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Kanes Rache (Kane's Wrath) und was ich gerne im Replay Viewer sehen würde
Ich hab mal im offiziellen US KW Forum einen Thread aufgemacht in dem ich gepostet habe was ich mir für einen Replay Viewer in KW wünschen würde.
Hier das mal auf Deutsch:
Was meint ihr? Und wenn ihr die Ideen gut findet: Unterstützt den Thread: http://forums.ea.com/mboards/thread....10840&tstart=0
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Zitat:
Geändert von Sven (26-11-2007 um 21:33 Uhr). |
#2
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Sven, wie heißt das Addon doch gleich? *räusper*
Zitat:
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#3
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Ooops...
Korrigiert...
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Zitat:
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#4
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Und vor allem mehr Editierungs möglichkeiten beim Audiokommentar hinzufügen!
Das man immer das gesamte Replay durchlaufen lassen muss ist auch nicht so angenehm, grade wenn man am testen ist obs überhaupt Funktioniert. |
#5
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Mal an alle die sich bis jetzt nicht hier zu Wort gemeldet haben (und das sind ja eigentlich alle): Denkt bitte daran das einige aus der Community über den einen oder anderen Weg die Wünsche und Vorstellungen, die sie auf den Communityforen sehen, direkt an die Entwickler weitergeben können. Daher ist es repräsentativer und auch aussagekräftiger wenn hier möglichst viele Ideen kommen oder auch eine Sache besonders oft erwähnt wird. Also hört mit dem schweigen auf und sagt endlich was ihr haben wollt, ansonsten landet auch nichts bei den Entwicklern und dann kommt auch enstprechend wenig Neues.
Ich selbst wünsche mir einfach mehr Statistiken die während des Ansehens des Replays zugeschaltet werden können. Zum Beispiel eine Übersicht der Einheiten der einzelnen Spieler (ähnlich dem was passiert, wenn ich Q im Spiel drücke). Auch die Einbindung von Kommentaren ist nicht gerade umwerfend gelöst. Versucht mal ein 20 Minuten Spiel zu kommentieren ohne spätere Editierungsmöglichkeit.... sehr anstrengend. Das Springen nach vorne und hinten im Replay wäre natürlich ebenfalls eine tolle Sache, allerdings bin ich mir nicht sicher inwiefern man das wirklich implementieren und fernab von einem gigantischen Rechenaufwand realisieren kann. Die Replays sind ja eigentlich nichts andere als ein normal berechnetes Spiel, nur das alle Eingaben vorgegeben sind.
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#6
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Man könnte das Problem der Zeitschiene lösen in dem der Replay Viewer beim Ansehen des Replays eine temporäre Datei schreibt in der Marker gesetzt werden. Dann kann man auf diese Marker springen.
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Zitat:
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#7
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ein springen zu bestimmten punkten des replays wäre wirklich fein.
erweiterte statistiken (income/min und unitcount vor allem) sowie produktionsübersichten der einzelnen spieler auch bei vollkommen freier sicht im replay, das wäre schon super.
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Ich bin ein Userpate!
www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links! |
#8
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Zitat:
Ich finde die Idee gut. Zusätzlich fände ich eine Spielzeitanzeige auch ganz Hilfreich. Dann könnte man an einem bestimmten Punkt einsetzen und ggf. darüber auf Wunsch diskutieren. Wenn mir jetzt noch jemand meinen Spielzeitkramwunsch ins Englische übersetzt, schreibe ich das drüben noch rein. |
#9
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Zusätzlich während des Ladens des Replays wäre eine Übersicht toll, wer welche Fraktion/Farbe spielt.
vb
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen, der Tod so hart und schnell Der Wind er trägt mein Stoßgebet in die kalte Welt Das Haupt erhoben, Schwert gezogen stürz ich in die Flut Breche mich durch heiße Wogen mein Schwert starrt rot vor Blut. |
#10
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Es wird demnächst ein Community-Summit geben, wir sollen und werden dann mit Apoc und der Technical Director das Tool sprechen, und was überhaupt mit der Sage Engine möglich ist.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |