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  #91  
Alt 17-02-2007, 11:17
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der hoster sollte schon einen sehr guten Proz und sehr guten Ram haben. Bei solchen Massenschlachten ist es sehr empfehlenswert, finde ich, wenn alle beteiligten vorher die Rechner neu starten, sodass keine anderen Hintergrundprogs laufen
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  #92  
Alt 17-02-2007, 19:54
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Ich wollte heute mal die Anfordeungen auf der Verpackung anschauen, aber das ging gar nicht weil Supreme Commander bei mir inm Laden nur im Bundle mit Dawn of War zu kaufen ist! Das is ja prinzipiell nicht schlecht(weil DoW ist ja auch ein geiles Spiel), aber ich konnte sie die Angab nicht lesen, weil die andere Verpackung da vor klebte
kannn mir da vielleicht wer von euch weiter helfen?
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  #93  
Alt 17-02-2007, 19:59
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das sind ca. die angaben die auch hinten drauf stehn.

@gersultan jo ich habe das spiel gehostet, dachte mein pc reicht, naja werd ich demnächst wohl mal cpu auf dual core und ram bissle update müssen, oder keine spiele mehr hosten lol
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  #94  
Alt 18-02-2007, 02:44
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Hmm bei mir ruckeln die Filmsequenzen ein wenig
ich denke mal das das so nicht ganz seine
Richtigkeit hat naja ich scheine allerdings auch
nicht allein mit diesem Problem da zu stehen
so von dem was ich gelesen habe

Ist jetzt auch nicht so Wild stört halt
nur ein wenig ^^
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  #95  
Alt 18-02-2007, 03:12
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Das ruckeln kommt meist wenn du z.B. in der Mission davor mit dem Speed rumgespielt hast.
Der Ram wird dabei zugehauen was sich negativ auf das Video auswirkt :/
Nach nem Reboot kannst du dir die Videos normal anschauen
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  #96  
Alt 18-02-2007, 18:46
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Was eigenständiges, kein Gayspy oder dererlei sondern nen Schönes Programm mit vielem Drumherum.
naja so schön ist GPG auch nicht, aber nunja man kommt mit klar das die hauptsache ^^

was mich jetzt noch stört ist das im ingame chat umlaute nicht funktionieren, ich meine ihr wart doch beta tester habt ihr das nicht bemerkt und mal angesprochen oder war's euch egal? also ich finde sowas extrem schlecht und nervig wenn es nicht funktioniert.
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  #97  
Alt 18-02-2007, 18:56
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Es war uns egal.. ^^
Weil wir größtenteils mit Amis gelabert haben und die würden selbst funktionierende Umlaute nicht raffen
Ehrlich gesagt finde ichs auch in keinerster Weise wichtig
Nur weil wir die haben sollen se rein ?
Dann müssts ja genauso Koreanische / Japanische und anders geartete Zeichen einfügen das sind z.B. n paar Mrd mehr die sowas "unterstützen" *g*
Ansonsten find ichs GPG echt gut gelungen als Plattform. ( ok es glänzt nicht mit gott weiss was für effeckten aber es ist praktisch und super funktional *find* )
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  #98  
Alt 18-02-2007, 19:20
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ich will umlaute haben, mir sind Koreanische / Japanische zeichen egal da sollen die sich dann drüber aufregen... aber wenn ich ein ö tippe soll da nicht ein umrahmtes OBI stehn (lol) wozu gibts es unicode?!?
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  #99  
Alt 18-02-2007, 19:24
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Dann machn Support Ticket fertig und schicks als Feedback ein ? ^^
Dann warte n bisl und wer weiss wie schnell du sie hast
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  #100  
Alt 20-02-2007, 18:16
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Naja ich kann nix an dem Spiel finden

Ich hab ne Gamestar-Kritik gelesen die eigentlich so positiv war, dass ich mir gedacht hab: Zumindest die Demo kann man sich ja mal ansehen...hab ich dann auch getan, installiert, gestartet:
Tutorial will der nochmal aussm Internet laden? Hallo bei der Dateigröße kann man wohl kaum drauf verzichten...Mission gestartet: Okay läuft ja ganz gut...nur da war der Ausschnitt noch klein. Mit fortschreitender Mission ist mir mehr und mehr die Lust vergangen, die Einheiten sind irgendwann mal nur noch Symbole...was sich dahinter verbirgt - großes Fragezeichen. Dann verheizt man mal lustig 15 Jets gegen 5 gleichwertige weil die entweder zu blöd zum Treffen sind oder ich die einfach ned anklicken kann, so genau will ich's gar ned wissen. Das Ganze in einer Landschaft die so spannend wie ein leeres Aquarium ist, in der Welt kämpft man nicht, da begeht man zuvor Selbstmord. Spätestens wenn der nächste Schub Einheiten ne Halbe Ewigkeit braucht um von einer Seite zur anderen zu kommen, um dann mal von nem winzigen turm plattgemacht wird den ich übersehen hab.

Wer auf Massenschlachten und riesige Maps steht für den ist SC was - für mich nicht.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #101  
Alt 20-02-2007, 18:38
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Naja.. Gamestar und PCGames waren bislang eh die schlechtesten Reviews von allen die ich gelesen hab..
Z.B. Ki schwer ne is klar...
Aber deinem Post nach find ich hat die IGN recht... leute die aufs alte Stein Schere Papier system fixiert und nicht gewillt sind dies zu Aktzeptieren werden keine Freude daran haben..
Für die Anderen ists das Strategischte und Taktisch Beste Game was in den letzten jahren Heraus gekommen ist.. ^^

Btw.. die Symbole sind easy zu erkennen und unterscheiden.. lernzeit ~5 Minuten.. wenn man halt will und kann..
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  #102  
Alt 21-02-2007, 05:52
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Zitat:
Zitat von Bernd_XP Beitrag anzeigen
...
Tutorial will der nochmal aussm Internet laden? Hallo bei der Dateigröße kann man wohl kaum drauf verzichten...Mission gestartet: Okay läuft ja ganz gut...nur da war der Ausschnitt noch klein. Mit fortschreitender Mission ist mir mehr und mehr die Lust vergangen, die Einheiten sind irgendwann mal nur noch Symbole...was sich dahinter verbirgt - großes Fragezeichen. Dann verheizt man mal lustig 15 Jets gegen 5 gleichwertige weil die entweder zu blöd zum Treffen sind oder ich die einfach ned anklicken kann, so genau will ich's gar ned wissen. Das Ganze in einer Landschaft die so spannend wie ein leeres Aquarium ist, in der Welt kämpft man nicht, da begeht man zuvor Selbstmord. Spätestens wenn der nächste Schub Einheiten ne Halbe Ewigkeit braucht um von einer Seite zur anderen zu kommen, um dann mal von nem winzigen turm plattgemacht wird den ich übersehen hab. ...
die tutorials sind jawohl nicht gross, ich hatte sie mir gesaugt und ich habs nicht bereut, man versteht danach einiges viel klarer.

man sieht nur noch symbole wenn man zu weit rauszoomt... lösungsvorschlag: reinzoomen für klarheit

15:5 jets da können auch die 5 jets gewinnen, ich habe heute mit einem freund einen 250:250 luftfight gemacht, es kommt darauf an wie deine position zu seinen fliegern ist also wer die bessere ausgangssituation hat der wird gewinnen, ich habe seine flieger alle gekillt und dabei selbst nur 80 verloren, dann kamm er wieder mit 265 und hat meine gekillt weil er dort die bessere position zu meinen hatte und nicht weil er mehr hatte.

wenn du eine einheit nicht als ziel auswählen kannst liegt das daran das deine ausgewählte einheit nicht in das gebiet feuern kann, zB Bomber können keine flieger angreifen, Abfangjäger können keine Bodenziele angreifen.

es gibt lufttransporter nicht umsonst und wenn deine ganzen einheiten an einem turm drauf gehn wird das sicher daran liegen das du tech1 einheiten gebaut hast und der turm tech2 war. verteidigung ist ziemlich stark.
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Geändert von Marodeur (21-02-2007 um 05:57 Uhr).
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  #103  
Alt 22-02-2007, 14:29
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Für alle die Sup Com zocken usw und die ein/e Forum/Newsseite suchen ->
http://www.insidesupcom.de/forum.php

Kann ich nur wärmstens Empfehlen ^^
Bin dort auch anzutreffen *g*
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  #104  
Alt 22-02-2007, 16:05
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nettes Forum, da werd ich mich auch regen wenn ich das game habe nur leider fehlt mir immo das Geld
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  #105  
Alt 22-02-2007, 16:26
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Könnts ja morgen ma nach Oberhausen fahren
Chris Taylor tag vllt haste glück und die Vertickerns dann auch dort zu 20€
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  #106  
Alt 23-02-2007, 00:13
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Nachdem ich schon einige Stunden mit der Demo verbracht habe, ist heute endlich die DVD angekommen. Hab zwar noch nicht viel damit gemacht, aber das wird schon noch.

Das Problem mit den Lufteinheiten von Bernd_XP hatte ich am Anfang auch: ich kann die gegnerischen Jäger nicht anklicken. Nicht weil's nicht geht oder weil ich zu blöd bin, sondern weil die einfach zu schnell sind. Das ist irgendwie blöd. Aber wenn man sie in der Gegend einfach patroullieren lässt funktioniert das eigentlich wunderbar.
Ich kämpfe momentan noch ein bisschen mit den Formationen. Ich kriegs zwar hin das meine Einheiten dort wo sie ankommen auch brav in Formation stehen, aber wenn ich die dann weiterschicke löst sich die Formation wieder auf. Kann ich denen irgendwie beibringen die Formation beizubehalten?
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Ich mag übersetzte Fehlermeldungen: Es ist kein Weltraum links auf dem Gerät.
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  #107  
Alt 23-02-2007, 00:36
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Schau mal hinten auf die Anleitung
Dort sollte der Hotkey für z.B. die Angriffsformation bei sein
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  #108  
Alt 23-02-2007, 15:01
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Ich bin bei der UEF schon ziemlich weit
und muss sagen das Spiel is echt gelungen
macht echt Spaß denn feind zu zerquetschen
hab bisher nicht ein feindlichen Commander am
Leben gelassen und in der letzten Mission warns
gleich zwei

Also ich kann das Game nur weiter empfehlen
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  #109  
Alt 23-02-2007, 15:20
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TMOA TMOA ist offline
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Ich hab mich riesig auf das Spiel gefreut. Hab mich gefreut wie ein Schnitzel als ich das Spiel dann in den Händen und konnte kaum erwarten bis die Installation abgeschlossen war.
Als ich dann allerdings meine erste Schlacht geschlagen habe war ich dann doch sehr enttäuscht. An dem Spiel war rein gar nichts das mich gefesselt hätte. Ich musste mich dann schon sehr überwinden die erste Mission durchzuspielen. Trotz des mühseligen Startes machte das Spiel dann doch immer mehr Spaß (vorallem nachdem ich heraus gefunden habe wie man mehre Aufträge hintereinander erteilt ).

Mittlerweile find ich das Spiel einfach klasse, allerdings ist meiner Ansicht nach der Einstieg recht fordernd. Es ist einfach so vieles anders, als in herkömmlichen Strategiespielen.

Das einzige von dem ich immer noch ein wenig enttäuscht bin ist die Gegner-KI. Am Anfang erschienen ihre Angriffe doch sehr gut, nach längerem Spielen fällt allerdings auf, dass sie im Grunde immer das selbe macht und dementsprechend sind ihre Angriffe recht einfach abzuwehren.
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  #110  
Alt 23-02-2007, 15:37
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Cool... demnach schon mehr alsn Dutzend SC zocker hier aufm Board
Man sollte sich mal abends treffen und nen schönes 4vs4 zocken ^^
Oder von mir aus auch 2 oder 3 oder 4
Bin btw ingame über, wie sollte es anders sein, Apokus zu finden für die dies Interessiert
Ansonsten stimmts.. die Gegner KI ist einfach nur... easy und stellt sich gern selbst nen Bein ( wenn sie teilweise nicht so buggy wär , wär sie sicherlich richtig evil ... )
Dafür muss sie nicht cheaten um zu verlieren *gg*
Was die Lernkurve angeht muss ich sagen, fand ich mich relativ schnell ins Spiel ansich.
Lediglich das Ressourcen Managment war heavy...
Also dafür zu Sorgen das am ende des Spiels nicht mehr als 2-3 Masse verschwendet werden ist jedesmal nen Krampf *g*
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  #111  
Alt 26-02-2007, 20:25
Lestat86 Lestat86 ist offline
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Zitat:
Zitat von Junker Beitrag anzeigen
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista
1.8 GHz processor
512 MB RAM
8 GB available hard drive space
128 MB video RAM or greater, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (Nvidia 6x00 or better)
Sound card, speakers or headphones
Broadband internet connection (DSL/Cable).
Also bis auf die grafik karte stimmt bei mir alles
hab xp prof sp2
2,2ghz
512 ddr
noch 50gb frei
sound is da 5.1
und nen dsl 6000 solte auch reichen

aber der sagt immer das ich die anforderungen nicht erfülle.

Die Frage dazu kann es sein das es an meiner "NVIDIA GeForce FX 5700VE"
liegt? Ich finde irgendwie die Infos nicht ob die Pixel Shader 2.0 hatt oder nicht.
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  #112  
Alt 26-02-2007, 20:30
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(Nvidia 6x00 or better)

Es liegt wohl oder übel an der Graka :/
Laut der Nvidia HP hat das Teil nur nen Pixel Shadar 1.0 ...
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  #113  
Alt 26-02-2007, 20:34
Lestat86 Lestat86 ist offline
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Naja shit happens zum glück noch net gekauft sondern nur aus der videotek ^^
also dann mal warten bis die graka stirbt das ich mir ne neue kaufen kann *g*
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  #114  
Alt 26-02-2007, 20:37
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Apokus Apokus ist offline
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Hoff vielleicht lieber gleich das alles stirbt *g*
Wie alt ist der rechner ? 3-4 Jahre sicherlich oder ? ^^
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  #115  
Alt 27-02-2007, 00:22
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ComSubVie ComSubVie ist offline
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Wo wir schon über die HW jammern: E6600@2.4GHz, 2GB mit GF7950GT mit 512MB - die 2 Mission der UEF ist quasi unspielbar, jede zweite Sekunde hängt einfach. Was hat's da? Vor dem update gingen 3 AI-Gegner auf 81x81 relativ problemlos. Liegt das am update oder an der Kampagne?
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  #116  
Alt 27-02-2007, 01:06
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redspawn redspawn ist offline
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Hmm also ich denke mal das es wohl
an der Kampagne liegen wird denn die
Mission hatte bei mir auch am heftigsten
gestockt zwar erstaunlicher weise nicht
unspielbar aber doch viel mehr als in all
denn anderen die da noch kommen nur
Die Letzte Mission bei der UEF Stockte noch
ein bischen mehr aber das is auch kein
Wunder boah was ein da alles besuchen
kommt is schon Hammer

Und ich hab das Update zwar nicht
aber es ruckelt also auch ohne nur das
mit dem unspielbar könnte davon kommen
obwohl ein Update doch eigentlich das
Gegenteil bewirken sollte
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  #117  
Alt 27-02-2007, 01:53
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Apokus Apokus ist offline
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CSV , ist das nach nem Rechner neustart bzw Spielneustart noch gegeben ?
Ansich kenn ichs nur von zuviel gespiele mit Zeitbeschleunigung usw :o
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  #118  
Alt 27-02-2007, 08:49
Benutzerbild von ComSubVie
ComSubVie ComSubVie ist offline
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Wenn ich das Ding neustarte und den Spielstand lade gehts etwa 2-5 Minuten recht gut bevor das ganze wieder von vorne beginnt.
(überhitzen, runtertakten oder so tut bei mir nix)
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  #119  
Alt 27-02-2007, 12:14
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Was hast du als Soundkarte ?
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  #120  
Alt 27-02-2007, 12:21
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ComSubVie ComSubVie ist offline
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Asus P5B onboard (AD1988) - wenn ich mit /nosound starte habe ich aber den gleichen Effekt (nur halt leiser)
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