#61
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@ Schleimer:
Post doch mal alles,was man noch übersetzen müsste. Ich hab den Überblick verloren,was ich schon hab und was nicht. |
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ähm... Moin!
Ersteinmal möchte ich LIQUIDFD, Alexander und Schleimer danken! Jetzt zur Frage von Alexandar (ich bin zwar nicht angesprochen, aber egal): Den INI Editor Special Flags Lichteinstellung und alles andere auch ...
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Grüße und BANZAI! Aleks |
#63
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Wieder da
Hi,
sorry, ich konnte für ne Weile nicht ins Internet. Mein Modem hat gespinnt. Doch jetzt funzts wieder :-). Also hier habe ich eingefügt was noch zu übersetzen wäre: Achtung: Das "CONTROL" bitte nicht übersetzen sondern nur die Wörter in den Anführungszeichen (Ich habs gleich aus den Befehlszeilen kopiert und hier eingefügt). Basic Settings: CONTROL "Next scenario:", CONTROL "Alt. next scenario:", CONTROL "Name:", CONTROL "New INI format:", CONTROL "CarryOverCap:", CONTROL "EndOfGame", CONTROL "Skip Score:", CONTROL "One Time Only:", CONTROL "Skip map select:", CONTROL "Official", CONTROL "Ignore global AI triggers", CONTROL "Truck crate:", CONTROL "Train crate:", CONTROL "Percent: (?)", CONTROL "Multiplayer Only:", CONTROL "Tiberium growth enabled:", CONTROL "Vein growth enabled:", CONTROL "Ice growth enabled:", CONTROL "Tiberium death to visceroid:", CONTROL "Free radar:", CONTROL "Init time:", CONTROL "Required add on:", Options: CONTROL "OK", CONTROL "Cancel", CONTROL "Red Alert 2 EXE (make sure its in the correct path)", CONTROL "Browse", CONTROL "Language / Sprache:", CONTROL "Support settings", CONTROL "Support mission disks and mods (recommended)", CONTROL "Only support original Red Alert 2", INI Editor: CONTROL "We highly recommend not to use this editor except you really know what you are doing.", CONTROL "Sections:", CONTROL "Keys:", CONTROL "Add", CONTROL "Delete", CONTROL "Section content", CONTROL "Value:", CONTROL "Add", CONTROL "Delete", CONTROL "Insert another INI file content", Map Properties: CONTROL "Except useable size just for information.", CONTROL "Size of map data", CONTROL "\"Useable\" size", CONTROL "The \"physical\" size of the map. Format: 0,0,Width,Height.", CONTROL "The \"useable\" size of the map. This specifies where you can place buildings etc. Has the following format: Left,Top,Right,Bottom", CONTROL "Theater:", CONTROL "Ändern", CONTROL "Ändern", CONTROL "Width:", CONTROL "Height:", Insert INI file section: CONTROL "OK", CONTROL "Cancel", CONTROL "Choose the sections you want to import in the map. Be careful! If you import a section that already exists, keys of the already existing section may be overwritten!", CONTROL "Available sections:", CONTROL "Import all sections", CONTROL "Specify sections to be imported", CONTROL "Select the sections you wish to import.", Lighting Settings: CONTROL "Lighting settings define the color of the terrain in the game, and you can specify a very dark or very bright map. Be careful, using wrong settings may cause the player to be unable to see his units.", CONTROL "Normal", CONTROL "Ion storm settings", CONTROL "Ambient:", CONTROL "Grün:", CONTROL "Rot:", CONTROL "Blau:", CONTROL "Level:", CONTROL "Ambient:", CONTROL "Grün:", CONTROL "Rot:", CONTROL "Blau:", CONTROL "Level:", Info: CONTROL "OK", CONTROL "To find out the latest about C&&C Red Alert 2 please visit http://www.westwood.com!", CONTROL "© 2001 ELECTRONIC ARTS INC. ALL RIGHTS RESERVED\nWestwood Studios(tm) is an Electronic Arts(tm) brand.", CONTROL "© 2001 Electronic Arts Inc. Westwood Studios and Electronic Arts are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.", Special Flags: CONTROL "Tiberium grows:", CONTROL "Tiberium spreads:", CONTROL "Tiberium explosive:", CONTROL "Destroyable bridges:", CONTROL "MCV deploy:", CONTROL "Initial veteran: (initial troops have veteran status)", CONTROL "Fixed alliance:", CONTROL "Harvester immune:", CONTROL "Fog of war:", CONTROL "Inert:", CONTROL "Ion storms:", CONTROL "Meteorites:", CONTROL "Visceroids:", CONTROL "Some settings only work under certain circumstances.", Infantry options: CONTROL "OK", CONTROL "Cancel", CONTROL "House:", CONTROL "Strength:", CONTROL "Slider1", CONTROL "State:", CONTROL "Tag:", CONTROL "Param1:", CONTROL "Param2:", CONTROL "Param3:", CONTROL "Param4:", CONTROL "Direction:", CONTROL "Param5:", Das wärs fürs erste. @LIQUID: Ich habe dir den Patch geschickt. Ist er nicht angekommen? Ich dachte du wolltest ihn zum download anbieten. Bitte melde dich. |
#64
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hi, mit sehr grosser begeisterung habe ich eure übersetzungen gelesen und auch versucht anzuwenden...leider bliebs beim versuch, da die karten beim test nicht vollständig geladen werden, sondern nur zu etwa einem dreiviertel. was mache ich nur falsch??? ich stell die trigger ein, speicher das und will ein testspiel starten, habe ich´s falsch gespeichert? oder MUSS ich bei KI nochwas einstellen, oder sonstwo??
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^^°^^ Every time u download music, god kills a kitten.
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#65
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Schreib mal den genauen Trigger auf,den du angewendet hast.
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#66
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bevor ich komplizierte sachen mach, dacht ich test ich mal was anderes also bei ereigniss die 14 (uhr abgelaufen) und dann bei aktion die113 (jubeln) oder ich hab auch versucht bei ereignis die 14 und bei aktion die58 (meteoritenhagel) die karte wird beim speichern auch noch automatisch getestet, da waren keine fehler , nur beim laden der karte gehts nur zu ca. 70%
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^^°^^ Every time u download music, god kills a kitten.
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#67
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Das Problem is mir neu,tut mir leid da kann ich dir nicht helfen.
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DANKE, aber ich hätt da trotzdem noch´n paar klitzekleine fragen : stellst du ausser den triggern (zb. bei KI oder bei den häusern, oder sonstwo) nochwas ein?? beim speichern - was kreuzt (punktest) du an? und speicherst du als .YRM ??
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^^°^^ Every time u download music, god kills a kitten.
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#69
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Bei den Häusern muss man nur was einstellen,wenn man eine Einzelspielerkarte macht.
Wenn du Ereignis und Aktion richtig hast müsste es eigentlich funktionieren.Und am Speichern liegt es wahrscheinlich auch nicht. Was ich mir noch denken könnte,wäre,dass du eine ziemlich große Karte gemacht hast,dein Rechner das aber nicht verkraftet. |
#70
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ooh... da bin ich noch nicht drauf gekommen, ich probiers mal aus dankeschööön
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^^°^^ Every time u download music, god kills a kitten.
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Sag ma schleimer, machste das mitem Resource Hacker oder so? Wenn ja, welches Programm außer dem Resource Hacker könnteste mir empfehlen?
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CNC FAN Ich freu mich total auf Generals, wo ich doch ein treuer Beta-Tester werden wollte, aber nich gewählt wurde. Admin von mynet.zapto.org Mails an fraghunter@gmx.de Rechtschreib Fehler könnt ihr behalten! Mir könnt olles, nur koi hochdeitsch! |
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Zitat:
131=Gebäude blinken,-12,8,0,0,0,0,1,0,0,Alle Gebäude des Triggerbesitzers des gewählten Typs blinken für die angegebene Anzahl an Sekunden.,0,1,131,1 ;131=F,-9,47,0,0,0,0,1,0,0,All buildings of this type owned by trigger owner will flash for this long.,0,1,131,1 Zitat:
Diese Aktion stammte noch aus TS/FS für das tiberimkratermonster. das waren zwei fehler die mir gerade so aufgefallen sind.
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gruss san |
#73
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SOrry leute, ich hatte in letzter Zeit viele Probleme in's Internet zu kommen, ums genau zu sagen wir sind von Telekom zu Arcor gewechselt und mein Pc war auch ne Zeit lang Down.
Ich kann leider erst wieder am Samstag online kommen. @Schleimer kannst du den Patch an einem anderen Nochmal schicken? danke... ansonsten werde ich am Samstag den Link zur Page hier rein schreiben. |
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So, nu bin ich wieder voll und ganz da.
Ich musste mir ne neue e-mail machen, weil ich mich bei MSN 30 Tage net mehr gemeldet habe, naja da haben die mir meine mail gelöscht, eben kostenloser anbieter. Achja meine neue is liquidfd@arcor.de und wenn ich den Patch habe werde ich ihn sofort hier verlinken |
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Wäre ja auch schade,wenn die Arbeit hier umsonst gewesen wäre
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Wass ist mit Schleimer los?
Kann mir einer sagen wass mit Schleimer Passiert ist? Ich warte immer noch auf seine PM(ich habe ihm eine geschrieben kahm aber keine antwort)
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Er war schon lange nicht mehr hier.
Sein letzter Post war am 16.11 |
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Ich hab mal wieder ein bisschen Zeit gefunden,um etwas zu übersetzen,nicht alles,aber immerhin
Basic Settings: Grundeinstellungen CONTROL "Next scenario:", nächstes Szenario CONTROL "Alt. next scenario:", ?? CONTROL "Name:", Name CONTROL "New INI format:", Neues Ini-Format CONTROL "CarryOverCap:", ?? CONTROL "EndOfGame", Ende des Spiels CONTROL "Skip Score:", Spielstand weglassen CONTROL "One Time Only:", Nur einmal CONTROL "Skip map select:", Kartenauswahl weglassen CONTROL "Official", Offiziell CONTROL "Ignore global AI triggers", Globale AI-Trigger ignorieren CONTROL "Truck crate:", Lastwagen-Kiste CONTROL "Train crate:", Zug-Kiste CONTROL "Percent: (?)", Prozent CONTROL "Multiplayer Only:", Nur Mehrspieler CONTROL "Tiberium growth enabled:", Tiberiumwachstum aktiviert CONTROL "Vein growth enabled:", Weinwachstum (?) aktiviert CONTROL "Ice growth enabled:", Eiswachstum aktiviert CONTROL "Tiberium death to visceroid:", Bei Tiberiumtod Visceroid CONTROL "Free radar:", Kostenloses Radar CONTROL "Init time:", Auslösungszeit CONTROL "Required add on:", ?? Options: Optionen CONTROL "OK", OK CONTROL "Cancel", Abbrechen CONTROL "Red Alert 2 EXE (make sure its in the correct path)", Alarmstufe Rot 2 EXE (vergewissern sie sich,dass das Verzeichnis korrekt ist) CONTROL "Browse", Ändern CONTROL "Language / Sprache:", Sprache CONTROL "Support settings", Ünterstützungseinstellungen CONTROL "Support mission disks and mods (recommended)", Unterstützt Missions-CD's und Mods (empfohlen) CONTROL "Only support original Red Alert 2", Unterstützt nur das originale AR 2 INI Editor: CONTROL "We highly recommend not to use this editor except you really know what you are doing.", Es wird dringend empfohlen,diesen Editor nicht zu benutzen,außer sie wissen,was sie tun! CONTROL "Sections:", Sektion CONTROL "Keys:", Schlüssel CONTROL "Add", Hinzufügen CONTROL "Delete", Löschen CONTROL "Section content", Sektionsthema CONTROL "Value:", ?? CONTROL "Add", Hinzufügen CONTROL "Delete", Löschen CONTROL "Insert another INI file content", ?? Map Properties: CONTROL "Except useable size just for information.", ?? CONTROL "Size of map data", ?? CONTROL "\"Useable\" size", ?? CONTROL "The \"physical\" size of the map. Format: 0,0,Width,Height.", CONTROL "The \"useable\" size of the map. This specifies where you can place buildings etc. Has the following format: Left,Top,Right,Bottom", CONTROL "Theater:", ?? CONTROL "Ändern", ?? CONTROL "Ändern", ?? CONTROL "Width:", Breite CONTROL "Height:", Höhe Insert INI file section: CONTROL "OK", OK CONTROL "Cancel", Abbrechen CONTROL "Choose the sections you want to import in the map. Be careful! If you import a section that already exists, keys of the already existing section may be overwritten!", Wählen sie die Sektion,die sie in die Karte einfügen wollen.Seien sie vorsichtig! Bereits existierende Sektionen,die eingefügt wurden,können teilweise überschrieben werden! CONTROL "Available sections:", Verfügbare Sektionen CONTROL "Import all sections", Alle Sektionen einfügen CONTROL "Specify sections to be imported", Gewählte Sektion soll eingefügt werden CONTROL "Select the sections you wish to import.", Wählen sie die Sektionen,die sie einfügen wollen Lighting Settings: Lichteinstellungen CONTROL "Lighting settings define the color of the terrain in the game, and you can specify a very dark or very bright map. Be careful, using wrong settings may cause the player to be unable to see his units.", Mit den Lichteinstellungen können sehr helle oder sehr dunkle Karten gemacht werden.Vorsicht! Bei falschen Einstellungen kann der Spieler möglicherweise seine Einheiten nicht mehr sehen. CONTROL "Normal", Normal CONTROL "Ion storm settings", Gewittersturmeinstellungen CONTROL "Ambient:", Umgebung CONTROL "Grün:", Grün CONTROL "Rot:", Rot CONTROL "Blau:", Blau CONTROL "Level:", Level CONTROL "Ambient:", CONTROL "Grün:", CONTROL "Rot:", CONTROL "Blau:", CONTROL "Level:", Info: CONTROL "OK", CONTROL "To find out the latest about C&&C Red Alert 2 please visit http://www.westwood.com!", CONTROL "© 2001 ELECTRONIC ARTS INC. ALL RIGHTS RESERVED\nWestwood Studios(tm) is an Electronic Arts(tm) brand.", CONTROL "© 2001 Electronic Arts Inc. Westwood Studios and Electronic Arts are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.", Special Flags: CONTROL "Tiberium grows:", Tiberium wächst CONTROL "Tiberium spreads:", Tiberium entspringt CONTROL "Tiberium explosive:", Tiberium explodiert CONTROL "Destroyable bridges:", Zerstörbare Brücken CONTROL "MCV deploy:", MBF erneut verfügbar CONTROL "Initial veteran: (initial troops have veteran status)", Starteinheuten Veteran (Starteinheiten sind auf Veteranen-Status) CONTROL "Fixed alliance:", Feste Bündnisse CONTROL "Harvester immune:", Sammler immun CONTROL "Fog of war:", Nebel des Krieges CONTROL "Inert:", ?? CONTROL "Ion storms:", Gewitterstürme CONTROL "Meteorites:", Meteoriten CONTROL "Visceroids:", Visceroiden CONTROL "Some settings only work under certain circumstances.", Einige Einstellungen funktionieren nur unter bestimmten Umständen. Infantry options: Infanterie-Optionen CONTROL "OK", OK CONTROL "Cancel", Abbrechen CONTROL "House:", Haus (Partei) CONTROL "Strength:", Stärke CONTROL "Slider1", ?? CONTROL "State:", ?? CONTROL "Tag:", Tag CONTROL "Param1:", ?? CONTROL "Param2:", ?? CONTROL "Param3:", ?? CONTROL "Param4:", ?? CONTROL "Direction:", Richtung CONTROL "Param5:", ?? Einiges fehlt,weil ich mich im INI-Editor kaum auskenne |
#79
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Wär schön wenn er wieder auftaucht Wenn der Patch per mail an mich ginge ( klaus52@gmx.de ) würde ich ihn innerhalb von ein paar Tagen online stellen
CU Klaus |
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Das wär doch ne Idee
Dann kann man ihn wenigstens mal runterladen. Ich schau dann noch nach Schreibfehlern und son Kram,wenn er da ist |
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so und wie weit ist das projekt ? den das interesiert mich berennend
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Ich hätte den Patch auch schon lange online stellen können nur taucht er irgentwie net mehr auf Wäre schade um die arbeit... mal abwarten und tee trincken
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evtl. mach ich das hier mal fertig
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#84
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Wäre nett,denn im Moment läuft wenig hier
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ähm, macht jetzt noch einer was am projekt?
Hoffentlich! |
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Hallo wer macht den nun weiter soll die mühe um sonst gewesen sein?
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Verzweifelter Aufruf an alle,die hier was draus machen können:
BITTE MACHT WAS |
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Mich würd mal intressieren wo es den map editor gibt auf deutsch oder ein deutsches Tutorial oder ne patch wo man progs auf deutsch machen kann aber am besten wäre immer noch das CCG Tutorial auf deutsch wäre cool wenn sich da mal jemand hinsetzten würde oder wenn es es schon gibts dann postet doch mal nen link
www.orx-clan.de www.orx-clan.de www.orx-clan.de
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#89
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hat jemand was gehört, wie's mit dem patch steht oder ist das thema erledigt? wäre schade um die mühe, die man gemacht hat
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gruss san |