CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3)

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 21-07-2007, 09:33
Benutzerbild von RoteZora
RoteZora RoteZora ist offline
Kanes linke Hand

 
Registriert seit: May 2003
Ort: Mittelerde
Beiträge: 13.753
RoteZora ist ein C...
Unhappy Einheiten lassen sich nicht markieren

Hallo ich hätt da gern mal ein Problem

Mir passiert es öfter, dass ich mitten im Spiel meine Einheiten nicht markieren kann, nicht mit der Maus, nicht mit Q mit gar nichts. D. h. ich kann ihnen nicht sagen, was sie machen sollen.

Das ist recht blöde wenn man mitten in der Base des Gegners steht und gerne ein bestimmtes Gebäude plätten will, die Einheiten aber machen was sie wollen der eine greift den an, der andere was anderes.

Es ist nicht so, dass es einfach nur laggt, denn man kann ja sehen, wie die diversen Gebäude angegriffen werden.

Nach 1 Minute oder so (mir kommt es immer wie Stunden vor) funktioniert es dann wieder.

Allerdings bin ich dann inzwischen vollkommen entnervt.

Woran kann das liegen? Wie kann ich das abstellen?
__________________
Im Zweifelsfall gilt immer, was ich gemeint, nie was ich gesagt oder geschrieben habe.
Oder umgekehrt. - Weitere Interpretationen vorbehalten.
BundesligatippspielChampionsleague-Tippspiel


Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 21-07-2007, 09:56
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
Supreme Commander

 
Registriert seit: Mar 2001
Ort: irgendwo... nirgendwo..
Beiträge: 6.846
Apokus ist...
Style: USA
Problem der Engine von TW.
Ich vermute das passiert in 2vs2 3vs3 4vs4 0815 Funmatches ?
Dann sind einfach mehr als ~300 einheiten auf der map und 1-2 spieler haben immer die arschkarte das sie ihre units nicht makieren können bzw diese nicht mehr gehorchen.

Abhilfe ?
Gibts nicht außer du programmierst ne neue bessere Engine
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 21-07-2007, 10:08
Benutzerbild von ElDono0
ElDono0 ElDono0 ist offline
Yuris Leibwache

 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: München
Beiträge: 3.518
ElDono0 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
ElDono0 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Oberleutnant
Style: CnCForen Standard Style: Standard
so ein ähnliches problem hab ich bei den Zone troopers wenn ich im singelplayer ne normale karte spiel.

dann töten sie sich gegenseitig u lassen sich nicht makrieren u nen anderen befehl geben...
__________________
coming soon



Das hast du toll gemacht, dafür bekommst du einen Stern!
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 21-07-2007, 11:26
Benutzerbild von RoteZora
RoteZora RoteZora ist offline
Kanes linke Hand

 
Registriert seit: May 2003
Ort: Mittelerde
Beiträge: 13.753
RoteZora ist ein C...
Warum immer ich???
__________________
Im Zweifelsfall gilt immer, was ich gemeint, nie was ich gesagt oder geschrieben habe.
Oder umgekehrt. - Weitere Interpretationen vorbehalten.
BundesligatippspielChampionsleague-Tippspiel


Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 21-07-2007, 11:45
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
Ex-Nick: Bossi442
Legende

 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Minden (owl)
Beiträge: 6.630
Bossi ist ein C...
Bossi eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: FreakyFreestyl
Style: cncboard
Hio

Besteht das Problem auch , wenn du deine Einheiten "Nummerierst"?
Also Gruppen bildest!`?
in diesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas


Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 21-07-2007, 11:47
Benutzerbild von RoteZora
RoteZora RoteZora ist offline
Kanes linke Hand

 
Registriert seit: May 2003
Ort: Mittelerde
Beiträge: 13.753
RoteZora ist ein C...
das ist denen komplett egal, da kann ich auch die Nummern aufrufen oder eben mit Q alle Einheiten, die machen was sie wollen.

... und das als ich neulich bei TMOA in der Base stand
Sah aus, als könnt ich mich nicht entscheiden seinen Bauhof zu plätten.
__________________
Im Zweifelsfall gilt immer, was ich gemeint, nie was ich gesagt oder geschrieben habe.
Oder umgekehrt. - Weitere Interpretationen vorbehalten.
BundesligatippspielChampionsleague-Tippspiel


Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 21-07-2007, 11:56
Benutzerbild von YODA
YODA YODA ist offline
Meister der Macht

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Dagobah/Colonia
Beiträge: 5.988
YODA ist...
YODA eine Nachricht über ICQ schicken YODA eine Nachricht über Yahoo! schicken
OL Nick: YodaBoa
Style: GLA
hm schaut so aus als waere die logik der Engine weiblich

pfeifffff und
__________________
es kann nur einen geben
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 21-07-2007, 11:57
Benutzerbild von Chriz
Chriz Chriz ist offline
Obeliskelektriker

 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: <= Hier
Beiträge: 1.218
Chriz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Chriz eine Nachricht über ICQ schicken Chriz eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: chrizde
Style: GDI
Zitat:
Zitat von ElDono0 Beitrag anzeigen
so ein ähnliches problem hab ich bei den Zone troopers wenn ich im singelplayer ne normale karte spiel.

dann töten sie sich gegenseitig u lassen sich nicht makrieren u nen anderen befehl geben...
also wenn sie sich gegenseitig töten, hört sich das eher nach dem Bekenner-Upgrade von Nod an.... Die verschießen nämlich Granaten, die die eigenen Einheiten verwirren...
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 21-07-2007, 15:29
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Nähe Frankfurt/Main
Beiträge: 7.036
AMD-Powered ist...
OL Nick: AMDPowered ID 175
Style: vBulletin Default
Genau das hatte ich Anfangs auch vermutet und stimmt auch, jedoch ist mir dieses "Phänomen" auch bei Games aufgefallen bei denen kein Spieler Nod hatte, nur mit dem Unterschied das sie sich dann nicht gegenseitig töten sondern nur rumstehen um sich als Kanonenfutter zu präsentieren.
__________________
Gruß AMD-Powered
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 18:18 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de