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hat doch nichts mit ego zu tun ...
es geht darum eine diskusion flüssig und beim thema zu halten. und zu sagen das es egal ist, ist kein sinnvoller beitrag. entweder es ist einem egal und dann sagt man nichts weil es einem egal ist ... oder man sagt etwas weil es einem nicht egal ist. zu sagen "ist mir egal" ist genau so wie zu sagen "da kann ich dir nicht helfen" mal zur erklärung: egal = gleichgültig bedeutet das alles gleich viel gilt, sich gegenseitig in nichts nachsteht. also wenn einem etwas egal ist würde man mit jeder vorgeschlagenen variante glücklich sein, also profitiert man in jedem fall von dem ergebniss. wozu also die diskusion mit "zwischenrufen" stören wenn das ergebniss doch so oder so positiv ist? dann zu der sache das nur so kritisiert wird weil es von EA ist ... das kann sein ... aber das ist doch nur spekulation. ich denke zwar das es schon so ist das EA sich höherer kritik aussetzen muss als es bei WW sein würde, aber so ist es nunmal und so ist es immer wenn irgend jemand irgend etwas erfolgreiches aus der vergangenheit (das nicht auf seinem misst gewachsen ist) wieder aufleben lässt. abgesehen davon, wenn für dich das doch eh nur spekulation ist ... warum lässt du sie dann nicht spekulieren ? und denkst du das EA nicht selbst ausfiltern kann welche diskusion sinnig ist und welche nicht ? oder das EA eher die ideen einer community aufnimmt in der sich nicht gegenseitig zerfleischt wird ? Zitat:
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varta 1 |
#32
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#33
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Ich finde die Disskusionen gut, solange diese sachlich sind.
Und wer weiss, vielleicht ändern die Entwickler diverse Dinge anhand unserer Wünsche und Disskusionen. |
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Ich finde man kann eigentlich über alles diskutieren, was wirklich Unsinniges gibt es nicht.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Ok, Spin... sie basteln also noch an den braunen Wülsten die normalerweise die Kristalle umgeben? (war jetzt nicht soooo ernst gemeint, hat aber einen Hintergrund )
Ich bin sehr gespannt und, nach dem was ich bis jetzt gehört und gesehen habe, hat EALA einen Haufen Vorschußlorbeeren von mir. Ich erwarte, daß sie es hinbekommen.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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tun wir das nicht
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_______________________________________________________________ "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799) "Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965) "Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982) |
#39
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Aber darum geht's denn weniger. Das ist nur ein grafisches feature und mich stört es auch nicht sonderlich - aber wenn 'Back to the Roots' dann sollten sie auch das einbauen, oder? Ich glaub man nennt es 'Continuity'.
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#41
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EA bemüht sich zur Zeit besser zu werden, was den Draht zur Community betrifft,
was ja auch absolut Lobenswert ist bzw. hat sich EA ein wenig gebessert.Ich selbst, hasse EA nicht ich stehe aber größeren Firmen generell kritisch gegenüber überhaupt wenn diese auch noch auch International sind. Bei solchen Firmen geht es meist nur noch um reinen Kapitalisumus und egal was der Gewinn muss den von Vorjahr umbedingt übertreffen egal ob man dafür Mitarbeiter kündigt. Der menschliche Faktor zählt bei solchen Firmen meist nicht mehr obwohl dieser eigentlich das Gerüst und der wichtigste Baustein einer Firma ist. Bei mir kommt da noch dazu, dass EA Dungeonkeeper2 eingestampft hat, was meiner Meinung nach eines der besten alternatieven RTS Games war, weil es so vollkommen anders war als andere RTS Spiele und dann kam auch noch das schließen von Westwood und Generals. Das man dann sehr entäuscht ist, ist zu erwarten. Ich selbst kann mich Sven anschließen und finde unsinnig ist es nicht zB. über das Tiberium zu diskutieren. Manche Dinge sind vielleicht ein bisschen übertrieben aber besser den Mund rechtzeitig aufmachen als zuspät oder garnicht. EA sollte in gewissen Dingen auf die Community hören besonders wo es ja "nur" das aussehen bzw. ein oder zwei Eichenschaften des Tiberiums betrifft, dieses Spieltechnisch zu ändern ist wohl nicht gerade das Aufwendigste. Aber ich finde auch es sollte einen gewissen Grenzpunkt geben, wo man bei einigen Sachen nicht mehr auf die Community hören solle. Blizzard hat bei World of Warcraft in gewissen dingen zu sehr auf die Community gehört und was dabei rausgekommen ist merkt man wenn man mal genau darüber nachdenkt, nämlich das 2 von 3 PvP Schlachtfeldern nicht in das Spiel gepasst haben und dadurch die Balance der Klassen im PvP keine mehr war. Ich hoffe nicht, dass EA ähnliche Fehler macht und sich von gewissen neuen Sachen abringen lässt die die Parteien selbst betreffen wie zB. bewegliche Basen oder auch das Reperaturfahrzeug(über welches ja momentan Gerüchte die runde machen) welches sich auch aufstellen kann um Gebäude dranzubauen was freieren Basisbau ermöglicht aber was aufgrund des MCVs nie das selbe sein wird wie mit einem Dozer(Gott sei Dank^^), oder dass man einige Fahrzeuge mit gewissen Waffenupdates bzw. Geschindigkeitsupdats(welches ich mir zumindest für den Mammut wünschen würde, wenn dieser wie gewohnt nicht all zu schnell ist). Dass man die Grundelemente einbaut die CnC bis jetzt ausgemacht haben bewerte ich als positiv aber auch das integrieren neuer Dinge bewerte ich als positiv. Das man den Post von chevyblaz hier so auseinandergenommen hat stört mich ein wenig. Ich habe den Eindruck das manche hier die Aussagen von chevyblaz nicht ganz richtig interpretieren und eher nur das heraushören was sie heraushören wollen(nämlich ein anderes Spiel aber kein CnC was er meiner Meinung nach nicht sagen will). Lasst den armen chevy inruhe wenn ihr nicht versteht was er meint! Zitat:
ist das EA CnC3 Forum noch harmlos und cncforen.de müsste man dann schon als Heiligtum betrachten.
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Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene. |
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flames --> nicht ok --> ahnden Zitat:
"das ist doch egal" schreibt hier keiner in der Art. Es ist doch so: Sobald etwas neues bekannt gegeben werden kommt fast nur Kritik, davon ist mind. die hälfte völlig ungerechtfertigt und unter der Gürtellinie. Ich hab auch vielmehr das Gefühl das viele glauben sie könnten sich als die größten C&C Fans profilieren indem sie EA und co. dissen... Statt dann ein "ich find die infos okay" zwischenzurufen ist es doch klar das da mal ein paar "Reaktionen" gegen diese doch sehr einseitige Betrachtungsweise enstehen. Sollte dashier nichtmehr erlaubt sein, und das verurteilst du ja in diesem Thread, ist das Forum für mich gestorben. Zitat:
Nur würde man einer Admin-Aktion wohl viel mehr Beachtung schenken. |
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aber hier wird man ja von ausserhalb beobachtet, also hier im C&C3 forum. Zitat:
so wie "ist doch egal ob das tiberium nun aus spalten oder knollen wächst" oder "ist doch egal wie das logo aussieht" klar war da noch mehr text dabei, der aber der kern der aussage war "das ist doch egal" Zitat:
auch nicht das man das flamen nicht wegbekommt ... sondern das man ein gewisses maß an vorwürfen nie wegbekommen wird Zitat:
in dem tiberium thread haben wir eigendlich eine recht sachliche diskusion geführt, die meissten zumindest ... so und nun kommen leute die das absolut nebensächlich und/oder egal finden und das auch posten ... die können das nicht nachvollziehen, und glauben dann hinter jedem beitrag einen bash in richtung EA zu sehehn, aber so ist es eben nicht. dann fängt man an sich zu rechtfertigen, was eigendlich absolut sinnlos ist und schwups fängt das bashen an, der eine verstehts nicht und der andere kanns nicht begreiflich machen ... warum nicht einfach die leute diskutieren lassen ? ich meine wenn man die diskusion nerdig, nebensächlich, egal oder peinlich findet .... warum sich dann in sie einbringen ? nur um den leuten genau das zu sagen ? das ist ja genau so wie auf einen spam beitrag mit "du spammer" zu antworten. oder auf eine problembeschreibung zu antworten "da kann ich dir leider nicht helfen"
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varta 1 |
#44
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Ich muss sagen das ich um den Tiberium-Thread einen großen Bogen mach. Aber in den Dozer-/Bauhof- oder "Erste Screens"-Thread sind meist die provokanten Beiträge einiger User die sich wie ich schon sagte, als die größten C&C-Fans ever profilieren möchten, der Auslöser für "unsinnige Diskussionen"
Den Text der "das ist mir doch egal"-Beiträge finde ich hat ne ganz andere Kernaussage. Und zwar das hier viel zu viel in jedes neue Detail zu C&C3 hinneinintepretiert wird und das dann immer sofort EA niedergemacht wird. Sachliche Diskussione okay, Dissthreads -> Nein Danke! |
#45
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ja naja ... der kern der aussage ist "ist mir doch egal" der rest ist der versuch andere davon zu überzeugen das sie überreagieren, das sie viel zu detailverliebt sind, das ihre einstellung falsch ist ... und/oder der versuch zu erklären warum es egal ist
dieser überzeugungsversuch wird gestartet weil die leute es nicht verstehen können das sich jemand einem solchen thema so intensiv widmen kann was die erklärung an geht warum es jemandem egal ist, das interessiert keinen. ich erklär ja auch keinem warum ich radsport total langweilig und zum einschlafen finde.
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varta 1 |
#46
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Es gibt halt verschiedene Interessengruppen, von denen jede eine eigene Sicht hat, was ein gutes Spiel aus macht.
Die einen schwören va. bei Serien auf Kontinuität und perfekte Story. Dazu gehören dann auch Details wie Tib-Knollen uä. Spieldynamik ist nicht unwichtig, aber erstmal muss das og. stimmen. Ist die Kampagne durch, und hat gefallen, dann begibt man sich in die Multiplayer Gefilde. Stimmt der dann auch, na Prima, passt alles... .. Sie flamen gegen Storyfehler und den Bruch mit etablierten Spielelementen. Aber es gibt auch die Hardcore Turnier/Clan Spieler. Erstmal muss die Balance und die Spieldynamic stimmen. Alles in Richtung totales Mikromanagement und Multibuilding auf der Map. Singleplayer, Story, Missionen was ist das ? Hier kommt dann vllt. noch dazu, dass sie im Grunde keine klassischen C&C Fans sind, es ist egal ob NOD gegen GDI kämpft oder Hans Karl gegen Peter Müller. Sie flamen gegen jeden imbalance und Bug im Spielfluss. Dann gibt es noch die Gelegenheitsspieler die ein gutes Gesamtpaket wollen. Weder SP noch MP müssen perfekt sein. Hauptsache in beiden zusammen einige Stunden Spass. An Details muss man sich nicht aufhängen.
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Zitat:
Geändert von OLDI (10-06-2006 um 19:51 Uhr). |
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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ich gehöre dann zu der untergruppe für die der multiplayer absolut egal ist, der nimmt nur unnötig zeit in anspruch die man in den sp stecken könnte ... und platz auf der disc den man auch besser für den sp verwenden könnte dafür will ich das es vom aussehen, gameplay und story möglichst perfekt an TS erinnert (in 3d halt) ... bis in die kleinste kleinigkeit ... ^^ aber ich bin bereit mit kompromissen zu leben, was nicht heisst das ich nicht weiter gegen änderunegn "demonstriere" //edit @oldi was hat mit deiner sig gemacht .. die sah mit dem tiberium gedöns echt supi aus!
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varta 1 |
#51
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Nochmal zu den "mir egal"-Beiträgen bzw. deren Aussagengehalt.
Ein Posting der Art, wie ich es geschrieben habe ("Diese Diskussion, die ihr da führt, halte ich für überflüssig, weil ihr über - für das Spiel - unerhebliche Details streitet und das auf Basis von Spekulationen") hat sehr wohl eine Kernaussage, die es wert ich, mitgeteilt zu werden, nämlich: Ich halte eure Diskussion für überflüssig weil über unerhebliche Details und auf Basis von Spekulationen diskutiert wird. Die Kernaussage der Diskussion ist ja "das hier diskutierte Detail ist sehr wichtig und wir haben Gründe, die Umsetzung in diesem Punkt zu diskutieren". Diese Kernaussage bzw. diesen Kernstandpunkt eurer Diskussion habe ich kritisiert und angezweifelt. Daraufhin kam dann dieser Thread zustande, in dem du und andere, offensichtlich persönlich verletzt, die "naysayers" angeprangert haben, die jegliche Diskussion mit einem "mir egal" kommentieren und so jegliche Diskussion schlechtreden. Dass es sich bei dem "mir egal", um eine polemische Verkürzung handelt scheint dich nicht zu stören. Was ich mache, ist nicht, jegliche Diskussion und Kritik an Tiberium Wars schlechtreden, sondern ich hinterfrage die Sinnhaftigkeit gewisser Diskussion, da ich der Meinung bin, dass sie unter falschen Vorrausetzungen und aus den falschen Gründen geführt werden. Ich habe das Ganze natürlich bewusst etwas provokant formuliert, weil es mir etwas überflüssig und mühselig vorkam, das alles so schön aufzuspalten udn argumentativ auszubreiten, wie ich es hier momentan mache. Du bist daraufhin sofort auf die provokante Formulierung und nicht etwas auf meinen Standpunkt angesprungen. So, und jetzt denk nochmal drüber nach und sag mir, wieso diese Diskussionen Sinn machen. Und hört doch bitte auf, immer alles in 3er-Kategorien einzuteilen. Pro-WW, Pro-EA und "mir egal"... was sind das denn bitteschön für dämliche und oberflächliche Kategorien.
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ΑΓΕΩΜΕΤΡΗΤΟΣ ΜΗΔΕΙΣ ΕΙΟΙΤΩ. BERGE BRAUCHEN KEINE MENSCHEN!
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Zu was wichtig und unwichtig ist, das kann nur der individuelle Gamer selber wissen. Wir spielen alle so unterschiedlich, das einer nicht wirklich sagen kann, was für ein andere wichtig ist. Vielleicht wäre ein bessere Ausdruck "es ist *mir* egal", nicht "es ist egal".
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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naja ... polemik hin polemik her, da wird wohl von beiden seiten nicht mit gespaart
und um mal klar zu stzellen ... ich habe nie bezweifelt das diese posts keine kernaussage haben ... ich bezweifele nur denn sinn dieses kerns. ich kann es nur nochmal wiederholen ... wenn es mir egal ist dann ist es mir egal ... wenn ich aber etwas zu einem thema sage dann ist es mir doch nicht egal ... und dann sollte es doch bitte auch produktiv sein. die sache ist die das du mit einem solchen post die diskusion ansich in frage stellst und nicht etwa die eine oder andere position. du eröffnest viel mehr eine neue diskusion über die sinnhaftigkeit der laufenden diskusion. das unterwandert die ursprüngliche diskusion, macht sie sehr zäh und ist offtopic. was bezweckst du mit einem post in dem du sagst: "Diese Diskussion, die ihr da führt, halte ich für überflüssig, weil ihr über - für das Spiel - unerhebliche Details streitet und das auf Basis von Spekulationen"? meines erachtens bezweckst du damit andere davon zu überzeugen das sie falsch liegen und sie die, deiner meinung nach überflüssige, diskusion einstellen FRAGE: stellt es einen verständlichen standpunkt dar? ANTWORT: in jedem fall! FRAGE: ist es eine diskusion die es wert ist geführt zu werden? ANTWORT: in jedem fall! FRAGE: bringt das die gegenwärtige diskusion vorran? ANTWORT: NEIN und ja ich fühle mich persönlich "verletzt" wenn jemand meine meinung abwertet und nicht aktzeptiert denn jeder mensch hat eigene vorstellungen und ideen, und jeder mensch sollte die ideen und vorstellungen der anderen menschen respektieren und aktzeptieren solange sie nicht gegen geltende gesetze verstossen! wenn jemand etwas nicht versteht oder mag dann kann er ja fragen, in einer PM oder in einem extra post ... denn das ist dann ein anderes thema. um bei deinem beispiel zu bleiben, das wäre dann ein neuer post mit dem titel: ist es nicht viel zu früh um über das spiel zu diskutieren? darin kann man sich dann auslassen wie sinnig oder unsinnig es ist sich mit details eines spiels zu befassen das sich noch in einer pre alpha phase befindet ... denn ansonsten kehrt diese diskusion nämlich ständig wieder, in jeder neuen diskusion (wesswegen ich übrigends diesen thread eröffnet habe, micht speziell wegen einem einzigen post) und zu guter letzt kann ich mich nicht daran erinnern das ich leute in gruppen einteile schon alleine weil ich mich noch in keiner der bisher aufgestellten gruppen 100% wiederfinden konnte. btw mit einem "du" ist der leser ,der einen bestimmten standpunkt hat, im generellen gemeint und nicht etwa PJ direkt ich hab mir wirklich viel mühe gegeben klar zu machen worum es in diesem thread geht, um frieden und nicht um eine oder die andere seite nieder zu machen ... wobei es nichtmal wirklich seiten gibt, immerhin haben wir alle das gleiche ziel nur andere herangehensweisen
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varta 1 Geändert von Omega79 (21-06-2006 um 22:27 Uhr). |
#54
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Ich will niemanden von irgendwas überzeugen, ich tue nur meine Meinung kund. Darum geht es ja in einem Diskussionforum.
Dass du dich persönlich verletzt fühlst, hat aber mehr damit zu tun, dass du meinst, weil ich eine andere Meinung vertete, sehe ich alle anderen Meinungen als midnerwertig an und dass ich alle missionieren will. Daran liegt mir aber nicht, ich sage lediglich, was ich von der Diskussion halte. Natürlich kann man spekulieren und Überlegungen anstellen, ob gewisse Konzepte gut sind. Dagegen sag ich ja nichts. Ich fand nur, dass die betreffende Diskussion etwas zu sehr in Richtung "heiliger Zorn der einzig wahren C&C-Fans" ging und letztendlich auf EA-bashing hinauslief. Ich finde EAs Vorgehensweise ganz gut. Sie versuchen das die Tiberium-Geschichte realistischer zu machen. Seien wir mal ehrlich, ein Mineral, das alle Rohstoffe einfach aus dem Boden zieht wie ein Schwamm und damit Bergbau erheblich erleichtert ist zwar sehr praktisch, aber sowas stellt kaum die Weltwirtschaft auf den Kopf und wird zur zentralen, wertvollsten Resourcen. Besonders nicht, wenn die ganze Welt davon überwuchert ist. Wenn dieses Mineral allerdings ein unerschöpflicher Energielieferant ist, dann ist das sehr wohl ein hoher Wertfaktor in der Weltwirtschaft und das würde Tiberium zum wichtigsten Rohstoff machen. Damit wird das ganze Tiberium-Drumherum ein gutes Stück realistischer. Das widerspricht zwar den älteren Teilen, aber in einer Art, die meiner Meinung nach eher unerheblich ist, weil das Tiberium ja immer noch Tiberium ist und seine wichtigen Charakteristika beibehält: Es ist grün, es ist erntbar und es ist fücking wertvoll. Ob es jetzt als Resourcenschwamm oder als Energielieferant wertvoll ist, ist unerheblich und hat keine Auswirkungen auf Story oder Gameplay. Zumal war das Strahlungselement von Tiberium ja schon in Renegade (das die Tiberium-Story meiner Meinung nach weit fürchterlicher verhunzt hat, als Tiberium Wars es könnte) gegeben. Das mit den Kategorien war nicht auf dich bezogen, sondern allgemein an die gerichtet, die das machen. Deshalb auch der Plural. Dass du mit den Kategorisieren nichts am Hut hast, weiß ich.
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ΑΓΕΩΜΕΤΡΗΤΟΣ ΜΗΔΕΙΣ ΕΙΟΙΤΩ. BERGE BRAUCHEN KEINE MENSCHEN!
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So, jetzt muss ich mal was loswerden, nachdem ich in letzter Zeit wenig zum Lesne komm, und das gerade hier nachholen konnte
Ich denke, dass "Es ist mir egal" Beiträge durchaus etwas beitragen können. Wie hier schon erwähnt wurde werden Diskussionen hioer auch als eine Möglichkeit gesehen EA von etwas zu überzeugen, oder Ihnen wenigstens zu zeigen, was Ihnen wichtig ist. Wie erkennen Sie was Ihnen wichtig ist? Sie lesen, was Leute hier schreiben. Wenn es nun meinetwegen um die Knollen - Pods - vom Tiberium geht, glaube ich nciht, dass irgendjemand sagen würde: "Ich will Tiberium lieber ohne", sondern die meisten sagen: Es gab immer Pods, also will ich auch in Zukunft Pods haben. Wenn meine Meinung aber nun wäre: "Och eigentlich ist das mir egal, das ist nur ein graphisches Element, was das Gameplay gar nciht, und die Story fast nicht beeinträchtigt... wär nett wenns sie gäbe, aber mir ist es erst ein mal wichtig, dass das Gameplay wie in alten C&Cs ist, und die Story schön weitergeführrt wird." Dann sollte ich diese auch so schreiben, denn ich finde da steckt eine wichtige Aussage drin: Dieses Thema hat für mich eine geringe Priorität. Wenn man sowas nicht schreibt, schreibt jeder nur, dass er Pods will. Ohne Gegenstimme lääst dies auf Pods als absolut wichtigfste Priorität für CnC3 schließen...In anderen Themen, wie MBF oder Dozer sind die Meinung jedoch geteilt... viele sind für Mbf, aber auch einige für Dozer.... und der Schluss den ein Beobachter von EA daraus zu ziehen hätte, dass es wichtiger ist Pods einzubauen, da die ganze Community ohne Ausnahme absolut dafür ist! Wenn aber nun jemand zu Wort meldet, und sagt, dass dies für ihn ein eher unbedeutendes Detail ist vertritt er also damit sine Meinung, dass man sich um graphischen Details auch später kümmern kann, dass erstmals andere Dinge im Vordergrund stehen. Und ich habe hierbei jetzt mal die Meinungsvertretung in Richtung EA als Grund herausgehoben, aber das ist für mich wahrscheinlich cniht mal der wichtigste, sondern nur der , über dne ich was ich meine wahrscheinlihc am besten erklären konnte. Denn vielmehr interessiert es mich auch selbst, wenn ich ein Thema lese: Ist es wirklich jedem hier im Forum so wichtig, dass dieses oder jenes passiert/vorkommt, oder melden sich die anderen einfahc nciht zu Wort? Ich will damit sicher nicht ein-Zeilen Posts alla "Ist mir egal" unterstützen... denn diese stören mich selber... Aber ich finde, dass begründetete meinungen, egal in welche Richtung sie gehen, durchaus ihre Berechtigung haben... auch, wenn die Kernaussage dahinter "es ist mir egal" ist |
#56
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ok ich gebe zu ich hab ne kleinigkeit immer falsch gesehen, ich dachte das eine diskusion immer den versuch beinhaltet andere von der eigenen meinung zu überzeugen ... das muss aber nicht zwangsläufig so sein, trifft aber dennoch in den meissten fällen zu ...
aber wenn es in einer diskussion z.b. um "pod oder nicht pod" geht dann sollte in einer solchen diskussion doch auch nur darüber gesprochen werden ... die frage nach der sinnhaftigkeit dieser diskussion ist doch eine komplett andere diskussion. wenn jetzt einer sagt: "pod oder nicht pod ... das ist nicht wichtig (mir egal)" dann ist das ja noch verständlich (so weit bin ich mitlerweile *g*), aber dann soll man auch bei diesem thema bleiben und nicht anfangen die diskussion ansich in frage zu stellen. klar in einer mündlichen diskussion kann auch mal jemand die diskussion ansich in frage stellen, aber bei einer schriftlichen diskussion mit mehr als nur 3-4 beteiligten sollte man doch versuchten beim thema zu bleiben. vor allem wenn die sinnhaftigkeit in nahezu jedem thread erneut gestellt wird. Zitat:
Zitat:
Zitat:
jeder der schon mal 3d models gemacht hat, oder wenigstens versucht hat ein hochwertiges 3d model zu erstellen weiss das es viel zeit in anspruch nimmt. (modeln, animieren, skinnen ...) zeit von ea angestellten in diesem fall, zeit die zusätzlich anfallen würde, sprich ein delay verursachen könnte ... nicht zu vergessen die kosten ... und wer nimmt ernsthaft an das ea das in kauf nehmen würde ??? ... darum ist es extrem wichtig so früh wie möglich die zähne ausseinander zu kriegen! storyelemente (sofern wir sie vor dem release hören) kann man immernoch im nachinein ändern ... da ist nur phantasie und hirnschmalz gefragt. --------------------------------- [offtopic] Zitat:
nach unseren regeln der realen welt funktionieren ... das mag ich ja an science fiction ... es wirkt halbegs wissenschaftlich (science) ist aber dennoch alles erfunden (fiction) ... in science fiction ist im gegensatz zu unserer welt viel mehr möglich und muss in unserer welt nicht unbedingt zu beweisen sein ... zu viel realissmuss ist da, meiner meinung nach, eher schädlich. [/offtopic]
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Davon abgesehen: Die Story lässt sich spät wohl schwerer ändern als 3D-Modelle... man bedenke neben dem Designen und Triggern der Missionsmaps vor allem die Zwischensequenzen... die will man sicher nicht neu drehen |
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bleibt allerdings der punkt "lieber gleich was sagen als dann wenn es zu spät ist".
ich meine ob wir darüber diskutieren, oder das dev team von ea ist schon ein unterschied ... wärend ea selbstverständlich keine zeit hat jedes detail aus zu diskutieren, haben wir dafür um so mehr zeit dafür und ea kann dann die diskussion verfolgen ohne sich selbst das hirn zu zermartern. (das fällt leichter je weniger offtopic in einem thread vorhanden ist) so erfährt ea aber auch zusätzlich noch was eine breite, grosse, kleine oder garkeine unterstüzung in der community findet ... ich denke die interne zeiteinteilung für die verschiedenen elemente kann ea dann selbst vornemen, wir sollten nur rechtzeitig bescheid sagen damit es ihre planung einfliessen kann. Zitat:
details an der story, auch grössere, lassen sich dennoch leichter ändern ... wie gesagt das ist science fiction, da braucht es zwar etwas phantasie aber mit den richtigen einfällen kann man auch story teile ändern ohne missionen an zu passen... sicher nicht alles, und ganz bestimmt nicht der kern der geschichte ... aber viel
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