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  #1  
Alt 21-07-2003, 19:53
Benutzerbild von Darkrush
Darkrush Darkrush ist offline
Yuris Leibwache

 
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Thumbs down Immer noch sehr lange Bugliste nach 1.6

So nachdem erscheinen von 1.6 stellt sich mir die Frage was EA jetzt genau in den letzten 3 Monaten (!!!) getrieben hat.

Aus 49 Bugs sind jetzt 47 geworden, diese Liste wurde nach dem Erscheinen von 1.5 von Coldmind erstellt. Als Mod der hier täglich die Probleme/Wünsche etc. der Generals Zocker liest muss ich sagen das ich langsam die Schnauze voll habe.

Wenn sich dieser "Support" bis zum Erscheinen des Addons nicht grundlegend verändert und auch dort keine deutlichen Verbesserungen enthalten sind, kann ich bald sagen: Ich habe fertig!

Grössere Bugs

1 *gelöscht* Mit 1.6 beseitigt.

2 Die zielsuchenden Raketen (oft Raketenbuggys) richten keinen Schaden an Gebäuden/Nukleargeschützen an. Dies passiert meist, wenn die Raketen aus maximaler Entfernung abgefeuert werden.

3 GLA Bauzeiten sind immer noch umstritten. Dazu wäre wohl ein Extrathread nötig.

4 *gelöscht* Kein Bug.

5 Gattlinggeschütz(Stationär/Overlord) schießt durch Gebäude, was kein anderes Verteidigungsgeschütz kann.

6 Bestimmte Waffen mit Flächenschaden richten mehr Schaden an Objekten an, wenn sie mit "Feuer erzwingen" neben das Objekt feuern.

7 *gelöscht* Kein Bug.

8 Die Kanone des Strategiezentrums feuert nicht auf Gegner, die sich auf anderer Höhe befinden, obwohl sie in Reichweite sind.

9 In Bewegung feuert der Skorpion nur die Rakete, nicht das Geschütz. Nur wenn er steht, feuert er auch mit dem Geschütz automatisch. Änderungswunsch: Wenn er sich bewegt, nur Geschütz feuern.

10 Einheiten, besonders Infanterie, bleibt auf halbem Weg stehen, wenn sie einen Bewegungsbefehl bekommen.

11 Wenn man ein Gebäude platziert und dann mit Rechtsklick abbricht, wird auch die Einheit abgewählt.

12 *gelöscht* Kein Bug.

13 Das Nukleargeschütz baut sich nach jedem Schuss im Wachmodus ab und wieder auf.

14 Daten unsynchron Problem...viele unnötige Ursachen.

15 Flugzeuge feuern manchmal nicht alle Raketen sofort ab, sondern drehen erst noch eine Schleife, um die Letzte abzufeuern.

16 Wenn man einem GLA Tunnel den "Feuer erzwingen" Befehl gibt, feuern die beiden RPGs des Tunnels, falls sie in Reichweite sind, ebenfalls.

17 Einheiten, die durch Propaganda beeinflusst werden, können nicht mit der Notreparatur geheilt werden.

18 Im Gefechtsmodus werden die Spielerslots nicht nach der max. Anzahl der Spieler auf der Map deaktiviert.

19 Manchmal können Blendgranaten, Toxintraktor und Drachenpanzer ein Gebäude nicht räumen, was mit dem Höhenunterschied zwischen den Einheiten/Gebäuden zu tun hat.

21 Wenn alle Gegner über das Verbindungsabbruch-Menü das Spiel verlassen, bleiben die Gebäude manchmal übrig, so dass man sie erst zerstören muss, obwohl kein Gegner da ist.

22 Wenn gleich am Anfang das Verbindungsabbruch-Menü kommt und man aus dem Spiel geht, kriegt man einen Disc, obwohl man unterhalb der 25 sec und nicht am Disc schuld ist.

23 *gelöscht* Kein Bug.

24 *gelöscht* Kein Bug.

25 Verbindungsprobleme mit Linuxroutern.

26 Wenn Colonel Burton eine Sprengladung an ein Gebäude platziert und der Spieler das Spiel verlässt, ist das Gebäude unzerstörbar.

27 Wenn der Drachenpanzer die Feuerwand einsetzt, kann er manchmal dennoch, mit der Feuerwand aktiv, bewegt werden.

28 *gelöscht* KEIN Bug!

29 GLA Arbeiter können nicht Reparieren/Bauen, wenn sie eine Kiste tragen und kein Geheimlager vorhanden ist.

30 Gegnerische, getarnte Einheiten können entdeckt werden, indem man mit einem zu bauenden Gebäude die Gegend "abtastet".

31 Nachdem Jarmen Kell einen Fahrer erschossen hat, feuert er weiter auf feindliche Einheiten, auch auf Panzer, obwohl er fast keinen Schaden anrichtet.

32 Direkte Verbindungen sind nicht möglich, wenn eine Firewall dazwischen ist.

33 Wenn Fallschirmjäger am Rande der Map abgesetzt werden, werden manche außerhalb der Map platziert. Sie können zwar schießen, aber selbst nicht beschossen werden.

34 Die KI greift oft ein Gebäude an und versucht es gleichzeitig zu übernehmen. Oft werden so die Öltürme zerstört, obwohl sie fast übernommen wurden, wodurch die KI Geldprobleme kriegt.

35 Terroristen bleiben stehen, wenn sie den "Feuer erzwingen" Befehl erhalten.

36 Wenn man die Panzer benutzt, um Einheiten zu überfahren, feuern sie weiter, wodurch an den eigenen Panzern schwere Schäden entstehen(besonders Skorpionrakete). Eine Möglichkeit "automatisches Feuern" bei entsprechenden Einheiten abzustellen, wäre ein Extrabutton/Hotkey.

37 Sprengladungen von Panzerjägern gehen nicht hoch, wenn die Panzerjägern selbst schwer Beschädigt sind(roter Balken) bzw. vorher getötet werden.

38 Autobomben der Terroristen gehen manchmal nicht hoch.

39 Ein Mausklick, egal für welche Funktion, wird manchmal nicht registriert, was entsprechend ärgerlich ist.

40 Man erhält eine Niederlage, obwohl man das Spiel innerhalb der 25 Sekunden verlässt.

41 Das Spiel endet nicht, wenn in einem 2on2 beide Gegner innerhalb der 25 Sekunden gehen, wodurch das andere Team eine Niederlage erhält.

42 Einheiten feuern in feindliche, brennende Infanterieeinheiten(nur noch Animation), obwohl sie schon tot sind.

43 Die Sekundärwaffen einer Einheit sollten Prioritäten bei der Zielwahl setzen. Das Gattlinggeschütz eines Overlords sollte zuerst auf Infanterie/Flugzeuge schießen und nicht auf beliebige Ziele, zB zuerst auf Panzer, obwohl Infanterie in der Nähe ist.

44 Aufgrund eines Codefehlers erhält der Crusader doppelt so viel Panzerung beim Upgrade als beabsichtigt(480 -> 680, statt 580).

45 MiGs laden in der Luft nach, wenn sie das Napalmupgrade erhalten(1 Mal).

46 Der Mob löst sich langsam auf, wenn man ihn im Wachmodus auf eine entfernte Stelle schickt. Das geht so weit, dass er auch komplett "stirbt"!

47 Wenn man mit Jarmen Kell einen Dozer(fahrer) beim Bau abschießt, dann kann das Gebäude nur dann weitergebaut werden, wenn der Dozer zerstört oder wieder zurückerobert wird.

48 Gattlinggeschütze der Overlords feuern weiter, obwohl man
dem Overlord den "Stop" Befehl gegeben hat.

49 Wenn man die Abwurfzone direkt an ein großes Gebäude baut und das Flugzeug zuerst über das Gebäude fliegt, so erhält der Besitzer des Gebäudes die meisten Kisten, da sie das Gebäude treffen...so kann man als USA zB seinem Ally Geld liefern. Auch landen die Kisten manchmal neben der Abwurfzone.

Geändert von Darkrush (21-07-2003 um 22:33 Uhr).
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  #2  
Alt 21-07-2003, 19:56
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Darkrush Darkrush ist offline
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Soviel passt nicht mal in einen Post....

Kleinere Bugs/Verbesserungsvorschläge

Kleine Käfer/Wünsche
1 Fehler bei der Auswahl einer auf Nummern gespeicherten Gruppe: Die Einheiten werden abgewählt, so dass man sie wieder umständlich auswählen muss.

2 Alle zielsuchenden Raketen werden zerstört, wenn das Ziel vor dem Einschlag zerstört wird und keine anderen Ziele in der Nähe sind.

3 In der Chatzeile sind Nummern und Buchstaben, die während dem Spiel eingefügt werden, obwohl der Chat geschlossen ist. Durch Teamauswahl, Hotkeys o.ä ausgelöst.

4 Das Kopfgeld wird für Einheiten nicht korrekt abgerechnet, die mit Extraupgrades ausgestattet wurden, sowie in einzelnen Fällen, zB Rotgardisten.

5 Es gibt keine Animation, wenn der SCUD Sturm bereit ist. Ärgerlich, wenn man mehrere hat.

6 Hubschrauber am oberen Kartenrand können nur angewählt/gesehen werden, wenn man die Karte dreht.

7 Das toxische Feld des Toxintraktors bleibt nicht erhalten, wenn der Toxintraktor zerstört wird, bevor er sich aus dem Feld bewegt hat.

8 Jeglicher Schaden an einem Gebäude, das gebaut wird, verschwindet nach der Fertigstellung.

9 Wenn MiGs schwarzes Napalm oder Raptor/Tarnkappenbomber Laser-Lenkraketen erhalten, laden sie wesentlich schneller nach.

10 Die getarnten Einheiten des Allys werden nicht in der Minimap angezeigt.

11 Getarnte Einheiten werden nicht in der Minimap im Replay angezeigt.

12 Einheiten ignorieren den Befehl einen getarnten, feindlichen Bomben-LKW anzugreifen.

13 Wenn man GLA spielt und der Ally die Partikelkanone benutzt, hört man eine Warnung, dass der Gegner sie benutzt.

14 Eine intelligente, automatische Waffenwahl für Ranger wäre wünschenswert.

15 Das Zoomen in einem Replay ist mit dem Mausrad sehr langsam.

16 Wenn man einem Raketenbuggy einen direkten Angriffsbefehl gibt, feuern sie auch auf andere Gegner auf dem Weg dorthin, wodurch sie, am Ziel angekommen, keine Raketen sofort verfügbar haben.

17 In manchen Fällen können Blendgranaten Chinooks beschädigen, wenn sie landen.

18 Der Strahl der Partikelkanone bewegt sich schneller, wenn man einen Doppelklick macht, als bei einem Einfachen.

19 Wenn Comanches ihre Raketenmagazine abfeuern, tun sie dies immer wieder, wenn sie keinen anderen Befehl bekommen.

20 Wenn ein Ally das Spiel verlässt, erhält man nicht seine Generalsfähigkeiten, wodurch man schwere Nachteile hat.

21 Wenn man als USA unter den nötigen Energielevel sinkt, schalten manchmal auch die Einheiten ab(wie bei Planwechsel).

22 Es kommt vor, dass Infanterie egal was, das anvisiert wird, besetzen kann, obwohl es eigentlich nicht möglich ist.

23 *gelöscht* Steht bereits oben.

24 Wenn man einer Einheit einen Befehl gibt und darauf die Einheit wegen einem entstehenden Gebäude Platz machen muss, vergisst sie die ursprünglichen Befehle.

25 Wenn man mit Colonel Burton eine Sprengladung platziert und das Gebäude vor der Detonation zerstört/verkauft wird, hört man manchmal weiterhin das Ticken, bis Burton stirbt/die Ladung manuell zündet.

26 Bei der Beschreibung für die Buggy-Munition steht, dass es einen 25% Munitionsbonus gibt, es sind aber 100%.

27 *gelöscht* Kein Bug.

28 Wenn eine Einheit in einen Tunnel fährt und dieser gerade zerstört/verkauft wird, bleibt das Sichtfeld der Einheit.

29 Der SCUD Sturm kann sich nicht selbst beschädigen.

30 Das Drohnenpanzerungs-Upgrade erhöht die Panzerung um 50 HP, nicht um 25%.

31 Der Mauszeiger ändert sich, wenn man auf ein feindliches Gebäude zeigt, dass vom Nebel des Kriegs bedeckt wird, in "kann dorthin nicht bewegen".

32 Fehler bei der Animation, wenn Bomben(zB. Benzin, Anthrax, Mienen, etc.) aus einem Flugzeug abgeworfen werden. Sie scheinen das Ziel zu verfehlen.

33 Wenn man einen Patch runterlädt und Gen berechnet, dass es länger als eine Stunde dauert, wird zB angezeigt 1:70:00, statt 1:10:00.

34 Wenn man ein feindliches Gebäude anwählt und den Mauszeiger wegbewegt, hat man immer noch den "anwählen" Mauszeiger.

35 Wenn jemand via www.gamespyid.com seinen Namen ändert, wird das im Kommunikator nicht geändert, im Gegensatz zur Lobby. Auch ein löschen/hinzufügen hilft nicht.

36 *gelöscht* Kein Bug.

37 Das Nuklearpanzer-Upgrade erhöht die Geschwindigkeit um 10 Geschwindigkeitseinheiten, nicht um 25%.

38 Manchmal erscheint der Button für den Bombenteppich, ist aber wertlos.

39 *gelöscht* Kein Bug.

40 Es können keine Wegpunkte für Flugfeld und Nachschublager auf Wasser gesetzt werden. Wenn man ihn auf eine Brücke setzt, so fliegen alle Hubschrauber auf den exakt selben Punkt, also ineinander(Grafikfehler).

41 Anti-Air Einheiten feuern manchmal auf umherfliegende Wrackteile von Panzern.

Geändert von Darkrush (21-07-2003 um 22:32 Uhr).
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  #3  
Alt 21-07-2003, 20:05
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
4 Nach der Artillerie-Ausbildung hat das schwarze Napalm keine Auswirkung auf die Infernalgeschütze.

Kannste steichen. Stimmt so nicht. Das Infernalgeschütz kann ab einer bestimmten Anzahl von gleichzeitigen Einschüssen von Geschossen den Feuersturm entfachen. Mit dem Update ist der Feuersturm stärker. Es bezieht sich NICHT auf das Geschoss selber, sondern nur auf den Feuersturm.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #4  
Alt 21-07-2003, 20:11
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Darkrush Darkrush ist offline
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Done

Sie wird kürzer
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  #5  
Alt 21-07-2003, 20:20
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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na dann: herzlichen glückwunsch EA. jetzt habt ihr eure inkompetenz völlig bestätigt.
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  #6  
Alt 21-07-2003, 20:21
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Leider Gottes habe ich noch 3 weitere!

1. Manchmal fliegen eigentlich abgeschossene Auroras weiter und kreisen als fliegendes, brennendes Wrack über dem Punkt, über dem sie abgeschossen worden.

2. Wenn einem GLA KI-Gegner der Scud-Storm bis aufs Loch zusammengeschossen wird, gibt er manchmal einen 2. in Auftrag. Sobald beide Superwaffen aufgebaut sind, kann die KI sie nicht mehr abfeuern. Es ertönt die Meldung, das der Sturm abgefeuert wurde (ca. alle 15 Sekunden) und es bleibt dauerhaft das Geräusch, der sich aufrichtenden Raketen. Erst wenn wieder ein Storm zerstört/zum Loch geschossen wird kann der andere starten.

3. Sehr selten aber es kommt eben vor: Atomraketen können Artilleriegranaten auf dem Flug abschießen (am Zielort fallen eben immer weniger runter)

Also viele der oben aufgezählten Bugs währen binnen Minuten zu erledigen (z.B.: Crusader Panzerung)
--------

So dann möchte ich noch einen kurzen und bündigen Kommentar zu der neuen Lobbyregelung loswerden: @ EA
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Geändert von RedBasti (21-07-2003 um 20:28 Uhr).
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  #7  
Alt 21-07-2003, 20:30
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lol, sry aba das wars entgueltig mit EAs Spiele, drei Monate auf so nen patch warten und dann, naja ich will mich nicht mehr dazu äußern.

Ein Tipp, holt euch Warcraft das is ein Traum game und der Support is einfach nur geil
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  #8  
Alt 21-07-2003, 20:40
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39 das stimmt nicht immer! Bei manchen Gebäuden macht es keinen Schaden!

Schön da wartet man ewig auf nen Patch un dann so was.Das ist zum !
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #9  
Alt 21-07-2003, 20:49
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Hab noch mehr gefunden, was keine Bugs sind, die aber aufgeführt sind.

7 Wenn der Raketen-Trooper seinen Laser einsetzt, ändert sich nicht nur die Feuerrate, sondern auch die Schadensart(Infantry_Missile -> Armor_Piercing). Dadurch ist der Schaden an Drachenpanzer, Toxintraktor, etc. extrem groß.

Ist so gewollt. Kein Bug!

12 Der Schaden des Vierlinggeschützes gegen Bodeneinheiten sinkt von 10 auf 8, wenn die erste Kiste aufgenommen wird.

Kein Bug! Nachladezeit halbiert sich dabei. Netto: 10 Schaden in derselben Zeit, mit einer Kiste: 16 Schaden in derselben Zeit.

23 Das Gerüst für ein neues Gebäude wird sofort aufgebaut, so dass der Gegner es sofort leicht zerstören kann. Es sollte erst kommen, wenn die Baueinheit in unmittelbarer Nähe ist.

Wo ist da ein Bug? Soll man eben erst hinfahren und dann bauen.

38 Terroristen werden auch manchmal überfahren, ohne Schaden zu nehmen.

Wie sollen die sich hochjagen, wenn sie tot sind? Ich versuch jedenfalls immer diese Terroristen zu überfahren. Ist ne gute Möglichkeit sie abzuwehren. Kein Bug.

9 Wenn MiGs schwarzes Napalm oder Raptor/Tarnkappenbomber Laser-Lenkraketen erhalten, laden sie wesentlich schneller nach.

Ist so gewollt. Sind ja schiesslich neue Waffen. Kein Bug.

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Das soll ja auch nicht. Wo ist da der Bug?

23 Fehler bei Kompositpanzerung-Upgrade: Sollte für Crusader +120(jetzt 200) und für Paladin +125(jetzt 100) sein.

Steht schon bei den grossen Bugs. Doppelt gemoppelt...

26 Bei der Beschreibung für die Buggy-Munition steht, dass es einen 25% Munitionsbonus gibt, es sind aber 100%.

Lediglich die Beschreibung ist falsch. Bei einigen anderen Sachen sind es auch nicht 25%, sondern weitaus mehr Verbesserungen. Wer es weiss, der weiss es.

27 Vielleicht ein Fehler: Einheiten in einem Tunnel werden repariert UND nachgeladen.

Kein Bug!

36 Wenn Humvees oder Overlords Infanterie aufnehmen, die eine kürzere Reichweite als die Fahrzeuge haben, fährt das Fahrzeug nicht nah genug ran, damit auch die Infanterie schießen kann.

Wäre ja noch schöner!

39 Wenn Flugzeuge abgeschossen werden und auf ein Flugfeld fallen, werden Flugfeld UND das Flugzeug auf dem Flugfeld beschädigt.

Wenn Flieger über Truppen oder Gebäude abstürzen, werden die auch beschädigt... Wo ist da ein Bug?

Sind noch einige andere Sachen, wo ich mir nicht 100% sicher bin aber meine, dass es kein Bug ist. Hab sie aber nicht aufgelistet.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #10  
Alt 21-07-2003, 21:04
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Zu Terroristen:
1. gehen sie nur manchmal in die Luft wenn se abgeschossen wern
2. Sie richten sich gegenseitig bei dem Bumm keine Schaden an. Bei Bomben Lkws ist das aba so...komisch
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  #11  
Alt 21-07-2003, 21:19
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Ja,

und das beste ist, dass der scheiss Synchron-Fehler immer noch da ist. Man kotzt mich das an!

Kriegen die das nicht gebacken......Ich habe jetzt disconnect bekommen wegen so einen Scheiß.

Echt....was haben die nur gemacht?

Smatze
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Im Falle eines Falles, ist richtig Fallen alles.
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  #12  
Alt 21-07-2003, 21:21
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Ich werde eine Petition einleiten mit der Forderung alle EA-Server wieder auf Version 1.5 zurückzusetzen.
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  #13  
Alt 21-07-2003, 21:24
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Ja gar net schlecht. Die lobbys sind auf jedenfall scheisse...
Wie wärs mit 1.0? Ham die eigentlich schon wat über 1.7 gesagt? Ne oder, ich glaub das der erst mit dem Addon rauskommt. Na toll...
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  #14  
Alt 21-07-2003, 21:28
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Habe auch noch was lustiges gefunden.

Vor lauter verzögern hat EA vergessen ihre eigene Ankündigung zu lesen.

Der Gat Panzer fährt auch angeschossen so schnell, als würde er neu aus der Waffenfabrik kommen.

Das mit den Gatlinggeschützen ist aber auch ziemlich merkwürdig.

Diese feuern nicht mehr durch Gebäude, wenn man Bodeneinheiten anvisiert. Sie feuern aber weiter durch objekte, wenn man Feuer erzwingt oder wenn man Lufteinheiten als Ziel markiert.


Ach bevor jemand fragt, natürlich lassen sich auch in der Lobby "Keine Superwaffen" viele, viele Superwaffen bauen.


Gruss
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  #15  
Alt 21-07-2003, 21:30
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Re: Immer noch sehr lange Bugliste nach 1.6

Zitat:
Original geschrieben von Darkrush
So nachdem erscheinen von 1.6 stellt sich mir die Frage was EA jetzt genau in den letzten 3 Monaten (!!!) getrieben hat.

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Einige... was hats euch gebracht ?
Nichts ihr wurdet doch von mal zu mal mehr verarschtl.... langsam glaub ich das is n sport bei ea... wer kann seine community weiter verarschen bevor sie stinkig werden
Oder sie lassen ne Horde babys oder geistig gestörter leute die patches zusammenschustern... normale leute können son scheiss doch nich zusammenschustern und dabei so unfähig vorgehen...
Ich an deren stelle würd langsam mal um meinen job fürchten
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  #16  
Alt 21-07-2003, 21:32
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333 Revesis 333 Revesis ist offline
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Du hast recht... Ich wechsele zu War Craft das ist besser. Bis zum nächsten Patch!
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  #17  
Alt 21-07-2003, 21:38
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von 333 Revesis
Du hast recht... Ich wechsele zu War Craft das ist besser. Bis zum nächsten Patch!
Bis zum??

WC 3 is sowiso besser auch schon weil die patches schneller kommen und sehr viel besser sind... ich habe heute in der PCA was über das Add- On gelesen.... 15 neue missionen, paar neue einheiten, weitere bugs... naja ich weis nicht wer sich den schrott kauft... das Add-on würde sich Blizz nie trauen rauszubringen....

Ahja das Expansion pack tft hat 92% bekommen... würde mir über EA gedanken machen
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  #18  
Alt 21-07-2003, 21:48
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Würde ich das game noch spielen,würde ich wohl was am kopp bekommen!
Was mich nur ärgert ist,das ich dafür Geld ausgegeben habe!!!


Ich könnte vor Wut los schreien oder einfach nur lachen.
was die da machen .......... einfach nur zum lolen.

3Monate hahahaha zu geil
Naja ich hab mir heute warcraft 3 + addon geholt und das für nur 42€ und ich kann nur sagen.
Es hat sich gelohnt.

Aber nochmals nen EA game kaufen........ lol im traum nicht.
da gibt es noch andere wege daran zukommen

tschüssi EA
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Berlin Berlin wir fahren nach Berlin !!!
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  #19  
Alt 21-07-2003, 21:58
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swizzhero swizzhero ist offline
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Ich glaub die machen das mit absicht ...ich glaube die sind geil drauf wenn wir uns aufregen .. ^^
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  #20  
Alt 21-07-2003, 22:07
Benutzerbild von Darkrush
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Ersmal.. meine bewunderung das du das schon solange aushällst und du den unfähigen idioten von EA noch ne chance geben willst... aber mal ehrlich... wieviele chancen habt ihr denen nun gegeben ?...
Naja mein ex Kollege EEBKiller hat ja deswegen schon das Handtuch geschmissen, mir macht das moderieren aber trotzdem Spass, am Spiel liegt das auf jeden Fall zum Grossteil nicht

@Junker Werd mich morgen drum kümmern, wenn du noch Vorschläge hast nur raus damit

Teilweise wird die Kritik hier wieder fast zu geflamme(irgendwie verständlich....) also wenn ihr Verbesserungsvorschläge habt nur raus damit, den rest lasst bitte sein

Geändert von Darkrush (21-07-2003 um 22:11 Uhr).
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  #21  
Alt 21-07-2003, 22:17
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Zitat:
Zu Terroristen:
1. gehen sie nur manchmal in die Luft wenn se abgeschossen wern
2. Sie richten sich gegenseitig bei dem Bumm keine Schaden an. Bei Bomben Lkws ist das aba so...komisch
also zu den terroristen

wenn die erschossen werden mit MG dann sterben die ohne zu explodieren wenn aber eine granate oder ein geschütz die tötet oder plat fährt explodiert der terrorist nur so als info

und bomben lkws haben ein viel grösseren schaden radius ! also terroristen


@Junker
hast recht wenn ein lufzeug abstürtzt und auf eine einheit schlägt das die einheit beschädigt wird woo soll da der bug sein diese bug liste ist total müll
man muss sie verkürzen auf die wesentlichen sachen küren den diese ganzen *angeblichen bugs* sind totaler blösin und anti EA propaganda
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  #22  
Alt 21-07-2003, 22:22
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Junker ist...
Zitat:
Der Gat Panzer fährt auch angeschossen so schnell, als würde er neu aus der Waffenfabrik kommen.
Da hat ja jemand ganz genau hingeguckt. Toll gemacht, aber total falsch!
Er wird langsamer....

Hab für EA zwar nicht viel über, aber für Falschaussagen hab ich noch viel weniger über.

Junker
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #23  
Alt 21-07-2003, 22:24
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Zitat:
diese bug liste ist total müll
Machs besser! Besserwisser spielen kann ich auch
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  #24  
Alt 21-07-2003, 22:28
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Ne aber ich muss flammen ...


Mein wunsch war ...( mein einziger ) was wirklich wichtig ist ( abgesehen von CS und Ladder ) ist das alt f4 blah ....
meine states sehen so aus 30 Abbrüche und von denen is 0 von mir ...sry aber sowas und nun hab ich gehoft "so nun kann ich entlich schön spielen ohne das mich jeder 3. washt " und nun mach ich das sie washen und nix hat sich geändert .. es ist einach nur peindlich .. sry ich bin ein optimist aber hier genau hier höhrts auf ..... und um lobbys umzuändern 3 monate brauchen ....

wetten man kann noch cheaten ..
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  #25  
Alt 21-07-2003, 22:40
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Junker Du hast Recht.

Ich hatte es nur mit einen Gatpanzer im gelben Bereich gesehen.
Da ist er gleich schnell wie ein unbeschädigter.

Ein Gat Panzer im roten Bereich fährt langsamer.

Na ein Glück.

Gruss
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  #26  
Alt 21-07-2003, 22:43
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Zitat:
Original geschrieben von PlayFair


Ein Gat Panzer im roten Bereich fährt langsamer.

Na ein Glück.

Gruss

wo jetzt müssenwir direkt stolz auf EA sein .. so eine super leistung hät ich echt net erwartet ...
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  #27  
Alt 21-07-2003, 23:03
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Mich wuerde intressieren, ob es auch jemanden gibt der keine Probleme hat, ausserdem, wer von denene die Probleme haben, haben den Generals-106-german2.exe File zum patchen benutzt?
__________________
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dam0kles
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  #28  
Alt 21-07-2003, 23:20
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OL Nick: KeinPlan
29 GLA Arbeiter können nicht Reparieren/Bauen, wenn sie eine Kiste tragen und kein Geheimlager vorhanden ist.


also ich bin gba spieler und das stimmt garnicht man kann bauen auch wenn der sklave eine kiste in der hand hat. also bei mir war dies noch nicht das der sklave dann nicht bauen konnte

reparieren weis ich nicht
__________________
DAS SCHÖN AN ENERGIE IST SIE GEHT NICHT VERLOREN, SIE WIRD NUR UMGEWANDELT

GIB MIR EIN RAD, ICH WEISS WIE MAN ES BENUTZT.

Mein neustes Motto ist, lieber heute statt Morgen, ich werde es in jedem Bereich schaffen!
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  #29  
Alt 21-07-2003, 23:20
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Dhaos Dhaos ist offline
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Dhaos ist...
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OL Nick: nani?!
Es is zwar ALT f4 Fehler behoben, aber nicht dieseR Fehler wo Zeit runterläuft und man Disc bekommt. Hatte eben ein Gegner Stats 500 /35 und der machte Disc und ich bekam Verbindungsabbruch. Scheint wohl ein Trainer zu sein. Super es wird also halt kein ALT und F4 mehr gemacht, sondern denn halt Trainer. Sie werden jedenfalls niemals aufhören..

Warcraft rockt mehr, aber ich bin da viel zu schlecht... es ist zu spät da noch einzusteigen..
__________________
<a href=http://mitglied.lycos.de/fsxavier/200607071902461.jpg target=_blank>http://mitglied.lycos.de/fsxavier/200607071902461.jpg</a>

Geändert von Dhaos (21-07-2003 um 23:24 Uhr).
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  #30  
Alt 21-07-2003, 23:25
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Mr.Muh Mr.Muh ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von FsXavier
Es is zwar ALT f4 Fehler behoben, aber nicht dieseR Fehler wo Zeit runterläuft und man Disc bekommt. Hatte eben ein Gegner Stats 500 /35 und der machte Disc und ich bekam Verbindungsabbruch. Scheint wohl ein Trainer zu sein. Super es wird also halt kein ALT und F4 mehr gemacht, sondern denn halt Trainer. Sie werden jedenfalls niemals aufhören..

Warcraft rockt mehr, aber ich bin da viel zu schlecht... es ist zu spät da noch einzusteigen..
wieso ist es zu spät da einzusteigen ?
in 2 - 3 moante hasste schon mehr aufn kasten.
und du wirst immer besser und besser
also zu spät ist es niemals

ps: willst mich mal spielen sehen.
verliere gegen mittel schweren com
__________________
Berlin Berlin wir fahren nach Berlin !!!
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