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![]() Ja! das stimmt!
kann man dan den Yuri nicht mehr bauen? und den Yuri Prime? und den Psi Commando?!
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Cu Gizmoo meine Homepage ![]() ![]() "das Böse triumpiert nur weil gute Menschen nichts dagegen unternehmen" |
#32
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![]() Die werden wohl bleiben.
Das sind ja alles blos Clone.
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#33
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![]() Beziehungsweise die letzten loyalen PSI-Trooper.Aus Sicherheitsgründen könnten die Soviets diese aber exekutieren bzw. entlaassen. Okay, das wär nicht so schlimm, ich hab die Typen eh nie gebraucht.
Stattdessen wären neue Langstreckenwaffen für die Soviets ganz gut, Artillerie oder Mörser vielleicht, die zwar weniger Schaden anrichten, aber nicht von den Alliesruntergeschossen werden können wie die V3. Den Allies würde ich einen Recon Marine geben, sowas ähnliches wie den Spion, nur eben bewaffnet, und nur in der Bewegung sichtbar. Geil wäre natürlich auch die Option "Carpet Bombing", mit der man ein paar B-52 über die Feindbasis schicken kann.
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#34
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![]() B-52 Bomber? na übertreib nicht.
Das muss sein wie in CC2 Gegenangriff "Teslas Erbe" Das es wieder MIG`s gibt die Atombomben werfen ![]() Oder in Vergeltungsschlag der M.A.D Panzer (Molekularer Atomarer Disruptor) das war sowieso das allergeilste. 3 M.A.D Panzer in der Basis gezündet erst ein übelstes Erdbeben :eek: und dann die drite Subatomare Schockwelle nichts im Umkreis von 2 Bildschirmgrösen bleibt stehen! Das war Fett. ![]()
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Niemand widersetzt sich mir. |
#35
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![]() ????????
Was geht ab, hat der sich das ausgedacht oder gibts das wirklich wenn ja. Dann *Ohnmachtfall* Das is ja total krass.
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3 ![]() |
#36
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![]() Die B-52 wären dann aber eher wie die A-10 bei Td, und nicht wie die Atom-Migs, die es übrigesn gab, ebenso wie die MAD-Panzer.
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#37
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![]() Oder noch besser Eiserner Vorhang auf den M.A.D Panzer und beim Gegner in die Basis.
Die Fette Schockwelle Zündete sobald der Eiserne Vorhang weg ging und es beschädigte alle Gebeude (innerhalb von 2 Bildschirmgrössen) zu einem Drittel Hier ein Auszug aus der Beschreibung: Dreck ich finde meine Vergeltungsschlag CD nichmehr *heul*. Aber jedenfals war das so das man den Panzer per Doppelklick aktivierte und der Fahrer ausstieg (Technobot)danach ertönte eine Sirene die über das ganze Schlachtfeld zu hören war.Dann beginnt der Panzer ein unheilmiches energiepotenzial aufzubauen, so das sich die obere kleine Tonne (oder was das Darstellt) auf und ab bewegte das dauerte ca 10 Sek. und dann ging das Teil hoch BOOM.Man konnte das aber noch aufhalten indem man den Panzer nach der Aktivierung inerhalb der 10 Sek. zerstörte. Solche Megavernichtungswaffen will ich auch in der Missions CD wieder haben, oder Chemische Waffen mit Giftgas und so(ähnlich wie in CC3).
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#38
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![]() Das wäre wirklich cool so was fettes starkes und cool darkestelltes aber wäre das net etwas unfair????
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3 ![]() |
#39
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![]() Ne Ne unfair sind M.A.D.Panzer überhaupt nicht, Weil:
- Er ist grotenlangsam wie der Mammutpanzer - Mann muss ihn erstmal ins Ziel bringen (Hupschrauber, MIG`s etc.) Im Netzwerk ihn erstmal auserhalb der Basis zu bringen war schon schwierig sobald er auserhalb von Flakstellungen kamm.Kammen sofort Hubschrauber an die das ding zerlegten ![]() Das beste ist allerdings damit zu Rushen, 3 M.A.D.Panzer gebaut so schnell wie nur irgendmöglich und nur rings um die Basis gestellt. BOOM war erste mal die Ausenverteidigung weg. Aber auf kleinen Karten muss man aufpassen das man sich nicht selber in die luftjagt. (ist mir auchschon pasiert) ![]()
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