#1
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Nieder mit den Scrin
Mal ne Frage an alle,
ich hab in letzter zeit sehr oft online gezockt...so gut es ging. Aber meiner Meinung sind die Scrin viel zu stark. man findet einfach keine ordentliche Taktik gegen diese Luftarmada. und sie haben noch mehr Vorteile gegenüber anderen. z.B 3 Einheiten dahin teleportieren wo man will...usw. Sagt mir eure Meinung |
#2
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als nod einfach stealth panzer bauen und die sache hat sich
und als GDI einfach genug firehawks und mammuts ... |
#3
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es war nur einmal so...
wir zu dritt rush auf einen scrin mit vielen menschen ca. 10 mbf vollgepackt und trotzdem abgekackt. das gibt mir doch zu denken EDIT: und des mit den stealth panzern is ja auch so ne sache. -wenig leben, -relativ wenig schaden, -vorteil-->unsichtbar ich bin damals nicht mal mehr soweit gekommen war bis dahin schon platt. |
#4
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gegen nen guten scrin hilft imo atm nur rushen. seh da noch ned wirklich ein mittel gegen ne armee aus tripods und diesen komischen fliegenden teilen...aber am anfang sind die scrin auf jeden fall die schächste rasse...
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#5
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die stealth panzer gehen über ab gegen schlachtschiffe
von wegen wenig schaden die fallen runter wie nix ausserdem schießen sie während dem fahren also werden sie nur zu 50% ca getroffen probierts aus wenn ihr mir ned glaubt ^^ |
#6
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Jup Steahlts Panzer sind schon nicht schlecht, aber alleine würde ich die auch nicht losschicken, wenn der noch bodentruppen mit dabei hat.
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#7
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für die boden truppen haste ja massenweise scorpions
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#8
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Die kosten zwar nur 800 aber so toll sind die auch nicht
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#9
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ach nicht ?
laser upgrade und 50 stück davon und gegner hat ausgeschissen |
#10
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Ja dass Scrin IMBA ist kommt davon,dass alle immer nur Tanks pumpen.
Nod hat doch wunderbare Helicopter,die mit Laserupgrade als 1A Luftabwehr dient. GDI hat es da schon ein bisl schwerer. Die sollten es vielleicht mit Firehawks versuchen. |
#11
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Das ist Generell das Prob.
Tank Rush ist gegen ein guten Spieler nen griff in die Jauchegrube. Einfach mal umdenken. Spielt mal des öfteren gegen nen Brutalen Comp auf einer riesen map wo ihr von 4 Seiten aufs Korn genommen werden könnt. 20 min durchgehalten mit meiner Luftarmanda aber dann kam der mit x Nod Mods an und das wars. Es reichen einfach jede menge kleine einheiten mit Rakten für wenig Geld um gegen die Luftschiffe vor zu gehen. Allein das Kostenverhältniss wird am ende den Scrin Spieler umbringen. Also hier nochmal, die Mischung machts. Es gibt zwar Einheiten wie Venom und Mammut die man einfach in großer stückzahl bauen kann aber es gibt auch grade gegen sowas genug Konter möglichkeiten. |
#12
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vergesst doch die lieben nod mods nicht ^^
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#13
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Ich seh das ähnlich wie Earthman. Scrin ist im Lategame sicher im Vorteil, aber man muss erstmal zum Techen kommen. Bis zum Tech hat Scrin deutliche Nachteile.
Ich komm mit Scrin zwar im Automatch ganz gut zurecht, aber das liegt eher an der Unfähigkeit der Gegener, als an den Scrin. Gegen nen guten GDI/Nod Rush kann man im Prinzip nichts entgegensetzen. Erst am Ende mit Tripods + Trägerschiffe (mit Schutzschild) kann man eigentlich nicht mehr verlieren ... aber das dauert auch ewig und kosten sehr viel. |
#14
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Snowhawk und Earthman haben recht - abgesehen davon ist der Laser-Upgrade bei NOD auch saustark.
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