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  #481  
Alt 10-06-2004, 23:14
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So...nu poste ich auch ma n'Replay...erst ma paar Infos:

Karte: Iron Dragon
Anzahl Player: 4
Teams: 2
Art: 2 vs 2

Regeln: Startpositionen in der Ecke, kein SW-General, kein rush für 10 Minuten (kein attackieren der Hauptbasis (unter "no rush" versteht echt jeder was anderes -_-)), Mitte frei für alle, maximal 2 Superwaffen

Team1: onii-chan (Toxin) & h-baka|chan (ich) (Air)
Team 2: Inf & Toxin (ka wie die hiessen Oo...waren jedenfalls im selben Clan)

Zum Spiel: Jo...nach den 10 Minuten war immer was los...ständig waren wir am angreifen und verteidigen...besonders spannend fand ich den Kampf gegen die Superwaffen..teilweise gings um Sekunden. ^^ Den Kampf in der Mitte verloren wir zu Begin..onii-chan konnte die Mitte und das Nachschublager aber zurückgewinnen...unten blieb der Gegner beim Nachschublager und baute die Verteidigung aus. Danach versuchte ich ein paar mal mit Stealth-Helis die Base von hinten anzugreifen..was mehr oder weniger klappte...der Gegner war aufmerksam. Mit ständigen Angriffen aus der Luft von mir...und Panzer von onii-chan am Boden gegen die Verteidigunsanlagen gewannen wir langsam die Oberhand...wobei....ein paar mal wurde es auch für mich eng..als so plötzlich vor meiner Base an jedem Eingang ca. 6 Horchposten standen. ^^"

Am Schluss gab der eine auf..und kurze Zeit später auch der andere Spieler...leider gab es danach einen Verbindungsabbruch zwischen mir und onii-chan...woran dass wieder lag...keine Ahnung.

Aber insgesamt war das Spiel sehr interessant fand ich...nun der eigentliche Grund warum ich hier poste....sagt uns (mir und onii-chan) was wir besser machen könnten oder was gut war.

edit: Ach ja...ich Spiele in Team-Games immer mit dem Air-General...onii-chan eigentlich immer mit TNT...ausser wenn wir, wie in diesem Spiel, einen Inf-Geni als Gegner haben..dann nimmt er Toxin.

Thx 4 feedback
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Geändert von Give5 (10-06-2004 um 23:22 Uhr).
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  #482  
Alt 24-06-2004, 12:23
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Col. Burton

 
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Viel Feedback kommt hier ja nicht. ^^ Ich werde es mir bei ner Tasse Kaffee mal anschaun.
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  #483  
Alt 17-08-2004, 09:23
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Bin ich der einzige hier?! egal
Hab mal wieder ein lustiges Erlebnis in ZH gehabt...

Warum gibt es immer wieder solche "Computergegner" die sich schlimmer einmauern als ne KI. Ich hab mir natürlich vorher nix gedacht und gesehn hab ich auch nicht viel, als der sagte "aber ohne SW (nur Upgrades^^)". Naja seht selbst. (ZH standard, kein Mod)
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  #484  
Alt 27-10-2004, 22:39
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Talking Für was ich meine Supply-Laster manchmal (miss-)brauche

So, dann werd ich mal wieder ein wenig Schwung in die "Replaysection" bringen....

Player 1/Army: dr4g / USA Airforce
Player 2/Army: ECM-Power / China Nuke

Map: Tournament Dessert

Spieldauer: 4-5 Minuten

Ich hatte eben ein schönes Spiel das ich hier mal poste, weil ich meine Supplylaster mal etwas zweckentfremden musste und es zeigt das man auch mit (fast) nur Infantrie ein Spiel noch gewinnen kann.
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  #485  
Alt 28-10-2004, 09:05
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@fadmax hast ja recht hälts als einziger die rep sektion am leben !

Werde mich heute Abend auf jeden Fall mal an ein paar Replays machen

P.S. Werde euch mal den Jeep-Spam zeigen !

Greetz Illitsch
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  #486  
Alt 28-10-2004, 19:39
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So ist nicht grad ein gelungener Versuch aber scheut euch mal das Prinzip an !

Karte: TD

Spieler : ==*2*==furios vs. Noob

Dauer: Keine 5min

Ich habe das mal bei einem guten Spieler gesehen. Er hats naturlich um einiges schneller gemacht. Aber ich werde bei besserem Versuch das rep austauschen bzw neues hochladen.
Ich verscuh mal 3 Arbeiter zu beuen damit der 2 nicht so lange blöd rumsteht !
Aber gegen Air Force ist das eine übelst gute Taktik !


Edit: Hier hab ich noch ein ganz gutes Spiel von mir.(Mein erstes was mir persönlich ganz gut gefiel)Sind zwar noch massen Fehler drin aber war lange Zeit mein bestes Spiel

Karte: Hostile Down

Spieler: ==*2*==furios/[GKC]Aurora vs. zwei 150/50 Statistiken !

Dauer : ca 25min


Greetz Illitsch

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  #487  
Alt 28-10-2004, 23:16
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Ich und Sven aka Sargnagel ich bin gelb sven links glaube lila

sven macht seinen jeeprush ich mache meinen tunnelrush! mache ich eigentlich nur auf der map aba kommt drauf an! am besten sofort mit dem ersten arbeiter rüber ! bei dem game hats ziemlich leichtv geklappt! aba ist sehr effektiv da dies kaum einer macht! is mir bei dem game so in den kopf gekommen! fands geil und funtzt imma noch
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so hier ein typischer rush von mir wenn ich ibg spiele!
is zwar bissel langsam geht normal schneller von statten.!
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Geändert von zeroszk (28-10-2004 um 23:25 Uhr).
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  #488  
Alt 30-10-2004, 01:10
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panzer gg laser

hier ein gutes spiel gg einen laser general
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  #489  
Alt 30-10-2004, 17:50
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hi ich hab version 1.7 und kein zh
die meisten replays sind aber von version 1.5 wie kann ich die denn gucken
irgendwo gibts hier ja ein link aber auf der seite steht das der down ist
wie kann ich denn die demos nun sehen?
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  #490  
Alt 30-10-2004, 19:34
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Also die Reps hier sind eigentlich alle für Zero Hour.

Wenn Du eigene Replays noch von Version 1.5 hast, müsstest Du Dir den Patch für die Version 1.5 C&C Generals besorgen.

ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/gener...adablePatches/

hier müsste der richtige dabei sein. good luck
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  #491  
Alt 31-10-2004, 00:23
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Vor allem mußt du dann Generals neu installieren weil "downdaten" ist nicht
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MfG Gonzo
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  #492  
Alt 08-11-2004, 18:09
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Zwei ganz gute Spiele von [gKc]AggroPRalle !

Wollte nur mal kurz meine ersten beiden Ligaspiele hochladen !

Map: Beide mal TD

Dauer : 1. 10min; 2. 15min

Gegner : [gKc]CmP vs 2. ein [TSC]



Denke waren zwei ganz gute Spiele !


Greetz Illitsch

EDIT: ACETON+BalanceMod0.4 (bitte immer angeben)

Geändert von Illitsch (01-05-2007 um 11:50 Uhr).
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  #493  
Alt 16-11-2004, 21:39
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Hab mir die Games beide mal angeschaut. Deine Gegner waren nicht besonders gut, aber trotzdem ist mir bei Deinem GLA Spiel aufgefallen das du zu spät das 1. Suplly gesetzt hast, und dadurch eigentlich hättest verlieren müssen. Die Arbeiter hast du gut verteilt, allerdings hast du dann gleich 2 Waffs gebaut anstatt ein 2. Supply Geld hattest Du auf jedenfall keins mehr. Trotzdem gratulation.

Dein Chinaspiel sieht schon sehr gut aus und bedarf keiner Tipps.

P.S.: Das 2. Game ist aus Taktischer Sicht ein gutes Beispiel, wenn auch der Gegner normal gleich reagieren muss, wenn ein Dozer in seinen Bereich fährt, der ist mit seinem Sprengauto irgendwo herum gefahren aber nicht zum richtigen Dozer. Was ich interessant fand war der 3. Dozer auf TD und der der seine Arbeiter überfahren konnte.
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