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#11
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Joa...nur leider is es jetzt doch net so, wie ich mir das gedacht hab...Ich hatte jetzt 2 Games die jedesmal mit nem Disconnect des Andern endeten (einmal sogar angekündigt) und ich bekam einmal nen Win und einmal nen Disc...Also es is mal wieder richtig EA-typisch...Zufall...
So nach dem Prinzip random: iwin:=random(2); if iwin=1 then player1 gets win else player 1 gets disconnect; so könnte glatt der quelltext aussehn... ![]()
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