ist...
Zitat:
Zitat von GAanimal Beitrag anzeigen
Wenn ich Zeit wie Heu hätte um den ganzen Tag lang mir beschissene Dokus reinzuziehen hätte ich nicht im Forum nach Hilfe gefragt!
Ob wir dir hier nun den grundlegenden Kram erklären oder du dir das in der Doku + SampleMod anguckst, nimmt sich ja wohl zeitlich nicht so viel.



Zitat:
Zitat von GAanimal Beitrag anzeigen
[...] es wird doch wohl nicht zu viel verlangt sein danach zu fragen.
Fragen kannst du immer, aber dann erwarte nicht immer Antworten, die dir gefallen. Warum soll man etwas erklären, was schon erklärt ist!?



Zitat:
Zitat von GAanimal Beitrag anzeigen
Zum Glück gibts in den WiC, Generals und DoW Foren noch Leute die zu helfen gewillt sind.
Genau solche Kandidaten wie dich liebe ich ja. Wollen Hilfe haben, treten aber voll pampig auf. Kein Wunder dass dir hier keiner helfen will.



Da du dich ja weigerst, mal einen Blick in die doch sehr kleine Doku zu werfen und wahrscheinlich auch die SampleMod nich ausprobiert hast, gibts an der stelle nur eine "Kurzanleitung".

Kopier die xml-Datei der Einheit, die du ändern willst, in deinen SDK\Mods\Modname\data-Ordner. Änder die Werte, die du ändern willst. Include sie in deine mod.xml und kompilier diese dann. Als letztes erstellst noch eine Modname_1.0.skudef für deine Mod unter Eigene Dateien\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Mods\Modname und fertig is der Lack.
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  #8  
Alt 14-09-2008, 16:30
GAanimal GAanimal ist offline
Hundefutter

 
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Augen roll

Und Typen wie dich Bibber hab ich ganz doll lieb...
HÄTTE ich Tib Wars installiert WÜRDE ich mir auch die von dir erwähnten Dokus und co. angucken. HÄTTE ich es drauf...hab ich aber nicht...

Ich wollte schonmal informationen sammeln für die meine Tib Wars Mod die ich anfangen sobald ich in ein paar Tagen mit WiC fertig bin. DESHALB frage ich auch nach! Ich hatte mir das SDK Mod Kit runtergeladen gehabt und weil ich nix damit anfangen konnte hab ich es samt TW erstmal deinstalliert. Ich hatte nur vor mir schonmal ein paar Infos einzuholen. Mich auf irgendwelche Dokus abzuschieben ist ja mal unter aller Sau...

Und ich wollte nicht stumpf und beleidigend rüberkommen, falls dem so war entschuldige ich mich dafür. Hey, ich will kein Stress sondern nur ein bissl Hilfe . Trotzdem danke schon mal für eure Tipps. Jetzt wo ich weiß das das alles ne Ecke komplzierter ist, weiß ich schon doppelt so viel wie vorher.

Fangen wir einfach klein und von vorne an:
-Kann man das standard SDK auch für Kanes Wrath benutzen?
Danke schon mal im vorraus für eure Ausführungen.
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  #9  
Alt 14-09-2008, 18:32
Benutzerbild von Bibber
Bibber Bibber ist offline
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Beiträge: 42
Bibber ist...
Ohne SDK ist es schwer, dir was zu erklären. Und die Doku ist nun wirklich sehr klein. Man kann das ja noch nichtmal so nennen. Und weil sie so klein ist, schadet es nicht, einen Blick da reinzuwerfen.
Dass du nichts installiert hast, stand nicht in deinem ersten Post. Also bleib mal ganz locker. Ich kann auch nich alles erahnen.

Das Mod SDK kann man übrigens nicht für KW benutzen. Und da es für KW noch keins gibt sind dafür auch noch keine Mods möglich.
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  #10  
Alt 14-09-2008, 21:34
Dibelius Dibelius ist offline
Tanyas Butler

 
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Beiträge: 340
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Schon macht sich der Bibber gleich wieder unbeliebt

Ja, es wurde ja schon alles Nötige gesagt. Viel mehr als in Bibbers Kurzanleitung ist es auch nicht. Die Doku wirst du ohnehin erstmal lesen müssen, schon, um dich neben dem eigentlichen Software Development Kit auch mit dem nötigen Rüstzeug zu versorgen, was später beim komilieren eine Rolle spielt. Eine erneute Installation von TW + SDK und danach ein Blick in die Doku lohnt sich also.

Und was sich auch lohnt, ist ein Blick auf www.thundermods.net - da treffen sich alle CNC3 Modding Freaks, also u.a. auch Bibber und ich.
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  #11  
Alt 18-09-2008, 19:22
GAanimal GAanimal ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2006
Beiträge: 5
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gut, danke für die Erklärungen so weit. Ich werd die nötigen Dinge bei nächster Gelegenheit installieren, dann melde ich mich wieder. Danke auch für den Link, der wird sicher helfen.
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