CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3)

Antworten
 
Themen-Optionen Bewertung: Bewertung: 10 Stimmen, 5,00 durchschnittlich. Ansicht
  #241  
Alt 24-05-2006, 19:24
Benutzerbild von Neoprophan
Neoprophan Neoprophan ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Krems/Donau (Ösi)
Beiträge: 2.656
Neoprophan hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Neoprophan eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Neoprophan
Style: Allie
Ja deine zahlreichen Vorschläge sind ja sehr einfallsreich, das habe ich dir auch schon in dem Thread gepostet, sollte ich jemals ein Gamestudio eröffnen hast du sicher nen Job bei mir ^^.

Aber wie würdest du dir freien Basisbau mit Bauhof vorstellen, man kann einfach überall auf der Map bauen? Ich kann mir das irgendwie nicht vorstellen , weil einfach so einen Verteidigungsturm in die gegnerische Base bauen ^^, naja du meinst sicher was anderes damit oder?

mfg
__________________

Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
Mit Zitat antworten
  #242  
Alt 24-05-2006, 19:42
Benutzerbild von nettesau
nettesau nettesau ist offline
Cabal

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Schleswig-Holstein
Beiträge: 2.229
nettesau hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
nettesau eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: nettesau
Style: GLA
@NavcomTCommando
Markt übersättigt? Ich spiele kein SC oder WC aber ich denke außer DoW gibt es kein anderes Spiel was man damit vergleichen könnte, oder?
Außerdem kommt mit C&C:TW meiner Meinung nach das erste RTS seit vielen Jahren auf hohem Niveau auf den Markt.

Ansonsten muss ich Chevy recht geben. Ich glaube viele verstehen des komplett falsch. Ich möchte auch nicht das die Sachen 1zu1 übernommen werden. Die Umsetzung muss stimmen. Und hier ist es die Herausforderung von EAP uns den Flair der Vorgänger mit neuen Ideen zu kombinieren.

@Cinestar
Ja wozu ist das Forum dann da wenn wir nicht leidenschaftlich über "unser" Spiel reden dürfen? Nagut, solche Einzeiler wie "Cabal..." ihn geschrieben hat gehen einen schon langsam auf die Nerven :o:
Mit Zitat antworten
  #243  
Alt 24-05-2006, 20:05
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 3.871
Extinction ist...
@nettesau

ich hab damit kein problem das ihr darüber diskutiert bloß mich kotzt das an das dann sofort alle austicken und voll agressiv werden und sachen die schon bestätigt wurden anders reden als ob die das ganz anders machen wollen
Mit Zitat antworten
  #244  
Alt 24-05-2006, 20:20
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Ja ich weiß @neoprophan ich sehe auch eine Sidebar kombiniert mit freiem
Basisbau nicht, aber ich sagte ja auch nur, dass ich damit leben könnte, nicht dass
ich es aber auch wirklich zurück haben möchte.

Allerdings eine Idee hätte ich, ich glaube mich zu erinnern dass man in einem der
ersten Dune Spiele Gebäude nur auf Betonplatten bauen konnte, dann gab es so
schlaue Strategen wie mich, die bauten einfach einen Betonteppich zum Gegner
dass wäre vielleicht eine Idee für freien Basisbau mit Bauhof und ohne “Dozer“
ähnliche Einheiten.

Man könnte es zum Beispiel so lösen, dass man nur ein MBF über normalem Boden
aufbauen kann, dort baut man dann eine Einheit mit der man in der Lange ist, den
Boden zuplätten und mögliche störende Gegenstände zu entfernen.
Das ganze sollte natürlich nicht viel kosten, dann baut man eine Betonplatte darüber
und kann dann überall auf denn eigenen Betonplatten Gebäude errichten.
Im Gegenzug könnten die NOD Untergrundeinheiten sich durch die Betonplatten
sprengen, ähnlich wie Panzer durch Mauern.

Dass ist jedoch nur ein Einfall auf die schnelle, und müsste bei gefallen weiter über
arbeitet werden.

Ich glaube dass müsste sogar denn “ohh dass ist aber nicht C&C like“ User zusagen.
Mit Zitat antworten
  #245  
Alt 26-05-2006, 09:54
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
Insider :D

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Köln
Beiträge: 982
Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von nettesau
Ja wozu ist das Forum dann da wenn wir nicht leidenschaftlich über "unser" Spiel reden dürfen?
Damit sprichst Du mich aus den Herz; ich bin immer wieder davon umgehauen, wie viel man hier lernen kann, und was für coole Ideen hier auftauchen. Die Diskussionen rund um Logik, Rationalität und der "Kampf" um die ursprüngliche Geschichte, und ob die Entwickler dazu treu bleiben, macht auch CnC Foren irgendwie zum "Gewissen" des Spieluniversums...

Weiter so.
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
Mit Zitat antworten
  #246  
Alt 26-05-2006, 10:48
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Mar 2001
Beiträge: 2.060
surfer7 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: vBulletin Default
hrhrhrrr ;-) Das Gewissen.

Nett gesagt. Ich hoffe die Entwickler lesen einige dieser Beiträge und setzen diese um.

Wenn die 'n Übersetzer brauchen, hier ich melde mich.
Mit Zitat antworten
  #247  
Alt 26-05-2006, 11:29
Benutzerbild von Neoprophan
Neoprophan Neoprophan ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Krems/Donau (Ösi)
Beiträge: 2.656
Neoprophan hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Neoprophan eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Neoprophan
Style: Allie
@chevyblaz: Ah ich verstehe eine Betonplatte wie aus TS die die Eigenschaft der Sandsackmauer aus TD hat, wo man dann Gebäude anbauen kann, also damit hätte ich kein Problem, würde ich sogar cool finden besonders wo es keine Silos mehr gibt(hoffentlich^^), denn ich fand es immer Nervig wenn ich mal einen Obelisk zur verteidigung gebaut habe und ihn dann nicht aufstellen konnte, weil die Baureichweite zu gering war und da musste ich Silos nehmen in CnC1 konnte man das noch mit Sandsäcken machen und so eine zusamengequetschte Basis ist auch nicht das Wahre. Aber ohne Silos ist das auch unmöglich, also irgendwo waren die schon nützlich ^^.

mfg
__________________

Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.

Geändert von Neoprophan (26-05-2006 um 11:32 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #248  
Alt 30-05-2006, 12:39
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.842
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Die PC Games hat 4 neue Screens, allerdings recht 'rotlastig'
Fraglich, ob es sich dabei um eine gewollte Farbgebung handelt.....

Außerdem verraten sie, daß sich die Infanterie, wie in RA2, in Gebäuden verschanzen kann - und, daß es wohl irgendwann auch eine Fortsetzung im RA Universum geben wird:
http://www.pcgames.de/?article_id=473842
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #249  
Alt 30-05-2006, 13:25
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
Spiele Info:

Verlgeichbar: Command & Conquer Generäle

Naja, die Screens sind nicht grad so dolle. Aber Das mit der Infantrie + RA Fortsetzung ist doch schon mal ein guter Schritt nach vorne
Mit Zitat antworten
  #250  
Alt 30-05-2006, 14:17
PercyKeys PercyKeys ist offline
Erzputzer

 
Registriert seit: Feb 2006
Beiträge: 520
PercyKeys hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
PercyKeys eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: PercyKeys
Das was auf den Screenshots zu sehen ist kennt man schon. Warum veröffentlicht EA nicht mal richtig neues Bildmaterial?
Mit Zitat antworten
  #251  
Alt 30-05-2006, 14:28
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Zitat:
Zitat von Naos
Spiele Info:

Verlgeichbar: Command & Conquer Generäle
Naja, das ist jetzt eine extrem schlichte Einordnung von der PCG. Darauf sollte man nicht sehr viel geben.

Naja, wirklich was neues zeigen die 4 Screens nicht. Mal sehen wann es wirklich neues Material gibt.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
  #252  
Alt 03-06-2006, 00:59
Benutzerbild von Narodnaja
Narodnaja Narodnaja ist offline
Kirov Aufpumper

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: kurz vor München
Beiträge: 1.182
Narodnaja hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Narodnaja eine Nachricht über ICQ schicken Narodnaja eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Narodnaja
Style: vBulletin Default
Gabs den hier schon ?

http://www.ea.com/official/cc/cc3/us/screenshot.jsp

So sieht also das Tiberium aus ... interessant. Vor allem die Größenverhältnisse zu den Units ... und unten der Sammler, mit dem befremdlichen Logo.
__________________
Manche Leute sagen, Fußball ist ein Spiel auf Leben und Tod.
Ich mag diese Haltung nicht. Es ist viel ernster als das.
Mit Zitat antworten
  #253  
Alt 03-06-2006, 01:04
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
feuerreal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Der ist mir neu.
Aber er schaut interessant aus. Das Tiberium hat ganz schön an Größe zugelegt, aber mir passt das wohl.

Greetz Grey
Mit Zitat antworten
  #254  
Alt 03-06-2006, 01:07
Benutzerbild von Narodnaja
Narodnaja Narodnaja ist offline
Kirov Aufpumper

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: kurz vor München
Beiträge: 1.182
Narodnaja hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Narodnaja eine Nachricht über ICQ schicken Narodnaja eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Narodnaja
Style: vBulletin Default
Hab ich vorhin glatt übersehen - das Tiberium wächst an dem kaputten Strommast hinauf. Interessant ... dürfte auch Schrottunits überwuchern, so wie das an den Humvees? aussieht. Vielleicht eine Möglichkeit, Tiberium anzupflanzen
Ich finde die Größe auch ganz gut so.
__________________
Manche Leute sagen, Fußball ist ein Spiel auf Leben und Tod.
Ich mag diese Haltung nicht. Es ist viel ernster als das.
Mit Zitat antworten
  #255  
Alt 03-06-2006, 01:13
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.842
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Zitat:
Zitat von Narodnaja
Gabs den hier schon ?

http://www.ea.com/official/cc/cc3/us/screenshot.jsp

So sieht also das Tiberium aus ... interessant. Vor allem die Größenverhältnisse zu den Units ... und unten der Sammler, mit dem befremdlichen Logo.
Cool
Is ja doch nich rund

Und wenn es sich doch auf der Erde so wohlfühlt, warum sollte es sich nicht anpassen und mittlerweile in der Lage sein auch auf Metall zu wachsen?

Im Hintergrund Helipads und so etwas wie eine Landebahn?

Edit:
Ah, das ist /hazardous.... Yellow Zone also
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #256  
Alt 03-06-2006, 01:17
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Aber der Sammler ist ein anderer als der schon mal in einem Magazin abgedruckt war.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
Mit Zitat antworten
  #257  
Alt 03-06-2006, 01:30
Benutzerbild von Omega79
Omega79 Omega79 ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: May 2001
Beiträge: 772
Omega79 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Omega79 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: dethOIVI
Style: Renegade
also ich find den screenshot nicht wirklich gut ...
das sieht ja überhaupt nicht mehr aus wie tiberium ...
wo ist diese braune "knolle" oder "muschel" aus dem die kristalle kommen ?

>>> klick <<<


ausserdem sehen die kristalle irgendwie komisch aus,
als wären sie nur aufgelegt ... so mit photoshop oder so
könnte auch ein grund für die extremen filter sein, die verscleiern einiges

abgesehen davon sind sie viiiiiieeeellll zu gross, einzelne kristalle sind halb so lang wie ein mammut panzer

cih hoffe das es nur ein konzept ist ... ich finde es absolut furchtbar
__________________
varta 1
Mit Zitat antworten
  #258  
Alt 03-06-2006, 01:34
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.842
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Stimmt, die fehlen....
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #259  
Alt 03-06-2006, 02:04
Benutzerbild von Neoprophan
Neoprophan Neoprophan ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Krems/Donau (Ösi)
Beiträge: 2.656
Neoprophan hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Neoprophan eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Neoprophan
Style: Allie
Was macht man denn mit so großen Tiberiumkristallen, jetzt kann ich nicht mehr mit dem Korb Tiberium pflücken gehen, da brauche ich ja einen LKW dazu. ^^

Ist ja absolut fürchterlich, was die mit dem schönen Tiberium anstellen, das gehört viel kleiner. Naja hoffe, es handelt sich hierbei nicht um die finale Version des Tiberiums.

mfg
__________________

Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
Mit Zitat antworten
  #260  
Alt 03-06-2006, 03:17
Benutzerbild von Chrissyx
Chrissyx Chrissyx ist offline
Administrator

 
Registriert seit: Sep 2002
Ort: Western Woods
Beiträge: 1.520
Chrissyx ist ein C...
Chrissyx eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Chrissyx
Style: CnCForen Standard Style: Standard
War ja nach den falschen Konzeptbildern schon klar, dass EA die Tiberium Sache versaut.
Pods? Blütenbäume? blaues Tiberium? Fehlanzeige! Wie kann das Tiberium Mineralien aus dem Boden saugen, wenn es auf Metall wächst?!? Was soll das Tiberium hindern, ÜBERALL zu wachsen ohne Pods und Wurzeln? Und mit überall, meine ich überall: Sammler, Zone Trooper, deine Basis, ... auf alles eben. Wo bleibt da der Sinn des Tiberiums? Wie kann der Kristall noch wertvoll sein - aus Metall oder Holz gewinnt man keine Mineralien!
EA ignoriert komplett das richtige Verhalten aus TD, TS und Renegade!
Sachen, wie Grafik, Aussehen und Co. interessieren mich überhaupt nicht. Solange das Spiel SINN macht und korrekten Inhalt bietet, kann es aussehen wie TD vor 10 Jahren.
Mit Zitat antworten
  #261  
Alt 03-06-2006, 04:37
Benutzerbild von Cabal...
Cabal... Cabal... ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Im Kern
Beiträge: 1.907
Cabal... hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Cabal... eine Nachricht über ICQ schicken
Also ich als alter C&C Zocker muss sagen mir gefällt es was ich sehe. Ihr müsst überlegen es ist eine gewisse zeit vergangen in der es sich alles weiterentwickelt hat, warum nicht auch das Tiberium ? Das Blaue Tib war vielleicht nur ein nebeneffekt des eigentlichen. Die Sporen und Bäume wurden vielleicht nur in der anfangsphase gebraucht um das Tiberium zu vermehren. Man sieht es ja schon am Einheitendesign das die Zeit gut vergangen ist.

//EDIT
Ich muss auch dazu sagen das ich mich brennend auf das spiel freue nur alleine deswegen wie die Story weitergeht, ist wie ein warten auf ein gutes Buch
__________________
Zitat:
You weak pathetic fool, it`s all to easy
(Klick mich)

Geändert von Cabal... (03-06-2006 um 04:40 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #262  
Alt 03-06-2006, 08:03
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Ich habe ja den Eindruck, dass das Tiberium erst aus dem Boden wächst und dann den Strommast befällt, bzw. der Kristall sich an dem Eisen anlagert. Das jedoch die Umwelt auch so mitverändert wird finde ich gut, da es die verheerenden Auswirkungen von Tiberium zeigt.

Wobei ich auch sagen muss, mit brauner Einfassung un etwas geringerer Größe wäre mir das Tiberium lieber.

Zitat:
Blütenbäume? Fehlanzeige!
Kann mich nicht erinnern das Blütenbäume von EA dementiert wurden.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
  #263  
Alt 03-06-2006, 11:40
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
MARV-Fahrer

 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Augusta Vindelicorum
Beiträge: 7.432
Bernd_XP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Bernd_XP eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Be.XPerimental
Style: Dune
Öhm, wenn das Tiberium Mineralien aus dem Boden saugt, die ja nix anderes als Metalle sind - warum sollte es nicht auf Metall wachsen?

was die "Pods" angeht: Diese Tiberiumkristalle sind bedeutend größer als die alten, vielleicht sind die so viel brutaler geworden als die "alten" das die Pods im Verhältnis gar nicht auffallen?
Spieltechnisch gesehen waren die wohl nur dazu da, dass man Grünes Tiberium auf grünem Untergrund besser erkennen kann...!
__________________

Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
Mit Zitat antworten
  #264  
Alt 03-06-2006, 11:52
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 5.665
Saroc hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Saroc
Style: cncboard
Zum neuen Screenshot muss ich sagen, das mir Kristalle zwar ein wenig zu groß sind, aber...wenn's nur das ist, ist es nicht so schlimm.
Mit Zitat antworten
  #265  
Alt 03-06-2006, 12:04
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...


Entweder hat sich der Sammler im Hause EALA weiterentwickelt oder die GDI hat einen kleinen und einen grossen Sammler im Angebot. Lassen wir uns mal überraschen.
Sehen schon etwas eigenartig aus und nicht gerade altbekannt aus den alten Teilen, wo alle Sammler einen recht grossen 'Stauraum' für das geerntete hatten.
Bei dem neueren Sammler kann man auch sehen, dass die Fahrerkabine oben offen ist. Dort hat wohl der besagte Infanterist seinen Platz, den man dort reinstecken kann.

Dass das Tiberium so gross gemacht wurde hat womöglich auch den Grund, dass man das Tiberium als solches auch erkennen kann, wenn man weit herausgezoomt hat.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
Mit Zitat antworten
  #266  
Alt 03-06-2006, 12:27
Benutzerbild von Narodnaja
Narodnaja Narodnaja ist offline
Kirov Aufpumper

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: kurz vor München
Beiträge: 1.182
Narodnaja hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Narodnaja eine Nachricht über ICQ schicken Narodnaja eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Narodnaja
Style: vBulletin Default
Hmm. Vielleicht ist es gar kein Sammler ? Wer weiß, was die GDI mittlerweile alles mit Tiberium anstellen kann ...
__________________
Manche Leute sagen, Fußball ist ein Spiel auf Leben und Tod.
Ich mag diese Haltung nicht. Es ist viel ernster als das.
Mit Zitat antworten
  #267  
Alt 03-06-2006, 12:33
Benutzerbild von m1a22
m1a22 m1a22 ist offline
******

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Frankfurt/Main
Beiträge: 7.689
m1a22 ist ein...
m1a22 eine Nachricht über ICQ schicken m1a22 eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: m1a22
Style: Allie
Ähm, dazu zitiere ich mal den Originaltext, der unter dem Bild zu finden ist:
Zitat:
A GDI Harvester collects Tiberium in an undisclosed Yellow Zone
Ist doch nen Sammler
__________________
Deutschland & Forever
Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator
Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
Mit Zitat antworten
  #268  
Alt 03-06-2006, 12:48
Benutzerbild von Neoprophan
Neoprophan Neoprophan ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Krems/Donau (Ösi)
Beiträge: 2.656
Neoprophan hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Neoprophan eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Neoprophan
Style: Allie
Die obere Version des Sammlers aus Junkers Post gefällt mir besser, der untere Sammler erinnert mich irgendwie an Dinosaurier mit langen Hälsen oder an Giraffen ^^. Im zusammenhang zu TS würde der obere Sammler auch besser passen, weil der soweit ich weiss, keine Zangen zum sammeln mehr hatte und warum sollte die GDI ihren Sammler zurückentwickeln.

Das Tiberium auf Strommasten wächst bzw. diese "Auffrisst" stört mich nicht, das passt dazu. Die Braune Knolle lässt Tiberium allerdings Pflanzenähnlicher wirken, und wieso sollte sich Tiberium aufeinmal so schlagartig weiterentwickeln während es in den langen Jahren zwischen TD und TS so gleich geblieben ist(zumindest das originale Grüne Tiberium)?

mfg
__________________

Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
Mit Zitat antworten
  #269  
Alt 03-06-2006, 15:26
Benutzerbild von Omega79
Omega79 Omega79 ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: May 2001
Beiträge: 772
Omega79 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Omega79 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: dethOIVI
Style: Renegade
Zitat:
Zitat von Bernd_XP
Öhm, wenn das Tiberium Mineralien aus dem Boden saugt, die ja nix anderes als Metalle sind - warum sollte es nicht auf Metall wachsen?

was die "Pods" angeht: Diese Tiberiumkristalle sind bedeutend größer als die alten, vielleicht sind die so viel brutaler geworden als die "alten" das die Pods im Verhältnis gar nicht auffallen?
Spieltechnisch gesehen waren die wohl nur dazu da, dass man Grünes Tiberium auf grünem Untergrund besser erkennen kann...!
also der schwerpunkt liegt wohl daran das es um Mineralien geht ...
also um mehrere verschiedene ... wenn das nun auf alten strommasten wächst macht das in so fern keinen sinn als das so ein mast meisst aus stahl (oder einer anderen legierung) besteht ... die sind in der regel extrem an ihre anforderungen angepasst und haben somit nur bestimmte mineralien im "angebot", die dafür aber in extremen konzentartionen ...

wenn das tiberium sich an so etwas angepasst hätte, dann müsste es auch anders aussehen ... und andere eigenschaften haben ... wenn es schon auf sowas wachsen würde.
das würde aber bedeuten das es hunderte verschiedene sorten geben müsste ... nicht jedes metall ist ja gleich auch stahl, und selbst stahl ist nicht gleich stahl ...

Zitat:
Zitat von Junker
Bei dem neueren Sammler kann man auch sehen, dass die Fahrerkabine oben offen ist. Dort hat wohl der besagte Infanterist seinen Platz, den man dort reinstecken kann.
also für mich sieht das aus wie vollverglast mit abgedunkelten scheiben

Zitat:
Zitat von Neoprophan
wieso sollte sich Tiberium aufeinmal so schlagartig weiterentwickeln während es in den langen Jahren zwischen TD und TS so gleich geblieben ist(zumindest das originale Grüne Tiberium)?
exakt ...

abgesehen davon gab es in ts ja schon den ansatz einer weiteren evolution, dieser tiberium schleim der sich bildete ... der in ts noch keine rolle gespielt hatte.


und irgendwie erinnere ich mich daran das das tiberium "nur" als eine art katalysator fungiert ... der quasi den planeten anpasst, und nicht das sich das tiberium gross an den planeten anpasst

naja ich hoffe immernoch das ea das noch ändert, auch im ea forum beschweren sich ja sehr viele ... aber ea scheint ja eh zu denken:
"wir machen eh was wir wollen, und eure vorschläge werden eh nur angenommen wenn wir das so wie so machen wollten"
... so kommt es mir zumindes vor
__________________
varta 1
Mit Zitat antworten
  #270  
Alt 03-06-2006, 15:47
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Stellt das Tiberium jetzt eventuell aufgrund der Grösse ein Hindernis für die Einheiten dar? Muss man ggf erstmal mit Sammlern einen Weg durch die Felder bahnen, um da schnell und zügig Truppen durchschicken zu können?
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 22:04 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de