CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3)

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #31  
Alt 28-09-2007, 12:02
Benutzerbild von NOD Fanatic
NOD Fanatic NOD Fanatic ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 11
NOD Fanatic hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Oh mein Gott...

Der Patchlog is ja schlimm ....

Mal gucken ob sie das auch in die Tat umsetzen...
__________________
Mit Zitat antworten
  #32  
Alt 28-09-2007, 12:09
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
Ex-Nick: Bossi442
Legende

 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Minden (owl)
Beiträge: 6.630
Bossi ist ein C...
Bossi eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: FreakyFreestyl
Style: cncboard
Hio

Wieso "schlimm"?
Wenn du , wie dein Nick zumindest erschließen lässt, ein Nod Fanatiker /Anhänger bist, spielt er dir doch besser in die Karten , als allen anderen

Ich willnicht sagen OP , aber durch die Power up von zB. dem Stealth ist es so langsam wirklich eine "vernünftige" Hit and Run Fraktion!
So wie es ja nun eigentlich doch auch von Anfang an sein sollte!

in diesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas


Mit Zitat antworten
  #33  
Alt 28-09-2007, 12:20
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Down to HELL!
Beiträge: 2.995
Dark Warrior ist...
Dark Warrior eine Nachricht über ICQ schicken Dark Warrior eine Nachricht über MSN schicken Dark Warrior eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Dark Warrior
Zitat:
Zitat von RangerOfDead Beitrag anzeigen
Kann mir das einer erklären? Eigentlich heißt das ja das die Feuerrate nun -100% beträgt womit das Schiff nicht mehr Feuern könnte.
ich glaub damit ist gemeint das er nur noch viertel mal so schnell schießt wie davor.

100% gesenkt halb so schnell 200% viertel mal so schnell oder so

kA aber mir gefällt es eigentlich weil ich noch nie so richtig mit Nod spielen konnte aber nach dem patch wird sich das ja vllt. ändern
__________________
Mit Zitat antworten
  #34  
Alt 28-09-2007, 14:41
Benutzerbild von NOD Fanatic
NOD Fanatic NOD Fanatic ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 11
NOD Fanatic hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
@Bossi442

Stimmt ja

Das mit den Stealth Tanks is ja auch nicht mein Problem... sonder eher, das die Infantrie von NOD um 70% weniger Hitpoints hat.

Den ich bin in den ersten Phasen auf die ja angewiesen...

Das heißt, das ich einem Rusher hier kaum bis wenig entgegenzusetzen habe.
__________________
Mit Zitat antworten
  #35  
Alt 28-09-2007, 14:53
Benutzerbild von MafiaTanX
MafiaTanX MafiaTanX ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 9.213
MafiaTanX ist...
MafiaTanX eine Nachricht über AIM schicken MafiaTanX eine Nachricht über MSN schicken MafiaTanX eine Nachricht über Yahoo! schicken
Style: vBulletin Default
:S als nod ist man im ealry net auf inf angewiesen, da du derjenige bist, der von anfang an druck machen sollte. nod is ne fraktion die schwer zu spielen zu ist.. doch richtig gespielt, lässt du den gegner keine möglichkeit zu rushen und sich aufzubauen!
Mit Zitat antworten
  #36  
Alt 28-09-2007, 15:29
Benutzerbild von [Scion]Cabal
[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: NOD Temple
Beiträge: 264
[Scion]Cabal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von Amosh Beitrag anzeigen
Zumal der Obelisk viel stärker ist als der Sonic...

EDIT: Gut, nicht unbedingt stärker - aber wenn man Sonic gegen Obi kämpfen lässt, gewinnt immer der Obi.
Du kannst das Balancing doch nicht anhand von Kämpfen zwischen 2 base defences vergleichen.
Ein Obelisk ist auf den Punkt stark, gegen masse aber weniger effektiv.
Während der Sonic Emitter gegen Massen Effektiver ist, da sein Sonic Beam bis zu seiner maximalen reichweite durch alle feindlichen einheiten rattert.
Ausserdem war es schon immer so, dass Nod in sachen Base defences die nase vorn hatte.
Man muss die ganzen Parteien zueinander ausbalancieren und nicht defence zu defence, panzer zu panzer, infantrie zu inftantrie. Da wären ja alle Parteien vom prinzip her gleich, was dann halt sehr langweilig wäre.
__________________
Nationalism will bring us Victory!
...and Victory is life!
Mit Zitat antworten
  #37  
Alt 28-09-2007, 19:04
Lord Lenus Lord Lenus ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Mar 2007
Beiträge: 42
Lord Lenus hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von NOD Fanatic Beitrag anzeigen
@Bossi442



Das mit den Stealth Tanks is ja auch nicht mein Problem... sonder eher, das die Infantrie von NOD um 70% weniger Hitpoints hat.
die haben net 70% weniger hitpoints sondern durch das upgrade erhalten die weniger bonushp ;-)
__________________
Mit Zitat antworten
  #38  
Alt 28-09-2007, 23:32
Benutzerbild von [Scion]Cabal
[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: NOD Temple
Beiträge: 264
[Scion]Cabal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von Lord Lenus Beitrag anzeigen
die haben net 70% weniger hitpoints sondern durch das upgrade erhalten die weniger bonushp ;-)
ich glaube das meinte er sogar!
__________________
Nationalism will bring us Victory!
...and Victory is life!
Mit Zitat antworten
  #39  
Alt 02-10-2007, 09:54
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
Insider :D

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Köln
Beiträge: 982
Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von PsYcHo Beitrag anzeigen
... obwohl sie ja die ersten verhindern hätten können wenn sie etwas länger daran gearbeitet und den Release verschoben hätten.
Verschiebung? Ich kann das Heulen und Zähneklappern schon jetzt hören...

Intern schaffen sie 10.000er von Stunden; nach eine Woche draußen gibt es Millionen von Spielstunden, und der erste Chance ausschlaggebene Statistiken zu analysieren. Ich glaube die Geheimnis liegt an ein ausgiebigem Beta-Test; die Herausforderung da ist ein zusätzliche Crunchmode für das Team, und die Tatsache dass auch wann viele das Beta-Test spielen, geben die wenigsten Feedback.
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
Mit Zitat antworten
  #40  
Alt 09-10-2007, 13:07
Benutzerbild von [Scion]Cabal
[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: NOD Temple
Beiträge: 264
[Scion]Cabal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Achja, ich finde bei Avataren sollte Angezeigt werden welche Upgrades sie bereits haben (Flametank, Stealthtank, Nod-mot, Beamcannon)
Ausserdem sollte man das Upgraden der Avatare ein wenig vereinfachen.
Wenn man z.B. 5 Avatare mit 5 Beam cannons upgraden will, sollte man alle Avatare ausgewählt haben können, und dann halt das Ausschlachten mit Alt+A z.b. ausführen. Nun die erste beam cannon anklicken und einer der 5 Avatare krallt sich das ding, sollte man nun auf ner 2ten Beam cannon den Befehl zum ausschlachten geben, sollte der erste Befehl zum Ausschlachten nicht Annuliert werden, sondern ein anderer Avatar diesen befehl annehmen. So würde sich das Upgraden mehrerer Avatare wesentlich vereinfachen.
__________________
Nationalism will bring us Victory!
...and Victory is life!
Mit Zitat antworten
  #41  
Alt 09-10-2007, 13:24
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Jan 2001
Beiträge: 3.464
ccdx21 ist...
ccdx21 eine Nachricht über ICQ schicken
Zitat:
Zitat von [Scion]Cabal Beitrag anzeigen
Achja, ich finde bei Avataren sollte Angezeigt werden welche Upgrades sie bereits haben (Flametank, Stealthtank, Nod-mot, Beamcannon)
Ist in gewisser weise schon lange vorhanden. Man sieht es am Avatar selbst was er hat da sich sein Aussehen verändert. Gut ist nicht so toll wie ein tooltipp aber besser als nichts.
Für einen tooltipp wär ich aber auch.

Zitat:
Zitat von [Scion]Cabal Beitrag anzeigen
Ausserdem sollte man das Upgraden der Avatare ein wenig vereinfachen.
Wenn man z.B. 5 Avatare mit 5 Beam cannons upgraden will, sollte man alle Avatare ausgewählt haben können, und dann halt das Ausschlachten mit Alt+A z.b. ausführen. Nun die erste beam cannon anklicken und einer der 5 Avatare krallt sich das ding, sollte man nun auf ner 2ten Beam cannon den Befehl zum ausschlachten geben, sollte der erste Befehl zum Ausschlachten nicht Annuliert werden, sondern ein anderer Avatar diesen befehl annehmen. So würde sich das Upgraden mehrerer Avatare wesentlich vereinfachen.

Auch das geht bereits schon über das Wegpunkt System und ist genau so einfach wie über das Wegpunkt System Einheiten in Fahrzeuge einsteigen lassen.

Wählst alle Avatare an und klickst dich dann mit Alt durch die Beamcannons durch und dann kannste gemütlich zusehen wie die sich hochrüsten.
__________________


Mit Zitat antworten
  #42  
Alt 09-10-2007, 18:54
Benutzerbild von [Scion]Cabal
[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: NOD Temple
Beiträge: 264
[Scion]Cabal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
zum 1. jo das sieht man aber nich immer sehr gut.

zum 2. oh, das wusst ich noch garnet, danke!
__________________
Nationalism will bring us Victory!
...and Victory is life!
Mit Zitat antworten
  #43  
Alt 17-10-2007, 10:57
Benutzerbild von Dimen
Dimen Dimen ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Münster NRW
Beiträge: 790
Dimen hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Dimen
Zitat:
Zitat von Bosoc Beitrag anzeigen
ich glaub damit ist gemeint das er nur noch viertel mal so schnell schießt wie davor.

100% gesenkt halb so schnell 200% viertel mal so schnell oder so

kA aber mir gefällt es eigentlich weil ich noch nie so richtig mit Nod spielen konnte aber nach dem patch wird sich das ja vllt. ändern
Lol? 100% heißt nur halb so schnell? 100%-100%=0! also feuert er gar nicht mehr! Das Mit halb so schnell währe dann 50%. Und das mit 200% währe dann -100% (er killt sich selst )

Übrigens man kann doch schon in 1.08 mit Hilfe von (.) vorspulen! Oder verwechsele ich was?
__________________
Wer keine Angst hat, ist bereits tot!
Mit Zitat antworten
  #44  
Alt 17-10-2007, 11:08
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Down to HELL!
Beiträge: 2.995
Dark Warrior ist...
Dark Warrior eine Nachricht über ICQ schicken Dark Warrior eine Nachricht über MSN schicken Dark Warrior eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Dark Warrior
das war nur eine lösung wie das gemeint sein könnte

und das mit vorspulen kenn ich eigentlich schon von anfang an oder?!
__________________
Mit Zitat antworten
  #45  
Alt 17-10-2007, 16:16
Benutzerbild von Dimen
Dimen Dimen ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Münster NRW
Beiträge: 790
Dimen hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Dimen
Die sollten lieber das Problem mit dem Vorspulen beheben. Bei mir stoppt es immer mit "Bitte warten, Daten werden übertragen" (oder so ähnlich) und nach 5 sek gehts weiter. Und das alle 5 sek.
Bei Generals war das doch nicht so.
__________________
Wer keine Angst hat, ist bereits tot!
Mit Zitat antworten
  #46  
Alt 17-10-2007, 17:27
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.842
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Apocs Update zu 1.09 und Bugs:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1268
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #47  
Alt 17-10-2007, 19:03
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
Ex-Nick: Bossi442
Legende

 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Minden (owl)
Beiträge: 6.630
Bossi ist ein C...
Bossi eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: FreakyFreestyl
Style: cncboard
Hio

Sven!

ABER...wie darf ich denn bitte...
Zitat:
manchmal sind bestimmte Bugs zu risikoreich um sich an deren Behebung zu machen,....
Verstehen.......so als "Leihe"

in diesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas


Mit Zitat antworten
  #48  
Alt 17-10-2007, 19:47
Benutzerbild von MafiaTanX
MafiaTanX MafiaTanX ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 9.213
MafiaTanX ist...
MafiaTanX eine Nachricht über AIM schicken MafiaTanX eine Nachricht über MSN schicken MafiaTanX eine Nachricht über Yahoo! schicken
Style: vBulletin Default
kommt ja leider nun doch erst ende nächster woche
Mit Zitat antworten
  #49  
Alt 17-10-2007, 19:57
Benutzerbild von VB82
VB82 VB82 ist offline
Clan Moderator

 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: aus der hölle ausgespien
Beiträge: 6.403
VB82 ist ein...
OL Nick: vb82
Style: vBulletin Default
Aber dann wird die Zeit wieder besser für die Bruderschaft :P


naja das bedeutet schlichtweg, das wenn sie Bugs in den Bereichen fixen, dann an anderen Stellen neue auftauchen können und das für die Progger wohl doch nicht so einfach ist.


vb
__________________
Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen,
der Tod so hart und schnell
Der Wind er trägt mein Stoßgebet
in die kalte Welt
Das Haupt erhoben, Schwert gezogen
stürz ich in die Flut
Breche mich durch heiße Wogen
mein Schwert starrt rot vor Blut.
Mit Zitat antworten
  #50  
Alt 17-10-2007, 19:58
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.842
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
@Bossi: ich habe es so verstanden, dass es ein paar Bugs gibt bei deren Behebung schlecht vorherzusehen ist wie sie sich auf das Spiel auswirken, ob das nicht noch mehr Fehler erzeugt...
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #51  
Alt 17-10-2007, 20:52
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
Ex-Nick: Bossi442
Legende

 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Minden (owl)
Beiträge: 6.630
Bossi ist ein C...
Bossi eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: FreakyFreestyl
Style: cncboard
Hio

Alles klar... im entferntesten hatte ich es mir dann auch so gedacht...

Ich hätte es aber ehrlich gesagt, garnicht erst reingeschrieben

in diesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas


Mit Zitat antworten
  #52  
Alt 20-10-2007, 16:01
Benutzerbild von Plague
Plague Plague ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Dec 2006
Ort: Bludenz
Beiträge: 43
Plague hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
wollte mal fragen wann der patch rauskommt, und wi groß der ist???

Mfg Plague
__________________
Odin's Macht ist unsre Stärke!!!
Mit Zitat antworten
  #53  
Alt 20-10-2007, 16:10
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.842
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Du bist den Links hier aber schon gefolgt?
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1268
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 00:10 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de