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  #31  
Alt 08-01-2003, 17:52
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Haben die Allis Panzerbunker?!:doof:
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  #32  
Alt 08-01-2003, 20:08
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Ach dieses ding da wo man 5 Leute rein tun kann. K.a. wie es heisst. Vergessen
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  #33  
Alt 08-01-2003, 20:21
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  #34  
Alt 08-01-2003, 20:52
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Ja genau das. Dagegen haben die Apokalypse Panze keine Chance.. oder kaum. find ich zumindest....

Weil se einfach zu weit feuern..
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  #35  
Alt 08-01-2003, 20:58
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das feigste find ich eh wen einer auf ss frankreich nimmt und sich auf so ner map vorarbeitet
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  #36  
Alt 09-01-2003, 21:50
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Stimmt Swizz, das is echt fies! :grr:
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  #37  
Alt 09-01-2003, 23:18
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Das ist meist so. 3 Grand Cannons. 2 schattengeneratoren. und dann die Armee aufbauen!

Da sind die Russen und ihre verbündeten machtlos!

Weil welche einheit kann schon was gegen eine GC was ausmachen?
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  #38  
Alt 11-01-2003, 11:41
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Nicht so viele, trotzdem find ichs gut, dass sie im Spiel ist
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  #39  
Alt 11-01-2003, 15:00
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Ich sag nur Black Eagles. Oder ne Terror Drohne. Das ist ganz lustig.

Du gehst mit einer Terror Drohne in die gegnersiche Basis und versteckst die hinter dem Bauhof. Dann greift die Grand Cannon an und beschädigt deinen Bauhof. Dann ist dein Bauhof futsch und die Terror Drohne auch.

Oder du machst es mit 3 Terror Drohnen in einem Flaklaster. Kommt auf jedenfall lustig.

Oder du lässt Fallschirmspringer direkt in die Basis
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  #40  
Alt 11-01-2003, 17:41
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hmm was is an einer grand cannon so unfair. immerhin kostet sie einiges an geld. zwar hat man auf manchen maps einen vorteil durch sie aber dann muss man halt auch frankreich nehmen oder einen weg finden sie kaputt zu machen
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  #41  
Alt 11-01-2003, 18:52
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Sie kostet nicht nur Geld sondern auch Energie
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  #42  
Alt 11-01-2003, 21:44
Boromir Boromir ist offline
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1. die kanonen haben eine schlechte verteidigung, baust du 5 roketeers, sind die in 10 sek. futsch !

2. es dauert ziemlch l&nge bis sie eine erneute "kugel" abfeuert, daher (wenn du kannons alleine sind) steckt man 1 tanya in ein IBF fährt vor den kannon, tanya raus und weg isser

3. die kannons sind ziemlich teuer, und sie brauchen SEHR viel strom, auserdem sind sie nur zu gebrauchen wenn sie an der FRONT stehen, weil wenn sie in der basis stehen greifen sie oft die eigenen gebäude an beim feuern

4. vieleicht ist es schon einem aufgefallen, aber kannons können nicht auf klippen ziehlen, Zb. wenn ein feind auf einer klippe ist und der kannon runter schiest der kannon weiter als der feind

5. normalerweise haben die allis schwache kraftwerke (normale maps), sie müssen viele bauen, das nimmt ihnen platz, zeit, zeit, und besonders viel ZEIT.

6. die kannons sind zwar zu stark wenn sie auch noch einen höher vorteil haben, doch sie sind locker mit 5 GI kampfestungen zu bezwingen!
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  #43  
Alt 11-01-2003, 23:13
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gegenüberstellung zu Boromir:

1. ich bau daneben flugabwehr und einen schattengenrator

2. ich bau mehre und stell noch ein MG daneben.

3. Kraftwerke kann man genug bauen und 1500 haste mit 3 Sammlern schnell drin.

4.aber nach oben trifft sie gut.

5.ach die stell ich verteilt in der basis auf. Und ausserdem kann man die ja immer nebenbei bauen lassen.

6. Und wie bezwingen die Sowjets die Grand Cannons?
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  #44  
Alt 12-01-2003, 15:46
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Man muss von der einen Seite als Sowjet mit 1-2 Flaklastern kommen -> Die GC wenden sich den Flaklastern zu und schießen. Jetzt natürlich mit den LAstern ausweichen. Währenddessen mit Flaklastern die Terroristen intus haben, von der anderen Seite kommen. Dann mit den ersten Lastern (die ja noch leben?ODER?) abhauen und sich den Terroristen-Flaklastern zuwenden. -> Die GC können sich nicht schnell genug drehen -> die Terroristen-Flaklaster sind da und-> KABUMMMMMMMMMMMMMMMMM!
Das wird allerdings schwieriger, wenn Bewacher da sind, geht aber auch (denn wenn Teroristen sterben ->
auch Kabummmmmm!!!!!)
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  #45  
Alt 12-01-2003, 19:21
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Offroader Offroader ist offline
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Lol! Ist ja nicht so das meine Basis keine Einheiten hat. Da stehen auch en paar Prismas und Kampfestungen rum

Na was sagste nun!
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  #46  
Alt 13-01-2003, 16:01
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ich sage nur das die CANNONS nicht 1500$ sondern 2000$ kosten, schön4sammler und das hätte man, aber du musst auch noch die kraftwerke finanzieren, auserdem bauen nicht alle so INTELIGENT auf wie du ? oder ?
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  #47  
Alt 13-01-2003, 18:19
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Handelt auch jeder so klug wie du?
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  #48  
Alt 13-01-2003, 18:57
Boromir Boromir ist offline
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gute frage, ich würde mal sagen da sind wir in einer zwikmühle
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  #49  
Alt 13-01-2003, 19:40
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Quintus Quintus ist offline
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We´nn ihr die Möglichkeiten hier allen erzählt handelt bald jeder so...
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  #50  
Alt 28-01-2003, 19:36
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Zum Glück gibts in Generals net mehr sowas wie ne Grand Cannon... *schnauf*


Grand Cannon SUCKS 4 EVER
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  #51  
Alt 29-01-2003, 18:25
-NighTmare- -NighTmare- ist offline
Kanes rechte Hand

 
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dafür aber ne mortz atombombe
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  #52  
Alt 29-01-2003, 20:02
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Offroader Offroader ist offline
Commandobot

 
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Die is irgendwie unreal. Die in Generals is im prinzip a net real. Aber kommt echt geil rüber.
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  #53  
Alt 29-01-2003, 21:00
-NighTmare- -NighTmare- ist offline
Kanes rechte Hand

 
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in wie fern unreal ? meinst du den radius ?
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  #54  
Alt 29-01-2003, 22:36
SoulReaver SoulReaver ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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der radius müsste um es realistischer zu machen noch größer sein
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Friede durch Macht
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  #55  
Alt 30-01-2003, 20:51
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Quintus Quintus ist offline
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Ja,ja... Das Gebiet müsste auf Jahrzehnte verstrahlt werden, aber wie willst du das bei nem Spiel machen?
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  #56  
Alt 30-01-2003, 22:46
Alex01 Alex01 ist offline
Tanyas Butler

 
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Jahzehnte spielen naja die entwickler wollten halt nicht so ein aufwand für die abombe machen. außerdem wäre die abombe dann einbischen zu unfair
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  #57  
Alt 02-02-2003, 16:14
Dark Lord Dark Lord ist offline
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Viel zu einfach damit. Da kommt gar kein Nervenkitzel.Dann kann ich gleich einen Trainer nehmen und drauf los ballern.
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  #58  
Alt 02-02-2003, 18:15
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mafiosi05 mafiosi05 ist offline
bezirksbefruchter

 
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ich finde france auch unfair in ss sind sie leicht zu killen aber wenn man halt fun macht dann wird es schwer vor allem in maps die groß sind wie eiszeit und wo man viel geld hat dann sind sie nciht aufzuhalten
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  #59  
Alt 02-02-2003, 18:37
fl4UsChi fl4UsChi ist offline
Buzzer

 
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Russen vs. GC
3 apos ...
sollte verteidiung rum stehen vieleicht auch mal 10-15 apos .... und dann macht ma es sich einfach ....
drohnen von einer seite koordinieren und die apos von der anderen ...
is schwer aber net unmöglich
wenn man mit apos angreift umbedingt tp's (tesalpanza)
mitnehmen ... infantrie vs. apos is hard
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  #60  
Alt 03-02-2003, 12:16
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Quintus Quintus ist offline
Overlord

 
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KW_GDI

Aber wenn jemanand GC nimmt, dann kennt er auch die Schwächen und wird sie entsprechend verteidigen.
Ne gut ausgebaute GC Stellung kann man nicht offensiv zerstören...
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