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  #31  
Alt 12-12-2007, 21:39
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bombspy bombspy ist offline
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Zitat:
Zitat von Amosh Beitrag anzeigen
Bitte net... Ich hab Ghost Recon: Advanced Warfighter nie kapiert.
Ich hab aufgegeben als das Taktikspiel zum Actionshooter mutierte...

Zitat:
Was ich mich allerdings frage: Nach den bisherigen Informationen ist das primär ein Singleplayer Titel. Macht das in einer Zeit Sinn in der sich das Augenmerk verstärkt auf Multiplayergames richtet?
Naja wenn es wirklich in Richtung Taktikshooter geht, dann ist das mit dem Multiplay sowieso immer recht schwierig... na ja ich hoffe mal beim Singleplayer orientieren sie sich nur gering an GRAW und mehr an SW: Republic Commando und BF2 (bzw. MC oder BC) und im Multiplayer an Halo und BF2142 (und sie sollten den COOP nicht vergessen).
Im Allgemeinen ist es aber kein Problem das der Singleplayer bevorzugt wird... das hat bei DOOM3 auch zu einem guten Spiel geführt

Geändert von bombspy (12-12-2007 um 21:47 Uhr).
  #32  
Alt 12-12-2007, 23:24
Basichamp Basichamp ist offline
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Substanziell gesehn, ein objektiver Whine, der mehr als berechtigt ist.

xD - naja, ich befürchte nur das schlimmste, nämlich das ein guter Name ausgenutzt wird um ein nicht so gutes Spiel zu pushen -_-"

Aber was soll's kommt Zeit kommt Rat.
  #33  
Alt 12-12-2007, 23:26
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Ganz ehrlich.. Wozu brauch ich einen Coop? Das is was das sogar Amateurmodder bei Renegade geschafft haben. Da hab ich doch lieber mal wieder einen wirklich gescheiten MP als irgendeine Coop Karte. Da vertun sie nur Zeit die sie für die Kampagne oder MP verwenden könnten.
Aber vielleicht bin ich einer der wenigen die, wenn sie schon im Internet spielen, nicht unbedingt auch noch da gegen Bots spielen wollen.

Und wozu ein Replay Programm? Ich kenne eigentlich niemanden der die Replayfunktionen bei einem Shooter wirklich öfters benutzt. Ausgenomen natürlich er spielt in einer tollen e-sports Liga mit.
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  #34  
Alt 13-12-2007, 00:14
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ich bin gespannt und freu mich irgendwie drauf
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
  #35  
Alt 13-12-2007, 01:20
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Zitat:
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xD - naja, ich befürchte nur das schlimmste, nämlich das ein guter Name ausgenutzt wird um ein nicht so gutes Spiel zu pushen -_-"
dir ist schon aufgefallen, dass C&C in dem (offiziellem) Zusammenhang nicht gefallen ist?
  #36  
Alt 13-12-2007, 01:37
Benutzerbild von Sven
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Öh, gersi.... Wo 'Tiberium' drauf steht sollte 'C&C' drin sein. Oder wird Tiberium nun zur Allerweltswaffe?
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
  #37  
Alt 13-12-2007, 02:38
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
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Bitte kein BF-Clon...
Fokus wird auf SP, MP wird nicht Hauptsache, denke ich...

Zitat:
Zitat von Basichamp Beitrag anzeigen
Bitte kein BF-Clon...
- Tiberium, wird einen flachen SP haben.. genau wie TW, mir hat die Story nit so gefallen.
Ich denke der SP wird eher als MP in Fordergrund stehen, vielleicht mit Coop, EA moechte nicht intern gegen BF Konkurrenz machen.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #38  
Alt 13-12-2007, 02:39
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gersultan gersultan ist offline
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Zitat:
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Öh, gersi.... Wo 'Tiberium' drauf steht sollte 'C&C' drin sein. Oder wird Tiberium nun zur Allerweltswaffe?
du weisst schon das "C&C" auch bei Generals "zweckenfremdet" wurde ... also lieber ein Tiberum-Ego-Shooter ohne C&C als ein Generals mit "C&C" ...
  #39  
Alt 13-12-2007, 02:42
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Wo 'Tiberium' drauf steht sollte 'C&C' drin sein. Oder wird Tiberium nun zur Allerweltswaffe?
Nicht unbedingt. Und Ja, wird es. Wir mussen nicht damit einig werden, aber sieht so aus, als ob es in dieser Richtung geht...
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  #40  
Alt 13-12-2007, 10:52
surfer7 surfer7 ist offline
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Wie siehts jetzt mit dem vermeintlichen Trailer aus? Wurde da wirklich für kurze Zeit einer veröffentlicht?
  #41  
Alt 13-12-2007, 10:57
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Wie siehts jetzt mit dem vermeintlichen Trailer aus? Wurde da wirklich für kurze Zeit einer veröffentlicht?
Nichts ist offiziell erschienen, aber wir können uns bestimmt auf mehrere Trailer über die nächsten Monaten freuen.
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  #42  
Alt 13-12-2007, 17:09
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Größzügig geschätzt wird es eh erst in 2-3 Jahren erscheinen.
Also last mal die Spekulationen, Spekulationen sein und die Fakten, Fakten.
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  #43  
Alt 13-12-2007, 17:23
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Vorallem wenn es für 2008 angekündigt ist und sie schon seit einiger Zeit daran arbeiten.
  #44  
Alt 13-12-2007, 17:23
Basichamp Basichamp ist offline
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Na ja, vllt wirds ja diesmal anders, die e-Sport Mentalität, kam ja erst seit kurzem auf. Vor dem Release hieß es: Ja, wir werden super supporten etc. e-Sport wird GROSS geschrieben usw.

Ein solides Game mit allen nötigen funktionen, einfach zu bediehnen und EA hat seinen großen e-Sport Titel.
Das Game muss beliebt sein, muss sich entwickeln (und mit entwickeln meine ich keine 200 Balance-Patches)

Wenn das Game gut ist und auf Dauer fesselt mache ich mir um den MP keine Sorgen.

PS: Cool wäre eine automatische Clanwar-Ladder, sprich man lädt 3 Leute ein, drückt auf ---> Suchen, und connectet automatisch auf den Server eines anderen Teams..

Geändert von Basichamp (13-12-2007 um 17:28 Uhr).
  #45  
Alt 13-12-2007, 19:00
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Ich finde es ehrlich gesagt schade, dass die Infos durchgesickert sind. Mir wäre eine anständige Präsentation, die auch gleich viele Fragen beantwortet hätte, deutlich lieber gewesen.

Die bisherigen Infos sind sehr dünn und sind für mich auch keine Basis um das Spiel in die eine oder die andere Richtung zu beurteilen. Von daher erstmal weiter abwarten.

Zitat:
Größzügig geschätzt wird es eh erst in 2-3 Jahren erscheinen.
Denke das es früher werden dürfte. Bei TW lagen zwischen Ankündigung und Release ja ca. ein Jahr.
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Geändert von RedBasti (13-12-2007 um 19:09 Uhr).
  #46  
Alt 13-12-2007, 19:32
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ich muss ehrlich sagen, ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll. schon gar nicht bei den sehr spärlichen infos zur zeit. prinzipiell gefällt mir die idee eines (neuen) c&c-fps ganz gut, auch nen fokus auf singleplayer klingt spannend.
allerdings, grade bei nem fps lege ich auf den multiplayer durchaus auch wert. viel wert. und da bin ich vermutlich nicht der einzige. (im gegenteil, ich bin da vermutlich sogar noch sehr harmlos, was das angeht ;D )
und fps-multiplayer auf c&c-sprache heißt nunmal renegade-style. zumindest als option. alles andere würde in meinen augen auch nur sehr begrenzten bis gar keinen sinn machen. will ich battlefield spielen, dann spiel ich battlefield, dafür brauch ich keinen c&c-fps. für stumpfes ctf gibbet mehr als genug shooter, das neue unreal (teil 2713 glaub ich, mittlerweile) z.B.
ansonsten, als taktikshooter könnt ich noch r6 oder was auch immer empfehlen. meinetwegen sogar dieses schreckliche cs (das ich nur aufgrund seiner spieler verabscheue, nicht als spiel).

wo ist das problem dabei, einer seit jahren nach nem hübsch anzusehenden ren2 dürstenden community ein bisschen von dem zu geben, was sie haben will, anstatt (zumindest dem anschein nach) wieder mal den "generals-fehler" zu machen und irgendwo einfach c&c (oder in dem fall: tiberium - was aufs gleiche rauskommt) draufzuschreiben?


aber vielleicht irre ich ja auch mit all dem. mal schaun, was offizielle infos uns erzählen.
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Geändert von Darkwolf (13-12-2007 um 19:41 Uhr).
  #47  
Alt 14-12-2007, 12:57
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ich für mein teil denke mir solange KW nicht draußen ist und ich es nicht schön angespielt haben werde interessiert mich "Tiberium" nicht die bohne da mir 1. alle nötigen daten fehlen 2. ich noch renegade besitze und 3. mein rechner es wohl nicht mitmachen wird.
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  #48  
Alt 14-12-2007, 13:13
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naja, tiberium is noch nichtmal offiziell angekündigt. von daher kann man das ganze wohl sehr entspannt betrachten.

interessant zu wissen wäre, welche engine sie wohl für tiberium nutzen. die cry-engine2? das wäre natürlich genial, vom leistungshunger abgesehen.
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  #49  
Alt 14-12-2007, 13:25
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Ich bin schon sehr gespannt auf Tiberium. Hoffentlich macht EA was daraus, aber irgendwie habe ich ein gutes Gefühl bei dem Spiel

Und zur Engine: Angeblich wird es eine eigene "neu entwickelte" Engine sein und nicht die CryEngine2.
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  #50  
Alt 14-12-2007, 14:05
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Wo wir wieder bei großzügig geschätzen 2 - 3 Jahren wären.
FPS haben bisher noch immer die meiste Enwicklungszeit verschlungen.
Sollte die nun sogar hingehen und eine eigene Engine schaffen, dann kannste da wirklich nicht frühsten vor 2009 mit rechnen.


Was aber auch nicht schlecht wäre , endlich mal eine gute FPS RTS mischung die auch wunderbar funktioniert. Ansätze für sowas und auch mehr oder weniger Erfolgreiche umsetzungen, gabs ja schon in anderen Spielen.

Vielleicht sollte ich mal einen Brief an EA schreiben und mich für die Ideen Abteilung melden.
Vielleicht hab ich dann auch Sponsoren für Eco Wars und TD Corp. Missions
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  #51  
Alt 14-12-2007, 14:51
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Nee, das game soll, ersten Infos zu Folge, 2008 kommen.
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  #52  
Alt 14-12-2007, 14:52
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und das game ist ja auch nicht erst seid gestern in der Entwicklung
  #53  
Alt 14-12-2007, 15:31
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wenn das wirklich stimmt das es im januar kommen soll wieso wurde es hier noch nicht diskutiert?!

da aber schon ein forum extra dafür eingerichtet wurde muss ich anscheinend wohl recht haben gut das ein zweites renegade kommt wusst ich schon etwas länger aber das EA so dicht hält hät ich nicht gedacht nya wayne erstmal kommt KW wa.
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  #54  
Alt 14-12-2007, 15:35
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Zitat von Bosoc Beitrag anzeigen
wenn das wirklich stimmt das es im januar kommen soll wieso wurde es hier noch nicht diskutiert?!
Weil nicht bekannt. Ich denke mal alle haben es gerade erst durch den Bericht des Gameinformers gehört.
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Geändert von RedBasti (14-12-2007 um 15:42 Uhr).
  #55  
Alt 14-12-2007, 15:50
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Wer hat denn etwas von Januar gesagt?
Oder ist '2008' jetzt mit 'Januar' gleichbedeutend?
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  #56  
Alt 14-12-2007, 16:00
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Omega79 Omega79 ist offline
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ich hoffe die lassen sich zeit ... ich warte lieber bis winter 2009 und hab dann ein ausgereiftes spiel als einen üblichen EA-KOMERZ-SCHNELLSCHUSS zu bekommen

ich kann keine verbugten, schlecht programmierten und unausgereiften EA-SPIELE, die mit optik die masse blenden, mehr sehen
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varta 1
  #57  
Alt 14-12-2007, 16:22
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Warum BF-Konkurrent? BF2 hat ein eigenes Spielprinzip das mit dem C&C-Modus nicht vergleichbar ist. Sogesehen ist NHL2008 der Konkurrent von FIFA2008...?! Beides Sportspiele und beides wird mit Bällen gespielt. Und dass potentielle BF-Käufer durch C&C_Tiberium abgehalten werden wage ich mal stark zu bezweifeln. Potentielle BF2142-Käufer wurden zB. ganz stark von der LAN-Untauglichkeit abgehalten...ohne Coop-Modus hat man keine Chance an Verbesserungen ran zu kommen.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
  #58  
Alt 14-12-2007, 16:28
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Najaaa, was so entwicklungszeiten angeht.

Starcraft Ghost war über 9 Jahre in Entwicklung und wurde dann erstmal wieder auf Eis gelegt.
Dies bezüglich schließ ich mich da auch Omega79 Aussage an.

Zudem gibts eh nur 2 Optionen, entweder sie fahren auf der Geheimtripp schiene und zeigen erst kurz vor veröffentlichung näheres oder sie haben wirklich noch nichts einleuchtendes vor zu weisen.
Mir solls egal sein, ich kann auch gut und gerne 2008 auf einen zu früh rausgebrachten Shooter verzichten bzw. bis 2009 auf diesen Titel warten.

Wie sind eigentlich die Infos durchgesickert? Weiß das wer?
Ansonsten kann man mal sehen welche Auswirkungen es hat wenn ein Titel zu früh angekündigt wird.
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  #59  
Alt 14-12-2007, 16:42
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Bernd_XP Beitrag anzeigen
Warum BF-Konkurrent? BF2 hat ein eigenes Spielprinzip das mit dem C&C-Modus nicht vergleichbar ist.
Da hast Du Recht, man sollte nicht Apfeln mit Birnen vergleichen; aber ich glaube schon dass EA es vermeiden wird, sehr ähnliche Spiel-Modi, Geschickte und Genre gegen einander in Rennen zu schicken. Es gibt ja zwischen FIFA und NHL der riesige Unterschied dass ein Fußball-Fan sich nicht unbedingt für Eishockey interessiert, und umgekehrt.

Ich denke auch dass Taktik-Shooter-Fans für EA als Zielgruppe mehr interessant ist als der hardcore C&C-Gemeinde, was Tiberium angeht, und wir in der C&C-Community werden mit andere Spiele bedient, die unsere Geschmack besser passt als Tiberium. Könnte man sich vorstellen...
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  #60  
Alt 14-12-2007, 16:49
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Zitat:
Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Najaaa, was so entwicklungszeiten angeht.

Starcraft Ghost war über 9 Jahre in Entwicklung und wurde dann erstmal wieder auf Eis gelegt.
Es gibt ja andere Resourcen als nur Zeit: Geld und Mitarbeiter. Und Outsourcing; viel Arbeit kann von Dritter erledigt werden, besonders Film-Arbeit.

Zitat:
Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Zudem gibts eh nur 2 Optionen, entweder sie fahren auf der Geheimtripp schiene und zeigen erst kurz vor veröffentlichung näheres oder sie haben wirklich noch nichts einleuchtendes vor zu weisen.
Die meisten Spiele sind lange in Entwicklung vor etwas veröffentlicht ist, normalerweise.

Zitat:
Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Wie sind eigentlich die Infos durchgesickert? Weiß das wer?
Das Announcement war für 19. Dezember in Game Informer als weltexklusives Story geplant, gefolgt von Artikeln in der deutsche Presse spät Dezember un Januar. Der Game Informer-Artikel ist zu früh bekannt worden durch Abonnenten die das magazin früher bekommen als wann es im laden zu kaufen ist.
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