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EA schreibt drei Milliarden Dollar Umsatz
Der Softwareriese Electronic Arts (EA) hat im Fiskaljahr 2007 (per Ende März) drei Milliarden Dollar Umsatz ausgewiesen, fünf Prozent Wachstum gegenüber dem Umsatz per März 2006. In Europa konnte der Umsatz mit sieben Prozent am meisten zulegen, gegenüber Amerika mit plus fünf Prozent und Asien mit minus 15 Prozent. Der Rohgewinn stieg im selben Zeitraum um sechs Prozent auf rund zwei Milliarden Dollar, wobei der Reingewinn von 240 auf 80 Millionen Dollar sank. Zurückzuführen sind die kleineren Gewinne mit höheren Investitionen für die neue Generation von Hardware, besonders der Playstation 3, sowie auch (in kleinerem Rahmen) dem Nintendo Wii. EA büsst damit für die zögerliche Behandlung der innovativen, vergleichsweise schwachen aber billigeren Hardware.
Sieben Titel wurden weltweit über drei Millionen Mal verkauft: Madden NFL 07, Need for Speed Carbon, FIFA 07, The Sims 2 Pets, The Sims 2, Need for Speed Most Wanted und 2006 FIFA World Cup. EAs meistverkauftes Spiel war Madden NFL 07, gefolgt von Need for Speed Carbon mit rund neun Millionen Einheiten. Ein grosser Boom erlebte die Mobil-Sparte. Dank der Akquisition von Jamdat-Mobile (spezialisiert auf Handyspiele) und wachsenden guten Verkäufen des Nintendo DS konnte die Sektion ein Wachstum von 37 Prozent vorweisen. Im vierten Quartal (Januar bis März) sank der Umsatz um vier Prozent von 640 Millionen Dollar im Vorjahr auf 610 Millionen. Der Reinverlust des Quartals stieg von 16 auf 25 Millionen Dollar gegenüber dem Vorjahresquartal. Die Verkäufe wurden angeführt von Command & Conquer 3 Tiberium Wars, Need for Speed Carbon, DEF JAM: ICON und The Sims 2 Seasons. (mro) --------------- EA sagt Euch allen vielen Dank |
#2
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Hat aber jetzt nicht wirklich was im TW Forum verloren....
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Zitat:
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#3
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Und ich sag EA danke, dass sie gute Spiele rausbringen
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#4
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Naja das kannst du jetzt mal im Raum stehen lassen das die gute Spiele raus bringen ....
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#5
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Bleibt auch mal abzuwarten, was sich die Japaner so einfallen lassen, um an den Marktführer EA näher ranzukommen.
Um die marktführende Position zu halten, müssen sich die EA Leute aber ganz schön ansträngen. |
#6
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*hust hust*
Danke EA für unkreative Spiele, schlechten Support und Booster Packs
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Erst schiessen, später fragen! |
#7
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EA wird seine Stellung behaupten, deren Konzept geht doch voll und ganz auf - Spiele für den Massenmarkt. Die guten Studios werden aufgekauft und die guten Leute an Land gezogen. Mir is das eigentlich egal, solange die kleinen die Möglichkeit haben immer wieder durch Innovation zu überzeugen, das haben die EA eben einfach voraus.
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#8
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EA macht keine innovativen Spiele? Black & White, Die Sims, Spore...... also ab und zu wagen die sich schon an etwas innovatives.
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#9
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Zitat:
Sims: Maxis Spore: Maxis Wow...da ist EA aber innovativ
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#10
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EA ist mit seiner Massenwirtschaft halt der Dieter Bohlen der Spieleindustrie, kann man nichts machen...
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Keine Signatur aus Singapur... oder so Sorry bin neu, da fallen mir keine Signaturen ein 8[ |
#11
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Zitat:
Und bei Spore liegst du falsch, Maxis existiert nicht mehr als eigenständiges Unternehmen. Es wurde wie viele Studios zuvor inzwischen komplett übernommen. EA entwickelt Spore. Und im allgemeinen finde ich das viele EA-Titel durchaus sehr gut sind, es ist eben oftmals der Support der es schlechter erscheinen lässt.
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#12
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naja die Spiele an sich sind sicherlich kreativ, aber es ist nicht EA welche die Idee dazu haben, zwar haben sie ne gewisse "Risikobereitschaft" aber angesichts dessen, dass sich innovative Titel meistens nicht schlecht verkaufen und immer n grossen Tumult um sie entsteht, wird EA sicherlich nicht in diese Titel investieren weil sie Ideenreiche Entwickler finanzieren wollen
EA "übernimmt" diese Ideen, nutzt seinen Einfluss um die Spiele noch etwas allgemeintauglicher zu machen und schmeisst sie dann völlig verbuggt auf den Markt, der Support danach, was dann in EAs Hände fällt ist im Normalfall die absolute Katastrophe.
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#13
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Tyrael irgendwie hast du die Prinzipien der Freien Marktwirtschaft noch nicht verstanden
... jeder tut das, wovon er sich den meisten Gewinn verspricht und trägt somit senen Teil zum Gemeinwohl bei mit anderen Worten: kann uns doch egal sein aus welchem Grund EA innovative Spiele fördert, hauptsache sie tun es |
#14
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Zitat:
der vergleich ist klasse... er ist einfach sehr treffend... aus der schlechtesten idee von dennen wird trotzdem ein Hit...
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nom nom nom |
#15
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