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@spinelli: Fühle Dich bitte nicht persönlich angegriffen, ich achte Dein Engagement für die Community sehr und Deine Comments finde ich immer sehr ehrlich und deshalb stell ich die Frage ja an Dich!
Weiter zu dem "Sir, jawohl Sir!" - Die meisten, oder zumindest einige der Vorschläge werden seit CCG gefordert und bemängelt. ^^ - Den Mund voll nehmen kann dann also wohl nur Mike Verdu?!? Kann man von Ihm oder seinem Team keine Aussage bekommen? Ich würde mich freuen wenn eine klitzekleine Info bezüglich des Events und ein kurzes Resümee über die einzelnen Vorschläge von seitens EA kommen würde, selbst wenns Vorschläge der, wie Sven sagt "Wegwerfgesellschaft" sind. Hauptsache man sieht das sich EA definitiv mit den Vorschlägen befasst hat und sie nicht einach zu den Akten kommen. Denn reden kannst man viel und ich glaube Dir sogar, das Du alles was Du weisst und sagen darfst auch 1zu1 weitergibst, aber so wie ich es momentan sehe, sind die Berichte allesamt Werbe- bzw. Marketingberichte. Zum Zeitpunkt für diese Fragen: - Lieber zu früh fragen (nerven), als anschliessend jammern, wenns zu spät ist! Ich erwarte ja keine Ja/Nein Liste zu den einzelnen Vorschlägen, das wär ja evtl Geschäftsschädigend; denn wie Du sagst, kann man sich mit sowas in die Nesseln setzen, wenns dann doch nicht möglich ist, ein gewisses feature einzubauen. Aber mich würde interessieren, was denn so alles vorgeschlagen wurde und dann auch bearbeitet wird wäre schön, denn dann kann man sehn mit was man sich bei EALA befasst. Egal obs dann letztendlich mit ins Spiel genommen werden kann oder nicht. P.S.: Ich hab jetzt auf meine Formulierung aufgepasst und einiges gelöscht, damit es nicht arrogant rüberkommt, sicher kann ein Entwicklerteam nicht alles berücksichtigen. Es sind alles aber wie ich denke legitime Fragen die nicht nur ich mir stelle. Edit: schonwieder 2 Posts in der Zwischenzeit, auf die ich aber garnicht eingehn will. Geändert von fadmax (26-08-2005 um 13:57 Uhr). |
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Zitat:
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#33
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In Leipzig habe ich mehrmals mit Aaron, Amer, Mike und Jim gesprochen. Aaron Kaufman war für alles eh sehr offen. Habe ihm auch gefragt, was ihm denn so unter dem Stichwort "Clansupport" einfällt. Anders als zB der Herr Bonin sind er und Amer Ajami auf das Thema eingegangen und wollten wissen, warum es mir denn so wichtig sei. Auch den "Super Beta-Test" von Generals habe ich ihm gleich unter die Nase gehalten, dass soetwas ja kein Beta-Test sein kann, wenn es während der Testphase nur einen einzigen Patch gibt und in der Vollversion dann einem sofort die in der Beta von uns reporteten Bugs auffallen.
Mit Mike Verdu habe ich über die Entwicklung von Westwood gesprochen und über die weiteren Games vo EALA im Vergleich zu "Empire at War" von Petroglyph. Er hat sich fast ne Stunde am Stand von Activision rumgeschlichen, wo er "Empire at War" genau angeguckt hat. Dort kam ich mit ihm ins Gespräch. Eigentlich kein schlechter Ort mal die Entwicklung im Hause EALA anzusprechen. Selber anfassen wollte er das Game aber nicht... Jim Hill war immer etwas seher schweigsam zu allem. Stellt EA nur noch Zwerge ein für die Entwicklung von Battle for Middle-Earth 2? Also mir kam das schon etwas merkwürdig vor... Sicher sind die Zwerge im Game erstmal allen anderen Rassen total überlegen. Ich fand es nicht schlecht mal die Leute selber "anfassen" zu können, die die Games in wichtigen Positionen mitentwickeln. Nicht wie letztes Jahr mit Harvard, der einem mit einem Ohr zuhörte und mit einem Auge immer auf seine Uhr guckte. DAS ist schon mal ein besserer Weg! Leute, die mitfeiern und zeigen, dass sie auch normale Menschen sind und nicht unerreichbar auf Wolke 7 schweben und alles unter ihnen ignorieren. Geändert von Junker (26-08-2005 um 15:44 Uhr). |
#34
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Es ist schön wenn man zusammen Erfolge erzielen kann. Es ist auch richtig, dass man auf diese Erfolge stolz sein kann.
Trotzdem sind immer noch gewisse Wünsche und Ansprüche da, die wohl nicht umgesetzt werden. Clansupport und Ladderkit stehen bei mir ganz oben auf der Wunschliste. Ich befürchte aber auch, dass diese Dinge aus den 'Oldschool'-Games nicht mehr in die modernen EA-Games übernommen werden. Btt: Verbesserungsvorschläge: 1.) Ordentliche Ladder, wo man sieht wer gegen wen gespielt hat, die gewartet wird und monatlich resettet wird. 2.) Clansupport: Leute können Clans joinen, können automatische Clangames machen und zusätzlich Vorschlag 1. für Clans
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Geändert von Merlin (26-08-2005 um 15:38 Uhr). |
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Zitat:
Die Zwergen war meine Idee; es muss ja irgendwelche Einheit geben, der kleiner als ich bin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Zitat:
Ich habe bei Aaron persönlich rumgemeckert. |