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  #31  
Alt 01-12-2000, 10:55
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heiho

mir ist gerade eingefallen, dass ich manchmal noch ne coole taktik zum abwehren von rushs anwende ..

einfach auf halben weg ein paar infantersiten und panzer hinstellen, die lenken den gegner ab, der clou daran ist, dass hinter diesen "vorposten" ein paar teroor drohnen warten und dann sich sofort auf die panzer stürzen, ich habe noch nicht erlebt, dass da eine grosse anzahl von funktionierender panzer durchkommt *grins* und der rest ist sache der verteidigung ( achtung , auch einheiten zur verteidigung haben), diese taktik ist sehr effektiv, hat bei mir jedenfalls immer gewirkt

c ya

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  #32  
Alt 01-12-2000, 11:06
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Drohnen sind genial
Wenn dann noch ein paar Truppen zum Aufhalten des noch ankommenden Schrottes vorhanden sind: Tschüß Rusher

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  #33  
Alt 01-12-2000, 11:09
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heiho

jo eh
ich sage da nur : "SOVJEZ RULEZ!!!" *grins*

ps, wie poste ich diese smilies, stelle ich mich dafür zu blöd an , oder was ?

c ya

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  #34  
Alt 01-12-2000, 11:16
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Zitat:
Original erstellt von SoerenS:
heiho

jo eh
ich sage da nur : "SOVJEZ RULEZ!!!" *grins*

ps, wie poste ich diese smilies, stelle ich mich dafür zu blöd an , oder was ?

c ya

Wenn du einen Beitrag erstellst, hast du auf der linken Seite einen Link "Smilies Legend"
Klick mal drauf
(Ist so schwer dir das zu zeigen weil alles was ich machen würde zu einem Smilie geriete )

Aber nicht nur Sovjet "rulez", auch Allies können Spaß machen...
Allerdings ist da doch ein wenig teurer einen Rush aufzuhalten... entweder Harrier oder mit dem deutschen Panzerknacker
(und sag jetzt keiner: GIs! Die werden, wenn sie eingegraben sind, schlichtweg überfahren... und wenn sie nicht eingegraben sind, sind sie kaum sinnvoller als Sovjet Infs)


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[Dieser Beitrag wurde von Sven am 01. Dezember 2000 editiert.]
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  #35  
Alt 01-12-2000, 11:20
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Aber nicht nur Sovjet "rulez", auch Allies können Spaß machen...

heiho

lies dir doch mal meinen beitrag in sovejez vs allierte durch ........

ähm, ich glaube, ich habe das mit den smilies jetzt raus, hoffe ich mal

aber ich bin trotzdem der meinung, dass jeder der auf tank rushs setzt, sich damit selber schadet , zwecks sinnloser verschwendung der res ....

c ya

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  #36  
Alt 01-12-2000, 11:22
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Stimmt... gemischter Rush (oder besser: Koordinierter Angriff) ist viel lustiger


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  #37  
Alt 01-12-2000, 11:32
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Zitat:
Original erstellt von SoerenS:

aber ich bin trotzdem der meinung, dass jeder der auf tank rushs setzt, sich damit selber schadet , zwecks sinnloser verschwendung der res ....

c ya
1.- wer einen Sowjet rusht ist dumm !

2.- Ein Allie überlebt den Rush eines Sowjets meist nicht !

Und wenn der Allie zu defensiv spielt, hängt er techmäßig weit zurück !



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  #38  
Alt 01-12-2000, 11:37
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heiho

ähm, dumme frage jetzt mal ....

wenn man einen sovjez nicht rushen soll, wie soll man die dann zerstören ??????

ich meine, ich merke es ja selber, weil ich meistens ( sven, ich sagt meistens, nix nur sovejz spielen ich hier ) ja die "rote macht" repräsentiere, und ich weiß ganz genau , daß die anfangsphase die schwerste für die sovjez sind, also wann dann , wenn nicht in der anfangsphase ????????

c ya

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  #39  
Alt 01-12-2000, 11:57
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Zitat:
Original erstellt von SoerenS:
heiho

ähm, dumme frage jetzt mal ....

wenn man einen sovjez nicht rushen soll, wie soll man die dann zerstören ??????
Mhmm... wie wärs mit einer Kombination aus Mirages (gegen Apo Abwehr), Prismas und Reparatur-IBFs ?
Vorher mit Spionen den Strom abschalten

Oder:
6 Prismas in die Basis chronen

Oder:
C-Ligos






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  #40  
Alt 01-12-2000, 11:57
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Zitat:
Original erstellt von SoerenS:
ja die "rote macht" repräsentiere, und ich weiß ganz genau , daß die anfangsphase die schwerste für die sovjez sind, also wann dann , wenn nicht in der anfangsphase ????????

c ya
löl ?

Die Anfangsphase ist die Stärkste als Sowjet

1. Du hast viel mehr Kohle wegen den Sammlern
2. Die Tanks sind übler

Ein Allie ist im Lategame sehr schwer zu knacken weil:

1. Uplink er sieht was Du vorhast
2. Tarnis hat er dann schon
3. Prismas hat er auch schon.
4. falls Frankreich hat er 2-4 GCannons

Dann haste echt ein Problem

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  #41  
Alt 01-12-2000, 12:03
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heiho,

schöne antworten da von euch , aber ich MUSS einfach meine "genossen" verteidigen

also, auch ein sovjez kann gut aufklären ,geht zwar nicht so einfach , wie bei den allies
damit ist auch ein ankommender strom von prismapanzer kein problem, da dann schnell ein paar apoks ausgesandt werden , und wir wissen ja alle, wie schwach prismas gegen panzer sind ....
in die basis reinbeamen ist ja schön und gut, aber wir sind ja dann schon im midgame oder latgame, da werden dann einfach ein paar apoks in der basis stationiert , und bumms , wars das mit den prismas
chrono legionäre, ja ,aber auch nur in der richigen anzahl, das wird aber teuer ... und wenn genügend apoks und teslas in der basis rumstehen, dann sind die auch schnell geschichte
die GC's sind schon nicht schlecht, aber wenn du an das latgame denkst, denke auch an kirovs, und viel luftverteidigung kostet viel geld ( mehr als die kirovs ) und dann ein kombinierter angriff von apoks und kirovs .. ups, wo sind die GC's ?!?!??

cya

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  #42  
Alt 01-12-2000, 12:16
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also, auch ein sovjez kann gut aufklären ,geht zwar nicht so einfach , wie bei den allies

joo... Flak LKW sind in der frühen Phase fast nicht aufzuhalten...

damit ist auch ein ankommender strom von prismapanzer kein problem, da dann schnell ein paar apoks ausgesandt werden , und wir wissen ja alle, wie schwach prismas gegen panzer sind ....
Deswegen ja Reparatur IBFs

in die basis reinbeamen ist ja schön und gut, aber wir sind ja dann schon im midgame oder latgame, da werden dann einfach ein paar apoks in der basis stationiert , und bumms , wars das mit den prismas
Ja...aber für ein paar Gebäude reicht es

chrono legionäre, ja ,aber auch nur in der richigen anzahl, das wird aber teuer ... und wenn genügend apoks und teslas in der basis rumstehen, dann sind die auch schnell geschichte
Kommt natürlich auf die Situation an..




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  #43  
Alt 01-12-2000, 12:28
SoerenS SoerenS ist offline
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heiho

jo, ich merke schon, man könnte sich jetzt ewig drüber streitet, welche taktik besser ist, aber wie hast du es so schön gesagt : es kommt auf die situation an ....

kommen wir jetzt einfach zum schluß, daß eine ausgewogene verteidigung und agriff der schlüssel zum sieg ist , und wenn die seiten nicht ausgeglichen wären , dann wäre das game ja langweilig ..nich wahr ?!?!?

ausserdem möchte ich jetzt das thema nicht weiter ausführen, damit noch platz für die andern bleibt

ps: *sorrymitdaungersultan* ich weiss ,dass es für die diskussion ein anderes threat gibt, aber es ist einfach über mir gekommen

c ya

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  #44  
Alt 01-12-2000, 14:43
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Zitat:
Original erstellt von -Silvax-:
löl ?


Die Anfangsphase ist die Stärkste als Sowjet


1. Du hast viel mehr Kohle wegen den Sammlern
2. Die Tanks sind übler


Ein Allie ist im Lategame sehr schwer zu knacken weil:


1. Uplink er sieht was Du vorhast
2. Tarnis hat er dann schon
3. Prismas hat er auch schon.
4. falls Frankreich hat er 2-4 GCannons


Dann haste echt ein Problem


Die Soviets haben am Anfang mehr Kohle? Das sist ein Trugschluß
Irgendwo haben wir schon einen Thread über die Sammler. Falls Du den nicht findest kann ich es Dir gerne nochmal erklären.

Eigentlich haben die Alliierten sogar einen Vorteil bei den Erntern. Wenn deren Ernter das erste Mal zurückkommt liefert er 500 ab, während der Soviet noch auf dem Feld halbvoll ist. Also kann der Alliierte diese 500 schon mal verbauen.

Ja die Soviet-Tanks sind stärker. Aber der Alliierte kann seine Panzer schneller bauen, außerdem sind sie billiger. Zusätzlich hat er evtl schon 1,2 Harrier die im Falle eines Panzer-Anbgriffs bei der Verteidigung helfen können.

Auch ein Soviet kann im Late-Game schwer zu knacken sein. Wenn er z.B. überall Apocalypse und Yuris rumstehen hat.
Wenn er dann noch eine gute Flotte hat, kommt man auch von See her nicht so gut ran.
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  #45  
Alt 01-12-2000, 14:58
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Das ein Sowjet im Late-Game schwer zu knacken ist bezweifelt keiner, aber im early-Game sind die verdammt stark !

Jetzt komm mir nicht mit den Gay Harriern !
Mal im ernst nur Newbies bauen die oder

Und bedenke 1 sowjet Tank killt fast 2 Grizzs
und eine kombo mit Terrors zwingt den Allie zum defensiven spielen

Weil Tanks und Terrors haste in den ersten 5 min

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  #46  
Alt 01-12-2000, 20:15
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also ich danke auch das die terrors saustark sind..viele unterschätzen die.wenn man sie nicht sofort sieht, oder sie in massen kommen, hast du schnell pech...

es kommt vorallem auch bei den allies drauf an WIE man angreift...das hab' ich mal gesehen..da het einer (mein allie) zwar eine riesenfette armme gehabt, und hat die dann einfach auf den gegner geschickt...ohne plan!alle seine einheiten wurden gandenlos abgeschlachtet!..er hatte keine chance..kurz danach kam ich mit 5 Prism's, und hab' aufgepasst, das mir keiner zu nahe kommt, und hab's dann sogar geschaft, das der bauhof weg war..

(ja, passt nicht ganz tum thema)

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  #47  
Alt 01-12-2000, 21:07
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Tank Rush... da lache ich doch einmal habe ich einen 10Apoc starken Rush abwehren können mit fast nix naja 10GI´s und 1 Carrier und 2 Harrier das wars...

Und einmal einen Grizzly Rush mit noch weniger!!! Da frage man sich ob die zu doof waren für das Game

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  #48  
Alt 01-12-2000, 21:43
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Zitat:
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Tank Rush... da lache ich doch einmal habe ich einen 10Apoc starken Rush abwehren können mit fast nix naja 10GI´s und 1 Carrier und 2 Harrier das wars...

Und einmal einen Grizzly Rush mit noch weniger!!! Da frage man sich ob die zu doof waren für das Game

Hatte der Sovjet keinen Vorhang?????
Selber schuld... oder wirklich zu doof ?



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  #49  
Alt 01-12-2000, 22:33
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naja..normalerweise ist das schon ziemlich stark..und es gab' eahrscheinlich keinen Vorhang...erzähl' mal ein bisschen!

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  #50  
Alt 01-12-2000, 23:53
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ähhh wie ausser rushen soll man denn den gegner besiegen??????
ihm gut zureden dass er aufhört....
es läuft immer darauf hinaus dass man mit tausend panzern(fliegern) in seine basis rollt(fliegt).
es ist nur die frage wer als erstes die dazu benötigten resourcen zusammen hat.

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  #51  
Alt 02-12-2000, 00:03
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Nunja ich bin auf Rang 40 oder so und habe bisher nie Gerushed!

Ich bin Allies anhänger und habe meistens Amerikaner mit Fallschirmmänners oft wars das mit den 1.Troopers

Wenn nicht kommen 8-12 Harriers und oder Rocketeers, Carrier sind auf Watermaps auch mit von der Partie!

Chronosphäre und Wetterstation dürfen nicht fehlen kommt immer direct vor einer Angriffswelle rein, der Blitz So danach reichen meistens 4 Prismtnk´s aus um ihn den Rest zugeben! Die meisten geben auf wenn´se kein MCV mehr haben

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Alt 02-12-2000, 00:11
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Nunja das war auf May-Day da hat man massig Geld und der war so dumm und hat meine Oil´s zerstört dadurch sind 1-2 von seine Apocs durch die Oil-Exp drauf gegangen oder hatten nur noch 1/2 HP, viele sind auch so dumm und sprengen Oil´s mit Tanya

Also ich mit GI´s hin habe aufgebaut und ballern lassen, wieder muss man sagen zu dumm er hat sie nicht übergefahren Naja noch meine Harriers geholht und den Carrier auch ballern lassen naja weit hat er´s nicht geschafft ein Iron hatte er nicht!


Bei dem Grizzly Rush naja da hatte ich nur ein PrismTower und ein paar GI´s wieder zu doof hatte meine GI´s nicht geplättet! Und alle Tanks hatte durcheinander geballert, hätte er sie alle auf ein Ziel feuern lassen wärs das für mich gewäsen!

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Alt 02-12-2000, 11:00
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Na dann muss ich mich mal acuh wieder melden !
ich sahc nur ein elite apoc oder kirov rush verläuft immer tödlich <IMG SRC="http://cgi.tripod.com/smilecwm/cgi-bin/s/net/icon26.gif" border=0>

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Alt 02-12-2000, 11:45
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Hehe das mag wohl sein! Aber bring mal rund 5 Apocs in den Eilte, das dauert
Und Kirov naja einfach Äegis Kreuzer und wenn kein Wasser dann Rocketeers und IBF oder wie die Dinger heisen! Man wird ja schliesslich gewahrnt wenn man einen Kirov baut, dann hat man massig Zeit um Gegenmassnahmen einzuleiten!

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  #55  
Alt 04-12-2000, 13:33
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Zitat:
Original erstellt von Tesla:
Na dann muss ich mich mal acuh wieder melden !
ich sahc nur ein elite apoc oder kirov rush verläuft immer tödlich <IMG SRC="http://cgi.tripod.com/smilecwm/cgi-bin/s/net/icon26.gif" border=0>
hehe bis du die hast ists kein rush mehr !

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  #56  
Alt 04-12-2000, 16:23
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Zitat:
Original erstellt von -Silvax-:
hehe bis du die hast ists kein rush mehr !


Kirovs kann man auch schnell haben die sind allerdings noch schneller wieder aufn boden



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  #57  
Alt 04-12-2000, 16:30
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Zitat:
Original erstellt von Mitdaun:

Kirovs kann man auch schnell haben die sind allerdings noch schneller wieder aufn boden
eben Weil der Allie baut ja auch was und schaut nicht nur zu !



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  #58  
Alt 08-12-2000, 20:18
PIZZACRACKER PIZZACRACKER ist offline
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Ich finde die Zepeline sind zwar geil aber doch leicht vom Himmel zu holen !!!
(wenn es keine Luftabwehr gibt sind die echt geil!!!)

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  #59  
Alt 08-12-2000, 20:30
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Zitat:
Original erstellt von PIZZACRACKER:
Ich finde die Zepeline sind zwar geil aber doch leicht vom Himmel zu holen !!!
(wenn es keine Luftabwehr gibt sind die echt geil!!!)


tja und deswegen kommt es auch auf eine gut gemischte kampftruppe an

nimm noch 3apoks und 2 flak lkw und noch 4bis 5 rihnos mit . dann noch etwa 3 kirove dan kann manschon enormen schaden anrichten


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  #60  
Alt 08-12-2000, 20:34
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jep das Stimmt wohl!

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