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Cheatentwickler erpresst EA
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#2
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Naja... ein Held nicht... eher ein Anti Held.
Mal abgesehen von den eigentlichen Zielen die er nun wirklich vertritt, sei es Geld , Ruhm , Ziel des Patches usw usf finde ich die Tatsache das sowas geschieht in Ordnung. Ich bin weiss Gott gegen Cheats in Multiplayerspielen ( in Singleplayer Games soll jeder zocken wie er will ), allerdings ist die Lage hier mittlerweile durch EA so lächerlich das dieser Schritt meiner Meinung nach geschehen musste. EA hat es in der Hinsicht ihrer eigenen vollkommenen Inkompetenz zuzuschreiben. Zum einen haut man solche Aussagen hier heraus: Zitat:
und zum anderen funktionieren Maphack Tutorials von ZH ohne Probleme ? EA ließt in den Foren wo diese Tutorials zu finden mit wie sie selber zugeben, ich weiss von X-Leuten das sie diese Tutorials gemeldet haben ect und es geschah nichts ! Ein neues Game, das sich wahrscheinlich sowohl Finanziell wie auch Reputationsmässig teuer in die WCG eingekauft hat, ist schon jetzt die Lachnummer der Aktuellen Onlinegames. Wie möchte man z.B. feststellen das nicht schon Hacks im Umlauf sind die "Professionell" arbeiten und nur einer kleinen Gruppe zugänglich sind ? Gerade Hacks wie bei CS damals, die Privat und im kleinen Kreise geschrieben werden sind Tödlich und eigentlich nur durch ständige Weiterentwicklung zu beheben. Nun haben wir hier bei EA den Fall das sie in den letzten 5 Jahren praktisch keinerlei Entwicklung in diese Richtung unternommen haben. ( Siehe Hacks die zu der Zeit für Generals entstanden sind und heute nur minimalsten Konfigurationen bedürfen ) Wieso auch ? Ihrer Politik sei dank, hat es sie nicht mehr Interessiert was aus Generals / Zero Hour wurde und sie haben ihre Energie lieber in SUM gesteckt. Den "Erfolg" das die beiden SUMs nicht Ziel der Hacker waren, haben sie dann gleich mal als Anlass genommen die Engine nicht weiter zu entwickeln. Damit haben sie zum einen echte Realitätsferne bewiesen ( wer bitte hätte Interesse daran gehabt nen Onlinekrepierer wie SUM 1+2 zu hacken ? für 10 Leute schreibt man keinen Hack.. ), zum anderen aber auch eine Gewaltige Ignoranz bewiesen die sich nun rächt. Ihre Vermeindlich sichere Engine bröckelt genau dort wo es wahrscheinlich richtig schmerzhaft ausgehen wird. In dem Game, das sie als "RTS as a Sport" verkaufen wollten und hoffentlich auch richtig schön viel Geld für Marketing, Sponsoring und Teilnahme ausgegeben haben. Durch diese Öffentliche Debatte nun hier in den Foren , sowie den Foren von EA kann dieses Leidige Thema auch nicht mehr wirklich Verschwiegen werden. ( Was z.B. auf dem UF durch die "jede kleinigkeit könnte dazu führen das irgendwer sucht also halt gefälligst die klappe und post es nicht sonst editieren wir das post" gerne geschieht, hier durch das Mangelnde Interesse der wirklichen Online Zocker eh unwichtig ist ) Egal also ob seine Ziele nun Finanzielle Bereicherung sind / waren , und egal ob er sich nun als "Retter der ZH Community" aufspielen möchte oder ob er es ernst meint oder ob es einfach nur ein kleiner verkorkster Flachwichser ist, es spielt keine Rolle. Die Person ist unwichtig, wichtig ist das nun erstmal drüber geredet wird. Das überhaupt klar wird was für ein Qualitativ Löchriges Produkt die meisten gekauft haben, und was für ein Produkt z.B. von der ESL / CC / WCG usw nun als "Wettkampfspiel" aufgenommen wurde. "RTS as a Sport" hat mittlerweile bei mir die gleiche Assoziation wie der Radsport mit sauberem Sport bei dem ja auch nur die wirkliche Leistung zählt . Es liegt nun an EA die damals Versprochenen "Taten" sprechen zu lassen aber wie eigentlich jeder hier wissen sollte weiss man ja wies um eben jene seit jeher bestellt ist. Meine Prognose ist, das selbst mit 1.07 MHs maximal einer minimalen Änderung bedürfen, das sachen wie der Controlhack der von mehreren Leuten in Entwicklung ist, von einigen zum Verkauf angeboten wird ect. und EA sich um rein gar nichts kümmert. Hauptsache der eine Programmierer, der wahrscheinlich vom Ladderkit für Generals abgezogen wurde, arbeitet nun daran die Lücken des Controlhacks zu schliessen.... ( D.h EA hat keine Schuld fürs nicht erscheinen des Ladderkits , bitte den Hackschreiber ebenfalls dessen anprangern ! danke.. ) Wie immer darf man Zynismus, Sarkasmus und Ironie selbstständig durch voheriges Überlegen in diesem Text suchen und finden. |
#3
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Tja, Dumm gelaufen, aber wer sich so wenig um seine Community kümmert wie EA, den geschieht sowas zu recht.
Ich kenne sonst keinen Publisher denen seine Community sowas von total egal ist, wie EA. EA ist wohl der Publisher mit den meisten Geld, und doch bekommen sie es nicht gebacken sichere Spiele herauszubringen, oder wenn doch ein cheat, hack etc, bekannt ist, den sofort zu fixen. Da sind kleinere Publisher die das viel besser können. Nö ein Held ist der Kerl nicht, aber der geht dadran wo es EA weh tut, das ist schon clever, nur blöd wenn durch das andere auch noch auf die idee kommen so einen hack zu programmieren wie die den haben |
#4
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Als Helden würde ich den Typen ebenfalls nicht sehen. Eigentlich hat er nur ein illegales Programm geschrieben und geht jetzt auf große Marketingtour. Nicht sonderlich heldenhaft.
Davon ab muss ich aber Apo zustimmen. Durch diese Aktion wird immerhin deutlich das EA den Kampf gegen Cheater und Hacks nicht nur verloren hat, sondern nicht einmal das Schlachtfeld betreten hat. Da muss man schon definitiv sagen das der Anspruch ("RTS as a sport") und die Realität kaum weiter auseinander liegen könnten. Ich war die letzten Tage mangels Zeit kaum online und kann daher die Lage nicht beurteilen. Vorher kann man sagen das man gelegentlich mal nen Disconnecter, nen Maphacker und nen Buguser angetroffen hat. Zwar nicht oft aber jeder, der es einigermaßen regelmäßig spielt, dürfte das alles schon gesehen haben. Ich befürchte jedoch das sich das noch ändert und das es aktuell noch spielbar ist liegt eigentlich nur an der Zurückhaltung der Leute.
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#5
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RedBasti mach heute mal 30 Automatches for Fun mit irgendwelchem Scheiss.
Schick Tarnpanzer nahe der Base deines Gegners oder Flametanks mit Tarnung und schau dir im Replay an was er macht. Ich hatte in den letzten AMs die ich vor Fun gemacht hatte nen gutes Dutzend Spieler bei denen ich mir sehr sicher bin das sie einen an hatten und einen bei dem ichs eigentlich 100% weiss. ( WER bitte schickt Predatortanks auf die andere seite der Map wo keine Base kein Tibfeld kein nichts ist sondern wo nur 4 getarnte Flametanks hin fahren und schiesst mit Force Fire auf die sich bewegenden und getarnten Tanks ? ) Zoomhack hatte ich auch einen n00b bei... und 4 leuts die Invincible Bugs für lustig gehalten haben. Meine Ausbeute aus etwa 40 spielen. |
#6
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ich finde die aktion von dem spacken scheisse, man kann leute nicht erpressen nur damit support besser wird, er sollte einfach machen was er will, und EA sollte sich nicht erpressen lassen, aber dafür auch sorgen das die Löcher im Code gestopft werden
Erpressen sollte man sich nie lassen, egal in welcher angelegenheit |
#7
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Stimmt.
Ich finde er sollte das Teil Public machen. EA hätte in dem Fall wenige Wochen Zeit wirkungsvoll etwas dagegen zu Unternehmen oder aber ihnen wird der 0815 Zockerblock sowas von schnell wegbrechen wie sies nicht für möglich halten werden. Weiterhin wird sich das natürlich durch alle Game Communitys durchweg verbreiten ( es geht jetzt schon in Blizzard Foren , Ubisoft Foren usw umher und wird überall belacht , Mitleid kann sich EA nirgends erhoffen wie mir scheint ) und somit wohl auch den einen oder anderen Potentiellen Kunden vertreiben. Vielleicht macht er sich ja auch die Mühe und setzt sein Fachwissen gezielt ein um das eine oder andere EA Game noch zu torpedieren. Wirklich schwer ist es bei EA Games ja scheinbar eh nie ( siehe z.B. MSX Hack für BF2 der sofort und ohne Probleme bei BF2142 funkionierte ). Nach all den Lügen und praktischen Betrügereien seitens EA an den Kunden, wäre das ne Methode um EA mal ein wenig weh zu tun. ( Achtung , wie schon im ersten Post kann man in diesem Post den Zynismus, Sarkasmus und die Ironie selbstständig durch suchen erfolgreich finden ) Geändert von Apokus (07-07-2007 um 09:54 Uhr). |