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Ich hab aufgegeben als das Taktikspiel zum Actionshooter mutierte...
Zitat:
Im Allgemeinen ist es aber kein Problem das der Singleplayer bevorzugt wird... das hat bei DOOM3 auch zu einem guten Spiel geführt Geändert von bombspy (12-12-2007 um 21:47 Uhr). |
#32
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Substanziell gesehn, ein objektiver Whine, der mehr als berechtigt ist.
xD - naja, ich befürchte nur das schlimmste, nämlich das ein guter Name ausgenutzt wird um ein nicht so gutes Spiel zu pushen -_-" Aber was soll's kommt Zeit kommt Rat. |
#33
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Ganz ehrlich.. Wozu brauch ich einen Coop? Das is was das sogar Amateurmodder bei Renegade geschafft haben. Da hab ich doch lieber mal wieder einen wirklich gescheiten MP als irgendeine Coop Karte. Da vertun sie nur Zeit die sie für die Kampagne oder MP verwenden könnten.
Aber vielleicht bin ich einer der wenigen die, wenn sie schon im Internet spielen, nicht unbedingt auch noch da gegen Bots spielen wollen. Und wozu ein Replay Programm? Ich kenne eigentlich niemanden der die Replayfunktionen bei einem Shooter wirklich öfters benutzt. Ausgenomen natürlich er spielt in einer tollen e-sports Liga mit.
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#34
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ich bin gespannt und freu mich irgendwie drauf
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Klickt Für die CnCForen Stadt: Einwohner, Industrie, Transportwesen, Sicherheit, Umweltschutz, Business Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war? |
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dir ist schon aufgefallen, dass C&C in dem (offiziellem) Zusammenhang nicht gefallen ist?
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#36
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Öh, gersi.... Wo 'Tiberium' drauf steht sollte 'C&C' drin sein. Oder wird Tiberium nun zur Allerweltswaffe?
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Zitat:
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Fokus wird auf SP, MP wird nicht Hauptsache, denke ich...
Ich denke der SP wird eher als MP in Fordergrund stehen, vielleicht mit Coop, EA moechte nicht intern gegen BF Konkurrenz machen.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#38
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du weisst schon das "C&C" auch bei Generals "zweckenfremdet" wurde ... also lieber ein Tiberum-Ego-Shooter ohne C&C als ein Generals mit "C&C" ...
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#39
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Nicht unbedingt. Und Ja, wird es. Wir mussen nicht damit einig werden, aber sieht so aus, als ob es in dieser Richtung geht...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#40
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Wie siehts jetzt mit dem vermeintlichen Trailer aus? Wurde da wirklich für kurze Zeit einer veröffentlicht?
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Nichts ist offiziell erschienen, aber wir können uns bestimmt auf mehrere Trailer über die nächsten Monaten freuen.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Größzügig geschätzt wird es eh erst in 2-3 Jahren erscheinen.
Also last mal die Spekulationen, Spekulationen sein und die Fakten, Fakten. |
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Vorallem wenn es für 2008 angekündigt ist und sie schon seit einiger Zeit daran arbeiten.
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Na ja, vllt wirds ja diesmal anders, die e-Sport Mentalität, kam ja erst seit kurzem auf. Vor dem Release hieß es: Ja, wir werden super supporten etc. e-Sport wird GROSS geschrieben usw.
Ein solides Game mit allen nötigen funktionen, einfach zu bediehnen und EA hat seinen großen e-Sport Titel. Das Game muss beliebt sein, muss sich entwickeln (und mit entwickeln meine ich keine 200 Balance-Patches) Wenn das Game gut ist und auf Dauer fesselt mache ich mir um den MP keine Sorgen. PS: Cool wäre eine automatische Clanwar-Ladder, sprich man lädt 3 Leute ein, drückt auf ---> Suchen, und connectet automatisch auf den Server eines anderen Teams.. Geändert von Basichamp (13-12-2007 um 17:28 Uhr). |
#45
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Ich finde es ehrlich gesagt schade, dass die Infos durchgesickert sind. Mir wäre eine anständige Präsentation, die auch gleich viele Fragen beantwortet hätte, deutlich lieber gewesen.
Die bisherigen Infos sind sehr dünn und sind für mich auch keine Basis um das Spiel in die eine oder die andere Richtung zu beurteilen. Von daher erstmal weiter abwarten. Zitat:
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age Geändert von RedBasti (13-12-2007 um 19:09 Uhr). |
#46
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ich muss ehrlich sagen, ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll. schon gar nicht bei den sehr spärlichen infos zur zeit. prinzipiell gefällt mir die idee eines (neuen) c&c-fps ganz gut, auch nen fokus auf singleplayer klingt spannend.
allerdings, grade bei nem fps lege ich auf den multiplayer durchaus auch wert. viel wert. und da bin ich vermutlich nicht der einzige. (im gegenteil, ich bin da vermutlich sogar noch sehr harmlos, was das angeht ;D ) und fps-multiplayer auf c&c-sprache heißt nunmal renegade-style. zumindest als option. alles andere würde in meinen augen auch nur sehr begrenzten bis gar keinen sinn machen. will ich battlefield spielen, dann spiel ich battlefield, dafür brauch ich keinen c&c-fps. für stumpfes ctf gibbet mehr als genug shooter, das neue unreal (teil 2713 glaub ich, mittlerweile) z.B. ansonsten, als taktikshooter könnt ich noch r6 oder was auch immer empfehlen. meinetwegen sogar dieses schreckliche cs (das ich nur aufgrund seiner spieler verabscheue, nicht als spiel). wo ist das problem dabei, einer seit jahren nach nem hübsch anzusehenden ren2 dürstenden community ein bisschen von dem zu geben, was sie haben will, anstatt (zumindest dem anschein nach) wieder mal den "generals-fehler" zu machen und irgendwo einfach c&c (oder in dem fall: tiberium - was aufs gleiche rauskommt) draufzuschreiben? aber vielleicht irre ich ja auch mit all dem. mal schaun, was offizielle infos uns erzählen.
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Ich bin ein Userpate!
www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links! Geändert von Darkwolf (13-12-2007 um 19:41 Uhr). |
#47
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ich für mein teil denke mir solange KW nicht draußen ist und ich es nicht schön angespielt haben werde interessiert mich "Tiberium" nicht die bohne da mir 1. alle nötigen daten fehlen 2. ich noch renegade besitze und 3. mein rechner es wohl nicht mitmachen wird.
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#48
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naja, tiberium is noch nichtmal offiziell angekündigt. von daher kann man das ganze wohl sehr entspannt betrachten.
interessant zu wissen wäre, welche engine sie wohl für tiberium nutzen. die cry-engine2? das wäre natürlich genial, vom leistungshunger abgesehen.
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#49
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Ich bin schon sehr gespannt auf Tiberium. Hoffentlich macht EA was daraus, aber irgendwie habe ich ein gutes Gefühl bei dem Spiel
Und zur Engine: Angeblich wird es eine eigene "neu entwickelte" Engine sein und nicht die CryEngine2.
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Alles andere ist nur NIVEA!
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#50
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Wo wir wieder bei großzügig geschätzen 2 - 3 Jahren wären.
FPS haben bisher noch immer die meiste Enwicklungszeit verschlungen. Sollte die nun sogar hingehen und eine eigene Engine schaffen, dann kannste da wirklich nicht frühsten vor 2009 mit rechnen. Was aber auch nicht schlecht wäre , endlich mal eine gute FPS RTS mischung die auch wunderbar funktioniert. Ansätze für sowas und auch mehr oder weniger Erfolgreiche umsetzungen, gabs ja schon in anderen Spielen. Vielleicht sollte ich mal einen Brief an EA schreiben und mich für die Ideen Abteilung melden. Vielleicht hab ich dann auch Sponsoren für Eco Wars und TD Corp. Missions |
#51
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Nee, das game soll, ersten Infos zu Folge, 2008 kommen.
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Zitat:
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und das game ist ja auch nicht erst seid gestern in der Entwicklung
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wenn das wirklich stimmt das es im januar kommen soll wieso wurde es hier noch nicht diskutiert?!
da aber schon ein forum extra dafür eingerichtet wurde muss ich anscheinend wohl recht haben gut das ein zweites renegade kommt wusst ich schon etwas länger aber das EA so dicht hält hät ich nicht gedacht nya wayne erstmal kommt KW wa. |
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Weil nicht bekannt. Ich denke mal alle haben es gerade erst durch den Bericht des Gameinformers gehört.
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age Geändert von RedBasti (14-12-2007 um 15:42 Uhr). |
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Wer hat denn etwas von Januar gesagt?
Oder ist '2008' jetzt mit 'Januar' gleichbedeutend?
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Zitat:
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ich hoffe die lassen sich zeit ... ich warte lieber bis winter 2009 und hab dann ein ausgereiftes spiel als einen üblichen EA-KOMERZ-SCHNELLSCHUSS zu bekommen
ich kann keine verbugten, schlecht programmierten und unausgereiften EA-SPIELE, die mit optik die masse blenden, mehr sehen
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varta 1 |
#57
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Warum BF-Konkurrent? BF2 hat ein eigenes Spielprinzip das mit dem C&C-Modus nicht vergleichbar ist. Sogesehen ist NHL2008 der Konkurrent von FIFA2008...?! Beides Sportspiele und beides wird mit Bällen gespielt. Und dass potentielle BF-Käufer durch C&C_Tiberium abgehalten werden wage ich mal stark zu bezweifeln. Potentielle BF2142-Käufer wurden zB. ganz stark von der LAN-Untauglichkeit abgehalten...ohne Coop-Modus hat man keine Chance an Verbesserungen ran zu kommen.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
#58
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Najaaa, was so entwicklungszeiten angeht.
Starcraft Ghost war über 9 Jahre in Entwicklung und wurde dann erstmal wieder auf Eis gelegt. Dies bezüglich schließ ich mich da auch Omega79 Aussage an. Zudem gibts eh nur 2 Optionen, entweder sie fahren auf der Geheimtripp schiene und zeigen erst kurz vor veröffentlichung näheres oder sie haben wirklich noch nichts einleuchtendes vor zu weisen. Mir solls egal sein, ich kann auch gut und gerne 2008 auf einen zu früh rausgebrachten Shooter verzichten bzw. bis 2009 auf diesen Titel warten. Wie sind eigentlich die Infos durchgesickert? Weiß das wer? Ansonsten kann man mal sehen welche Auswirkungen es hat wenn ein Titel zu früh angekündigt wird. |
#59
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Ich denke auch dass Taktik-Shooter-Fans für EA als Zielgruppe mehr interessant ist als der hardcore C&C-Gemeinde, was Tiberium angeht, und wir in der C&C-Community werden mit andere Spiele bedient, die unsere Geschmack besser passt als Tiberium. Könnte man sich vorstellen...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Das Announcement war für 19. Dezember in Game Informer als weltexklusives Story geplant, gefolgt von Artikeln in der deutsche Presse spät Dezember un Januar. Der Game Informer-Artikel ist zu früh bekannt worden durch Abonnenten die das magazin früher bekommen als wann es im laden zu kaufen ist.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |