#1
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GC: Fragen an Apoc und Entwickler
Auf der GC werden natürlich auch Teams von cncforen und Commnews vertreten sein und es wird sich die Gelegenheit ergeben dort Interviews mit Communitymanager Apoc und den anwesenden Entwicklern zu führen, außerdem ist ein Q&A dort geplant.
Deshalb rufen wir an dieser Stelle dazu auf, Fragen zu posten die wir dort stellen könnten. Hinweis: Dieses Thema wird ausschließlich für Fragen genutzt, alles andere wird kommentarlos gelöscht! Haut rein Deadline ist Dienstag, der 21.08.07, 18:00 Uhr!
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Zitat:
Geändert von Sven (15-08-2007 um 17:39 Uhr). |
#2
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Also mich persönlich würde es sehr interessieren, ob es bald mehr C&C3 Merchandise gibt, deshalb meine Frage:
Plant EA in der nahen Zukunft das C&C3-Merchandiseangebot aufzustocken und wenn ja kann man mit Dingen wie z.B. einem Juggernaut-Modell rechnen? |
#3
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Hio
Ist sich EA dessen bewusst, dass sie noch mehr das "Vertrauen" und die Hoffnung der Com. zerstört haben und der Support immer noch zu wünschen lässt! und wenn ja.... Was gedenken sie dagegen zu tun ??? in diesem sinne³: |
#4
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Wie viele Ex-Westwoodler sind noch bei EALA?
Wie lang werden die Kampagnen vom Addon ungefähr sein? Hat die Entwicklung zu Alarmstufe Rot 3 schon begonnen und wie stehen die Chancen, dass es noch einen Renegade Nachfolger gibt? Kann man zivile Gebäude endlich reparieren? Geändert von teac5 (15-08-2007 um 21:24 Uhr). |
#5
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Dito
Gibt es Hoffnung auf ein Renegade 2? Wenn ja in welchem Universum? |
#6
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Frage fürs XP-PAck: Wird World-Domination auch online spielbar sein?
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#7
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Wird es Multiplayerkarten geben, die ein bisschen schöner und interessanter sind, als die bisherigen?
Wenn ich einen Wunsch hätte, würde ich mir mehr 8er Karten wünschen mit mehr Teamoptimierung. |
#8
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Wird es endlich mal 8er Karten in blauen Zonen geben?
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#9
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Auch wenn die Zeit des Kalten Krieges um ist....Wird es bald wieder Sovjets geben?^^
Ist zwar nicht zu TW aber vielleicht hat da ja auch jemand Infos.. |
#10
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Wird CABAL im Addon erwähnt werden?
Edit: Achja sind weitere Addons für CnC3 geplant? Geändert von Death Dragon (15-08-2007 um 22:27 Uhr). |
#11
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-Wie sieht's aus mit Mauern? Ist was geplant für's Addon?
-Wenn Kane's Wrath direkt nach TS spielt, wie sieht's dann mit der Explosivität von blauen Tiberium aus? Wird es explosiv oder gibt es wenigstens eine Erklärung, warum es nicht mehr so ist? -Wie wird nun der Schritt zur Rückkehr zu Hover- und Cyborg Technologie erklärt? Schließlich wurden Hovereinheiten aufgrund Anfälligkeit von Ionenstürmen verbannt (auch wenn ich diese in C&C3 nie gesehen hab) und Cyborgs sind seit dem CABAL Desaster ein NoGo. -Wird's jetzt endlich mal eine besondere Installation geben? -Frank Klepacki für Musik? Oder wenigstens etwas, was seinem Stil nahe kommt? -Wird es (mehr) CG Filmchen geben, die vor und nach Missionen Einheiten in Aktion zeigen? -Sind diesmal auch Schneemaps dabei? -Wieso nutzt die GDI nun Helikopter anstatt Orcas mit Düsen?
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<= Jetzt auch ganz offiziell [Alle Fakten zu Tiberian Twilight] - [Alle Fakten zu Renegade 2] [Alle Fakten zu Alarmstufe Rot 3] - [Alle Fakten zu Continuum] Geändert von Chrissyx (16-08-2007 um 01:20 Uhr). |
#12
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mal was technisches:
- wird an einer SAGE2-Engine gearbeitet? - wird diese oder die jetzige SAGE Physik mal beherrschen können (Havok)? - Ist DirectX 10-Support (zusätzliche Effekte wie in Company of Heroes) geplant? - Ist euch das Tool Aceton ein Begriff?
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
#13
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Wird der Stahlhagel zurückkehren? (Wenn ja wird er schweben oder fahren?)
Wird es zufällige Ionenstürme geben? Wird es einen Knopf geben mit dem man die Superwaffen abstellen kann? Gibt es Informationen zum world domination modus? Was sind die Unterfraktionen genau? Generäle, Taktiken oder irgendwas anderes? |
#14
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Ist ein Remake von TD (erster CnC-Teil) geplant?
Oder läuft da bereits was in diese Richtung? |
#15
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meine Frage: Wird es wieder eine 16er Edition geben und ne Special Kanes Wrath Edition wie bei TW, oder gibt es nur eine Version für alle ?
Geändert von Sven (16-08-2007 um 16:19 Uhr). |
#16
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Hi,
offensichtlich sind die Prioritäten wieder O-Ton auf die Story gelegt, was ich persönlich nur bedingt nachvollziehen kann, denn gerade der Multiplayermodus lässt nicht nur in Bezug auf die Karten im Stadion-Flair, sondern auch auf die spielbaren Modis zu wünschen übrig. 1. Welche Vorstellungen haben denn die Entwickler von einem Multiplayerwettbewerb, speziell von einem Manschaftswettbewerb? 2. Warum gibt es in einer Clanwertung eine Unterscheidung in 1 vs. 1 und 2 vs. 2, wenn es doch letztendlich um eine Manschaftsleistung geht? Bei Nationencups zählt auch jeder Einzelsieg für die Nation, bzw. Manschaft. 3. Warum wurden die Möglichkeiten und die Wertungsmechanismen die es bis AR2/Yuri gab nicht in ihrer Art und Weise für spätere Teile übernommen? 4. Warum gibt es bis dato keine syncrone nationale Webpages inklusive einer Clanverwaltung, Ladder etc.? 5. Ist es so schwer alternativ ein Clanautomatch zu realisieren für Clankämpfe außerhalb von Verabredungen, den alle Lobbyräume abzusuchen um evtl. nachher gekickt zu werden führt nachhalting zu keinem Spaßfaktor. 6. Warum werden Clanspiele auf 2 vs. 2 minimiert, wenn es doch möglich ist auch ein 4 vs. 4 zu spielen, nur wegen der unterschiedlichen Ladder, die meines Erachtens nach für Teams evtl. Sinn macht, aber nicht für Mannschaften, die durchaus mehr als nur 2 Member haben. So, erst mal dazu und die Balance ist schon ok offensichtlich . MfG Dembo
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Bitte nicht washen, wir sind sauber! |
#17
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Hängt vom die Inhalte ab (offentsichtlich) aber auch wie sie von der USK bewertet werden (auch offensichtlich); das weiß wirklich niemand bis das Spiel fast fertig ist... Angestrebt ist immer eine un-cut Version, wann möglich
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#18
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Gute Fragen, das wird Mike Verdu und Apoc beschäftigt halten, sie werden sich in Leipzig nicht langweiligen...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#19
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-wird es im add-on eine baubare werft geben wo man schiffe hovercrafts und u-boote bauen kann?
-wird es im erweiterungspack ein mutterschiff gegenstück für Nod und GDI geben wie z.b. coredefender oder mammut mk II? -kennen die entwickler von TW überhaupt die ganzen vorgänger und deren inhalt in und auswendig? wen nein, was ja nicht schlimm ist, was hat das management ihnen überhaupt vorgelegt für das spiel? |
#20
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ist es geplant dass man bei battlecast matches zusehen kann ohne jedes mal das spiel neu starten zu müssen ? wenn ich den link auf der HP anklicke muss ich TW zuvor schliessen. bzw wieso dauert der spielstart so lange.
wieso kann man nicht weiter herauszoomen obwohl das mein pc locker ruckelfrei darstellen könnte ? |
#21
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1. Wird es im neuen Addon neue Upgrades für die Walker geben(Avatare,Tripods etc..) oder allgemein wieviele wird es geben?
2. Wird noch ein Addon geplant oder an einem neuen Command&Conquer(Red Alert 3) vllt gearbeitet? mfg Ressless
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Wegen Bauarbeiten geschlossen
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#22
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Was gedenkt ihr ernsthaft gegen die weiter Schwindenen Spielerzahlen zu unternehmen ?
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#23
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Wir werden versuchen möglichst viele dieser Fragen zu stellen und euch so bald wie möglich über die Antworten informieren. Wenn jemanden noch etwas wirklich Dringendes oder Originelles einfällt bitte PN an mich.
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#24
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wenn das noch wer ließt...
Fragt doch mal nach warum die QA mal wieder scheisse gebaut hat und nichts im Patch so funktioniert wies sollte |
#25
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Zur Kenntniss genommen.
Allerdings hätte ich da gerne ein paar genauere Infos, da ich ungerne sagen möchte das bei 1.07 Mist gebaut wurde wenn ich nicht konkret weiß um was es geht.
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#26
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Warum das Mutterschiff kein 8 Sekunden Delay hat und sofort steuerbar ist , während es nicht vom Gegner anvisiert werden kann ( nur "auto" einstellung von pitbulls schiessen z.B. )
Das Mod SDK kann im Standart Installationspfad nicht verwendet werden weil dort nen & vorhanden ist. Spiel muss deinstalliert und ohne & neuinstalliert werden . Um mal die 2 größeren zu schnappen ^^. |
#27
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Die Ergebnisse bekommt ihr hier:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1236 Ich weise übrigens besonders auf diesen Satz hin: Zitat:
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#28
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Vielen Dank für eure Arbeit. Es war viel interessantes dabei.
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#29
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Schade das es keine Schneelandschaften geben wird.
Hat nun jemand erfahren, ob man auch die anderen Parteien in der Kampagne spielen kann? |
#30
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Zitat:
find ja auch echt toll das sie zu faul für schneemodels sind... |