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Das war nur eine Randgeschichte in RA 2. Ein Krieg auf Basis der Technologie von 1960 wäre eigentlich was feines. RA 2 war eher auf den Stand der 80er. Die Story mit Kennedy und Chruschtschow (wäre sehr verkaufsfördernd mit den beiden bekannten Köpfen im Spiel) hätte im Ansatz etwas der wahren Geschichte bis eben die Blockade von Kuba irgendwie außer Kontrolle gerät. Europa, Ostasien, Mittelamerika, Atlantik, Pazifik als direkte Kriegsgebiete. Es gibt viele im Ansatz steckende neue Technologien zu der Zeit. Die Raumfahrt hat gerade erst so richtig begonnen, Sputnik versetzte den Westen in Schock, erste Menschen im All, erste Spionagesatteliten, der Mauerbau zwischen den beiden deutschen Staaten, Russland bastelt an ihren Mega-Bombern, Raketen, das Caspian Sea Monster (sehr schnell, kaum zu orten, Tragfähigkeit: 500 Mann Landungstruppen), neue Panzertypen, Aufbau der Bundeswehr, Einführung des Leopard 1 (damals bester Panzer der NATO), Russland hat einige Grenzscharmützel mit dem ideologisch Gleichgestellten China, Vietnamkrieg eskaliert, neue Flugzeugträgerklassen atombetrieben, Atom-U-Boote mit Raketenabschussrampen beider Seiten, Rassenunruhen im Süden der USA, die Zeit vor dem Prager Frühling, Suez-Krise, zahlreiche ehemalige Kolonien erklären ihre Unabhängigkeit von England und Frankreich, Frankreich verlässt die NATO, Bau der ersten Kernreaktoren, beide Supermächte bauen immer mehr und in ihrer Wirkung gewaltigere Atom- und Wasserstoffbomben usw usw.
Genügend Stoff für eine gute Story mit sehr vielen neuen Technologien usw. |
#332
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Junker, deine Ideen finde ich äußerst gut und ich würde gerne ein CnC sehen, welches diese umsetzt. Von mir aus könnte dieses Spiel auch gerne Alarmstufe Rot 3 heißen und wieder einen seröseren Rahmen bekommen. Alarmstufe Rot ist für mich durch den deutlichen Unterschied zwischen 1 und 2 eh keine feste Reihe mehr, in der es irgend eine Form von Kontinuität geben muss.
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#333
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Ganz ehrlich, ich möchte kein AR3 haben, da in meinen Augen diese Geschichte abgeschlossen ist. Die Sowjetunion wurde zweimal besiegt, Yuri wurde eingekerkert bzw. verspeist und ansonsten fällt mir kein Gegner mehr ein, der hier eine Rolle spielen könnte. Selbst China nicht, da es in RA2 ein alliierter Verbündeter war und ich mir durchaus vorstellen kann, dass die Revolution von 1949 durch Mao in dieser geänderten Zeit ausgefallen ist.
Junker, dein Szenario in Ehren, aber ich denke nicht, dass es in einen AR-Teil passt. Das hört sich für mich eher nach einem Sudden Strike post WK2 an.
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Deutschland & Forever Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator Die 1.Liga 08/09 steht an: Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1 SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague) |
#334
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Denk ich auch. Viel interessanter ist doch zu sehen, wie das "Fallen Soviet Empire" zu Nod wird und sich dabei kleine Scharmützel mit Echo, Schwarzteam 9 liefert, während die Allierten über eine globale defensive Initiative beraten...
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Eine feste Reihe ist RA eh nicht. Daher kann man man eh bei jedem Teil ein eigenes Universum in sich schaffen, was nur Einheiten- und Technologietypische Ähnlichkeiten aufweist. Daher ist es auch ausgeschlossen, dass RA irgendwann in ein Tiberium-Universum aufgeht. Allein schon weil keiner eine Reihe schließen möchte, wo noch weitere Teile Geld einbringen könnten.
Auch wenn ihr meine Idee als nicht gut findet, würdet ihr sie ja doch kaufen, wenn sie umgesetzt werden würde. Es gibt auch andere Ansätze: - neue Superwaffe in RA3 - Weiterentwicklung der Chrontechnologie Geändert von Junker (20-02-2007 um 01:15 Uhr). |
#336
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Ich schätze mal, das Einzigste was dank EA übrig blieb war der Name.
Meiner Ansicht nach war das alles früher mal als gesamte Story von WWS gedacht gewesen, was sich dann aber aufgrund der Übernahme erledigt hat. Was nun heute übrig bleibt, sind praktisch drei eigene Universen für sich: Tiberium, Alarmstufe Rot, Generals. Warum das Ganze? Nun, EA war das mit der Story sicher zu undurchsichtig und kompliziert. Bedacht wurde eher der schnelle Einstieg für neue User gepaart mit dem "Mythos" CnC und dem Feeling. Soll heißen, es wird keine 100%ige Treue gehalten zu Daten und Vorgaben die früher einmal seitens WWS gemacht wurden und nur bei Bedarf dazu Bezug genommen. Warum Generals entstand? Einfache Überlegung: seit Ende 2001 ist in den USA für eine lange Zeit lang der Krieg sehr poplär gewesen, ergo ergab sich eine gute Möglichkeit ein CnC zu erschaffen, dass mehr unsere heutige Zeit, das Welten- und Machtgefüge wiederspiegelt. Kopiert wird daher nun der "Style" der beliebten alten CnC RTS Spiele und der Name dazu... Mal ehrlich: Wo ist denn bitte eine direkte Ähnlichkeit von Generals zu TD / TS oder AR / AR2, dass man eine Verwandtschaft vermuten könnte? Woran erkannt man auf den ersten Blick, dass es ein CnC ist und nicht einfach ein anderes RTS? In meinen Augen gar nicht. Ich will nicht Generals schlecht reden, sondern nur die Begründung für das eigene Universum seinerzeit versuchen zu geben... In meinen Augen zeigt sich halt der andere Firmengeist von EA deutlich in den neueren Teilen, der veränderten Storyline, der gesamten umsetzung usw. Dieser CnC Glow, dieser besondere Glanz den früher die alten Teile versprüht haben, den konnte EA nicht erzeugen - nicht kopieren. Aber das ist ein anderes Thema... Schlicht gesagt: der Grund ist EA! Geändert von Excytee (15-05-2007 um 22:54 Uhr). |
#337
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Hi Leute,
der Thread stirbt ja langsam aus, wenn niemand mehr was reinschreibt.^^ Also ich habe mir auch schon Gedanken über ein Alarmstufe Rot 3 gemacht und möchte meine Story für Alarmstufe Rot 3 gerne hier präsentieren: Wir schreiben das 2005, über 15 Jahre sind vergangen, seid den letzten Krieg, gegen die Sowjets, bzw. als Yuri nach der Welt grief. Die letzten verbleibse und Anhänger Yuris, konnten vernichtet werden und er selber sitzt in einen Hochsicherheitsgefängnis irgendwo in Alaska. Russland bekam einen neuen „Führer“ und alles scheint Friedlich zu verlaufen. Russland, lebt zwar nicht in Harmonie mit den Alliierten, aber sie möchten auf jedenfalls auch einen weiteren Krieg vermeiden, da Ihnen zwei wohl gereicht haben. Doch es musste das geschehen, was geschehen musste, ein weiterer Krieg! Aber nicht so, wie wir es uns vorgestellt haben. Am 6. September 2005, entdeckten Weltraumteleskope in unseren Sonnensystem riesige Flugobjekte, die aussehen wie Raumschiffe, bzw. Mutterschiffe. Diese Information, wurde erstmal unter geheim eingestuft und die Bevölkerung wurde auf weiteres nicht davon Informiert. Jedoch nähern sich diese Flugobjekte der Erde und bald waren sie in der Erdumlaufbahn. Jetzt konnte es nicht mehr verschwiegen werden und die Welt hält den Atem an. 24 Stunden danach geschah erstmal nichts. Die Flugobjekte umkreisten den Planeten setzten jedoch keine Waffen ein. Doch dann, wurden von den Schiffen Landungskapseln gestartet und Bodentruppen setzten zur Landung an. Es waren jedoch keine Aliens, die herab kamen, nein, es waren Maschinen blutrünstige Cyborgs mit einer Technologie, die wir uns nicht im entferntesten Vorstellen können. Es war jedoch klar, diese Roboter sind von sehr weit gekommen, mit nur einen Ziel: Die Vernichtung der Menschheit. In den darauf folgenden Tagen, wurde ein Land nach den anderen vollkommen zerstört, man konnte fast nichts gegen diese Cyborgs ausrichten und da entschlossen sich die Alliierten ein Bündnis mit der Sowjetunion zu machen. Diese weigerten sich jedoch in all ihren Stolz mit den Alliierten zusammen zu arbeiten und erklärten, dass sie nie wieder, mit den Alliierten zusammen kämpfen wollen. Jeder ist also auf sich allein gestellt. Jedoch schaffte man es im Laufe der Zeit, einige dieser Dinger zu vernichten und konnte sie untersuchen. Dabei fällt eines sehr auf, auf ihrer Panzerung, ist ein Wappen angebracht, ein Wappen, den man sehr gut kannte, es war das Zeichen von Yuri. Aber wie konnte das sein, Yuri sitzt in einer Zelle und das über 15 Jahre. Außerdem besitzt die Menschheit so eine Technologie gar nicht und Roboter waren ganz sicher nicht der Stil von Yuri. Aber in all der Verzweiflung will man Yuri doch zur Rede stellen, Präsident Duken und ein paar Secrutiy Leute, fliegen mit der Airforce One nach Alaska um Yuri einen Besuch abzustatten. Angekommen, betreten sie die Einrichtung und folgen einen Langen Korridor bis zu einen schwer bewachten Zelle, wo Yuri an einen Stuhl fest gekettet wurde. Präsident Duken stellt Yuri zur Rede und folgende Worte, bekam er darauf als Antwort: „Mr Präsident, ihr Verstand reicht nicht aus um dass alles hier zu verstehen, keiner von euch kann das. Neben dieser Erde existieren noch 1.000.000.000 andere. Jeweils durch Parallelwelten getrennt. Es scheint so, dass ich in einer anderen Welt, die technologisch weiter ist, den Krieg gewonnen und die Menschheit vernichtet habe, mit Hilfe dieser Maschinen. Und nun scheint... mein anderes Ich, eine Möglichkeit gefunden zu haben, in anderen Parallelwelten zu reisen. Und nun ist er... ich hier um euch zu vernichten! Wie schon gesagt Mr. Präsident, wieso sollte ich über eine ein zigste Erde herrschen, wenn ich doch 1.000.000.000 unterjochen kann!“
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Klingt interessant...
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God save the Game |
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Auf Basis der Geschichte könnte man bestimmt eine gute Mod für AR2 machen. Gefällt mir.
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Command & Conquer ist im Endeffekt doch immer noch ein Universum, Generals ausgeschlossen. Wer das SowjetEnde in AR erlebt hat, weiss es. Ich sehe auch keinen Widerspruch zur TiberiumStory in der AR2.
Insofern spricht doch auch nichts dagegen, dass AR3 den Übergang von AR ins Tiberium-Zeitalter thematisiert. Es könnte zB. mitte der 80er ein letzter Konflikt zwischen mehreren Oststaaten, also einer neuen Sowjetrepublik und der Nato entstehen. Ein Machtkampf in Russland zwischen Altsowjets (Stalinisten im Bündniss mit Yuri Anhängern) und Natounterstützern könnte entbrennen. Hinter den Altsowjets steht eben Kane, dessen Bruderschaft die Sowjetkreise längst infilitriert hat. Am Ende gewinnt natürlich wieder die Allianz, Russland versinkt im Chaos und NOD hatt einen trächtigen Nährboden für seine späteren Aktivitäten gewonnen. AR3 würde Anfang der 90er enden und damit die Brücke schlagen für die Ereignisse 1995. So oder so ähnlich könnte ich mir ein AR3 vorstellen. Bei dem Gedanke, das AR3 endgültig ein eigenes AR Universum gründen könnte, graut es mir. Dafür ist die C&C Storyline viel zu faszinierend und gut gestaltet, als dass sie jetzt endgültig auseinander gerissen werden sollte. EA könnte auch einen Vorteil darin sehen, in AR3 einen Übergang zu Teil1 zu spannen, da die Tiberium Reihe im Moment ja wieder ziemlich beliebt ist. So könnte sich das ganze auch für EA vermarkten lassen, a`la "Die Vorgeschichte".
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"VON GOTT ÜBER KANE ZU MAKSS" |
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ich finde eigentlich auch, dass beide universen zusammen gehören. alleine wegen von dir angesprochene endsequenz, wo ja auch eindeutig von einer Bruderschaft die rede ist.
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Klickt Für die CnCForen Stadt: Einwohner, Industrie, Transportwesen, Sicherheit, Umweltschutz, Business Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war? |
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Na was ist mir denn heute über den Weg gelaufen...
Ich hab da so eine Ahnung, was am 14.2. angekündigt wird... |
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Guck mal hier: http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=541
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Schon gesehen. Magst Du das Thema mal verschieben?
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Ungerne, weil dieser Thread auf Spekulationen fußt und recht wenig mit den Infos gemeinsam haben dürfte die wir in den nächsten Tagen bekommen. Ein neuer Thread im AR3 Forum dürfte mehr Sinn machen und vor allem weit weniger irritierend sein.
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#346
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Unabhängig vom Inhalt, sollte ein AR3 Thema in ein AR3 Forum und damit deine prophezeiten Irritationen keine Chance haben, hier die neusten Erkenntnisse aus dem PC Guru Artikel + Pressemeldung:
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