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ist euch eigentlich schon mal in den sinn gekommen, dass dies so beabsichtigt ist?
ich habe seit 1.4 schon einige matches mit der gba bestritten und an der buildtime hat sich seit der beta eigentlich nichts veraendert, eben mit ausnahme des tunnels. es macht durchaus sinn, dass der waffenhaendler bei der gba wesentlich laenger dauert als die waffenfabriken bei den anderen parteien. waere dies nicht so, wuerden sich viele spieler wundern, warum ihre kleine, muehevoll aufgebaute truppe von gba-massen vermoebelt wird, dass die schwarte kracht. und die verlaengerung der tunnel-buildtime ist imho auch durchaus gerechtfertigt. der tunnel ist eine ziemlich maechtige waffe, dessen sind sich nicht viele leute bewusst. und alle die jammern, sind halt die, die ausschliesslich tunnel bauen ![]() ich hoffe mal stark, dass eap konstruktive kritik von solch sinnfreiem geflame unterscheiden kann. |
#32
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toll echt toll EA.........
naja ich spiele jetzt sowieso China ![]() dann warten wir halt auf patch 1.5 oder 1.6 oder 1.7................:o:
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![]() ![]() |
#33
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Erstmal auch hier öffentlich eine Entschuldigung an CrazyIwan. Mein erster Thrad bezog sich ausschließlich auf den ersten Satz von Sven. Habe versäumt dies kenntlich zu machen. Mein Fehler. Ich wollte ihn hier nicht als nub beschimpfen.
Halte die Formulierung des Eröffnungsthreads dennoch für blödsinn. Also ich hab jetzt mal die Bauzeit mit und ohne Energie getestet und zwar bei der Kaserne und der Waffenfabrik der USA: Die Kaserne baut mit und ohne Energie gleichscnell nach meiner Messung 15 Sekunden. Scheint aber selbst keine Energie zu benötigen. Die Waffenfabrik dauert ohne Energie 33 Sekunden (bei null Energie, sprich kein Kraftwerk), mit Energie nur 19 Sekunden. So. Die Gebäude der GLA/GBA brauchen aber keine Energie. Wieso sollten sich die Bauzeien also verändern? Deswegen bin ich der Meinung, dass das auch kein Bug ist, so wie CrazyIwan das wohl gemeint hat, sondern gewollt. |
#34
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Zitat:
ähhm...kann man da den Sarkasmus nicht rauslesen?
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remember of the catastrophe and think of the future ... |
#35
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? Was ist denn nun Trumpf, gewollt oder BUG.
MfG Dembo Geändert von Demborix by GCC (14-03-2003 um 13:37 Uhr). |
#36
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das kann ncih gewolt sein weil so lahm wie die jetzt sidn inzwar bei AELLEN GEBÜUDEN
da is das balancing doch voll im arsch
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Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42. Zitat:
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#37
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Zitat:
ps: wir können ja mal gegeneinander zocken! du scheinst ja voll der profi zu sein wenn du sogar 2 computergegner plattmachst! *************
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I'll be back! Geändert von CrazyIvan (14-03-2003 um 14:51 Uhr). |
#38
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Mal was anderes:
Wie sieht das jetzt mit der Kampagne der GBA im Solo aus wenn diese grßen Einschnitte gemacht wurden ?? Ist die überhaupt noch spielbar ?? THX ... |
#39
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Zitat:
"Zum Problem: Es scheint größer zu sein, als erwartet. In der INI hab ich einige Stichproben gemacht und dort steht alles in richtigen Werten. Nur Ingame sind "Zeitanomalien" bei einigen Gebäuden zu bemerken, nicht nur GBA. Einheiten hab ich noch nicht getestet. Ich schau mir das morgen noch genau an. Schreibt Mal alle Deteils auf, die ihr habt. " Da steht drin, das die Bauzeit VErdopplung bei allen Nationen vorkommt, dies ist definitiv NICHT so. Zeitanomalien treten nur bei der GBA auf, bei den anderen Nationen handelt es sich eben um Strommangel, was aber so sein soll. Doch bei der GBA soll das denke ich mal nicht so sein (sieht man von dem mit dem patch geänderten Tunnel ab). Jetz verstanden? EA kann doch nicht die Bauzeit von ALLEN GBA Gebäuden erhöhen, ohne dies in die "Änderungen" Liste des patches einzutragen, oder? Frage: Hat sich schon jemand von EA zu diesem Thema gemeldet? Könnte sich vielleicht mal ein MOD erkindigen ? Wäre nett, danke im Voraus!
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Hanf ist die Hefe des Denkens (Goethe) |
#40
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Zitat:
na also! endlich jemand der es mal völlig korrekt versteht! naja die ea leute haben sich nachdem die ammis im offi forum ausgeflippt sind (nicht nur wegen diesem bug) nicht mehr gemeldet! ich denke die arbeiten schnell noch an einem patch und dann ist wohl alles vorbei!
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I'll be back! |
#41
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Durch den Patch wurde doch nur die Bauzeit des Tunnels um 15sekunden erhöht?
Was redetst du da von GBA und Energie? Die GBA hatte noch nie Kraftwerke, auch vor dem Patch nicht... ![]()
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#42
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Zitat:
in jeden 1654465 post steht hier das gba keine energie braucht sondern nur usa und china. wenn die dann kein strom haben dauern die bauzeiten solange wie jetzt bei gba. da gba aber kein strom braucht.wieso sollten dann bei den die bauzeiten so erhöht werden wie bei usa und china wenn sie kein strom haben! vielleicht ist es ja richtig erklärt.
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Berlin Berlin wir fahren nach Berlin !!! |
#43
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erobert einfach mal als gba ein paar kraftwerke und achtet dann auf die baugeschwindigkeit der einheiten!
aber da hier sowieso nur rumgeflamed wird, hätte ich nichts dagegen wenn ein mod so freundlich wäre um diesen thread zu schliessen!
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I'll be back! |
#44
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Spielen hier sowenig GLA, dass die nicht wissen, dass die keine Kraftwerke besitzen?
Ausserdem mal so am Rande: Was hat die Bauzeit jeder Partei mit der Energie zu tun? Dem Bagger/Bulldozer ist es doch eigentlich egal, ob die Basis genug Energie hat oder nicht. Er baut immer in der gleichen Geschwindigkeit. Sonst wäre ja der erste Kraftwerksbau für die betroffen Parteien mehr als ne Qual... Es bezieht sich eigentlich nur auf die Einheitenproduktion aus den Fabriken und den Flugfeldern. Sprich alles, was Strom braucht. Kasernen sind davon nicht betroffen. Daher vermute ich mal, dass EA da generell etwas verbockt hat. Das mit dem Strom ist es nicht meiner Meinung nach. Junker |
#45
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bei mir ist es mit dem gebäude bau aber normal.
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#46
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Zitat:
![]() ![]() ![]() warm raff das keiner? ES geht doch gerade darum das die GBA keine kraftwerke hat also ich erklärs ma für die ganz dummen Seit dem Pach 1.4 soll bei den partein China und USA die Bauzeit verdoppelt werden wenn der Spieler zu wenig Kraftwerke hat. Dadurch ist aber ein Fehler aufgetreten, weil man außversehen das selbe auch für die gba eingestellt hat udn weil die gba ja keine kraftwerke hat kommt es durch diesen bug zustande das dort die gebäude immer doppelt so lange brauchen und man kann ncihts dagegent un weil es ja nich vorgesehenis das gba strom hat also haben die immer keinen strom und daher immer doppelte bauzeit. DAS IST DER BUG ES IST KLAR DAS DIE GBA KEINE KRAFTWERKE HAT ABER AS HAT EA NICHT BERÜCKSICHTIGT ALS SIE DEN PACH GEMACHT HABEN! Kann ein moderator diese Erklärung bitte an den anfang des Thraeds setzen, weil es da etwas ungenau erklärt wurde und jetzt immer alle rmflamen das das ja schwachsinn sei dun so weiter weil sie ncih genau verstehen was gemeint ist
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Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42. Zitat:
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#47
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@Sepuku
Ich meinte den Satz aus gleichen Gründen wie Sven, hielt es auch für Heulthread, schließlich kann man kaum glauben, dass EAP so einen gravierenden Fehler machen würde. Ich denke das da jeder zustimmt, dass es ziemlich krass ist. Wegen Zeitanomalien...ich hatte gestern(heute morgen) nur wenig Zeit und da ist mir aufgefallen, dass in der INI steht: USA Barracks 10 sec Patriot 25 sec So, im Spiel(max Speed) dauern die Barracken tatsächlich 10 sec, aber Patriot 12,5....hmm Wie schon erwähnt, in ini Steht für Tunnel 20 sec, aber ingame dauerts 40. Hrhr, also da ist was ziemlich schief gelaufen. Hoffentlich haben die das sofort bemerkt. Spamt mal Elmar mit PMs zu ![]() PS: Bitte lasst doch endlich die Beleidigungen, was soll das? Versteht ihr nicht, dass es so schwer zu glauben ist, dass man es fast nicht verstehen kann? Einfach normal miteinander umgehen, dann müssen wir weder Closen, noch flamen. Eventuell neuen Thread eröffnen und alles sauber erklären. Dann können wir dort ohne Flame die neusten Infos diskutieren, ok? ![]() |
#48
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Was soll ich denn deiner Meinung nach in meinem Post ändern?
Ich hab geschrieben, dass es das mit den Kraftwerken generell nicht sein kann, da die Bulldozer, Bagger und der Arbeiter ohne Abhängigkeit des Energiespiegels bauen. Ebenso die Kasernen. Also hat in dem Sinne EA generell etwas verbockt. (Soll ich das nochmal unterstreichen?) Ob das nun direkt mit den Kraftwerken zusammenhängt kannst du ja nicht sagen. Solange so hier keine direkten Beweise vorlegen kannst aus der Big.ini oder dergleichen, wo genau nachzuvollziehen ist, wo der Fehler liegt lass ich mich hier nicht dumm von der Seite anmachen. Das hier ist eine offene Diskussion. Ich habe meine Meinung dazu gesagt und vertrete sie weiterhin. Hab ja darauf hingewiesen, dass die Idee mit den Kraftwerken irgendwo an ihre logischen Grenzen stösst. @ Coldmind: Ich kann momentan selber nicht alles austesten. Hab ebenfalls nicht die Big.ini zur Hand. Wenn du weitere Tests im Singleplayer machst, dann orientiere dich an die Countdownzeit der Superwaffen. Das sind die echten Sekunden im Spiel. Also hast du so eine genaue Orientierung. Junker Geändert von Junker (14-03-2003 um 16:38 Uhr). |
#49
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Zitat:
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I'll be back! |
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Zitat:
![]() WoW habe gestern nur mit GLA gezockt und mir ist es nicht so extrem aufgefallen das es soo kras ist das jetzt alle GLA gebäude und einheiten doppelt so lange brauchen ![]() Rushen mit GLA ist nicht mehr möglich weil wenn man die ersten 2 jeeps hat hat der gegner schon 2 Nukes ![]() |
#51
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Echt sone gequirlte Scheisse!
Ich kriege das KOTZEN! SOVIEL IGNORANTZ UND DUMMHEIT IN EINEM TOPIC! BAH! Ist das Problem denn so schwer zu Verstehen? Oder wollt ihr es einfach nicht? |
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also ich habs grad nochmal getestet. die gla-gebäude bauen sich so schnell wie eh und je. nicht schneller, aber auch nicht langsamer.
ich denke, viele leute, die hier flamen, haben bis dato ausschliesslich tunnel gebaut und wundern sich jetzt, da tunnelbauen alleine nicht mehr ausreicht. ich führe nochmals an: lasst die gebäude der gla so schnell aufbauen wie die der usa/china und ihr werdet euch wundern, wie schnell ihr gegen die gla platt seid. das ganze nennt sich balancing. bei der gla kann man mit ein paar arbeitern à 200$ für ordentlich nachschub sorgen. dafür ist halt die buildtime langsamer. traurig, zu sehen, dass hier einige selbsternannte boulevardreporter für angst und schrecken sorgen. |
#53
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ich amch ma n vorschlag entweder ein mod editeirt den ersten post und fügt eine einduetigere erklärung ein oder jemand schließt dieses thema udn es wird ein neues aufgemacht mit einer erklärung beider alle verstehen was gemint ist damit dieses dummme gejammere aufhört das keiner rafft was los is
so das häng cih jetzt an jeden post in diesem thema in der hoffnung das es ma einer liest Seit dem Pach 1.4 soll bei den partein China und USA die Bauzeit verdoppelt werden wenn der Spieler zu wenig Kraftwerke hat. Dadurch ist aber ein Fehler aufgetreten, weil man außversehen das selbe auch für die gba eingestellt hat udn weil die gba ja keine kraftwerke hat kommt es durch diesen bug zustande das dort die gebäude immer doppelt so lange brauchen und man kann ncihts dagegent un weil es ja nich vorgesehenis das gba strom hat also haben die immer keinen strom und daher immer doppelte bauzeit. DAS IST DER BUG ES IST KLAR DAS DIE GBA KEINE KRAFTWERKE HAT ABER AS HAT EA NICHT BERÜCKSICHTIGT ALS SIE DEN PACH GEMACHT HABEN!
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Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42. Zitat:
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#54
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lies erstmal die anderen postings durch, bevor du solche äusserungen ablässt.
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ALS ICH HEUTE MIT GBA GESPIELT HABE WAR ALLES IN ORDNUNG!!!!!!!!!!!!! UND DIE GBA HAT KEINE KRAFTWERKE WEIL DIE KEINE BRAUCHEN!!!!!!!!!!!! ALSO BRAUCHEN DIE KEINE ENERGIE!!!!!!!!!!!!!! DAS HEIßT ,DAS DIE AUCH NICHT LANGSAMER BEIM BAUEN SIND!!!!!!!!!!!!! |
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öh willst oder möchtest du den text von ihn net verstehen.
bevor du hier so rum schreisst lese dir den text 2 mal durch ![]()
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Berlin Berlin wir fahren nach Berlin !!! |
#57
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Tobias die INI glaubt aber manchmal das die GBA Strom braucht
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remember of the catastrophe and think of the future ... |
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Ok ich denke jetzt wurde genug geflammt, gespammt, gebrüllt.....
![]() Einige hier wollen sich wohl ein bisschen wichtig machen, ansonsten würden sie nicht dauernd die Shift-Taste drücken.... Ich habe jetzt mal den Threadtitel geändert und das Anfangsposting von Crazy Ivan ergänzt damit nicht noch mehr Missverständnisse aufkommmen ![]() Falls es noch Fragen gibt und ein paar in normalem Ton (!) weiterdiskutieren wollen dürft ihr gerne einen neuen Thread eröffnen ![]() ![]() |