#31
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Wieso dürfen sich Scheiben nicht heilen?
Allli hat Ibf...nun dann brauch Yuri auch ne art Ibf...
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#32
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@Negative Creep
original text:
Ich glaub ich spinne! Gebt Yuri doch gleich unzerstörbare, alles vernichtende Infanterie, die nichts kosten und sofort gebaut werden können! So ein Mist hier. Boomer muß unbedingt abgeschwächt werden, Magnetron eine kleinere Reichweite bekommen, Slave-Miner muß abgeschwächt werden (MG, Armor abschwächen oder Kosten erhöhen), Battlefortress (viel) langsamer, Belagerungsheli (viel) mehr aushalten und noch irgendne gute Anti-Infanterie Einheit bei den Soviets einbauen. man merkt das du keine ahnung von yuri hast man nur weil du wahrscheinlich immer ordentlich von yuris auf den deckel kriegst und jedesmal angst hast wenn du gegen einen spielst musst du hier nicht sowas verzapfen überleg mal wie mächtig yuri vor dem patch war und viele wirklich gute yuris gibt es nicht nur wenige beherschen yuri wirklich nochmal zum genmutator trick: warum sollte man den abschaffen? yuri kann gegen schnelle rush´s nichts anrichten sowieso im kampf ums erz ist yuri fast immer unterlegen da magnetrons, gatlings und yuriklone hauptsächlich auf verteidigen ausgelegt sind wenn man den gentrick nicht mehr machen kann verliert man als yuri jedes spiel was nicht nach 10 min vorbei ist yuri kann einfach keine erzfelder sichern (ich gehe natürlich davon aus das der gegner seine seite (sov oder allied) genauso gut beherrscht wie ich yuri wenn also der genmutator trick abgeschafft wird müssen die schleifer um ein vielfaches verbessert werden den momentan ist schleifer nur schrott,blech auf ketten mehr nicht. @all ich will nicht den oberboss spielen aber warum werden taktiken und tricks nur so rumgebrüllt??? geht doch gleich in die lobby und schreibt alles in rot... ich finde jeder sollte sowas alleine entwickeln oder in eigenen games abschauen.. so wird es hier für jeden!!! auf dem goldenen teller präsentiert... muss nicht sein oder? mfg gohan |
#33
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Könntet ihr bitte nur eure Verbesserungsvorschläge - KONSTRUKTIV! - posten?
Ich werde das alles am Donnerstag übersetzen und auf dem RA2 Board posten. Da wäre es sehr hilfreich keine anderen Sachen dazwischen zu haben !
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Zitat:
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#34
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Ich stimme Gohan zu!
Was er sagt is alles komplett richtig! Ich seh schon Boomer wird schwächer...jetzt sollte aber mal was gutes für Yuri kommen falls keine Einheiten wäre Virus ein Feld weiter schiessen, oder Panzerung des Gaitlings höher gut... Deso schwächer...Grand etwas schwächer....oder Disk sollte auf Grand killn machen können....
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#35
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@ zsongohan
Man kann da nicht x-viele Einheiten von einem Tpy hinstellen und sie gegen eine Verteidigungsanlage des Gegners laufen lassen. Jeder weiss, dass die richtige Mixtur aus allen möglichen Einheiten die richtige Wahl ist. Daher sind Magnetrons zusammen mit Superhirnen oder Gattlings eine richtige Gefahr. Wenn es noch keinem aufgefallen ist, so ist doch der Schleiferpanzer genau derselbe Panzer wie der Grizzley-Panzer der Alliierten. Genau dieselben Eigenschaften haben sie. Sie sehen nur anders aus. Wenn da aber ein Yuri alle 5 Minuten da seine mehr als 50 Schüler, die er auch noch Dank seiner Klonstätte zum halben Preis produzieren kann, mit Hilfe des Gen-Mutators (Reichweite 3 Felder, bei 3 Infanteristen auf jedem Feld!) alle in Berserker mutiert und diese in den Fleischwolf schickt, so hat er allein mit den 50 Schülern einen Reingewinn von $7500. Und da will mir einer etwas von fair erzählen! Allein aus diesem Grund spiele ich nicht gegen Yuri, wenn Superwaffen zugelassen sind und bin da nicht allein der Meinung. PS: Sorry Sven! Das kommt eben dabei heraus, wenn man posten möchte und dann sich beim Zappen die Zeit totschlägt! Junker Geändert von Junker (13-02-2002 um 01:16 Uhr). |
#36
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@zsongohan
ach, du meinst, der mutatortrick sollte bleiben??? Also ich hab mal gegen n richtig guten Yuri gespielt und der hatte innerst kürtzester Zeit eine RIESENARMEE zusammengebastelt, der Gener war weggepustet bevor der hilfe schreiben konnte! Also geg den möcht ich mal n guter allie sehen! Yuri kann gegen schnelle Rushs nichts ausrichten??? Also meiner Meinung nach (als ob das jeamand interessieren würde) finde ich ist es am schwierigsten bei Yuri einen Rush zu machen, da er ja sowieso fast alle einheiten einnimmt, die dannv erkauft oder zu dir schickt! Und zum Thema Strategien verraten, wir verraten nicht unsere Strategien, wir geben nur Tricks und helfen ( Auch wenn es grosse hilfen sind! ) Ich denke nicht, dass das schlecht ist, denn dafür helfen dir ja die anderen deine zu verbessern (und verraten dir so deine ) Aber das ganze passt hier nicht so zum Thema, dass hatte wir doch schon im Thread äähm *grübel* "Eure Lieblingsmacht" oder etwa nicht???
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Erst schiessen, später fragen! |
#37
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Re: @Negative Creep
Zitat:
lol, das halte ich dür ein gerücht. yuri kann n rush sicherlich besser abwehren als n allie |
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ich finde die gatlingkanone etwas unfair bei yuri
alli und soviet müssen flak und nen bunker oder so bauen yuri einfach nur die gatling, ist bei absicherung der base ein immenser vorteil am anfang ansonsten boomer erst ab tech bauen, evtl nen gatling schiff oder so so on vb82
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen, der Tod so hart und schnell Der Wind er trägt mein Stoßgebet in die kalte Welt Das Haupt erhoben, Schwert gezogen stürz ich in die Flut Breche mich durch heiße Wogen mein Schwert starrt rot vor Blut. |
#39
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also ich finde.
1.man soll yuri ein transporter geben 2.Der Hellikopter kann alles transportieren. 3. Man kann lufteinheiten mit nem Wegpunkt versehen. so das wars egentlich och doch vieleicht noch nen besseres geschütz Für alle |
#40
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ich habe nur ein Problem: Gegen Yuri auf kleinen Wassermaps! Deswegen Boomers schwächer, langsamer, teurer oder sonst was machen.
Gegen alles andere gibts ein gutes Gegenmittel (auch gegen den Genmutator-Trick ) |
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hehe
@raptor
endlich einer der was kann... @all die mich hier gerade versucht haben zu verbessern.. danke hab mich selten sooo totgelacht ich sag nichts mehr meine verbesserungsvorschläge stehen da ps: virus muss viel weiter schiessen koennen mfg gohan |
#42
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Das mit dem Spy, der von Yuri nicht übernommen werden kann, halte ich für etwas ungeschickt. Erstens erscheint es logisch, dass zB ein Psychic Tower einen Spy erkennt, weil es eben ein Psychic Tower ist, außerdem hat Yuri keine Hunde.
Was mir ansonsten noch einfällt: In RA2 war es so, dass man Einheiten aus der War Fac anwählen konnte (egal ob einzeln oder per Typ-Auswahl), sobald man das "unit ready" gehört hat. In YR muss man warten, bis die Einheit ganz aus der WF draußen ist. Das nervt! Und wieso kann man nicht auf Repair Depots von aliierten reparieren? Nur damit Yuri seine Einheiten shreddern muss? |
#43
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[quote]Original geschrieben von Junker
[b]@ zsongohan Man kann da nicht x-viele Einheiten von einem Tpy hinstellen und sie gegen eine Verteidigungsanlage des Gegners laufen lassen. Jeder weiss, dass die richtige Mixtur aus allen möglichen Einheiten die richtige Wahl ist. Daher sind Magnetrons zusammen mit Superhirnen oder Gattlings eine richtige Gefahr. Wenn es noch keinem aufgefallen ist, so ist doch der Schleiferpanzer genau derselbe Panzer wie der Grizzley-Panzer der Alliierten. Genau dieselben Eigenschaften haben sie. Sie sehen nur anders aus. Wenn da aber ein Yuri alle 5 Minuten da seine mehr als 50 Schüler, die er auch noch Dank seiner Klonstätte zum halben Preis produzieren kann, mit Hilfe des Gen-Mutators (Reichweite 3 Felder, bei 3 Infanteristen auf jedem Feld!) alle in Berserker mutiert und diese in den Fleischwolf schickt, so hat er allein mit den 50 Schülern einen Reingewinn von $7500. Und da will mir einer etwas von fair erzählen! Allein aus diesem Grund spiele ich nicht gegen Yuri, wenn Superwaffen zugelassen sind und bin da nicht allein der Meinung. nicht boese gemeint aber... anstatt jedem yuri den du siehst aus dem weg zu gehen und zu hoffen das der gen-trick bald weggepatcht wird solltest du dir vielleicht einen 2. account machen, nur noch gegen yuris spielen und ein mittel entwickeln um den gen zu bekaempfen.... |
#44
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Alle haben laut aufgeschrien, wenn auch nur einer mit aus Klonstätten produzierten Tanyas in diese wieder zurückschickte bei RA2. Da war ja klar, dass das unfair ist. Dieselbe Lage haben wir mit dem Mutator. Es ist sogar noch einfacher, da man nicht 2 Länder ausgebaut haben muss, sondern nur eine. Wo ist denn da der Unterschied? Jetzt seh das mal nicht als Yuri-Spieler an, sondern als ein Spieler des Addons! Damit haben ja viele irgendwie ihre Schwierigkeiten!
Es ist mein Vorschlag als auch meine Bitte, die ich an WW schicke, und die werden darüber entscheiden, nicht wir! Junker |
#45
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obwohl ich etwas gegen Yuri habe, sollte er dennoch ein Transportfahrzeug bekommen, allerdings sollte es nicht zu schnell sein, da er sonst Yuris in die Base schicken könnte und es darf nicht fliegen, ich weiss, wozu den überhaupt ein Transportmittel, es hat ja schon den Schwebedingsi, aber in der map, die kein Wasser hat kann man die nicht bauen und es wäre nicht schlecht, wenn sie sich irgendwie aufbauen könnte zu soner art bunker, aber dann nicht fahren könnte
Mehr einheiten für die russen!!! Obwohl ich nicht russen spiele (und genau aus diesem Grund) und eine Stelth-einheit für allies wäre auch nicht schlecht (neben dem Mirage)
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Erst schiessen, später fragen! |
#46
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wie ich schon sagte jeder sollte auch mal an die anderen spieler denken nicht nur 'äh prismapanzer kann zu weit schiessen da kann man als yuri nichts gegen machen, usw' ich mein irgendeine schwachstelle muss jede seite haben die man eben gschickt wegbügeln muss.
man kann gegen nen yuri verlieren oder auch gewinnen so wie man gegen nen allie oder nen sovie verlieren oder gewinnen kann oder seh ich das falsch. was das rushen angeht: es gibt ja noch die gute 3 minuten-regel, denn rushen is keine wirklich strategie. da kann man lieber serious sam spielen und immer ballern und man muss nicht mal nachdenken also ich bleib dabei: 1.) boomer erst mit techzentrum 2.) boris soll schwimmen können (obwohl dann im single player ein dialog zwischen tanya und boris nicht mehr hinhaurt 3.) mirage sollten nen klitze kleinen tick besser gegen gattlingpanzer sein. ( meinetwegen auch noch 4.) der olle yuri sollte den boomer dann auch n tick billiger haben weil er sonst keine chance gegen schon vorhandene schiffe hätte ) |
#47
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ich überlege nochmal ganz genau und diesmal versuche ich die ganze sache mal objektiv zu sehen
1. Apocs sollte ein wenig schneller sein 2. Hubis müssen besser gepanzert sein 3. Boris sollte ebenfals schmwimmen können 4. Rhinos sollte wieder langsamer gebaut werden 5. Teslastanks und Libyen LWK sollen wieder aufgebessert werden. 6. Yuri darf keine transporter bekommen, da er sosnt ganz einfach mit 2 yuris in deine base fährt und dir deinen BH klaut 7. Gleitscheiben dürfen sich nciht mehr selbst heilen. 8. der gatlingturm soltle nur 600 kosten dafür aber nich in die luft schießen können. für ein upgrade was ebefals 600 kostet kann es dann auch noch als flak verwendet werden. 9. Boomer erst nach dem Techgebäude 10. Yuri brauch noch einen durchschlagskrätigen panzer der aber erst nach dem tech gebaut werden kann. 11. Masterminds müssen langsamer sein und schneller explodieren 12. Magnetrons dürfen keine Schiffe mehr anziehen können 13. Berserker dürfen im Fleischwolf kein Geld mehr bringen. 14. der Psychodomiator muss angekündigt werden 15. Die Battle Fortress muss bleiben wie sie ist, dass sie verdammt teuer ist. |
#48
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Zitat:
Aber das is kein Grund sie stärker zu Panzern....wenn du gegen Geitlingpanzer bestehn willst bau halt einfach Grizzlys! Die sind gut gegen Gaitling! Damit erspart das ein Patch! Zum Boomer wird er erst nachm Tech gebaut ist es meist trozdem zu spät angenommen ich bau den...da hast du doch schon 5-10 Zerstörer und killst meine Werft! Also bin ich dafür das er billiger und schwächer wird...und das reicht! Nochmal meine Verbesserungen V3 sollte etwas schneller schiessen und nachladen Virus sollte ein wenig weiter schiessen Reichweite vom Sklavensammler ein wenig anheben Rekruten ein wenig schneller Rhino etwas langsamer zu produzieren Boris soll schwimmen Chaosdrohne Preis kann so bleiben, aber ein wenig mehr Panzerung wäre angemessen Neue Einheit Gaitlingschiff Neue Einheit Gaitling Trooper Kirov ein bisschen schneller Scheiben sollen nun auch Grands und Prisma und sowas zerstören können Terrordrohnen sollten ein wenig mehr Panzerung haben Robotpanzer sollten mehr Panzerung bekommen, dafür etwas schwächer Ich hoffe ich hab hier ein paar gute dinge jetzt genannt! Irgendwas davon wird man wohl verwenden können...
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Zitat:
Denk mal nach Masterminds kannste ganz leicht mit Robotpanzer killn! Und zudem anderen sachen brauch ich gar nicht viel zu sagen...denk nach bevor du Yuri angreiftst! Du hast gegen alles eine Einheit! Gaitlingturm bleibt wie er ist, er ist fair weil Yuri kein Gaitling Trooper hat und auch kein Gaitlingschiff! Sollte Yuri dies bekommen(was ich nicht glaube) Erst dann kann man drüber reden....Magnetron is perfekt er bietet viele vorteile....Yuri hat weniger Einheiten als ALLE anderen, daher gleicht ers mit einer vielfältigen Einheit bzw Einheiten aus! aber 2 Einheiten sollte er noch bekommen und dann könnte man was verschwächen.... So den rest weisste ja...
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#50
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zu den boomern:
wenn boomer erst ab tech gebaut werden kann, sollte es nen gattling-boomer sofort ab hafen geben. dieser ist immer sichtbar, hat aber sonst die gleichen eigenschaften wie der boomer sonst auch. anstelle der raketen hat er halt ne gattling für dichte landangriffe unb luftabwehr sowie die torpedos gegen wassereinheiten. kostenpunkt so 1000 bis 1200 würde ich mal vorschlagen. andere idee wäre ein mehrzweckschiff, welches halt auch mit den torpedos wie ein boomer gegen wassereinheiten agiert, ansonsten aber alle yurieinheiten mit den entsprechenden fahigkeiten aufnehmen kann. also gattling-tanks, masterminds usw. also alle fahrzeuge und evtl. dazu noch eine oder zwei infantrieeinheiten. das sollte dann aber deutlich unter 1000 kosten, weil man ja dann noch die kosten für die einheiten berücksichtigen muß. und gegen luft kann man dann auch erst ab waff was machen. cu joshix p.s.: die restlichen vorschläge sind soweit schon alle recht gut, nur zusammen passen sie alle halt nicht ins bild. Geändert von joshix (13-02-2002 um 16:05 Uhr). |
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hmm also ich bin absolut gegen neue Einheiten und das Boris schwimmen kann.
Was ich mir noch wünsche würde ist das man bei AR2 wie bei YR auch die Kreise über einer von Yuri kontrollirten Einheit sieht. |
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Auch wenn einiges bereits gesagt wurde:
1. Boomer erst nach Tech, dafür neues Schiff bei Werftbau, möglicherweise Gattlingschiff, was in Luft und gegen Boden-/Wassereinheiten feuert 2. Boris schwimmen 3. Eigene Einheiten sollte man in Panzerbunker/Gefechtsbunker des Verbündeten bringen können. Einheiten von Verbündeten sogar im Gefechtsbunker mischen (z.B. 2 Rekruten von mir + 2 Schüler von Verbündetem Yuri + 1 GI von verbündetem Allierten). Gleiches dann auch in Häusern 4. eigene Einheiten im Fleischwolf eines Verbündeten verkaufen dürfen 5. ich konnte gestern auf Werkstätten keine Sammler mehr verkaufen, wenn das jetzt Standard ist, sollte das wieder möglich sein 6. Psycho-Dom. sollte sich etwas vorher ankündigen, damit man genauso die Möglichkeit zum Schutz/Wegfahren hat, wie bei der Nuke/dem Gewitter 7. Raketen von Panzerjägern aus Kampffestung (ich glaube auch Ägäis-Kreuzer) sollten den Fliegern nicht über die halbe Karte hinterherfliegen und sie über dem eigenen Flughafen noch zum Absturz bringen, sondern auf ihre Reichweite beschränkt bleiben |
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Ok!!!
1.Seals und Tanja sollen sich von NightHawks abseilen lassen sollen. 2. Wie schon gesagt, die Boris Sache!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 3.Man kann sich auch während des Spiel mit KI´s verbünden. 4.Neu SpieleModi im Gefecht. 5. Neuer SpieleModi, ``Geteiltes Mitleid´´ verbündete können sich Energie,Bunker und Gefechtsbunker teilen. Spieler1 kann auch Spieler 2, wenn er in kaum Credits hat, einen Check überweisen(natürlich im Spiel). Man kann auch die Fahrzeuge bei den verbündeten in einer Werkstatt reparieren lassen. 6.Vier neue ParteiButton für den MP. z.B wenn ich jetzt von allen der drei Seiten, alle Gebäude,Einheiten,Fahrzeuge und Verteidigungsgebäude habe ink. Bauhof. So kann ich per Tastendruck oder per Klick einfach zu den Bauleisten der jeweiligen Parteien zu springen. z.B. wenn ich jetzt vor lauter Fahrzeuge die Kapffestung nicht mehr finde, kann ich einfach zu den Bauleisten, oder wie solch sagen, der Allierten springen und muss so nicht mehr groß, unübersichtlich nach der Rollendenfestung suchen. Button: Allierten,Sowjets,Yuri,Alles
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,,I´ve got a present for ya!´´ ---No body is perfect! ---- Was wäre, wenn wir nur noch Tiberium-Waffen benutzen??? Da können die Hemoriden ehhhmm Visceroiden kommen! Auserdem noch andere Tiberium-Lebensformen. |
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Zitat:
und die sache mit den gatlingturmupdate ist doch eine gute sache FÜR yuri. oder willst du immer 1000 ocken ausgeben, wenn du n ölturmbewachen willst? der allie kommt mit ner MG-Stellung viel günstiger dabei weg. Denk mal darüber nach |
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Was ich hier alles so lese :
1. Ihr wiederholt zimelich oft das was andere schon gesagt haben! 2. Will Sven nicht mehr dazwischen haben! 3. Habt ihr manchmal total komische Vorschläge, die WS vielleicht garnicht machen können! Was ich noch ablassen will: 1. (hmm, kann ich jetzt irgendwie nicht im englischen formulieren) Die Bioreaktoren von Yuri sollten nicht mehr 5 Leute haben können, sondern nur noch 3 ! 2. The Iron Curtain need a higher range! 3. The Attack-Bug must WS fixen! Attack-Bug= Kurz nach einem Angriff, können Einheiten etwas angreifen (Zeigt die Maus an), obwohl es dann doch nicht geht!
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Häh??!
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hmm aber da fällt mir mal nen ganz anderer aspekt ein: diese dämlich robotpanzer kannste kniggen, zum größten teil jeden falls wie wärs denn mit einer stärkeren panzerung für die dinger??! wär mal ne echte alternetive zu grizzly panzern (die ich übrigens hasse ) also mir würds gefallen. aber was logisch wäre: nen sprengpanzer vor yuris psychoscheiss schützen als lybier (ich kenn allerdings keinen der das spielt) hat man so ja gar keine chance mit der spezialeinheit bei yuri. also ich mein das is mal n kompromiss für lybien Zitat:
Geändert von MyersGer (13-02-2002 um 18:11 Uhr). |
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Und das mit dem Eisernen Vorhang, hmm gut, da haste Recht....
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ESL-Playersheet
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