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Imho müsste der Orca da sein, um Stealthtanks schnell wieder aus der Base vertreiben zu können, damit "hit&run" funktioniert. Im Moment muss man schön blöd sein orcas in die nähe von Stealttanks zu schicken, weil die STs mit der derzeitigen config einfach alles wegputzen...abhängig von der Map hab ich eigentlich keine Möglichkeit irgendwelche Panzer oder Infantrie überall dort zu platzieren dass die STs keine Möglichkeit haben mir sämtliche Gebäude zu plätten bevor ich überhaupt mit Bodeneinheiten hinkomm. Und Orcas helfen halt überhaupt nicht...
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
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Nationalism will bring us Victory! ...and Victory is life! |
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Oder man muss Infantrie vertreiben.
So Ings. und all dieses kraut. Grade bei Scorps die etwas Unterstüzung gegen Raktrooper brauchen. |
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Man merkt wirklich eine radikale Änderung in EALAs Support-Politik, der für mich bedeutet dass mindestens das aktuelle Hauptspiel weiterhin supportet wird, mindestens bis der nächste C&C kommt (und damit meine ich nicht Add-Ons).
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#35
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Das wäre fein...
Wenn EALA allerdings so vernünftig wäre von der bisherigen Aufteilung zwischen Hauptspiel und Add-On wieder abzuweichen, die Trennung also wieder aufzuheben, wäre es vermutlich einfacher weil dann mit einem Patch beides updated werden könnte. Bis RA2/YR befanden sich ja die Spieldaten im selben Ordner, seit Gen/ZH gibt es die Aufteilung in eigenständige Installationen.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Ja gut, also momentan wird schon deutlich mehr für die Community getan, also noch vor einiger Zeit, selbst zur Zero Hour und Generals Zeit, also als die Spiele noch aktuell waren, wurde ja deutlich weniger Support geleistet. Ich hoff nur dass dieser Trend, keine Eintagsfliege ist, sondern dass man auch über Tiberium Wars hinaus einen guten Support leistet, sprich auch wenn alle möglichen Erweiterungen zu Tiberium Wars schon lange erschienen sind. Also dass man dann nicht plötzlich wieder sämtlichen Support einstellt und sich um andere Spiele kümmert und CnC wieder links liegen lässt, bis halt wieder mal ein neues CnC erscheint. Das wäre sehr schade.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Mit Patch 1.9 wurde viel erreicht. Ich persönlich finde das TW mit 1.9 ein wirklich gutes Spiel geworden ist, dass inzwischen doch viele Taktiken anbietet und keine nutzlosen Einheiten mehr enthält. Natürlich muss man auch sagen, dass TW diesen Status leider erst ein halbes Jahr nach dem Release erreicht hat aber immerhin wurde der Status erreicht, das kann man inzwischen leider nicht mehr als selbstverständlich bezeichnen (in einer rosa Blümchenwelt wäre es selbstverständlich aber in der leben wir ja leider nicht).
Der Support bei TW hat bei mir Begeisterung, aber auch großes Unverständnis hervorgerufen. Zur Zeit überwiegt die Begeisterung für TW (1.9, BCPT & Co, CML). Für Ernüchterung sorgten solche Sachen wie ein Hotfix, der mehr als einen Monat braucht oder das mangelhafte Testen einiger Patches. Wo jetzt Licht ist, war vor nicht sehr langer Zeit noch sehr viel Schatten. Der Support insgesamt ist gegenüber Generals deutlich besser geworden, das muss man festhalten. Aber Raum nach oben gibt es immer. Und gemessen wird definitiv an Taten und Worten, besonders dann, wenn den Worten keine Taten folgen. Aber wie gesagt, aktuell es ist schon gut so und für 1.10 erwarte ich daher auch keine so großen Änderungen. Ich vermute mal das hier und dort ein wenig geschraubt wird, sich aber kaum etwas drastisch ändert.
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Definitiv, deswegen bleiben wir dabei...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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ich möchte mich bastis einschätzung anschließen. sicherlich sieht jetzt vieles besser aus, als noch vor geraumer zeit - und ich finde auch, dass tw mit patch 1.09 durchaus einen status erreicht hat, den ich als "gut" bezeichnen würde. schade, dass es dazu so lange gebraucht hat.
der weg, den ea in sachen support beschreitet, scheint mir richtig zu sein - mit potential nach oben, aber die richtung stimmt. weiter so, dann wird vielleicht bei vielen auch die abneigung gegen ea stark sinken.
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Lassen uns zuerst anstreben, dass die Abneigung gegen das C&C-Team sinkt Wunder dauern bekannterweise etwas länger
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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hehe, du hast recht. ersetzen wir in meinem gesamten posting vorher "ea" durch "c&c team" - das trifft auch das, was ich meinte, eher.
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mit Patch 1.09 mache ich an einem Tag manchmal mehr Games als die ganzen Monate vorher zusammen
also für mich ist/war der 1.09 ein sehr guter Schritt nach vorne. Nun noch einige Änderungen, wie zB das man sich ingame verbünden kann etc. und die C&C Welt wird immer sonniger |
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Zitat:
Aber jetzt mal im ernst, das wundert mich schon ein wenig das die Sonne bei der Kaputten Atmospähere auf der Erde, noch keine stärkeren Auswirkungen auf den Planeten hatte. Könnte auch an den ganzen Ionenstürmen liegen die da kaum noch Sonnenstrahlen durchlassen. |