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Aceton in vielen Ligen mittlerweile Pflicht! >>DOWNLOAD HIER!<<
Die grössten und bekanntesten Ligen spielen mittlerweile alle mit Aceton!
Cheater und Scudbuguser ade!!! Darunter z.B. ESL, GIGALIGA, Clanwars.cc Ich denke das ist ein gutes Zeichen, das zumindest hoffen lässt. Bei CLanwars.cc soll nun auch der Balancemod durchgesetzt werden, was die dortigen Admins allerdings bisher nicht überzeugt hat. Der Infantriegeneral ist nicht der einzige Überstarke General, auch einige andere "imbalances" sind mittlerweile gefixed. Was haltet ihr von Aceton und vom Balancemod? Wird es sich etablieren? Wenn ja mit dem Balance mod oder ohne?! Zur Not können wir auch die einzelnen Änderungen diskutieren; denn einige sind auch der Meinung das die GBA im BalanceMod nun das nachsehn hat... Download Aceton-Tool: http://aceton.kuhlsolutions.de benötigt: Download .Net framework: http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en Geändert von Naos (21-10-2004 um 21:37 Uhr). |
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da ea ja nichts mehr, für generals, tut sind solche mods etc. nötig und sinnvoll.
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#3
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hi,
also ich würde jeden der wirklich fair und ohne imba spielen will mit Aceton bzw BalanceMod zu spielen... ich spiel sehr oft 1v1 und stoss immer wieder auf scudBug user... was GLA angeht, ich finde sie immer noch gut genug, es bringt halt nimmer soviel mit technicals zu spammen, aber tech`s mit 5 RPG`s sind immer noch gut genug humvee etc aufzuhalten... auch das toxin nimmer so starke terroristen hat ist logisch, weil diese eigentlich den TNT-General gedacht ist. man muss auch mal sehn das Air, Nuke, SW, Inf, abgeschwächt wurden, wobei bei nuke mit 99% die verfügbarkeit des nuke bomber der anderen china-bomber angepasst wird, ist schon funny wenn man mit GLA alles aufbaut, der bomber alles zerfetzt usw. der kommt fast alle 2:30 andere ChinaBomber 3:30-4:00min GLA ist für mich immer noch spielbar und ich denke mit etwas einspielung findet man neue gute taktiken gegen andere Generäle in diesem sinne, spielt bitte nur mit Aceton und BM, gegner findet ihr meistens auf 2v2 lobby und ModMapsLobby(benutzerkarten) cya TaLLa2XLC |
#4
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Zitat:
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#5
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Da haben wir ja den richtigen! Sry UBZ hatte ich vergessen.
Du könntest mal die aktuellen Changes posten, damit die Leute bescheid wissen, wollt nicht einfach Deinen Thread ausm UF highjacken^^. Oder ich mach das einfach. Hier mal die Changeslist zu allen Änderungen im BalanceMod 0.4 (achtung umfangreich) besonders die Bugfixes sind zu beachten, ich denke das wars was die meisten von anfang an gestört hat. Ich kann mich noch an die 3-Seitige Bugliste an EA erinnern. |
#6
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Die 2 sachen sind nicht gut
Zitat:
warum ist der Avenger stärker ? 4 Migs schaffen keinen Avenger in normal zh... diese changes sind nicht alle die gemacht wurden oder kommt mir was wenig vor? Die sollen man den Marodeur Panzer was stärker machen. und den Tower bug beheben das Anti Airtower ihre Antiair waffe auf bodenziele abfeuern. Das nerft besonders beim SW general. |
#7
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Jo ups die changes List hätte ich natürlich auch posten können, da hast du wohl recht
Die Grund Idee beim Avenger ist das die USA Generäle nun etwas gegen den King Raptor haben. Man braucht nun drei Stück für einen, upgraded man auf laser missiles 2. Ich denke das ist fair. Das der SW den nun auch für 2000 kriegt und von Anfang an ist daher ja auch nur reine Formsache. Was wir derzeit im UF noch diskutieren ist ob man den Laser wieder etwas schwächer macht bzw es sind ja nun zwei Laser =) |
#8
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Das sind auf jeden Fall schonmal "good news", die ersten wichtigen Schritte sind jetzt schonmal passiert, d.h. Verbreitung im "harten Kern" der Communiry, viele Reaktionen in der "Presse" und die Verbreitung in den Ligen. Ich hoffe bloss das jetzt auch der Durchbruch bei den "normalen" Spielern in der Lobby gelingt
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